"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

40k Kaaoksen Tzeentch armeija...

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Apocalypse
Viestit: 403
Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
Paikkakunta: Jyväskylä

40k Kaaoksen Tzeentch armeija...

Viesti Kirjoittaja Apocalypse »

Eli olen ajatellut aloittaa 40k kaaoksen ja Tzeentch on ainoa todella hieno armeija. Mitä hyviä ja huonoja puolia armeijasta löytyy?
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

tonnipojilla hyviä puolia....älä naurata........ei, oikeasti ne on ihan hyviä,käveleviä heavy-bolttereita(demonit doomboltilla ja sorsat kans) ja joka aspa on sorsa kuten myös valitut.
normipojista saa muokattua terminaattoreita....näitä voi olla vituttava ampua pois....
huonoja puolia.....???ei saa heavy-aseita...paitsi tankkeihin,ei saa bikereitä,raptoreita......lähitaistelu-potenttiaali on aika huono

korjasin vähän :D
Viimeksi muokannut Heretic, Ma 03.04.2006 18:58. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Heretic kirjoitti:normipojista saa muokattua terminaattoreita....
hetkinen, eikös tuo ollut että ne menee eliittiin? eikai siinä sitten mitään kovin erikoisempaa ole...
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Tuolta löytyy lisää vinkkejä Tuhannenpojan aloittamisesta:

http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 18&start=0
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

exe ds kirjoitti:
Heretic kirjoitti:normipojista saa muokattua terminaattoreita....
hetkinen, eikös tuo ollut että ne menee eliittiin? eikai siinä sitten mitään kovin erikoisempaa ole...
thousand sonit sai niitä rubric sign terminaattoreita
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Heretic kirjoitti:
exe ds kirjoitti:
Heretic kirjoitti:normipojista saa muokattua terminaattoreita....
hetkinen, eikös tuo ollut että ne menee eliittiin? eikai siinä sitten mitään kovin erikoisempaa ole...
thousand sonit sai niitä rubric sign terminaattoreita
Eliittislotin ne silti vievät, mutta ovat siis kaksihaavaisia tuhkapäitä yksihaavaisten sorsien sijasta.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

The Captain kirjoitti:
Heretic kirjoitti:
exe ds kirjoitti:
Heretic kirjoitti:normipojista saa muokattua terminaattoreita....
hetkinen, eikös tuo ollut että ne menee eliittiin? eikai siinä sitten mitään kovin erikoisempaa ole...
thousand sonit sai niitä rubric sign terminaattoreita
Eliittislotin ne silti vievät, mutta ovat siis kaksihaavaisia tuhkapäitä yksihaavaisten sorsien sijasta.
ai....aukko sivistyksessä.......kiitos The captain oikaisusta
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
Kardinaali
Viestit: 2874
Liittynyt: Ti 22.02.2005 19:35
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Kardinaali »

Heretic kirjoitti:käveleviä heavy-bolttereita ja joka aspa on sorsa kuten myös valitut.
Heretic kirjoitti:ei saa heavy-aseita
Onko tässä sinun puheessasi jokin ristiriita?
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Kardinaali kirjoitti:
Heretic kirjoitti:käveleviä heavy-bolttereita ja joka aspa on sorsa kuten myös valitut.
Heretic kirjoitti:ei saa heavy-aseita
Onko tässä sinun puheessasi jokin ristiriita?
Kävelevä heavyboltter = demoni / aspa doom boltilla.
Rubricmariinit eivät saa raskaita aseita.

Lankesin kerran itse samaan.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

Kardinaali kirjoitti:
Heretic kirjoitti:käveleviä heavy-bolttereita ja joka aspa on sorsa kuten myös valitut.
Heretic kirjoitti:ei saa heavy-aseita
Onko tässä sinun puheessasi jokin ristiriita?
onhan siinä :D tarkoitin heavybolterilla kuten scoundrel sanoi niin demonia/aspaa doomboltilla :) pitääpä korjata
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Itse laittaisin troop slotit täyteen demoneita ja eliittiin 2 woundisia termiksiä jotka DS jälkeen voi kutsua demonit esiin. Tässä taktiikassa vain on yksi suuri vika. Kun kaikki joukkosi tulevat DS/summonin kautta niin on vaara että reservi heitot ovat sinua vastaan ja vihollinen napsii armeijaasi yksikkö kerrallaan.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Z7-852 kirjoitti:Itse laittaisin troop slotit täyteen demoneita ja eliittiin 2 woundisia termiksiä jotka DS jälkeen voi kutsua demonit esiin. Tässä taktiikassa vain on yksi suuri vika. Kun kaikki joukkosi tulevat DS/summonin kautta niin on vaara että reservi heitot ovat sinua vastaan ja vihollinen napsii armeijaasi yksikkö kerrallaan.
Samantyyppinen idea oli minullakin mielessä. Demonit ovat hinta-laatusuhteeltaan rubricmarineita parempia ja 2 woundin terminaattorit tuntuvat kivoilta. Listaa voisi täydentää kalliihkolla HQlla. Sorcererlordi muutaman chosenin kanssa ajelemassa rhinolla esimerkiksi. Tämän porukan tarkoitus olisi piilotella ja pakoilla vihollista ensimmäiset vuorot. Kun vihollinen lähtee jahtaamaan houkutus-HQta pääset strikettämään reservin terminaattorit vastustajan riveihin syntyviin aukkoihin. Terminaattorin savet ja 2 woundia pitäisi riittää takaamaan ikonin säilyminen seuraavaan summonvuoroon asti.
Kaksi vajaan kolmensadan pisteen terminaattoriryhmää ja muutama sadan pisteen demoniryhmä sekä houkutusHQ ei taida mahtua 1k listaan. Kehityskelpoinen idea kuitenkin.


EDIT: Samaa ideaa pitäisi lähteä toteuttamaan dark eldareilla. Halpa lordi ja incubit houkuttelemaan vastustajan joukkoja hyökkäämään. Sitten deepstrikettävät raiderit haemonquleilla ja webwayporteilla (olikohan mahdollista). Sitten webwaystä wychejä häiritsemään vastustajan etenemistä.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Scoundrel kirjoitti:Samaa ideaa pitäisi lähteä toteuttamaan dark eldareilla. Halpa lordi ja incubit houkuttelemaan vastustajan joukkoja hyökkäämään. Sitten deepstrikettävät raiderit haemonquleilla ja webwayporteilla (olikohan mahdollista). Sitten webwaystä wychejä häiritsemään vastustajan etenemistä.
Yksi sana: Kallis.
Tuo ratkaisu voisi toimia mutta screaming jetit ja webwayt vievät niin ison osan pisteistä ettet saa tarpeeksi joukkoja.

Houkutus idea toimii ainoastaan pelaajia vastaan jotka eivät tiedä mitä odottaa tai ovat vain huonoja stategisteja. Miksi lähtä jahtaamaan yksikköä ja hajottaa oma taktiikka siinä? Tarvitsee paremman porkkanan kuin pisteet. Vihollinen ei kuitenkaan voi tehdä mitään jos se pakoilee koska kaaokselta puuttuu mind war tyyppinen lossiton ärsytys loitsu. Mutta jos keksit keinon miten saat lordisi tekemään haittaa vailla LoS viholliseen niin sitten ideasi voisi toimia.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Z7-852 kirjoitti:Yksi sana: Kallis.
Jep. Nopeasti integroimalla:
"houkutuslintu" ~200 pistettä
haemonquli raiderilla ja wwb:llä vajaat 200 pts
Ja näitä tarvitaan oikeastaan kaksi, muuten ainoa portaali deepstrikettää vihollisen päälle ja reservit jäävät webwayhyn.
Reserviwycheille jää 1k listassa tilaa 400-500 pistettä. Nämä eivät tarvitse kulkupelejä, ainoastaan sybaritet huumeilla ja agonisereilla. Eli 2-3 pientä ryhmää ja optio talokseen.

Toisaalta on typerää ruveta kehittelemään erikoisia taktiikoita peliin jonka parhaat toimintatavat ovat paikallaan oleminen ja ampuminen tai suora rynnäkkö.


Thousand sonneille saa kai defilerin. Taitaa olla ainoa kaaosyksikkö joka ei tarvitse lossia häiritäkseen vihollisia. Voi kyllä olla hankalaa uskotella vastustajalle ettei sillä ole näköyhteyttä defiin.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

Scoundrel kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Yksi sana: Kallis.
Jep. Nopeasti integroimalla:
"houkutuslintu" ~200 pistettä
haemonquli raiderilla ja wwb:llä vajaat 200 pts
Ja näitä tarvitaan oikeastaan kaksi, muuten ainoa portaali deepstrikettää vihollisen päälle ja reservit jäävät webwayhyn.
Reserviwycheille jää 1k listassa tilaa 400-500 pistettä. Nämä eivät tarvitse kulkupelejä, ainoastaan sybaritet huumeilla ja agonisereilla. Eli 2-3 pientä ryhmää ja optio talokseen.
Jatketaan nyt OT:tä sen verta, että mitäköhän ne Raidereissaan tulleet portinkantajat tuumaavat kun joutuvat istumaan siellä raiderissaan yhden vuoron (deep striketyksen jälkeen ei voi ulostautua). Sitten kun (siis kun, ei jos) Raideri ammutaan alas, venaavat Haemit vielä yhden vuoron entanglanttuna, ja jollei niitä ole vielä joskus vuorolla 6 ammuttu pois, niin voi avata portit. Victory dance!

Mut kyllä Thounsand Sonit saattais olla jotenkin pelikelpoisia nimenomaan Horror-hordella ja sit jollain Doombolt-aspoilla tms.

-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Viesti Kirjoittaja Vile »

Onkos joku kieltänyt niitä "ampumasta" portaaleitaan sen raiderin kanssa base contactiin? Instead of shooting ja open topped vehiclestähän voi ammuskella miten lystää.
wanhan liiton örkki pomo
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

En ole sitä deldarkodexia opiskellut ulkoa etu ja takaperin joten saattaa olla että ehdottamassani taktiikassa on jokin sääntötekninen epäkohta. Ideana hommassa oli vaan saada wwb:t mahdollisimman lähelle vihollista ja vielä mahdollisimman halvalla. Saisihan ne sinne vietyä mopoillakin vailla vaaraa deepstriken tai reserviheiton kusahtamisesta. Mutta onhan se hienoa kun skimmerit deepstrikeää.
Toisaalta pelaamisen voi ottaa vakavasti.

Thousand sons- ideaa en pystynyt kehittelemään "fluffikasta" listaa kolmella defilerillä ja loppupisteillä strikettävä rubrictermisryhmä summonoimaan demoneita pidemmälle. 1k peleissä vaatii vähän kompromisseja hq:n kanssa.

Nyt on varmaan se aika milloin on viisainta lopettaa omaperäisten listojen kehittely..

EDIT: yritin korjata epäloogista lauserakennetta, siinä kuitenkaan onnistumatta. Ja muutenkin taitaa olla syytä vetäytyä kodexin pariin.
Viimeksi muokannut Scoundrel, Ke 05.04.2006 18:24. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

Vile kirjoitti:Onkos joku kieltänyt niitä "ampumasta" portaaleitaan sen raiderin kanssa base contactiin? Instead of shooting ja open topped vehiclestähän voi ammuskella miten lystää.
Niiden avaaminen edellyttää ettei ole liikkunut movement phasella, ja eikös liikkuvasta transportista ampuvat lasketa liikkuneina?

Hauska idea sinänsä kyllä, mutta jos jossain unimaailmassa tuo olisi sääntöjen mukaista, niin pitäisin parempana vaihtoehtona Scourgeja jotka voivat aina deep striketä. Siinä vasta olisikin power-play DE-armeija, *huokaus*
Scoundrel kirjoitti:Saisihan ne sinne vietyä mopoillakin vailla vaaraa deepstriken tai reserviheiton kusahtamisesta.
Ei kyllä oikestaan, porttia ei saa antaa mopolle tai skyboardille. Eli ainut jalkapatikkaa nopeampi tapa on juuri laittaminen Raideriin, mikä on kyllä mun makuun aika riskialtista.

-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Viesti Kirjoittaja Vile »

Abu kirjoitti:
Vile kirjoitti:Onkos joku kieltänyt niitä "ampumasta" portaaleitaan sen raiderin kanssa base contactiin? Instead of shooting ja open topped vehiclestähän voi ammuskella miten lystää.
Niiden avaaminen edellyttää ettei ole liikkunut movement phasella, ja eikös liikkuvasta transportista ampuvat lasketa liikkuneina?

Hauska idea sinänsä kyllä, mutta jos jossain unimaailmassa tuo olisi sääntöjen mukaista, niin pitäisin parempana vaihtoehtona Scourgeja jotka voivat aina deep striketä. Siinä vasta olisikin power-play DE-armeija, *huokaus*
Niin, DE codex kertoo "...may be used instead of moving or shooting that turn". Avaa sen portin, muttei sit ammu. Iik, paha menetys.

Scourget on kiva idea.
wanhan liiton örkki pomo
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Abu »

Vile kirjoitti:Niin, DE codex kertoo "...may be used instead of moving or shooting that turn". Avaa sen portin, muttei sit ammu. Iik, paha menetys.

Scourget on kiva idea.
Aika paljon tosta on ollu vääntöä joo, mutta maailmanlaajuinen konsensus (siis niiden joita asia yhtään kiinnostaa) tuntuu olevan, ettei porttia saisi avata liikkeestä. Mut mene ja tiedä, kyllähän tuosta voi tulkintaa heittää kumpaankin suuntaan, ehkä pitäis vaan kysyä aina turnauksen järjestäjiltä asiasta. Hmm, pitääkin käydä ostamassa ne Scourget... :)
Eikä Scourgejen kohdalla asiaa helpota yhtään se, etteivät ne oikeastaan deep striketessään liiku, vaan ne vaan lasketaan liikkuneiksi ampumista varten, eikä portin avaaminen oikeastaan ole ampumista...

-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”