Mitä odotuksia/toiveita pelistä? Onko odotuksen arvoinen? Aiotko hommata? Muutakin yleistä pulinaa pelistä saa harrastaa
Warhammer online
Warhammer online
http://www.warhammeronline.com/english/home/
Mitä odotuksia/toiveita pelistä? Onko odotuksen arvoinen? Aiotko hommata? Muutakin yleistä pulinaa pelistä saa harrastaa
Mitä odotuksia/toiveita pelistä? Onko odotuksen arvoinen? Aiotko hommata? Muutakin yleistä pulinaa pelistä saa harrastaa
"Viimeisin vierailu: To 25.12.2012 16:47"
- Executioner
- Viestit: 925
- Liittynyt: Ma 13.06.2005 01:33
- Paikkakunta: Alajärvi
näköjään örkkejä tiedossa, eli kai tuon ostan (jos on rahaa figuostosten jälkeen...)
http://www.supergeek.se8.org
"Supergeek, the clever way."
"Supergeek, the clever way."
Ihan hyvältä vaikutti kunnes luin IGN previewin...
No ostan varmaan joka tapauksessa...
Ei näin pojat, ei näin.IGN kirjoitti:Though it's not in keeping with the spirit of the franchise, dwarves will also get some kind of mount just to keep things even. The team isn't releasing any details on just what that mount is, but we're guessing it's some kind of clockwork quad or a steam-powered Segway.
No ostan varmaan joka tapauksessa...
- Horde Lover
- Viestit: 284
- Liittynyt: La 17.12.2005 14:39
- Paikkakunta: Juankoski
- Pannukakku
- Viestit: 514
- Liittynyt: La 17.12.2005 14:53
Warhammer MMORPG? Totta hitossa ostan, jos WoW ei enää pidä minua tuolloin otteessaan ja jos kone jaksaa pyörittää peliä. Paljonko tuosta pitäisi kuussa maksaa? Entä milloin ko. peli julkaistaan? Onko luottokortti ainoa maksuvaihtoehto? (Toivottavasti ei, muuten taitaa jäädä haaveeksi koko peli...)
Hmm.. minusta taas kääpiöiden juuri kuuluukin ratsastaa vuohilla, mekaanisilla ratsuilla, yms. esineillä. Eipä juuri minua haittaa.Kamreks kirjoitti:Ihan hyvältä vaikutti kunnes luin IGN previewin...Ei näin pojat, ei näin.IGN kirjoitti:Though it's not in keeping with the spirit of the franchise, dwarves will also get some kind of mount just to keep things even. The team isn't releasing any details on just what that mount is, but we're guessing it's some kind of clockwork quad or a steam-powered Segway.
No ostan varmaan joka tapauksessa...
Mistään kuukausimaksuista ei ole ollut vielä edes huhuja, mutta koska veikkaan että tällä pyritään kahmimaan WoWin pelaajat, tulisi hinta olemaan n.10 euron luokkaa, ehkä hiukan halvempi kuin WoWissa.
Peliin on lupailtu beta testejä jo kesälle, ja julkaisu olisi kait sitten 2007, luulen kummiskin että he _yrittävät_ saada sitä vielä täksi jouluksi (sehän on se paras kohta myydä pelejä, juunou?).
Peliin on tulossa 2 Factionia, niinkuin WoWissa, rotuina tulevat olemaan:
Servants of Chaos: ( tai jokin tälläinen)
-Orcs
-Dark Elfs
-Mortal Chaos
Jokin jokin jokin:
-Dwarfs
-High Elfs
-Empire
Eli 6 rotua yhteensä. Koko pelistä olisi tulossa PVP painotteinen, eli jokainen questi siitä monsujen lahtaamsiesta ja kamojen kuljettamisesta vaikuttaisi itse maailman PVP tilanteeseen.
Maailmassa tulee olemaan 33 aluetta mistä rodut voivat kamppailla, joten PVP tulee olemaan todella yleistä ja massiivista.
Classit menevät seuraavasti, eli alussa tehdään rotu, sitten valitaan tehdääkö: Fighter / Adept
Eli miekanheiluttaja vai mage-wnb, jonka jälkeen sitten tulee jonkinlaisia alaluokkia mihin syventyä.
Kun hahmot saavat leveliä, se tuntuu myös hahmossa ja varustuksessa, jos hahmolla on pukeutunut pienenkokoiseen autoon ja heiluttaa miekkaa joka todennäköisesti leikkaa pääsi irti.. se todennäköisesti leikkaa pääsi irti. Örkit mm: kasvavat isommiksi ja lihaksimmaaksi ja kääpiöitten parta kasvaa pituutta iän/tason myötä.
Ja kaikki tämä on siis HYPEä, eli ei mitään takuita ainakaan minun osalta. Jos on muuta kysyttävää asiantiimoilta niin yritän vastailla
Peliin on lupailtu beta testejä jo kesälle, ja julkaisu olisi kait sitten 2007, luulen kummiskin että he _yrittävät_ saada sitä vielä täksi jouluksi (sehän on se paras kohta myydä pelejä, juunou?).
Peliin on tulossa 2 Factionia, niinkuin WoWissa, rotuina tulevat olemaan:
Servants of Chaos: ( tai jokin tälläinen)
-Orcs
-Dark Elfs
-Mortal Chaos
Jokin jokin jokin:
-Dwarfs
-High Elfs
-Empire
Eli 6 rotua yhteensä. Koko pelistä olisi tulossa PVP painotteinen, eli jokainen questi siitä monsujen lahtaamsiesta ja kamojen kuljettamisesta vaikuttaisi itse maailman PVP tilanteeseen.
Maailmassa tulee olemaan 33 aluetta mistä rodut voivat kamppailla, joten PVP tulee olemaan todella yleistä ja massiivista.
Classit menevät seuraavasti, eli alussa tehdään rotu, sitten valitaan tehdääkö: Fighter / Adept
Eli miekanheiluttaja vai mage-wnb, jonka jälkeen sitten tulee jonkinlaisia alaluokkia mihin syventyä.
Kun hahmot saavat leveliä, se tuntuu myös hahmossa ja varustuksessa, jos hahmolla on pukeutunut pienenkokoiseen autoon ja heiluttaa miekkaa joka todennäköisesti leikkaa pääsi irti.. se todennäköisesti leikkaa pääsi irti. Örkit mm: kasvavat isommiksi ja lihaksimmaaksi ja kääpiöitten parta kasvaa pituutta iän/tason myötä.
Ja kaikki tämä on siis HYPEä, eli ei mitään takuita ainakaan minun osalta. Jos on muuta kysyttävää asiantiimoilta niin yritän vastailla
Re: Warhammer online
Paljon riippuu betasta, ja siitä, että tuleeko sitä ollenkaan, jos käy samalla tavalla, kuin viimeksi, eli projekti hyllytetäänSaunis kirjoitti:http://www.warhammeronline.com/english/home/
Mitä odotuksia/toiveita pelistä? Onko odotuksen arvoinen? Aiotko hommata? Muutakin yleistä pulinaa pelistä saa harrastaa
"Jotta ihminen ymmärtäisi mustaa huumoria, hänellä tulee olla yleisen käsityksen mukaan hyvä huumorintaju." -Wikipedia
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Hmm kääpiöt ja örkit pääosissa?hmmmm KYLLÄ MÄ sen hankin
olen seurannu itekin ton pelin artworkia, ynm materiaalia jo pitkään niin kyllä toi multa löytyy kun se ilmestyy!
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- Apocalypse
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 17:39
- Paikkakunta: Jyväskylä
Niin ne sanoivat World of Warcraftistakin.Eli 6 rotua yhteensä. Koko pelistä olisi tulossa PVP painotteinen, eli jokainen questi siitä monsujen lahtaamsiesta ja kamojen kuljettamisesta vaikuttaisi itse maailman PVP tilanteeseen.
Maailmassa tulee olemaan 33 aluetta mistä rodut voivat kamppailla, joten PVP tulee olemaan todella yleistä ja massiivista.
Jotenkin näyttää aika köyhältä idealta. En ole vakuuttunut. Eikös tuo projekti jäädytettykin jossain välissä? Missä vaiheessa se nostettiin taas pinnalle? Vaikea kuvitella, että betat olisivat alkamassa vielä kesällä, jos infoa kyseisen pelin olemassaolostakaan on niin vähän. Warhammerin maailma aa aika kovan kolauksen, jos sitä aletaan markkinoida hyvät vs. pahat asetelmalla, joka ei ole näin kutosedikan aikana ollut läheskään niin selkeä. Olisiko tämä sitten osviittaa siitä, mitä seiskaedikan fluffille on tapahtumassa? Storm of Chaos alitti laaturiman aika iloisesti loppujen lopuksi. Toivottavasti sama ei jatku tulevaisuudessa.
Pelillisesti nuo pari pientä tiedon palasta eivät tuo mitään uutta nettipelaamisen saralla. World of Warcraft lupaili muuttuvaa ja elävää maailmaa, mutta mitään ei ole loppujen lopuksi saatu aikaiseksi. Arvostukseni näitä lupauksia kohtaan on laskenut aika iloisesti, valitettavasti. Mutta ehkäpä näemme sitten, mitä tuosta tulee, jos on tullakseen. Pitäisi varmaan etsiä jostain, mitä tuosta D&D onlinesta on saatu irti...
- Stormdaemon
- Viestit: 1001
- Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
- Paikkakunta: Jyväskylä
-
Morglum Mangletooth
- Viestit: 29
- Liittynyt: La 08.04.2006 11:43
- Paikkakunta: Klaukkala
En muista tarkkaan hyllytyksen syytä, se tapahtui kummiskin 2004.
Muistaakseni GW ei pitänyt peliä tarpeeksi Warhammermaisena ja oli jonkinlaisia lisenssi/rahoitus ongelmia, jolloin Climax (kyseinen firma) rahoitti pelin tekemistä n. puolivuotta.
Jonkinaikaa hyllytyksen jälkeen peli siirtyi Mystic Entertaimentille, firmalle, joka tunnetaan The Dark Age of Camelot MMORPG ista.
http://www.darkageofcamelot.com/
Mystic sitten lakaisi kokonaan kaiken alta, ja pisti moottorin ja muut uusiksi.
Kuulemma he yrittävät olla tekemättä LIIAN Hyvät-vastaan-Pahat asetelmilta, mutta niinkuin mainitsin, kaikki tämä on vasta HYPEä.
Eli ei mitään lupauksia :-P
Lisää ja tarkempaa tietoa englantia osaaville:
http://pc.gamespy.com/pc/warhammer-online/700105p1.html
Shottei
http://media.www.gamestats.com/media/74 ... 01571.html
Muistaakseni GW ei pitänyt peliä tarpeeksi Warhammermaisena ja oli jonkinlaisia lisenssi/rahoitus ongelmia, jolloin Climax (kyseinen firma) rahoitti pelin tekemistä n. puolivuotta.
Jonkinaikaa hyllytyksen jälkeen peli siirtyi Mystic Entertaimentille, firmalle, joka tunnetaan The Dark Age of Camelot MMORPG ista.
http://www.darkageofcamelot.com/
Mystic sitten lakaisi kokonaan kaiken alta, ja pisti moottorin ja muut uusiksi.
Kuulemma he yrittävät olla tekemättä LIIAN Hyvät-vastaan-Pahat asetelmilta, mutta niinkuin mainitsin, kaikki tämä on vasta HYPEä.
Eli ei mitään lupauksia :-P
Lisää ja tarkempaa tietoa englantia osaaville:
http://pc.gamespy.com/pc/warhammer-online/700105p1.html
Shottei
http://media.www.gamestats.com/media/74 ... 01571.html
Viimeksi muokannut Sipulih, Ke 12.04.2006 09:57. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Rune kirjoitti:Niin ne sanoivat World of Warcraftistakin.Eli 6 rotua yhteensä. Koko pelistä olisi tulossa PVP painotteinen, eli jokainen questi siitä monsujen lahtaamsiesta ja kamojen kuljettamisesta vaikuttaisi itse maailman PVP tilanteeseen.
Maailmassa tulee olemaan 33 aluetta mistä rodut voivat kamppailla, joten PVP tulee olemaan todella yleistä ja massiivista.
Jotenkin näyttää aika köyhältä idealta. En ole vakuuttunut. Eikös tuo projekti jäädytettykin jossain välissä? Missä vaiheessa se nostettiin taas pinnalle? Vaikea kuvitella, että betat olisivat alkamassa vielä kesällä, jos infoa kyseisen pelin olemassaolostakaan on niin vähän. Warhammerin maailma aa aika kovan kolauksen, jos sitä aletaan markkinoida hyvät vs. pahat asetelmalla, joka ei ole näin kutosedikan aikana ollut läheskään niin selkeä. Olisiko tämä sitten osviittaa siitä, mitä seiskaedikan fluffille on tapahtumassa? Storm of Chaos alitti laaturiman aika iloisesti loppujen lopuksi. Toivottavasti sama ei jatku tulevaisuudessa.
Pelillisesti nuo pari pientä tiedon palasta eivät tuo mitään uutta nettipelaamisen saralla. World of Warcraft lupaili muuttuvaa ja elävää maailmaa, mutta mitään ei ole loppujen lopuksi saatu aikaiseksi. Arvostukseni näitä lupauksia kohtaan on laskenut aika iloisesti, valitettavasti. Mutta ehkäpä näemme sitten, mitä tuosta tulee, jos on tullakseen. Pitäisi varmaan etsiä jostain, mitä tuosta D&D onlinesta on saatu irti...
Rune taitaa tietää paljon tietsikka pelien arvosteluista kun World of warcraftikin tuntuu hänestä huonolta peliltä.
Mä ite pidän lahes kaikista fantasy peleistä jossa saa kehittää omaa hahmoa. Ei grafiikalla tai se että pelillä on jokin raja minkä välissä saat pitää hauskaa heikennä musta peliä. Pelaanhan mä Runescape peliä ja mä pidän siitä, todella paljon vielä. Osa teistä ajattelee et se on lapsellinen peli, niin pitäköön pääasia että ite pitää pelistä, eikä se että minkälaiset arvostelut on saanut. Pelaanhan mä Megaman pelejäkin ja mä pidän niist vaik arvostelut on välillä olleet huonot.
pelaahan mun kaverikin adomia (numero / kirjaimet esittää maastoa, olentoja, ynm) ja se tykkää siit pelistä. Mutta ite toivon kuitenkin että toi Warhammer online pelissä sais kuitenkin ihmisen omaksi hahmoksi. Etenkin jos hän on Bretti
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
- dead flesh penalty
- Viestit: 1453
- Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
- Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.
Käsityksesi narratiivisesti/pelisuunnittelullisesti mielenkiintoisesta pelistä lienee aika mielenkiintoinen. Kyllä uudessa pelissä saisi olla jotain uutta IMO, tai ainakin harvinaisen hyvä fiilis/tyyli jos ei edellä mainittua.Lord of Carcassonne kirjoitti:
Rune taitaa tietää paljon tietsikka pelien arvosteluista kun World of warcraftikin tuntuu hänestä huonolta peliltä.
Mä ite pidän lahes kaikista fantasy peleistä jossa saa kehittää omaa hahmoa. Ei grafiikalla tai se että pelillä on jokin raja minkä välissä saat pitää hauskaa heikennä musta peliä. Pelaanhan mä Runescape peliä ja mä pidän siitä, todella paljon vielä. Osa teistä ajattelee et se on lapsellinen peli, niin pitäköön pääasia että ite pitää pelistä, eikä se että minkälaiset arvostelut on saanut. Pelaanhan mä Megaman pelejäkin ja mä pidän niist vaik arvostelut on välillä olleet huonot.
pelaahan mun kaverikin adomia (numero / kirjaimet esittää maastoa, olentoja, ynm) ja se tykkää siit pelistä. Mutta ite toivon kuitenkin että toi Warhammer online pelissä sais kuitenkin ihmisen omaksi hahmoksi. Etenkin jos hän on Bretti
Adom? Daa, adomin kestosuosio perustuukin fiiliksen lisäksi sen dynaamiseen rakenteeseen ja haasteeseen. Jos pelistä löytyy näitä elementtejä, niin vaaditaan aika paljon että sen pelaaminen jää. Sama juttu kuin tetris-genren palikkapeleissä.
-Nm. ''Adom jäi kun 35-tason örkkini muuttui chaos spawniksi. Jos se ei olisi mennyt niin perseelleen, en kai nytkään kirjoittaisi tätä.''
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
dead flesh penalty kirjoitti:Käsityksesi narratiivisesti/pelisuunnittelullisesti mielenkiintoisesta pelistä lienee aika mielenkiintoinen. Kyllä uudessa pelissä saisi olla jotain uutta IMO, tai ainakin harvinaisen hyvä fiilis/tyyli jos ei edellä mainittua.Lord of Carcassonne kirjoitti:
Rune taitaa tietää paljon tietsikka pelien arvosteluista kun World of warcraftikin tuntuu hänestä huonolta peliltä.
Mä ite pidän lahes kaikista fantasy peleistä jossa saa kehittää omaa hahmoa. Ei grafiikalla tai se että pelillä on jokin raja minkä välissä saat pitää hauskaa heikennä musta peliä. Pelaanhan mä Runescape peliä ja mä pidän siitä, todella paljon vielä. Osa teistä ajattelee et se on lapsellinen peli, niin pitäköön pääasia että ite pitää pelistä, eikä se että minkälaiset arvostelut on saanut. Pelaanhan mä Megaman pelejäkin ja mä pidän niist vaik arvostelut on välillä olleet huonot.
pelaahan mun kaverikin adomia (numero / kirjaimet esittää maastoa, olentoja, ynm) ja se tykkää siit pelistä. Mutta ite toivon kuitenkin että toi Warhammer online pelissä sais kuitenkin ihmisen omaksi hahmoksi. Etenkin jos hän on Bretti
Adom? Daa, adomin kestosuosio perustuukin fiiliksen lisäksi sen dynaamiseen rakenteeseen ja haasteeseen. Jos pelistä löytyy näitä elementtejä, niin vaaditaan aika paljon että sen pelaaminen jää. Sama juttu kuin tetris-genren palikkapeleissä.
-Nm. ''Adom jäi kun 35-tason örkkini muuttui chaos spawniksi. Jos se ei olisi mennyt niin perseelleen, en kai nytkään kirjoittaisi tätä.''
Oikeassa olet. Mun käsitys on vain erilainen, välillä jää jotain huomiotta. mutta en viitsi sanoa tästä tämän enempää, kun tietsikka peli asioissa jään aina kakkoseksi.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Tsk, en minä WoWia ihan huonoksikaan peliksi sano. Itse hakkasin sitä kuin vierasta sikaa kun se tuli, puolen vuoden ajan. Sitten into laantui ja nyt en ole siitä jaksanut sen suuremmin innostua enää. Muu elämä vie enemmän aikaa ja tuppaa olemaan kiinnostavampaa syystä tai toisesta. Mutta niinhän se monien asioiden kanssa. Hiton hauskaa se oli kun sitä harrastin, ei siinä mitään.
Mutta tosiasia on se, vaikka pelin pelaamisesta pidinkin, että luvatusta muuttuvasta pelimaailmasta ei jäänyt käteen käytännössä mitään. Questien tekeminen oli käytännössä vain ekspan keruuta, kun taustatarinat eivät muuttuneet sen kummemmin. Oli aika masentavaa huomata jossain vaiheessa, että juuri kun olit taistellut tiesi suuren ja mahtavan, valtakuntaa orjuuttavan rikollispäällikön luokse ja voittanut, lahdannut ja tappanut tämän suuressa ja eeppisessä taistelussa sankartoveriesi kanssa ja palaat kylään keräämään palkintosi, on toinen ryhmä kysymässä sinua liittymään joukkoon tappamaan saman elukan. Toistamiseen. Miten tämän voisi muka sitten muuttaa? Ei harmainta aavistusta, mutta joku siinä mätti. Niän kärjistettynä. Esimerkiksi osa instanceista, kuten äärimmäisen hyvänä esimerkkinä Stormwindin Stockade, oli todella tyhjiä ja tylsiä kun vankien kapina jatkuu ikuisuuksista ikuisuuksiin ja sukupolvesta toiseen. Stockade olisi toiminut mahtavasti, jos instance olisi ollut auki viikon tai pari, ja pelaajien toimilla olisi ollut oikeasti jotain merkitystä siihen, mitä kapinan päätyttyä tapahtuu esimerkiksi tulevien questien muodossa.
Homma ei vain toiminut pidemmän päälle. Hyvä peli ja käyttöliittymä toimii, maisemat ovat nättejä ja musiikit varsin kuunneltavia, mutta lupauksiaan se ei täyttänyt. Siitä tuskin tarvitsee kiistelläkään.
Mutta tosiasia on se, vaikka pelin pelaamisesta pidinkin, että luvatusta muuttuvasta pelimaailmasta ei jäänyt käteen käytännössä mitään. Questien tekeminen oli käytännössä vain ekspan keruuta, kun taustatarinat eivät muuttuneet sen kummemmin. Oli aika masentavaa huomata jossain vaiheessa, että juuri kun olit taistellut tiesi suuren ja mahtavan, valtakuntaa orjuuttavan rikollispäällikön luokse ja voittanut, lahdannut ja tappanut tämän suuressa ja eeppisessä taistelussa sankartoveriesi kanssa ja palaat kylään keräämään palkintosi, on toinen ryhmä kysymässä sinua liittymään joukkoon tappamaan saman elukan. Toistamiseen. Miten tämän voisi muka sitten muuttaa? Ei harmainta aavistusta, mutta joku siinä mätti. Niän kärjistettynä. Esimerkiksi osa instanceista, kuten äärimmäisen hyvänä esimerkkinä Stormwindin Stockade, oli todella tyhjiä ja tylsiä kun vankien kapina jatkuu ikuisuuksista ikuisuuksiin ja sukupolvesta toiseen. Stockade olisi toiminut mahtavasti, jos instance olisi ollut auki viikon tai pari, ja pelaajien toimilla olisi ollut oikeasti jotain merkitystä siihen, mitä kapinan päätyttyä tapahtuu esimerkiksi tulevien questien muodossa.
Homma ei vain toiminut pidemmän päälle. Hyvä peli ja käyttöliittymä toimii, maisemat ovat nättejä ja musiikit varsin kuunneltavia, mutta lupauksiaan se ei täyttänyt. Siitä tuskin tarvitsee kiistelläkään.