"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Omien "läpi" ampuminen.

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Thorin
Viestit: 193
Liittynyt: Ke 12.01.2005 22:52
Paikkakunta: Lohja, the rock city

Omien "läpi" ampuminen.

Viesti Kirjoittaja Thorin »

Eli tänään pelatessa kaveri oli kovasti vääntämässä miten ampuisi D-kannonilla oman squadin "läpi" suojassa olevaa tactical squadia.

LoSia katsottaessakin huomattiin että ammus osuisi eldar squadin guardiania käteen/olkapäähän.
(Vain tähdättäessä lähintä mariinia päähän, muutoin koko eldarin ruumis olisi ollut tiellä)
Mutta kaveri kovasti väitti että kyllähän nuo liikkuvat eivätkä pidä kättä kokoaikaa ylhäällä. Tämä kyseinen figu oli siis keskellä squadia.
Vartin vääntämisen jälkeen sain selvitettyä tälle ettei oman squadin "läpi" voi ampua.

Eli:
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||||||||||||[D]||||||||||||||XXXXXX
||||||||||||||||||||||||||||||XXXXXX
|||||||||||||O|O|O|O|O|XXXXXX
XXXXXXXX|O|O|O|O|O||||||||||
XXXXXXXX|||||||||||||XXXXXXXX
XXXXXXXX|||||||||||||X(S)|(S)X
XXXXXXXX|||||||||||||X(S)|(S)X
||||||||||||||||||||||||||X(S)|(S)X
||||||||||||||||||||||||||XX|||XXXXX
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Kertokaahan viisaat. Voiko D-kannon tuossa tilanteessa ampua mariineja? (Eihän?)
Kaikki figut olivat lähes samalla tasolla, pahvipohja bunkkerissa nosti marsuja n. puolimilliä


|= Tyhjää, yksi viiva tarkoittaa n. 1-1½ senttiä.
X= Bunkkeri, talo tai muuta rojua
O= Eldar mosuri
[D]= D-kannon
(S)=Space mariini

Vähän naski kysymys, pahoittelut siitä, lupasin vain kaverille "varmistaa" asian.
Ostetaan/Vaihdetaan figuihin: KISS, Horna, Emperor, Bathory, Burzum, Behemoth, Stam1na, Mokoma, Hypocrisy, Behexen, Immortal ja Gorgoroth cd:eitä.
Avatar
Huru-ukko
Viestit: 2542
Liittynyt: Su 12.06.2005 13:16
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Huru-ukko »

Tankit ja monsterous creaturet blokkaavat näkyvyyden (koko base blokkaa, eikä vain mörön figu). Omien ukkojen läpi voi roivia miten lystää. Lisäksi D-cannon ampuu muutenkin epäsuoraa tulta. Ei tässä pelissä muutenkaan tähtäillä ukkojen kainaloiden alta missään tilanteessa. Sanot vain, nämä ampuu nuita ja mittaat basesta baseen. Siinä kaikki. välissä saa olla vaikka sata miestä härömässä. Korkeuseroilla ei ole 40k pelissä oikeasti mitään merkitystä. Myöskään figun fyysisellä muodolla ei ole pelin kannalta mitään merkitystä. Basesta vain katsotaan, missä se ukko päjöttää.
Luumumehu on soturien juomaa
Avatar
Thorin
Viestit: 193
Liittynyt: Ke 12.01.2005 22:52
Paikkakunta: Lohja, the rock city

Viesti Kirjoittaja Thorin »

Hämmentävää. Eli jos otetaan yksi ääripää käyttöön niin voiko siis vaikkapa IG:n fire support team ampua conscript squadin läpi kunhan kantama riittää?
Taidan edelleen elää 3 edikan ja "house rules" maassa.
Samapa tuo, hyvä peli se silti oli. Vaikkakin hävisin.
Ostetaan/Vaihdetaan figuihin: KISS, Horna, Emperor, Bathory, Burzum, Behemoth, Stam1na, Mokoma, Hypocrisy, Behexen, Immortal ja Gorgoroth cd:eitä.
Zarathustrian
Peliporukkavalvoja
Viestit: 946
Liittynyt: Su 18.08.2002 22:27
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Zarathustrian »

Juurikin näin. Omat modelit eivät blokkaa LOS:ia, eivätkä blokanneet edes 3. edikassa.
Nykyään eivät edes vastustajan modelit bloki LOS:ia.
Kannattaa tuo sääntökirjan LOS ja shooting osia lukea oikein ajatuksella läpi.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Thorin kirjoitti:Hämmentävää. Eli jos otetaan yksi ääripää käyttöön niin voiko siis vaikkapa IG:n fire support team ampua conscript squadin läpi kunhan kantama riittää?
Alokasmassa onkin ainoa jnka voisi kuvitella seisoskelevan tumput suorina kun takana olevat sinkomiehet alkavat ammuskella. Se että basella oleva muoviukko seisoskelee tyhmän näköisenä paikallaan ei tarkoita että varsinainen modeli tekee niin. Käyttäkää mielikuvitusta.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Muistakaa toki että lähitaistelussa olevat modelit blokkaavat LoSin reunimmaisesta figusta toiseen reunaan. Blokin korkeus määrittyy korkeimman taistelussa olevan modelin mukaan. Eli jos taistelussa on pelkkiä jalkamiehiä, voi dreadnought tai monsteri ampua sen yli, mutta jos taistelussa on mukana yksikin monsteri, blokkautuu LoS myös toisilta monstereilta.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
raiven black
Viestit: 32
Liittynyt: Ti 23.09.2003 10:06

Viesti Kirjoittaja raiven black »

Tom_Gore kirjoitti:Muistakaa toki että lähitaistelussa olevat modelit blokkaavat LoSin reunimmaisesta figusta toiseen reunaan. Blokin korkeus määrittyy korkeimman taistelussa olevan modelin mukaan. Eli jos taistelussa on pelkkiä jalkamiehiä, voi dreadnought tai monsteri ampua sen yli, mutta jos taistelussa on mukana yksikin monsteri, blokkautuu LoS myös toisilta monstereilta.
Joo noinhan se homma meneen.... sivu 20 oikea palsta , toinen kappale. (kohta mainitsee että block LoS throught them... mikä jättää taasen "tulkinnan" varaa, että lasketaanko taistelijat alkavaksi bodystä vai pohjasta ? .... osuminenhan mahdollistuu jos body näkyy kokonaan )

Mutta kuinkas ton korkeuden käy jos takana oleva joukko onkin korkeammalla (jalkamiehet rauniossa, 2 kerroksessa)??? Luetaanko nämä joukot suurempaan kokoluokkaan kuuluviksi vai onko ne edelleen saman kokoisia kuin taistelussa olevat, jolloin LoS on blokattu.... ( tuntuisi järkevältä että talossa olijat voivat ampua taistelun ylitse, mutta .... )

?
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Huru-ukko kirjoitti:(koko base blokkaa, eikä vain mörön figu)
Mitä sääntökirja sitten horisee monsujen yli ampumisesta? Selitä.

Kyllä, figun muodolla on tässä pelissä väliä.
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Korkeussuunnassa ei koskaan katsota modelia vaan sen kokoluokitusta. Sivusuunnassa katsotaan WYSIWYGin mukaan. Hirmuinen hive tyranttisi ei siis voi ampua edessä olevan matalan rhinon yli vaikka wysiwygin mukaan kuinka näkisi sen taakse, koska molemmat ovat kokoluokkaa 3.

Maaston suhteen tässä kokoluokittelussa kannattaa olla joustava, koska maastonpaloja on niin erikokoisia ja niiden kokoluokittelu on hankalaa. Tällöin on ehkä helpointa sopia että maaston vaikutus katsotaan WYSIWYG-periaatteella myös korkeussuunnassa.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
raiven black
Viestit: 32
Liittynyt: Ti 23.09.2003 10:06

Viesti Kirjoittaja raiven black »

? Joten voidaanko vetää johtopäätös, että jos raunion edessä taistellaan lähitäistelussa (äijät vs. äijät), niin rauniossa 2+ tasolla olevat äijät eivät pysty ampumaan ko. lähitaistelun takana parveilevia äijä :koon vihollisia ja voivat ainoastaan ampua äijäkokoa isompia vihollisia.... (äijä=2 kokoluokan figu) ?

?

(aihe kiinnostaa erityisesti CoD:n kannalta, jossa helposti ajaudutaan ko.tilanteisiin.....)
Avatar
Uzi-99
Viestit: 805
Liittynyt: Ti 16.12.2003 22:27
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Uzi-99 »

Väärin.

Figun kokoluokka on merkittävä tasan kahdessa tapauksessa:

1. Kun ollaan lähitaistelussa, taistelu blokkaa LOSin figujen mukaan.

2. Kun koitetaan ampua Area Terrainin yli/läpi.


Muissa tapauksissa esimerkiksi Monstrous Creature tai ajoneuvo blokkaa LOSin vain ja ainoastaan fyysisiltä mitoiltaan. GW:n säännöt sanovat itsekin "In some cases, it might be difficult to tell if LOS is blocked or not, so players might have to stoop over the table to get a model's eye view". Sääntöjen sivu 20, vasen laita, ensimmäinen kappale kokonaisuudessaan.

Olin itsekin pitkään siinä harhakäsityksessä että kokoluokat pätevät aina ja kaikkialla, mutta niin vain säännöt uudestaan lukemalla koin valaistumisen... Vaikken siitä pitänytkään.
Heikkoliha yrittää tuhota, metsästää itseä kuin itse niitä, mutta ne heikkoja. Itse taistelee viimeiseen, kaikki täytyy ahmia.
Kidhidalco
Viestit: 461
Liittynyt: Pe 23.04.2004 19:32
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Kidhidalco »

Elikkästä:

Jos vaikka rhino ja predator ajaa jonossa, voi preda ampua turretillaan huoletta rhinon katon yli? Loistavaa!

Mites tämä? Tau suitti (koko2) seisoo rhinon tai vaikka hajonneen speederin takana ja näkyy selvästi vaikka välissä on size3 ajoneuvo... toinen outous syntyy kukkuloilla. Size2 kukkula harvoin riittää piilottamaan taakseen seisovan suitin... hankalaa.
Oudot ovat tutut kasvot dementikolle
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

mitäs pistät oman rhinon eteen, näkyy se silti ja voit ampua. Toisaalta jos siinä välissä on wrecki, et ammu vaikka kuinka näkyisi. Silloinhan se tankki on jo areaa, eli kokoluokituksella on väliä. Rhinolla ei siis saateta demoniprinssiä kohteeseen, ellei rinssiä/rhinoa ole konffittu "sopivasti" (Hyi semmoiselle).
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Dead Maniac
Viestit: 496
Liittynyt: Ke 12.07.2006 00:34
Paikkakunta: Mänttä-Vilppula
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Dead Maniac »

Eihän sille prinssille Staturea tarvitse laittaa, 50 pointsia demonisia kamoja niin se voipi olla rinssi. (okei, menee viilaamiseksi, mutta silti.)
Time waits for no slave.

Kääntyneet kaartilaiseni:
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... p?p=638449
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Kidhidalco kirjoitti: Mites tämä? Tau suitti (koko2) seisoo rhinon tai vaikka hajonneen speederin takana ja näkyy selvästi vaikka välissä on size3 ajoneuvo...
Ihmiset yleensä pelaavat wreckit jonkinlaisena area terainina, vaikkeivat säännöt niin suoraan kehotakaan tekemään. Se lienee kuitenkin selkein tapa. Eli suitti ei näy. Size 3 area terrainin taakse ei näy edes titaanit (kai).

toinen outous syntyy kukkuloilla. Size2 kukkula harvoin riittää piilottamaan taakseen seisovan suitin... hankalaa.
No, sitten kukkula ei varmaan sitä suojaa. Coveria kuitenkin tarjoaisin, jos tavallinen uniitti avoimelta yrittäisi sitä suittia ampua. Ravenereilla ja uusilla terminaattoreilla on vähän sama juttu. Ne ovat selvästi isompia kuin perusrivimiehet, ja näkyvät siten monien kukkuloiden yli.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Amazing Slug kirjoitti:
toinen outous syntyy kukkuloilla. Size2 kukkula harvoin riittää piilottamaan taakseen seisovan suitin... hankalaa.
No, sitten kukkula ei varmaan sitä suojaa. Coveria kuitenkin tarjoaisin, jos tavallinen uniitti avoimelta yrittäisi sitä suittia ampua. Ravenereilla ja uusilla terminaattoreilla on vähän sama juttu. Ne ovat selvästi isompia kuin perusrivimiehet, ja näkyvät siten monien kukkuloiden yli.
Jos kukkulalla on area terrainin kokoluokitus, niin wysiwygillä ei ole mitään väliä. Vain ampujan, kohteen ja välissä olevan arean koolla on.
Viimeksi muokannut The Captain, Su 23.07.2006 17:46. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

The Captain kirjoitti: Jos kukkulalla on area terrainin kokoluokitus, niin wysiwygillä ei ole mitänä väliä. Vain ampujan, kohteen ja välissä olevan arean koolla on.
Riippuu miten sääntöjä tulkitaan. Kun losin välissä on area terrain tai lähitaistelu, siirrytään käyttämään kokoluokituksia losin määrittelemisessä. Tarkoittaako tämä, että siirrytään käyttämään kokoluokituksia kaikkien välissä olevien maastokappaleiden kanssa? Tällöin kaikille maastokappaleille on annettava kokoluokitus pelin alussa, vaikkeivät olisikaan area terrainia.

Mutta joo, eihän sitä näin tarvi lukea. Voidaan pelata niinkin, että käytetään kokoluokkia ja modelin fyysistä näkökenttää sekaisin saman losia määriteltäessä. Kuulostaa oikeastaan aika järkevältä, nyt kun tarkemmin ajattelee.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Amazing Slug kirjoitti:
The Captain kirjoitti: Jos kukkulalla on area terrainin kokoluokitus, niin wysiwygillä ei ole mitänä väliä. Vain ampujan, kohteen ja välissä olevan arean koolla on.
Riippuu miten sääntöjä tulkitaan. Kun losin välissä on area terrain tai lähitaistelu, siirrytään käyttämään kokoluokituksia losin määrittelemisessä. Tarkoittaako tämä, että siirrytään käyttämään kokoluokituksia kaikkien välissä olevien maastokappaleiden kanssa? Tällöin kaikille maastokappaleille on annettava kokoluokitus pelin alussa, vaikkeivät olisikaan area terrainia.

Mutta joo, eihän sitä näin tarvi lukea. Voidaan pelata niinkin, että käytetään kokoluokkia ja modelin fyysistä näkökenttää sekaisin saman losia määriteltäessä. Kuulostaa oikeastaan aika järkevältä, nyt kun tarkemmin ajattelee.
Area terrainilla on kokoluokitus, jota käytetään.

Muulla kuin area terrainilla ei ole kokoluokitusta, joten kokoluokituksia ei käytetä.

Näin helppoa se on. Jos jokin on määritelty area terrainiksi, se on sitä. Jos ei ole, niin ei ole.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
maxxon
Viestit: 824
Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:14
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Viesti Kirjoittaja maxxon »

The Captain kirjoitti: Näin helppoa se on. Jos jokin on määritelty area terrainiksi, se on sitä. Jos ei ole, niin ei ole.
Näinhän se säännöissä tietysti menee.

Kysymys onkin siitä, että tämä epäkonsistentti menetelmä aiheuttaa tiettyjä outouksia.

Esim: jos seisot "WYSIWYG" talon päällä, se auttaa näkemään "WYSIWYG" aidan yli, mutta ei "area terrain" pensaikon -- talolla ei ole kokoluokitusta, kun se ei ole area terrainia, niin arean yli ammuttaessa on ihan sama oletko kellarissa vai katolla.

IMHO tämä on suunnilleen isoin moka 4. laitoksen säännöissä, ja mm. WD:n artikkelit todistaa, ettei GW:n pojat itsekään tajua mitä ovat tulleet kirjoittaneeksi...
//Mx
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

The Captain kirjoitti: Area terrainilla on kokoluokitus, jota käytetään.

Muulla kuin area terrainilla ei ole kokoluokitusta, joten kokoluokituksia ei käytetä.

Näin helppoa se on. Jos jokin on määritelty area terrainiksi, se on sitä. Jos ei ole, niin ei ole.
Joo, noinhan se kannattaa pelata. Minua vain hämäsi se sääntökirjan lause "model's eye view is NOT used". Kapitalisaatio omani. Mutta sitä sietääkin lukea vähän vapaammin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”