"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mietteitä Codex Tau Empirestä

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

On siellä sulut, ja nuo pupunkorvat nyt laitoin kun en jaksanut käydä [quote] pätkiä laittelemaan tohon. Haittaa varmaan kauheasti lainauksen erottamista muuta tekstistä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Tottahan tuo... s.25 twin-linked battlesuit weapon systems:
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Pjotr
Viestit: 60
Liittynyt: To 13.10.2005 14:49

Viesti Kirjoittaja Pjotr »

Entäs fragmentation projector? Noin paperilla näyttää aika kivalta, mutta mielipiteitä?
BugsOwn
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 30.05.2005 16:24

Viesti Kirjoittaja BugsOwn »

Ei mitenkaan erityisesti innosta.

Kai sita vois kuitenkin kokeilla, jos vaik deathrainin sijast 1 elitti slotti menis missile/frag combo, en sit tiia, CIB vaikuttaa kiinnostavammalt, se menee Shas'olle
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Kidhidalco kirjoitti: Jo pelkästään pathfinder devilfishillä saatava scatteroimaton deep strike on senluokan jippo jolla pelejä voitetaan. Tähän yhdistettynä komentajan 2+ reserviheitto yhdelle yksikölle aiheutta varmasti haastetta esimerkiksi vaunuja käyttävälle listalle. Koska jokainen suitti porukka on automaattisesti deepstrike kelpoinen ei muoinen "viritys" itseasiassa vaadi kuin 15p. satsauksen komentajaan ja veteraani ryhmänjohtajalle hw target lockin. Näitä käytetään jos tilaisuus tulee. Tälläisellä yksiköllä on varsin hyvät mahdollisuudet tuhota kaksi vaunua vuorossa ja sitä vastaan varautuminen on lähes mahdotonta. Tulevaisuus näyttä miten käytännösää homma toimii mutta ainakin paperilla kuullostaa hyvältä.
Scatteroimaton deepstrike? Kuullostaa kohtalokkaalta. Saakos näitä myös piranjoihin vai pelkästään isoihin tankkeihin?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kuulostaahan se kivalta, vaan kun ei toimi noin. Devilfishin mukana tuleva marker beacon antaa re-rollin scatter diceen, ja se tulee ILMAISEKSI devilfishiin, MUTTA VAIN PATHFINDERIEN devilfishiin. Ja vielä pitäisi ko. kalan nähdä paikka jonne kaverit deeppaa, lisäksi sama paikalla jo olo-ehto kuin homereilla.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Pjotr
Viestit: 60
Liittynyt: To 13.10.2005 14:49

Viesti Kirjoittaja Pjotr »

Luin tosiaan lisää tota codexia, ja itse olen ainakin hyvin innostunut uutuuksista. XV-8:sit on aina ollut ehkä koko pelistä lempiyksiköistä, ja niille on tullut huomattavasti enemmän taktisia vaihtoehtoja. Uudet markerlight-säännöt on myös sellaset, kuin niitten alunperinkin olisi pitänyt olla.

Markerlight-drone tosiaan tuntuu kalliilta, mutta silti kohtalaisen houkuttelevalta vaihtoehdolta. Pathfinder-squadikin on suhteellisen kallis, ja jos niihin ei riitä pisteitä, niin markerlight droneilla saa ainakin vähän merkkivaloa. Itelleni tuli ainakin mieleen että jos laittaisi commanderille ja bodyguardille kaikille target lockit, niin yksi tai kakse markerlight dronea toisi kivan edun.

Piranhat on kyllä mielestäni hieman kalliita, eikä vespiditkään oikei lyhyen kantaman takia kiinnosta. Sniper dronet voisi toimia pienemmissä peleissä.

Joka tapauksessa, lista on nyt paljon joustavampi, ja jokaisesta yksikkötyypistä löytyy hyödyllisiä yksikköjä moniin tilanteisiin.

Uusista special charruista space pope tuntuu kyllä älyttömän typerältä tyypiltä.
BugsOwn
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 30.05.2005 16:24

Viesti Kirjoittaja BugsOwn »

Marker dronet ovat "heavy" commander ei sit liiku jos kaytat niita.

IC status saattaa jonkin ajan kylla suojella mut en silti lahtis sille linjalle.

Pathfinderit (tays tiimi aina!) ja sniper dronet antaa parhaat markerlightit (hinnan perusteel ainakin)

FW squadeissakin suht kalliita.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

BugsOwn kirjoitti:
IC status saattaa jonkin ajan kylla suojella mut en silti lahtis sille linjalle.
Mistas paattelit etta IC dronen tai parin kanssa olisi yha IC?
codex:Tau empire, s37 kirjoitti:Drones must maintain coherency with the unit their controller is in. If he is an IC then the drones and character form a unit but the character and drones may sill join another units.
Huomasittex, nyt kaytin quote-juttuja :P Eli siis mika tossa antaa IC:lle suojaa ampumista vastaan IC saannon nojalla eika dronejen lihamuurina??
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Pjotr
Viestit: 60
Liittynyt: To 13.10.2005 14:49

Viesti Kirjoittaja Pjotr »

BugsOwn kirjoitti:Marker dronet ovat "heavy" commander ei sit liiku jos kaytat niita.

IC status saattaa jonkin ajan kylla suojella mut en silti lahtis sille linjalle.

Pathfinderit (tays tiimi aina!) ja sniper dronet antaa parhaat markerlightit (hinnan perusteel ainakin)

FW squadeissakin suht kalliita.
Totta, olet aivan oikeassa, unohdin heavy-statuksen. Noh, ei siis niitä pukujen kanssa.

On myös totta, että fw-squadeissakin markerlightit ovat melko kalliita (25pts? target lock+shas-ui+markerlight), mutta houkuttelisi silti, fw-swuadit kuitenkin istuu ja ampuu ilman kalaa ja karbiineja, ja markerlightien tulta pystyisi jakamaan paremmin. Mutta kyllähän taitaa olla pathfinderit parhaita kohteiden maalailuun.
Avatar
Cannonball
Viestit: 898
Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
Paikkakunta: turku

Viesti Kirjoittaja Cannonball »

pathfinderit ouwnaawat. Valitettavasti vastustajakin oppii tämän seikan nopeasti, ja kuinka paljon tulea luulette sitten 4-8 toughness 3 Sv4+ sällin kestävän? Sitähän minäkin. Esim. kolme mariinien hevybolttista repii koko squadin kappaleiksi. Ne harvat elonjääneet tippuvat loppujen bolttiksiin tai juoksevat haneen. Näin alkuun uutta TAUta tuntemattomat vielä saanevat niiltä raskaasti selkäänsä, kolmen kuukauden päästä ainoa syy ottaa pathfindereita on sitten niiden devilfishin deepstrike-avitin. Joka sekin kaikkoaa siihen ekaan plasmaan/krakiin/lasciin/psyciin/megablastaan/autocannoniin tai johonkin muuhun niistä lukemattomista str6+ aseista, joita joka lista on täyteen pumpattu, ja etenkin jos suitteja laittaa reserviin. Onpahan sekin tapa tuhlata TAU-henkiä, min. 128pts ekan kierroksen tulimagneetti. Heipparallaa.
Väitä vastaan, olen mestari.
"Routiolainen Kirjailijanalku joka pitää Pahis-sitruunoista."
I'm just a soul whos intentions are good, oh Lord, don't let me be misunderstood.
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Totta. Noiden pathfindereiden hengissä pitäminen arveluttaa... Tau kun ei perinteisesti muutenkaan juuri tarjoa ammuttavaa vastustajalle. Tuota devilfishin putoamista en pidä ongelmana... aseistuksena smrt msl system ja kun vaunun tuodaan näkyviin, tuodaan samalla jo reservistä porukkaa niskaan.

Lisäksi kentällä pörrää mahd. FoF yksiköitä ja/tai hammerheadeja, en usko patukoiden miehittämättömän paholaiskalan olevan kovinkaan korkealla prioritetti listalla.


Ensi viikolla on turnaus ja tarkoitus olisi lähteä kokeillemaan miten tässäkin thradissa puhumani taktiikat toimivat... :) sniper dronet jäävät tosin kotiin. Saas nähdä...
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
MuggeN
Viestit: 45
Liittynyt: To 18.11.2004 18:00
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja MuggeN »

Useimmissa tapauksissa pathfinderit ovat viholliselle helppo tapa saada ylimääräisiä pisteitä ja poistaa yksi scorettava unitti pelistä. Huonohko save, huono LD ja pieni ryhmäkoko yleensä takaa että pojat juoksevat suhtkoht nopeasti kaljalle. Yli 1500pts listoihin voisin ehkä yhden tunkea.
- Mech-Tau kääse
- Ei ole huono tuuria, on vain huonoa skilliä
BugsOwn
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 30.05.2005 16:24

Viesti Kirjoittaja BugsOwn »

Jep onhan sen totta etta vaikka uudet taskulamput ihan mukavia etuja tuo niin eipa niita helpolla/halvalla listaan saa.

Omaan armeijaa en ole yhtakaan tassa vaiheessa ajatellut.

Kuitenkin vaittaisin etta mikali pelaa static/hybrid listaa ja oikeasti haluaa useampia valoja kentalle niin ne snipu squadit ja polun etsijat ovat varmaan paras paikka niita ottaa.

Itse en usko etta kumpaakaa yksikkoa omaan armeijaan tulee, mikali loytyis muutama static FW squadi niille vois yhet heittaa et sais ees jotain.
Avatar
MuggeN
Viestit: 45
Liittynyt: To 18.11.2004 18:00
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja MuggeN »

BugsOwn kirjoitti:Kuitenkin vaittaisin etta mikali pelaa static/hybrid listaa ja oikeasti haluaa useampia valoja kentalle niin ne snipu squadit ja polun etsijat ovat varmaan paras paikka niita ottaa.
Jees, staattiseen kannattaa varmaan pistää, mutta staattinen lista kaatuu niin moneen eri asiaan että ei pahemmin kiinnosta sellaisella pelaaminen. Fun-peleihin voisi varmaan ottaa valoja :D
- Mech-Tau kääse
- Ei ole huono tuuria, on vain huonoa skilliä
swiftwind
Viestit: 447
Liittynyt: Ke 11.12.2002 23:15
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja swiftwind »

ML:lät ovat tehokkaita mutta niitä on hankala saada mukaan armeijaan. Valinnat ovat joko heiveröisiä (PF), vievät väärän org slotin (sniperit, skyray) tai ovat törkeän kalliita (dronet eli käytännössä kaikki muut).

Keskustelun pohjaksi, MLlän hintahan koostuu 3 tekijästä:
-aseen hinta
-alustan hinta
-muun "hukkaan" menevät ryhmän osan hinta

Stealtheille ja FWlle saa halvalla yhden ja vähän kalliimmalla dronejen muodossa ainakin pari MLlää lisää. Ongelmana tässä on että muun ryhmän toiminta hankaloituu. Pelkällä 1 markkerilla varustetut FW ryhmät voisivat olla ok, mutta niiden yleinen hyödyllisyys taitaa olla aika heikolla tasolla.

Olen koittanut miettiä muita paikkoja markkereille, sellaisia jotka eivät aivan heti codexia selatessa hyppää silmille. Harkitsemisen arvoisia vaihtoehtoja:
-Broadsided. Jos et käytä A.S.S.sia, niin aika ongelmaton valinta. Toisaalta jättääkö joku nykyään stabilisaation ottamatta? ASSin kanssa joutuu tinkimään shieldeistä ja liike muuttuu hankalammaksi. Broadsided kyllä tulevat toimeen minimaalisella ML osuma määrällä, eli ihan ok orgaanisen ML tuen niille saa.

-XV8 deathrain. On aina hyvä jos deathrainin jämäpaikkaan saa jotain kätevää. TLMPod kantaa sen verran hyvin ettei liikkuminen ole aina välttämätöntä, ja assault phase liikkeen saa kuitenkin tehdä. Hankaloittaa "hostin" käyttöä, mutta imho ei niin paljoa kuin muissa valinnoissa.

Pathfindereitten MLlät soveltuvat mielestäni paremmin 1. vuoron alpha-iskuun kuin yksiköitten tukemiseen (menevät helposti rikki, eivät liiku). Sellaisesta taktiikasta on keskusteltu missä pathfinderit jne merkkaavat kohteet ja piranjat singahtavat syvälle vihollisen alueelle. Näin on mahdollista saada paljon osumia sivupanssareihin jo 1. vuorolla, eikä ohjuksien keskinkertainen S8 haittaa niin paljoa.

Imho skyrayn koko idea on aika kyseenalainen. Jos käytetään MBTn alustaa niin tehdään siitä sitten MBT! Tukiyksikölle olisi varmaan parempiakin (halvempiakin..) alustoja löytynyt. Oma toivealustani markkereille/ohjuksille olisi joku panzerwerferin
/s.wurfrahmenin tyyppinen kevyt ratkaisu. Esim Piranja jossa kummassakin kyljessä pystyssä 2-3 seekkeriä, dronet korvattu marker droneilla ja mahdollisesti pääase vielä markkeriksi. Mutta ei, laitetaan se sama kama MBT alustaan..

Ei sitä tetraakaan tullut codexiin, varmaan ihan syystä.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Itse varmaan ujutan pari markerlightia fire warrior ryhmien shus'uille. Olen tähän asti jokatapauksessa käyttänyt aina pomoa fire warrior ryhmissä sen yhden leadership pisteen vuoksi, joten markerlight target lockilla toisi ilmeisesti hintaa lisää vain 15 pinnaa ryhmää kohden, joka ei kauheasti ole ja tuo fire warrioreille uuden aspektin. Itse kun pelaan tälläistä ilmeisen "staattista" tau armeijaa fire warriorit ovat kovin sopiva paikka. Myöskin sniperdroneja armeijastani tulee löytymään, sillä tällähetkellä heavy slotteja on yksi vapaana, ja pisteet saa helposti gun drone squadroneja tiputtamalla.
Yhden tai pari seeker missileäkin voisi armeijaan ottaa.
Kunhan nyt vaan saisi sen uuden kodeksin käsiin...
Pjotr
Viestit: 60
Liittynyt: To 13.10.2005 14:49

Viesti Kirjoittaja Pjotr »

swiftwind kirjoitti: Ei sitä tetraakaan tullut codexiin, varmaan ihan syystä.
Ja tämäpä suuresti ainakin mua harmittaa. Pirusti hienommat figut kuin piranhoilla, sopisivat jotenkin uuden armeijan imagoon ja tukisivat tätä uutta markerlight-systeemiä. No, ei voi mitään.
Avatar
Markkola
Viestit: 800
Liittynyt: Ti 11.11.2003 17:30
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Markkola »

Onko uusien markerlight sääntöjen puitteissa shas'uin mahdollista marker lightata kohde omalle yksikölleen?
USA upotti Estonian, aiheutti Kekkosen kaljun, järjesti jäävuoren Titanicin eteen, tappoi dinosaurukset ja aiheutti myös alkuräjähdyksen.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Ei ole. mutta shas'uille saa 2 marker dronea jotka voivat merkata omalle ryhmälle. bTW. infatry armouryn käyttöraja kaikille on 100pts, mutta sieltä ei nopealla vilkaisulla voi ostaa niin paljoa kamaa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”