"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

7th edition

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Tosin ei se WAB:in kilpimuuri mikään kovin mauton olisi. Aika mieto, varsinkin jos lisänä olisi samantapaisia penaltyja kuin WAB-falangissa (liikkuminen aika rajoitettua=ei muodostelman vaihtoja, ei wheelausta rynnäkössä jne.).

edit: äh. vai salliko WAB-kilpimuuri liikkumista ollenkaan? /:o
Avatar
joppu
Viestit: 648
Liittynyt: Ma 27.01.2003 14:25
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja joppu »

Minua innostavat nuo mahdolliset parannukset kalliin jalkaväen parantamiseksi. kutosedikka oli ratsuväki- ja massapainotteinen ja kallisjalkaväki olikin hinta/laatu suhteeltaan huonoa.
irc:ssä minut tunnetaan nikillä Mechafan

Vain yksi asia voittaa hammerin peluun ja se on animen katselu.
Avatar
Stormdaemon
Viestit: 1001
Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Stormdaemon »

Jos skirmaajat eivät voisi enää käyttää kenun Ldtä, niin pedot ja Welffit kyllä vajoavat. Vielä tuohon örkki/haltia S juttuun kommentoisin, että kyllähän woundaustakin voisi alteroida sellaiseen sopivaksi. Ja onhan se tyhmää, kun jokin haltioiden hintelä ballista ei välitä yhtään, jos raivostunut hydra alkaa sitä moukuttaa. Joko bolttereiden T pienemmäksi (jolloin kuitenkin jopa nuolet niitä voisivat vahingoittaa) tai isojen monsujen S isommaksi. Tässäkin kuitenkin woundausta pitäisi edelleen muuttaa... (40K autokillit?)
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Ei instakillia, koska maagisilla esineillä löytyy keinoja näihin vaikka kuinka (multiwound, T-test or die jne.). Jos fabaan ilmestyisi instakill, niin characterit kuolisivat sukupuuttoon melko nopeaan(haltiat varsinkin).
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Miksi welffit vajoaisivat? Niillähän on immuunius psykologialle ja hyvä ld.
Avatar
Hän itse
Viestit: 953
Liittynyt: Su 03.10.2004 13:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja Hän itse »

Skinkit kärsisivät kyllä tuosta kenu-ei-anna-ldtä hommasta. Jos joutuu fleeaamaan, niin sitten juoksee kotiin asti.
"Watch my back" , sanoi kyttyräselkä.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

miksi kaikki pitävät isompi frontage +1 cr asiaa hyvänä?
tuo pissaa jalkaväkeä silmään, en muista milloin viimeksi miulla olisi ollut leveämpi frontage kuin vihulla. OK, kyseessä jalkaväki pienellä GW:n basella. Kääpiöillä tuo tuntuu, sitten haltiat. muut sitten suunnilleen ovatkin halpista, joita se ei niin kiinnosta, kun määrä korvaa laadun.
Ah, ja tokihan tuo häiritsee brettejä huomattavasti.

häiritseehän se hieman wheeliä, mutta ei nyt ihan hirviästi...
Ja pitäisin myös chariotin impact-hittiten saamiselle minimimatkaa, ennen kuin se saa ne. 3" päästä tuleva chariot => d6+1 hittiä...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Se chariotti pysähtyy pelikentälle aina vuorojen välissä? Vai voisiko olla niin että se oikeasti ajaa täyttä vauhtia kokoajan eteenpäin.
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Tuskin, koska se kuitenkin chargeaa tuplasti sen mitä muuten liikkuu. Eli kyllä ne piiskaavat vaunuihinkin reilusti lisää vauhtia rynnäköidessä, jolloin tuo samantyyppinen minimimatka olisi hyvin perustellessa kärryillekin.

Tuskin ne ritaritkaan aina liikkeen jälkeen paikalleen pysähtyvät...
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Tom_Gore kirjoitti:Tuskin, koska se kuitenkin chargeaa tuplasti sen mitä muuten liikkuu. Eli kyllä ne piiskaavat vaunuihinkin reilusti lisää vauhtia rynnäköidessä, jolloin tuo samantyyppinen minimimatka olisi hyvin perustellessa kärryillekin.
Ihan hyvä pointti, mutta kuinkas kauan liikkeeseen piiskaamisessa menee, jos kerran ovat jo täydessä vauhdissa?
Avatar
Executioner
Viestit: 925
Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
Paikkakunta: Alajärvi

Viesti Kirjoittaja Executioner »

Minun mielestäni yksiköt eivät kentällä pysähtele, vaan likkuvat kokoajan, paitsi Charge-reaction Holdissa ja Stand And Shootissa. Koska peli on vuoropohjainen, niin tätä ei ole voitu mallintaa mitenkään. Tämä on vain minun mielipiteeni, tietenkin.

Ritarien rynnäköinnistä sen verran, että vaikka saavatkin minun puolestani saada Voimabonarin rynnäkössä, niin heidän hyökkäyksensä pitäisi sen aikana laskea yhteen, mikäli peitsellä naksauttavat. Yleensähän peitsi katkesi rynnäkössä, tai sitten juuttui viholliseen, tai sen Voimabonari voisi vaikuttaa vain yhden hyökkäyksen ajan. Miten ritari käyttää peistään rynnäkön jälkeen? Tökkii kömpelösti vastustajiaan tikulla? Ei minun mielestäni, vaan iskee ensin kerran tappoiskun peitsellä ja vetää sitten miekan/kirveen/nuijan/ketjunuijan/yms.
Avatar
Slaughter Master
Viestit: 510
Liittynyt: La 21.05.2005 16:18

Viesti Kirjoittaja Slaughter Master »

Olisi kiva tietää tuleeko armeijanvalintasysteemiin muutosta, mutta epäilen kyllä ettei.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Slaughter Master kirjoitti:Olisi kiva tietää tuleeko armeijanvalintasysteemiin muutosta, mutta epäilen kyllä ettei.
Tuskin. Vaatisi luultavasti armeijakirjojen täydellistä uusimista ja se tapahtunee aikaisintaan versiossa 8.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Teloittaja kirjoitti: Ritarien rynnäköinnistä sen verran, että vaikka saavatkin minun puolestani saada Voimabonarin rynnäkössä, niin heidän hyökkäyksensä pitäisi sen aikana laskea yhteen, mikäli peitsellä naksauttavat.
Paljonko peistä käyttäviä useamman kuin yhden hyökkäyksen ritareita tässä pelissä on? Graalin ritarit ja muiden yksiköiden championit. Champion menettäisi lähes kokonaan hyötynsä, jos se ei saisi lisähyökkäystään, Graalit ovat muutenkin eliitin eliittiä, ja great weapon korvaisi lopuiltakin sankareilta lancen, jos peitsi tiputtaisi hyökkäykset yhteen. Onhan peitsellä teoriassa mahdollisuus lävistää useampi kuin yksi vihollinen tai paiskata ensimmäinen uhri seuraavaa päin. Pelissä ei sentään noita poikkeuksia lukuun ottamatta perusritari tapa kuin yhden vihulaisen kierroksessa.

Mitä todennäköisimmin raskasta ratsuväkeä kustaan silmään seuraavassa edikassa niin pahasti, että tuskin meidän enää tarvitsee huolehtia niiden ylitehoisuudesta.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

The Captain kirjoitti:Mitä todennäköisimmin raskasta ratsuväkeä kustaan silmään seuraavassa edikassa niin pahasti, että tuskin meidän enää tarvitsee huolehtia niiden ylitehoisuudesta.
Jep. Joutuvat ritarihordetkin nöyrtymään ja virittelemään flänkkihyökkäyksiä jne. Ei enää tokan kierroksen alussa "tää chargee tonne, tää tonne ja tää tonne" ja kaikilla suoraan 2-3x isommista jalkaväkiblokeista läpi, game over.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
DeathWizard
Peliporukkavalvoja
Viestit: 785
Liittynyt: Su 24.07.2005 15:24
Paikkakunta: Pudasjärvi

Viesti Kirjoittaja DeathWizard »

The Captain kirjoitti:Mitä todennäköisimmin raskasta ratsuväkeä kustaan silmään seuraavassa edikassa niin pahasti, että tuskin meidän enää tarvitsee huolehtia niiden ylitehoisuudesta.
Toivottavasti Delffien Cold One Knightit säästyy "silmään kusemiselta". Niillä on jo muutenkin hankala tappaa T4-5 omaavia heppuja ilman chargen tuomaa +2S bonusta ja selviävätkin näitä vastaan vain +2 Armour savensa ansiosta kun tämmösillä on yleensä S4-5... Ei kiva

Olisi kyllä ihan kiva, jos joskus FaBaan tulisi erillaiset muodostelmat.
Esim Eliittiyksikkö kääpiötä kolmiomuodostelmassa ja kärjessä kunnon mättöhero tai jotain muuta vastaavaa.
Plussana olisi näiden muodostelmien tuomat taktiset mahdollisuudet.
Miinuksena tosin olisi että iskut pitäisi jakaa eri tavalla kuin aikaisemmin => Liikaa nopanheittoa
-Mikäpä pahan tappaisi?
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

Bretonnian lance yksinkertaistettiin tasolle jolla myös amerikkalaislapset sen ymmärtävät. Ei tule montaa muodostelmaa...
Avatar
Executioner
Viestit: 925
Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
Paikkakunta: Alajärvi

Viesti Kirjoittaja Executioner »

Armeijakirjoissa on puolialastomia naisia, fluffissa raakuuksia ja kaikki mahdollinen tapetaan. Mutta sitten ei voida tehdä sääntöjä eri muodostelmille koska amerikkalaisten teinien psyyke voi särkyä. Go, GW, go.
Avatar
HighPriest-
Viestit: 141
Liittynyt: Ti 14.09.2004 15:00
Paikkakunta: Mikkeli

Viesti Kirjoittaja HighPriest- »

Jos toi Hw+Sh +1savebonus lähtee pois niin paskasempi homma noille miun skeletoneille ;D
Ei kanssa innosta toi skirmaajien feari juttu, ei siinä ole mitään järkeä.
Toivon että noi on kans vaan huhupuhetta.

On muuten hyvä että ei ole erilaisia muodostelmia, menee vaan liian vaikeeksi ja ei kukaan ikinä ole missään sodis käyttäny mitään kolmiomuodostelmaa..ei siinä ole mitään itua taktisesti tai muutenkaan ;D
Ratsuväkirynnäkkö on eri asia ja se lance on hyvä niinkuin se nyt on, ei tule liikaa häsellystä.
Miksi tyytyä kahteen?
Avatar
Executioner
Viestit: 925
Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
Paikkakunta: Alajärvi

Viesti Kirjoittaja Executioner »

Itse asiassa oikeissa sodissa juuri käytettiin muodostelmia. Niin kiilaa kuin falangiakin, sekä kilpimuuria ja neliömuodostelmaa ja monia muitakin varmasti.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”