Aprovedin Crater sääntö?

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Aprovedin Crater sääntö?

Viesti Kirjoittaja chrome »

Käyttääkö kukaan Crater sääntöjä Chapter approvedista?
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

Eipä tule kauheasti käytettyä kun noida modeleita ei ole. Muistan kyllä joskus tuollaista maastoa tehneeni ja itse asiassa kraaterin tekeminen ei ole olenkaa vaikeaa olisi. Mutta siis käytännössä toi sääntö jää käyttämättä.
And they wonder how he dealt with stress so well..
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

sehän on sika paha sääntö, sillä mä lataan kraaterin skimmerin alle niin vaikkei se tuhoudu ite ampumiseen se saattaa tuhoutua viel liikkuessaan kun sattuu olemaan difficult terrainilla... tulkitsenko mä tätä oikein.
VJ
Viestit: 1401
Liittynyt: Ma 08.07.2002 22:38
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja VJ »

Chrome kirjoitti:sehän on sika paha sääntö, sillä mä lataan kraaterin skimmerin alle niin vaikkei se tuhoudu ite ampumiseen se saattaa tuhoutua viel liikkuessaan kun sattuu olemaan difficult terrainilla... tulkitsenko mä tätä oikein.
Eih.. Sä tulkitset sitä liian oikein. Jos ton ottaa noin kirjaimellisesti niin voi olla varma että kukaan (skimmereitä omistava) ei suostu pelaamaan noiden sääntöjen kanssa.
And they wonder how he dealt with stress so well..
factordunk
Viestit: 235
Liittynyt: Ti 28.05.2002 23:06
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja factordunk »

Tästä pelistähän selviää koko ajan kivoja lisäseikkoja nyt äkkiä lukemaan jostain tota kraatterisääntöä ja sit kyhäämään kraattereita ja eiku pelaamaan
Edit: Liian hidas
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Vielä astetta hauskemmat on ne forced march ja tie säännöt, mikäli oikein muistan pöääsisi wave serpentillä jossa on star enginesit vuorossa tietä pitkin forced marchaamaan jotain 100".
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

siinä on vaa semmonen hyväpuoli skimmereitten omistajille että SINÄ päätät tuleeko sitä kraateria sen vyperin alle...
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Itiöpesäke
Viestit: 175
Liittynyt: Ti 28.05.2002 21:45

Viesti Kirjoittaja Itiöpesäke »

Huomatkaa tos skimmerjutus, et se lati räjähtää sen skimmerin pintaan, joka taas on ilmassa, eli kraatteria ei maahan voi tulla. Täytyy olla aika pirun iso paukku jos tulee... Tavallinen ordance ei välttämättä oo tarpeeks tehokas.
Ensimmäisenä itiöt
seuraavana lictorit
jonka jälkeen hivet
viimeisenä ripperit
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

ahaa! no jos sen ite saa päättää tuleeko kraateri vai ei niin se on jo sit ihan jees!

Mä aattelen et jokainen ase joka on määritelty ordnanceksi oisi tarpeeksi vahva mättään kraaterin ja lisäsäännöksi voisin lisätä et skimereille ei kraateri oo difficult kun ei se siihen osu eikä se saa sittä mitään suojaakaan. Vielä yksi pikkunen mauste, mole mortar (jos asetta on enää olemassa) aina synnyttäisi kraaterin.

Harmi et TAU:l ei oo mitään pyssyy jolla niitä voisi tehdä kun firewarriorit ruulaisi kun ne saisi juosta kraateriin jonka modifioitu devilfish lasauttaisi siihen lähelle. Hmm.. saisikohan VDR:llä jotain aikaan.....


Missä White Dwarffis muten on TAU ajoneuvojen teko juttu? ja onko se myös uudessa chapter approvedissa?
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Chrome kirjoitti:sehän on sika paha sääntö, sillä mä lataan kraaterin skimmerin alle niin vaikkei se tuhoudu ite ampumiseen se saattaa tuhoutua viel liikkuessaan kun sattuu olemaan difficult terrainilla... tulkitsenko mä tätä oikein.
Paitsi et dif testi otetaan kun liikutaan difficult maastoon. EI kun liikutaan pois...(ajoneuvojen tapauksessa)
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Arpinaama
Viestit: 208
Liittynyt: Su 06.10.2002 22:52
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Arpinaama »

Itiöpesäke kirjoitti:Huomatkaa tos skimmerjutus, et se lati räjähtää sen skimmerin pintaan, joka taas on ilmassa, eli kraatteria ei maahan voi tulla. Täytyy olla aika pirun iso paukku jos tulee... Tavallinen ordance ei välttämättä oo tarpeeks tehokas.
Se vyperi saattais tippua siitä kudista joka osuu sitä kylkeen. Eka räjähdys sattuu ilmassa kun kuti osuu siihen mutt entä sitten kun vyperi tippuu maahan, ainakin elokuvissa se räjähtäis maassa vielä, ex vaan.
Katso 4X6 jalan kokoinen Citymaasto!
6X4 City-Maasto http://www.lost.eu/12d4f
Panu Nahka
Viestit: 92
Liittynyt: La 14.12.2002 13:49

Viesti Kirjoittaja Panu Nahka »

Chrome kirjoitti: Harmi et TAU:l ei oo mitään pyssyy jolla niitä voisi tehdä kun firewarriorit ruulaisi kun ne saisi juosta kraateriin jonka modifioitu devilfish lasauttaisi siihen lähelle. Hmm.. saisikohan VDR:llä jotain aikaan.....

Eikös Hammerheadin railgun tee kraaterin?
Panu Nahka
Viestit: 92
Liittynyt: La 14.12.2002 13:49

Viesti Kirjoittaja Panu Nahka »

Chrome kirjoitti: Harmi et TAU:l ei oo mitään pyssyy jolla niitä voisi tehdä kun firewarriorit ruulaisi kun ne saisi juosta kraateriin jonka modifioitu devilfish lasauttaisi siihen lähelle. Hmm.. saisikohan VDR:llä jotain aikaan.....

Eikös Hammerheadin railgun tee kraaterin?
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Mä oon käsittänyt et Railgun ei tee kraateria kun se ei ole area weapon... Submunitionissa on template mutta se ei ole ordnance weapon vaan se kuvastaa pikkuruisten piikkien(kai) lävähtämistä alueelle... mielestäni siitä ei kraateria tule, tosin area sillä on joten säännöllisesti kai kraateri siitä syntyisi (itte aattelisin lähinnä piikkimattoa)

Säännöissä kyllä lukee et kun skimmer pysähtyy hardiin niin testi ja kun lähteelikkeelle niin testi....

Me kaikki emme ajele Vypereillä niin jopa Ordnance saattaa jättää tipauttamatta Hammerheadin ja kun se kumminkin tulee katuun niin jääkö modelli raadoksi siihen? mielestäni pelillisesti oisi kiva kun vehicle raadot jäisi suojaksi. Oisihan se kiva matsin jälkeen katella kun jättäisi ukotkin pitkäkseen niin näkisi missä on raatoja tullu.
Kuuker
Viestit: 197
Liittynyt: Ti 12.11.2002 15:49

Viesti Kirjoittaja Kuuker »

mites tuo krater sääntö menee, eli onkos se niin että tulee kraatteri jos ampuu jollain ordnancella? jos on niin on koitettu yhessä pelissä ja oli oikein mainio sääntö, kivaa oli pelata. suosittelen. ainoo et niit pitää olla paljo niit kraatereita ku jos on joku lätty-ig armeija niin sieltä tulee paljo kraatteria
Myytävänä Necron Armeija... yv jos kiinnostaa..
Strangten
Viestit: 256
Liittynyt: Su 04.08.2002 11:59
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Strangten »

tneva82 kirjoitti:Paitsi et dif testi otetaan kun liikutaan difficult maastoon. EI kun liikutaan pois...(ajoneuvojen tapauksessa)
Ajoneuvot tekee aina Difficult Terrain testin jos ne aloittavat tai lopettavat liikkeensä df:ssa, tai liikkuvat sen läpi.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Eli mikäli ajattelin asian oikein: Jos vechile liikkuu niin että se on koko ajan difficult groundissa se ottaa kaksi testiä, liikkeen alussa ja lopussa...

Right?
Phil Kelly says "No!"
Avatar
VC
Viestit: 1201
Liittynyt: Ke 22.05.2002 16:01
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VC »

Garoth kirjoitti:Eli mikäli ajattelin asian oikein: Jos vechile liikkuu niin että se on koko ajan difficult groundissa se ottaa kaksi testiä, liikkeen alussa ja lopussa...
Ei. Sääntökirja sanoo, että vehicle ottaa difficult terrain testin, kun se liikkuu difficult terrainiin(into) tai kun se aloittaa liikumisensa difficult terrainissa. Eli ei koskaan ei joudu samalla vuorolla heittämään kahta testiä samasta terrainista(tietenkinsitten jos ajelee pirkin useaa eri difficult terrainia).
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Minä en löydä tuota crater -systeemiä tästä CA 2003...missäseon? mikäseon?
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

CA 2002
Phil Kelly says "No!"
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”