Kiellettyjä esineitä ja eräs yhdistelmä:
-Fellblade
-Tiettyjä vihollisia vastaan suunnatut esineet.
-Challenge esineet.
-Dark mace of Death
-Armour of Damnation+Gaze of the Gods
-Kurbog's Curmudgeonly Clobbera
Muita kieltoja:
-0+ tai parempi Armour save
-Re-rollattava 1+ Armour save
-Bound spellit
-Etherealit
Hahmoilta pyydettävät tiedot:
Nimi:
Rotu:
Fluffi:
Statit: WS (BS) S T W I A Ld
Special rules (erikoissäännöt):
Luonnolliset varusteet (mundane):
Taikavarusteet ja selostukset:
Pisteet:
Sääntömuutokset:
-Killing Blow: 2W ilman armouria tai regeneraatiota.
-Taistelut ovat lähinnä fluffisyistä challengeja.
-Kumpikin lasketaan rynnäköineeksi (silti I-order), ellei toisella ole ampuma-asetta, jolloin toivon, että hahmon YV:ssä ilmoitettaan, että hahmo ottaa aina Stand & Shoot reaktion, kunnes toisin ilmoitetaan. Tällöin myös BS merkitään hahmon tietoihin.
-Fear: Epäonnistuttaessa osuu vain 6+.
-Terror: Epäonnistuttaessa et voi lödä ollenkaan ja vastustaja saa +1 to hit heittoihinsa.
-Break testit otetaan, mutta epäonnistuttaessa et pakene, vaan vastustaja saa yhden automaattisen ja ylimääräisen osuman sinuun.
-Kertakäyttävarusteet aktivoi järjestäjä kerran taistelussa.
-Hahmot paranevat 1 W jokaisen taistelun, josta he selviävät hengissä jälkeen.
-Tomb King maksaa 20pts. vähemmän ja Prince 10pts. Ei Inkarnaatioita.
-Wardancereiden tanssit arvotaan vuoron alussa. Sama tanssi ei edelleenkään voi tulla 2 kertaa peräkkäin. Uskoakseni jotkut haluavat pois Woven Mistin, joten voin järjestää niin pyydettäessä. Samoin muita ei-toivottuja tanseja poistetaan, mutta minimimäärä on 2 tanssia.
-Peitsellä/keihäällä saa tehdä rynnäkön taika-aseesta huolimatta. Se on käytössä vain rynnäkkökierroksella (joka taistelussa).
-Kahdella kädellä käytettävät aseet (Great Weapon...) ovat käytettävissä vain jalan kulkevilla hahmoilla. Poikkeus tähän on Cavalry Hammer.
-Mahdolliset demonit kulkevat Daemonic Legion muutoksilla.
-Vampyyrit tai muut oliot, joilla on pohjana taikaleveleitä saavat 10 pts. hyvitystä (pois perushinnasta) jokaista taikaleveliään kohti.
-Hahmo voi kulkea vaunulla, mutta vaunun hinnan on mahduttava kokonaispisteiden sisälle. Vaunussa kulkeva hahmo lasketaan ratsastavaksi.
-Mahdolliset Impact Hitit ratkotaan ennen iskujen vaihtoa.
-Mahdollinen monster-ratsu tai vaunu ottaa Ld.-testin ratsastajan kuollessa. Heiton onnistuessa hirviö/vaunu jatkaa taistelua loppuun asti ja epäonnistuessa se pakenee. Jos hirviö/vaunu tappaa vastustajan, ottelu päättyy tasapeliin.
Kaikkien hahmojen, joiden oma alkuperäinen Unit Strenght on vähemmän kuin kolme, valittavissa on alla oleva ratsu. Täten ogret eivät voi ratsastaa näillä vaikuttavilla olennoilla.
Osallistujia on taas se 16+2 ja pisterajana 285.Trained Warhorse:
Large, heavily trained warhorse is pride of many knights. It attacks ferociously and carries its rider swiftly in field of battle.
M 8
WS 4
BS 0
S 5
T 5
W 3
I 3
A 2
ld. 8
Sotahevosilla on panssari, joka antaa niille +5 suojan.
Hinta kaikille: 50 pts.
Osallistujia 16+2/16