Welffien ärsyttävin yksikko?
Welffien ärsyttävin yksikko?
Niin, että tämä on suunnattu enimmäkseen pelaajille jotka ovat mätänneet welffejä vastaan. Eli siis jos viitsit kertoa, että millä porukalla olet pelannut ja mikä on ollut "shittimäisin" yksikkö welffi armeijassa niin olisin kiitollinen. (Tarvitsen uusia näkökulmia asioihin kun kaikki kuulemani teoriat ovat welffi pelaajilta joten tehdääs nyt näinpäin)
- Teonanacatl
- Viestit: 2035
- Liittynyt: Su 26.01.2003 19:10
- Paikkakunta: Joensuu, "fluffipelaajien luvattu karkkimaa"
Aivan ehdottomasti dryadit.
Käsittämättömän kovia jätkiä hintaansa nähden. Eivät maksa paljon mitään ja niitä saa tunkea vaikka listan täyteen jos huvittaa.
Nopeita ja liikkuvia, psykoimmuuneja, kovia hakkaamaan, wardi, eikä niistä saa pisteitä yrittämälläkään. Silkkaa reikäjuustoa.
Isommat pökkelöt ovat näin khemripelaajan näkökulmasta vähemmän harmillisia, kallopultilla kun on maagiset ja palavat ammukset ja tekevät sen d6 haavaa...
Käsittämättömän kovia jätkiä hintaansa nähden. Eivät maksa paljon mitään ja niitä saa tunkea vaikka listan täyteen jos huvittaa.
Nopeita ja liikkuvia, psykoimmuuneja, kovia hakkaamaan, wardi, eikä niistä saa pisteitä yrittämälläkään. Silkkaa reikäjuustoa.
Isommat pökkelöt ovat näin khemripelaajan näkökulmasta vähemmän harmillisia, kallopultilla kun on maagiset ja palavat ammukset ja tekevät sen d6 haavaa...
Viimeksi muokannut Lassek, Ti 18.04.2006 23:04. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Puumannet? Stubborn Ld9 (..kö se oli?) ja T6 W6 ikävällä savearsenaalilla tekevät näistä vaikeita kaataa. Hintaa on toki messevästi, mutta kylkiäisiksi tulee Strangle-root ja tietysti Terror. Uhh..
Ja Dryadit toisena. Ikäviä veijareita, tosissaan. Kaikkea pikkukivaa löytyy tälläisestä perusyksikötä: Fear, ItP, Wardi.. Hirveää. Hinnan jäädessä 12 pisteeseen, pidän näitäkin jokseenkin kovina.
Ja Dryadit toisena. Ikäviä veijareita, tosissaan. Kaikkea pikkukivaa löytyy tälläisestä perusyksikötä: Fear, ItP, Wardi.. Hirveää. Hinnan jäädessä 12 pisteeseen, pidän näitäkin jokseenkin kovina.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Hätiäkös tuossa: Otat yhden dragon prinssin ja yhden commanderin. hankit itsellesi d6 (6) combat resoa, ja juoksutat stubbornin treemanin 2 tuumaa karkuun!Acoparaptor kirjoitti:Puumannet? Stubborn Ld9 (..kö se oli?) ja T6 W6 ikävällä savearsenaalilla tekevät näistä vaikeita kaataa. Hintaa on toki messevästi, mutta kylkiäisiksi tulee Strangle-root ja tietysti Terror. Uhh..
- Skrixqueek
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1152
- Liittynyt: Pe 23.12.2005 18:33
- Paikkakunta: Joensuu
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Kukaan ei ole vielä maininnut wild ridereita taikka wardancereita? Wardancer pojuilla on tanssi joka tilanteeseen.
Mikäli wardancerit hyökkäävät 4+ seiveillä varustettuun jalkaväkeen, pojut ottavat 1 hyökkäyksen lisää, jos vihulla on kova armoursave, niin vuorossa on killingblow tanssi. Mikäli joku joskus vahingossa pääsee näihin kiinni, niin pojat ottavat 4+ ward tanssin taikka sitten kylmän viileästi lyövät ensimmäisinä, tappaen heikot skirmaajat, sekä fast cavlaryn.
Statti rivikin on melko möyheä ja 4 str chargessa auttaa myös asiaa.
Wildriderit taas ovat pelin kovinta fastcavlaryä. Eihän näihin uskalla edes hyökätä, ellei omista 3+ seiviä, kun kerran saavat extra hyökkäyksenkin milloin eivät chargea. 5+/5+ seivi,wardi combo yhdistettynä ws5 tekevät näistä kovia. Ainoa haittapuoli on special slotin vienti ja joissain tilanteissa psykoimmuniteetti.
Dryadit ja Treeman onkin jo mainittu, joten en jaksa niistä enään vaahdota..
Minun näkemykseni Top 5 Wood elffien joukoista:
1.Dryadit (Ei tällaisia supersankareita pitäisi olla olemassa...)
2.War dancerit (Kovia on, muttei sentään aivan alihintaisia)
3.Wild riderit(Rokkaa ja kovaa, jos saavat valita tappelunsa. Magia syö näitä kuin heinää, eikä siihen olisi varaa.)
4.Treeman (tämä on tasapainoinen, mutta silti ärsyttävä.)
5.Onko niillä edes muita yksiköitä?
Mikäli wardancerit hyökkäävät 4+ seiveillä varustettuun jalkaväkeen, pojut ottavat 1 hyökkäyksen lisää, jos vihulla on kova armoursave, niin vuorossa on killingblow tanssi. Mikäli joku joskus vahingossa pääsee näihin kiinni, niin pojat ottavat 4+ ward tanssin taikka sitten kylmän viileästi lyövät ensimmäisinä, tappaen heikot skirmaajat, sekä fast cavlaryn.
Statti rivikin on melko möyheä ja 4 str chargessa auttaa myös asiaa.
Wildriderit taas ovat pelin kovinta fastcavlaryä. Eihän näihin uskalla edes hyökätä, ellei omista 3+ seiviä, kun kerran saavat extra hyökkäyksenkin milloin eivät chargea. 5+/5+ seivi,wardi combo yhdistettynä ws5 tekevät näistä kovia. Ainoa haittapuoli on special slotin vienti ja joissain tilanteissa psykoimmuniteetti.
Dryadit ja Treeman onkin jo mainittu, joten en jaksa niistä enään vaahdota..
Minun näkemykseni Top 5 Wood elffien joukoista:
1.Dryadit (Ei tällaisia supersankareita pitäisi olla olemassa...)
2.War dancerit (Kovia on, muttei sentään aivan alihintaisia)
3.Wild riderit(Rokkaa ja kovaa, jos saavat valita tappelunsa. Magia syö näitä kuin heinää, eikä siihen olisi varaa.)
4.Treeman (tämä on tasapainoinen, mutta silti ärsyttävä.)
5.Onko niillä edes muita yksiköitä?
- Pannukakku
- Viestit: 514
- Liittynyt: La 17.12.2005 14:53
Minua ei niinkään ärsytä welffien yksiköt, vaan se miten niitä käytetään. Huonon pelaajan käsissähän kaikki welffiyksköt ovat täyttä kuraa. Mistään ei mennä läpi edestäpäin, chargeja ei kestetä, kuritustakaan ei anneta pahemmin ja pistehinta on silti tavattoman korkea.
Mutta sitten taitavan pelaajan käsissä.... On se vaan ärsyttävää kun ei mitään saada kiinni vaikka kuinka yrittäisi ja sitten jos jotain saadaankin kiinni niin se on joko alle 100VP:n arvoinen skirmaajayksikkö, taikka treeman joka sitten pitääkin joukkosi paikallaan loppupelin ajan. Sitten vielä kun armeija koostuu fast cavalrysta, lentäjistä, skirmaajista sekä alter heroista ja puskissa piilottelevista maageista... Yritä siinä nyt sitten mitään tehdä kun ne pirulaiset pörräävät joka puolella ympärilläsi ja ampuvat samalla sinut täyteen nuolia. Sitten tulee yhteisrynnäkkö joka syö rankkisi, breikkaa yksikkösi ja juoksee yli. Eipä paljoa naurata.
Eli taitavasti pelattuna welffit ovat erittäin tehokas ja ärsyttävä armeija, yksiköistä riippumatta. Enkä nyt tarkoita että tuo ''ärsyttävyys'' olisi mitenkään huono asia, päinvastoin tuommoisia welffien kuuluukin olla.
Mutta sitten taitavan pelaajan käsissä.... On se vaan ärsyttävää kun ei mitään saada kiinni vaikka kuinka yrittäisi ja sitten jos jotain saadaankin kiinni niin se on joko alle 100VP:n arvoinen skirmaajayksikkö, taikka treeman joka sitten pitääkin joukkosi paikallaan loppupelin ajan. Sitten vielä kun armeija koostuu fast cavalrysta, lentäjistä, skirmaajista sekä alter heroista ja puskissa piilottelevista maageista... Yritä siinä nyt sitten mitään tehdä kun ne pirulaiset pörräävät joka puolella ympärilläsi ja ampuvat samalla sinut täyteen nuolia. Sitten tulee yhteisrynnäkkö joka syö rankkisi, breikkaa yksikkösi ja juoksee yli. Eipä paljoa naurata.
Eli taitavasti pelattuna welffit ovat erittäin tehokas ja ärsyttävä armeija, yksiköistä riippumatta. Enkä nyt tarkoita että tuo ''ärsyttävyys'' olisi mitenkään huono asia, päinvastoin tuommoisia welffien kuuluukin olla.
hmm.. siinäpä on juuri se, että sillä on se stubborni.. eipä muuta niin ja 9liduun yhdistettynä tuo poika ei moisilla taikakaluilla niin vain lähdekkään..Kelffi kirjoitti:Hätiäkös tuossa: Otat yhden dragon prinssin ja yhden commanderin. hankit itsellesi d6 (6) combat resoa, ja juoksutat stubbornin treemanin 2 tuumaa karkuun!Acoparaptor kirjoitti:Puumannet? Stubborn Ld9 (..kö se oli?) ja T6 W6 ikävällä savearsenaalilla tekevät näistä vaikeita kaataa. Hintaa on toki messevästi, mutta kylkiäisiksi tulee Strangle-root ja tietysti Terror. Uhh..
ja mitä pirua onko täällä mainittu treekinejä??
aivan järkyttävän loistavia.. ei perkele alkaa oikeesti nakertaan moiset.. S5 T5 ja weparikin tuo maaginen 4.. olisi ees kolme..
niin ja tietysti ihan normaalit scoutit.. eipä tässä muuta.. (muulta en ole vielä saanut raskaasti pataan.
- Pannukakku
- Viestit: 514
- Liittynyt: La 17.12.2005 14:53
Joo, ja alter kindredistä saa vielä attack bonuksenkin, elikkäs 5 nuolta/vuoro. lähtee.Rinkeli kirjoitti:Alter noble on mainittu, mutta entäs Alter Highborn sillä rättärijousella ja niillä seivin syöjillä? Kaverilla on vielä BS6. Eikä penalttia liikumisesta/rapid firestä. Ja pitääkö vielä mainita sen Altterin M9?
Ongelma on ainoastaan pistehinta, joka on melko hirmuinen. Maksat ~ 250 pistettä ja lord slotin 30 S3 no armour save nuolesta. Mikäli pääsisit ampumaan joka vuoro ilman shooting penaltya noista osuisi ~25, ja haavoittaisi ~12,5 jos vastustajan T olisi 3. Ainoa tapa miten tuolla voi saada pisteet takaisin on brettien ym. T3 2+ as heavy cavalryn ampuminen. Ja noitahan ei ihan jokaisessa armeijassa ole, eli turnausympäristössä en näkisi tätä kovin loistavana combona. Alter kindredhän ei myöskään saa olla kenraali, ja koska lähikseenkään ei olla menossa menee LD 10 ja lähistelykyvyt tavallaan ''hukkaan''.
miksei lähikseen olla menossa? sieltähän ne pisteet takasin saadaan ja ampumista käytetään vain kun etsitään uutta kohdetta. iso karttu käteen vaan ja vihollisia makkaraks...koska lähikseenkään ei olla menossa menee LD 10 ja lähistelykyvyt tavallaan ''hukkaan''.
itse topikkiin, welffit ovat kokonaisuudessaan ärsyttävä armeija joka ei taistele reilusti. Siinä se viehätys monille welffipelaajille varmaan onkin.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head