7th edition
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
Jos skirmaajat eivät voisi enää käyttää kenun Ldtä, niin pedot ja Welffit kyllä vajoavat. Vielä tuohon örkki/haltia S juttuun kommentoisin, että kyllähän woundaustakin voisi alteroida sellaiseen sopivaksi. Ja onhan se tyhmää, kun jokin haltioiden hintelä ballista ei välitä yhtään, jos raivostunut hydra alkaa sitä moukuttaa. Joko bolttereiden T pienemmäksi (jolloin kuitenkin jopa nuolet niitä voisivat vahingoittaa) tai isojen monsujen S isommaksi. Tässäkin kuitenkin woundausta pitäisi edelleen muuttaa... (40K autokillit?)
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
miksi kaikki pitävät isompi frontage +1 cr asiaa hyvänä?
tuo pissaa jalkaväkeä silmään, en muista milloin viimeksi miulla olisi ollut leveämpi frontage kuin vihulla. OK, kyseessä jalkaväki pienellä GW:n basella. Kääpiöillä tuo tuntuu, sitten haltiat. muut sitten suunnilleen ovatkin halpista, joita se ei niin kiinnosta, kun määrä korvaa laadun.
Ah, ja tokihan tuo häiritsee brettejä huomattavasti.
häiritseehän se hieman wheeliä, mutta ei nyt ihan hirviästi...
Ja pitäisin myös chariotin impact-hittiten saamiselle minimimatkaa, ennen kuin se saa ne. 3" päästä tuleva chariot => d6+1 hittiä...
tuo pissaa jalkaväkeä silmään, en muista milloin viimeksi miulla olisi ollut leveämpi frontage kuin vihulla. OK, kyseessä jalkaväki pienellä GW:n basella. Kääpiöillä tuo tuntuu, sitten haltiat. muut sitten suunnilleen ovatkin halpista, joita se ei niin kiinnosta, kun määrä korvaa laadun.
Ah, ja tokihan tuo häiritsee brettejä huomattavasti.
häiritseehän se hieman wheeliä, mutta ei nyt ihan hirviästi...
Ja pitäisin myös chariotin impact-hittiten saamiselle minimimatkaa, ennen kuin se saa ne. 3" päästä tuleva chariot => d6+1 hittiä...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Tuskin, koska se kuitenkin chargeaa tuplasti sen mitä muuten liikkuu. Eli kyllä ne piiskaavat vaunuihinkin reilusti lisää vauhtia rynnäköidessä, jolloin tuo samantyyppinen minimimatka olisi hyvin perustellessa kärryillekin.
Tuskin ne ritaritkaan aina liikkeen jälkeen paikalleen pysähtyvät...
Tuskin ne ritaritkaan aina liikkeen jälkeen paikalleen pysähtyvät...
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
Ihan hyvä pointti, mutta kuinkas kauan liikkeeseen piiskaamisessa menee, jos kerran ovat jo täydessä vauhdissa?Tom_Gore kirjoitti:Tuskin, koska se kuitenkin chargeaa tuplasti sen mitä muuten liikkuu. Eli kyllä ne piiskaavat vaunuihinkin reilusti lisää vauhtia rynnäköidessä, jolloin tuo samantyyppinen minimimatka olisi hyvin perustellessa kärryillekin.
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
Minun mielestäni yksiköt eivät kentällä pysähtele, vaan likkuvat kokoajan, paitsi Charge-reaction Holdissa ja Stand And Shootissa. Koska peli on vuoropohjainen, niin tätä ei ole voitu mallintaa mitenkään. Tämä on vain minun mielipiteeni, tietenkin.
Ritarien rynnäköinnistä sen verran, että vaikka saavatkin minun puolestani saada Voimabonarin rynnäkössä, niin heidän hyökkäyksensä pitäisi sen aikana laskea yhteen, mikäli peitsellä naksauttavat. Yleensähän peitsi katkesi rynnäkössä, tai sitten juuttui viholliseen, tai sen Voimabonari voisi vaikuttaa vain yhden hyökkäyksen ajan. Miten ritari käyttää peistään rynnäkön jälkeen? Tökkii kömpelösti vastustajiaan tikulla? Ei minun mielestäni, vaan iskee ensin kerran tappoiskun peitsellä ja vetää sitten miekan/kirveen/nuijan/ketjunuijan/yms.
Ritarien rynnäköinnistä sen verran, että vaikka saavatkin minun puolestani saada Voimabonarin rynnäkössä, niin heidän hyökkäyksensä pitäisi sen aikana laskea yhteen, mikäli peitsellä naksauttavat. Yleensähän peitsi katkesi rynnäkössä, tai sitten juuttui viholliseen, tai sen Voimabonari voisi vaikuttaa vain yhden hyökkäyksen ajan. Miten ritari käyttää peistään rynnäkön jälkeen? Tökkii kömpelösti vastustajiaan tikulla? Ei minun mielestäni, vaan iskee ensin kerran tappoiskun peitsellä ja vetää sitten miekan/kirveen/nuijan/ketjunuijan/yms.
- Slaughter Master
- Viestit: 510
- Liittynyt: La 21.05.2005 16:18
Tuskin. Vaatisi luultavasti armeijakirjojen täydellistä uusimista ja se tapahtunee aikaisintaan versiossa 8.Slaughter Master kirjoitti:Olisi kiva tietää tuleeko armeijanvalintasysteemiin muutosta, mutta epäilen kyllä ettei.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Paljonko peistä käyttäviä useamman kuin yhden hyökkäyksen ritareita tässä pelissä on? Graalin ritarit ja muiden yksiköiden championit. Champion menettäisi lähes kokonaan hyötynsä, jos se ei saisi lisähyökkäystään, Graalit ovat muutenkin eliitin eliittiä, ja great weapon korvaisi lopuiltakin sankareilta lancen, jos peitsi tiputtaisi hyökkäykset yhteen. Onhan peitsellä teoriassa mahdollisuus lävistää useampi kuin yksi vihollinen tai paiskata ensimmäinen uhri seuraavaa päin. Pelissä ei sentään noita poikkeuksia lukuun ottamatta perusritari tapa kuin yhden vihulaisen kierroksessa.Teloittaja kirjoitti: Ritarien rynnäköinnistä sen verran, että vaikka saavatkin minun puolestani saada Voimabonarin rynnäkössä, niin heidän hyökkäyksensä pitäisi sen aikana laskea yhteen, mikäli peitsellä naksauttavat.
Mitä todennäköisimmin raskasta ratsuväkeä kustaan silmään seuraavassa edikassa niin pahasti, että tuskin meidän enää tarvitsee huolehtia niiden ylitehoisuudesta.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Jep. Joutuvat ritarihordetkin nöyrtymään ja virittelemään flänkkihyökkäyksiä jne. Ei enää tokan kierroksen alussa "tää chargee tonne, tää tonne ja tää tonne" ja kaikilla suoraan 2-3x isommista jalkaväkiblokeista läpi, game over.The Captain kirjoitti:Mitä todennäköisimmin raskasta ratsuväkeä kustaan silmään seuraavassa edikassa niin pahasti, että tuskin meidän enää tarvitsee huolehtia niiden ylitehoisuudesta.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
-
DeathWizard
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 785
- Liittynyt: Su 24.07.2005 15:24
- Paikkakunta: Pudasjärvi
Toivottavasti Delffien Cold One Knightit säästyy "silmään kusemiselta". Niillä on jo muutenkin hankala tappaa T4-5 omaavia heppuja ilman chargen tuomaa +2S bonusta ja selviävätkin näitä vastaan vain +2 Armour savensa ansiosta kun tämmösillä on yleensä S4-5... Ei kivaThe Captain kirjoitti:Mitä todennäköisimmin raskasta ratsuväkeä kustaan silmään seuraavassa edikassa niin pahasti, että tuskin meidän enää tarvitsee huolehtia niiden ylitehoisuudesta.
Olisi kyllä ihan kiva, jos joskus FaBaan tulisi erillaiset muodostelmat.
Esim Eliittiyksikkö kääpiötä kolmiomuodostelmassa ja kärjessä kunnon mättöhero tai jotain muuta vastaavaa.
Plussana olisi näiden muodostelmien tuomat taktiset mahdollisuudet.
Miinuksena tosin olisi että iskut pitäisi jakaa eri tavalla kuin aikaisemmin => Liikaa nopanheittoa
-Mikäpä pahan tappaisi?
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
- HighPriest-
- Viestit: 141
- Liittynyt: Ti 14.09.2004 15:00
- Paikkakunta: Mikkeli
Jos toi Hw+Sh +1savebonus lähtee pois niin paskasempi homma noille miun skeletoneille ;D
Ei kanssa innosta toi skirmaajien feari juttu, ei siinä ole mitään järkeä.
Toivon että noi on kans vaan huhupuhetta.
On muuten hyvä että ei ole erilaisia muodostelmia, menee vaan liian vaikeeksi ja ei kukaan ikinä ole missään sodis käyttäny mitään kolmiomuodostelmaa..ei siinä ole mitään itua taktisesti tai muutenkaan ;D
Ratsuväkirynnäkkö on eri asia ja se lance on hyvä niinkuin se nyt on, ei tule liikaa häsellystä.
Ei kanssa innosta toi skirmaajien feari juttu, ei siinä ole mitään järkeä.
Toivon että noi on kans vaan huhupuhetta.
On muuten hyvä että ei ole erilaisia muodostelmia, menee vaan liian vaikeeksi ja ei kukaan ikinä ole missään sodis käyttäny mitään kolmiomuodostelmaa..ei siinä ole mitään itua taktisesti tai muutenkaan ;D
Ratsuväkirynnäkkö on eri asia ja se lance on hyvä niinkuin se nyt on, ei tule liikaa häsellystä.
Miksi tyytyä kahteen?
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi