"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Welffien ärsyttävin yksikko?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Viiksu
Viestit: 607
Liittynyt: Ke 28.08.2002 10:14
Paikkakunta: Tampere

Welffien ärsyttävin yksikko?

Viesti Kirjoittaja Viiksu »

Niin, että tämä on suunnattu enimmäkseen pelaajille jotka ovat mätänneet welffejä vastaan. Eli siis jos viitsit kertoa, että millä porukalla olet pelannut ja mikä on ollut "shittimäisin" yksikkö welffi armeijassa niin olisin kiitollinen. (Tarvitsen uusia näkökulmia asioihin kun kaikki kuulemani teoriat ovat welffi pelaajilta joten tehdääs nyt näinpäin)
Kelf
Viestit: 1686
Liittynyt: La 20.11.2004 19:11

Viesti Kirjoittaja Kelf »

Jalkaväki-Helffit vs. Scoutit. Ottivat päähän kun niille ei voi tehdä mitään. (Tosin voitin massacrella,noppatuuri? ;))
Avatar
Krokkelis
Viestit: 198
Liittynyt: Su 09.10.2005 22:54

Viesti Kirjoittaja Krokkelis »

Glade guardit. Mulla oli kahen tonni armeija jossa oli kroq gar, ja 3 unittia cold oneja. 2 vuorolla oli kaikki cold onet kuollut.
I have atomed
Now I'm waiting
Waiting the call
Chance to reborn
Avatar
Natukka
Viestit: 408
Liittynyt: La 18.02.2006 11:52
Paikkakunta: Porvoo

Viesti Kirjoittaja Natukka »

Krokkelis kirjoitti:Glade guardit. Mulla oli kahen tonni armeija jossa oli kroq gar, ja 3 unittia cold oneja. 2 vuorolla oli kaikki cold onet kuollut.
Kävikö huono tuuri?
Avatar
Teonanacatl
Viestit: 2035
Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"

Viesti Kirjoittaja Teonanacatl »

Ehdottomasti scoutit. Varsinkin kun pelaa putkinäköisellä O&G-armeijalla.
"Kuunnelkaa lapset Teonanacatlia, joka tietää asiasta
hieman kauemmin pelanneena..."
- Illumina
"Teonanacatl ounaa."
- Usermaatra
"Något sagt i latin låter djupt."
-Trad.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Aivan ehdottomasti dryadit.

Käsittämättömän kovia jätkiä hintaansa nähden. Eivät maksa paljon mitään ja niitä saa tunkea vaikka listan täyteen jos huvittaa.

Nopeita ja liikkuvia, psykoimmuuneja, kovia hakkaamaan, wardi, eikä niistä saa pisteitä yrittämälläkään. Silkkaa reikäjuustoa.

Isommat pökkelöt ovat näin khemripelaajan näkökulmasta vähemmän harmillisia, kallopultilla kun on maagiset ja palavat ammukset ja tekevät sen d6 haavaa...
Viimeksi muokannut Lassek, Ti 18.04.2006 23:04. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Aco
Viestit: 2211
Liittynyt: La 13.03.2004 20:24
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Aco »

Puumannet? Stubborn Ld9 (..kö se oli?) ja T6 W6 ikävällä savearsenaalilla tekevät näistä vaikeita kaataa. Hintaa on toki messevästi, mutta kylkiäisiksi tulee Strangle-root ja tietysti Terror. Uhh..

Ja Dryadit toisena. Ikäviä veijareita, tosissaan. Kaikkea pikkukivaa löytyy tälläisestä perusyksikötä: Fear, ItP, Wardi.. Hirveää. Hinnan jäädessä 12 pisteeseen, pidän näitäkin jokseenkin kovina.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Viesti Kirjoittaja attor »

Jooh, puukot tuppaa olemaan keljuja yleensä. Niin ja se alter noble.

Tosin Welffit on kyllä vastassa aina veemäisiä.
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Kelf
Viestit: 1686
Liittynyt: La 20.11.2004 19:11

Viesti Kirjoittaja Kelf »

Acoparaptor kirjoitti:Puumannet? Stubborn Ld9 (..kö se oli?) ja T6 W6 ikävällä savearsenaalilla tekevät näistä vaikeita kaataa. Hintaa on toki messevästi, mutta kylkiäisiksi tulee Strangle-root ja tietysti Terror. Uhh..
Hätiäkös tuossa: Otat yhden dragon prinssin ja yhden commanderin. hankit itsellesi d6 (6) combat resoa, ja juoksutat stubbornin treemanin 2 tuumaa karkuun!
Avatar
Skrixqueek
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1152
Liittynyt: Pe 23.12.2005 18:33
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Skrixqueek »

Puumiehet. Ja paikallisen weedy-miehen painotettu Artillery-noppa (hups, taas 10 strangler roottia, poistapa ne figut siitä)...
Avatar
Lord Mikke
Viestit: 2556
Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Lord Mikke »

Dryadit. Ajoivat fearilla pois pirusti maksavan saurusblokin herolla (kenties tuuria), mutta sen lisäksi pidättelivät cavalrya puoli peliä ja juoksivat aina sinne minne vähiten halusin.

Niin juu ja se Threeman Ancient ei kuollut millään.
Peril of Warp
unikorno
Viestit: 48
Liittynyt: Ke 05.11.2003 19:41
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja unikorno »

kettumaisin yksikkö ihan periaate syistä on niiden glade guardi, maksavat saman mitä helffien omat, mutta eronahan on vain str 4 kähellä ja ei kärsimystä liikkumisesta (siis jos vastustaja oli ymmärtänyt oikein), näin helf pelaajana tuo on suvaitsettoman töykeää!
Avatar
VVirtanen
Peliporukkavalvoja
Viestit: 400
Liittynyt: Ke 10.03.2004 15:06
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja VVirtanen »

Kukaan ei ole vielä maininnut wild ridereita taikka wardancereita? Wardancer pojuilla on tanssi joka tilanteeseen.

Mikäli wardancerit hyökkäävät 4+ seiveillä varustettuun jalkaväkeen, pojut ottavat 1 hyökkäyksen lisää, jos vihulla on kova armoursave, niin vuorossa on killingblow tanssi. Mikäli joku joskus vahingossa pääsee näihin kiinni, niin pojat ottavat 4+ ward tanssin taikka sitten kylmän viileästi lyövät ensimmäisinä, tappaen heikot skirmaajat, sekä fast cavlaryn.
Statti rivikin on melko möyheä ja 4 str chargessa auttaa myös asiaa.

Wildriderit taas ovat pelin kovinta fastcavlaryä. Eihän näihin uskalla edes hyökätä, ellei omista 3+ seiviä, kun kerran saavat extra hyökkäyksenkin milloin eivät chargea. 5+/5+ seivi,wardi combo yhdistettynä ws5 tekevät näistä kovia. Ainoa haittapuoli on special slotin vienti ja joissain tilanteissa psykoimmuniteetti.


Dryadit ja Treeman onkin jo mainittu, joten en jaksa niistä enään vaahdota..

Minun näkemykseni Top 5 Wood elffien joukoista:
1.Dryadit (Ei tällaisia supersankareita pitäisi olla olemassa...)
2.War dancerit (Kovia on, muttei sentään aivan alihintaisia)
3.Wild riderit(Rokkaa ja kovaa, jos saavat valita tappelunsa. Magia syö näitä kuin heinää, eikä siihen olisi varaa.)
4.Treeman (tämä on tasapainoinen, mutta silti ärsyttävä.)
5.Onko niillä edes muita yksiköitä?
Avatar
Pannukakku
Viestit: 514
Liittynyt: La 17.12.2005 14:53

Viesti Kirjoittaja Pannukakku »

Minua ei niinkään ärsytä welffien yksiköt, vaan se miten niitä käytetään. Huonon pelaajan käsissähän kaikki welffiyksköt ovat täyttä kuraa. Mistään ei mennä läpi edestäpäin, chargeja ei kestetä, kuritustakaan ei anneta pahemmin ja pistehinta on silti tavattoman korkea.

Mutta sitten taitavan pelaajan käsissä.... On se vaan ärsyttävää kun ei mitään saada kiinni vaikka kuinka yrittäisi ja sitten jos jotain saadaankin kiinni niin se on joko alle 100VP:n arvoinen skirmaajayksikkö, taikka treeman joka sitten pitääkin joukkosi paikallaan loppupelin ajan. Sitten vielä kun armeija koostuu fast cavalrysta, lentäjistä, skirmaajista sekä alter heroista ja puskissa piilottelevista maageista... Yritä siinä nyt sitten mitään tehdä kun ne pirulaiset pörräävät joka puolella ympärilläsi ja ampuvat samalla sinut täyteen nuolia. Sitten tulee yhteisrynnäkkö joka syö rankkisi, breikkaa yksikkösi ja juoksee yli. Eipä paljoa naurata.

Eli taitavasti pelattuna welffit ovat erittäin tehokas ja ärsyttävä armeija, yksiköistä riippumatta. Enkä nyt tarkoita että tuo ''ärsyttävyys'' olisi mitenkään huono asia, päinvastoin tuommoisia welffien kuuluukin olla.
Avatar
Gorbag
Viestit: 1068
Liittynyt: Ke 16.04.2003 17:47
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Gorbag »

wardancerit ja dryadit on pahimmat tähän astisista. Mutta isolla magiaylivoimalla pääsee dryadeista sopivan paikan tullen helposti jos on hieman tuuria mukana.
Avatar
Rinkeli
Viestit: 261
Liittynyt: La 19.02.2005 19:38
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Rinkeli »

Alter noble on mainittu, mutta entäs Alter Highborn sillä rättärijousella ja niillä seivin syöjillä? Kaverilla on vielä BS6. Eikä penalttia liikumisesta/rapid firestä. Ja pitääkö vielä mainita sen Altterin M9?
Tällästä tänää,
Huomenna jotain muuta.
kasvi
Viestit: 857
Liittynyt: Su 15.02.2004 22:32
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja kasvi »

Kelffi kirjoitti:
Acoparaptor kirjoitti:Puumannet? Stubborn Ld9 (..kö se oli?) ja T6 W6 ikävällä savearsenaalilla tekevät näistä vaikeita kaataa. Hintaa on toki messevästi, mutta kylkiäisiksi tulee Strangle-root ja tietysti Terror. Uhh..
Hätiäkös tuossa: Otat yhden dragon prinssin ja yhden commanderin. hankit itsellesi d6 (6) combat resoa, ja juoksutat stubbornin treemanin 2 tuumaa karkuun!
hmm.. siinäpä on juuri se, että sillä on se stubborni.. eipä muuta niin ja 9liduun yhdistettynä tuo poika ei moisilla taikakaluilla niin vain lähdekkään..

ja mitä pirua onko täällä mainittu treekinejä??

aivan järkyttävän loistavia.. ei perkele alkaa oikeesti nakertaan moiset.. S5 T5 ja weparikin tuo maaginen 4.. olisi ees kolme.. :D mutta oikeesti noi kaverit pelottaa.. toinen pelottava yksikkö on juurikin ne dryadit.. ei petskules.. aivan järkyttävän loistavia pisteisiin nähden..
niin ja tietysti ihan normaalit scoutit.. eipä tässä muuta.. (muulta en ole vielä saanut raskaasti pataan. :D)
Palkkamaalausta
"Oikeat figut on niille, jotka eivät osaa proxyttaa"
-Nojatuoli
Avatar
Pannukakku
Viestit: 514
Liittynyt: La 17.12.2005 14:53

Viesti Kirjoittaja Pannukakku »

Rinkeli kirjoitti:Alter noble on mainittu, mutta entäs Alter Highborn sillä rättärijousella ja niillä seivin syöjillä? Kaverilla on vielä BS6. Eikä penalttia liikumisesta/rapid firestä. Ja pitääkö vielä mainita sen Altterin M9?
Joo, ja alter kindredistä saa vielä attack bonuksenkin, elikkäs 5 nuolta/vuoro. lähtee.

Ongelma on ainoastaan pistehinta, joka on melko hirmuinen. Maksat ~ 250 pistettä ja lord slotin 30 S3 no armour save nuolesta. Mikäli pääsisit ampumaan joka vuoro ilman shooting penaltya noista osuisi ~25, ja haavoittaisi ~12,5 jos vastustajan T olisi 3. Ainoa tapa miten tuolla voi saada pisteet takaisin on brettien ym. T3 2+ as heavy cavalryn ampuminen. Ja noitahan ei ihan jokaisessa armeijassa ole, eli turnausympäristössä en näkisi tätä kovin loistavana combona. Alter kindredhän ei myöskään saa olla kenraali, ja koska lähikseenkään ei olla menossa menee LD 10 ja lähistelykyvyt tavallaan ''hukkaan''.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

koska lähikseenkään ei olla menossa menee LD 10 ja lähistelykyvyt tavallaan ''hukkaan''.
miksei lähikseen olla menossa? sieltähän ne pisteet takasin saadaan ja ampumista käytetään vain kun etsitään uutta kohdetta. iso karttu käteen vaan ja vihollisia makkaraks...

itse topikkiin, welffit ovat kokonaisuudessaan ärsyttävä armeija joka ei taistele reilusti. Siinä se viehätys monille welffipelaajille varmaan onkin.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Kelf
Viestit: 1686
Liittynyt: La 20.11.2004 19:11

Viesti Kirjoittaja Kelf »

Kasvi, kuka siitä stubbornista välittää kun se treeman heittää tuplakutoset break testeihin? ;)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”