Jumppack & Land raider

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Jumppack & Land raider

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

Eli saakos ukkoja lentoreppujen kera kuljettaa lantikassa? Jos saa, niin kuinka monta? Jos ei, niin miksi ei?
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Mielestäni saa. Missään ei kielletä, mutta missään ei anneta lupaakaan, mutta silti, niillä jp marineilla on tavallaan wargearina jp joten miks sitä ei sais pitää lantikas? Ite oon ainaki kovasti sitä mieltä että saa mennä lantikkaan.
Avatar
VC
Viestit: 1201
Liittynyt: Ke 22.05.2002 16:01
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VC »

Ei saa. On varmisetettu FAQ:ssa.
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

VonCarstein kirjoitti:Ei saa. On varmisetettu FAQ:ssa.
Kuis näin? Luulis, että terminaattorit on isompia, kun lentoreppuäijät :roll:
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
chrome
Viestit: 720
Liittynyt: To 12.12.2002 13:12
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja chrome »

Heh!

ehkä marineiden omat säännöt kieltää sen. Siel on niin ahdasta kumminkin niin kaiffat laittaa naapurin laitteen käyntiin ja katossa kolahtaa :D
Avatar
VC
Viestit: 1201
Liittynyt: Ke 22.05.2002 16:01
Viesti:

Viesti Kirjoittaja VC »

Hellbender kirjoitti:
Kuis näin? Luulis, että terminaattorit on isompia, kun lentoreppuäijät :roll:
Nyt kun tämä kysymy on täällä sääntöosassa, niin vastaus on yksinkertainen ei, koska se sanotaan säännöissä.
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Pitäis varmaan lukee vähä ahkerammin noita fakkeja :) :)
Hellbender
Viestit: 495
Liittynyt: Ke 31.07.2002 10:54
Paikkakunta: Riihimäki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Hellbender »

VonCarstein kirjoitti:
Hellbender kirjoitti:
Kuis näin? Luulis, että terminaattorit on isompia, kun lentoreppuäijät :roll:
Nyt kun tämä kysymy on täällä sääntöosassa, niin vastaus on yksinkertainen ei, koska se sanotaan säännöissä.
Lähinnä tarkotin, että onko sitä käytetty jotenkin väärin? Kun se on kielletty. Jos joku saatus vaikka tietämään...
"Miehet rakastavat pelejä, ja sota on raaka, tappava peli - mutta peli kuitenkin, ja paras mitä on" - William Broyles
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

Tosin tuo olis sinänsä hölmöä pistää jp äijät lantikkaan. Ennemmin lantikkaan pistäis 15 normaalijannua (ts. 10 ja hq, tai termiksiä, crusaderis) ja sit JP äijät tuoda lantikan takana suojassa.

Mut... Mjoo.
ovv
Viestit: 443
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:52
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja ovv »

Weekender kirjoitti:Tosin tuo olis sinänsä hölmöä pistää jp äijät lantikkaan. Ennemmin lantikkaan pistäis 15 normaalijannua (ts. 10 ja hq, tai termiksiä, crusaderis) ja sit JP äijät tuoda lantikan takana suojassa.
hetkinen, nyt ei tee mulle järkeä noi sun laskelmat. :roll:
ei normaali lantikkaaan saa 10+hq, vaan 10 - sisältäen mahdollisesti yhden hq:n (ilman jumppackia) tai 8 + hq termiarmorissa tai vaihtoehtoisesti 5 termiä. crusaderiin (muistaakseni) sen 15 jamppaa tai 14+hq tai 13+ hq termissä tai 8 terminaattoria. eri squadejahan ei saa sekoitella keskenään transportteihin. käsittääkseni esim herra isoherra lantikan ulkopuolella ei voi joinia squadiin lantikan sisällä ja sitten mennä sinne sisälle. onhan noita outouksia mitä noista saa aikaseks. :)
gaming since '92
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Aikaisemmin sai laittaa reppumiehiä lanttuhin, repun ja terminaattoripanssarin tilantarve oli silloin identtinen; rhinoon ei kumpaakaan, lanttuun molempia.

Ongelmaksi tuli "ampiaispesät", eli JP squad ja kaksi JP charrua retkeilylantussa, ammuit sen rikki niin seuraavalla rundilla menetit kolme squadiasi. Koska liikenopeus ei juurikaan laskenut ajoneuvon menetyksen myötä, ja JP:t olivat suojassa pahimmilta vihollisiltaan, oli yhdistelmä aivan liian vaikeasti pysäytettävissä. Pari kuukautta ensimmäisen rulingin jälkeen tuli korjaus; juu ei.
*Hu*
Avatar
Matti N
Ylläpitäjä
Viestit: 2863
Liittynyt: Ma 20.05.2002 15:51

Viesti Kirjoittaja Matti N »

ovv kirjoitti:
Weekender kirjoitti:Tosin tuo olis sinänsä hölmöä pistää jp äijät lantikkaan. Ennemmin lantikkaan pistäis 15 normaalijannua (ts. 10 ja hq, tai termiksiä, crusaderis) ja sit JP äijät tuoda lantikan takana suojassa.
hetkinen, nyt ei tee mulle järkeä noi sun laskelmat. :roll:
ei normaali lantikkaaan saa 10+hq, vaan 10 - sisältäen mahdollisesti yhden hq:n (ilman jumppackia) tai 8 + hq termiarmorissa tai vaihtoehtoisesti 5 termiä. crusaderiin (muistaakseni) sen 15 jamppaa tai 14+hq tai 13+ hq termissä tai 8 terminaattoria. eri squadejahan ei saa sekoitella keskenään transportteihin. käsittääkseni esim herra isoherra lantikan ulkopuolella ei voi joinia squadiin lantikan sisällä ja sitten mennä sinne sisälle. onhan noita outouksia mitä noista saa aikaseks. :)
Puhuin kokoajan crusaderista, koska hbenderillä on vaan semmonen. Ja tarkotin että on parempi pistää NORMAALI jannuja crusaan se 10 ja HQ (= 11 äijää, maks 15) ku jp äijiä, ku ne voi peesiä siel takana...
ovv
Viestit: 443
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:52
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Viesti Kirjoittaja ovv »

Weekender kirjoitti:Puhuin kokoajan crusaderista, koska hbenderillä on vaan semmonen. Ja tarkotin että on parempi pistää NORMAALI jannuja crusaan se 10 ja HQ (= 11 äijää, maks 15) ku jp äijiä, ku ne voi peesiä siel takana...
duh.. go minä! :D
gaming since '92
manmangler
Viestit: 223
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:47
Viesti:

Viesti Kirjoittaja manmangler »

Joskus kokeilin Houserulea

Pelin alussa JP ukot Rhinossa ja JP rhinon katolla.
Jokainen GLancing tuhoaa D6 reppua
Jokainen Ordance vaikka ei glancing heittää D6 reppua mäelle (Taistelu termeissä tuhoaa)
Läpäisevä D6 reppuja tuhoutuu
Olivat kumulatiiviasia Glancing Ordance 2D6
Kulkuneuvo tuhoutuu kaikkireput menetetty

Käyttöönotto
1 vuoro kun ulostaudutaan rhinosta
1 vuoro puetaan reppuja (ei saa ampua lähistaistella tms)
Eli kuluu 2 vuoroa ennekuin pääsee liikkeelle

Käytin joskus pelissä jossa oli saattue BA ajamassa väijytykseen
Waagh Whuuz teer
C'mon taste my Rot
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”