"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mordheimin kääpiöitä

Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Mordheimin kääpiöitä

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Tällaista listaa olisin ajatellut aluksi. Olen jokseenkin tietämätön Mordheimin säännöistä, kun en ole kovin tarkasti ehtinyt niitä lukea.

Dwarf Noble 85gc
Dwarf axe 15gc
Pistol 15gc
Dagger free
=115gc

Dwarf Troll Hunter 50gc
Mace 3gc
Dagger free
=50gc

Dwarf Troll Hunter 50gc
Mace 3gc
Dagger free
=50gc

Dwarf Engineer 50gc
Brace of pistols 30gc
Hammer 3gc
Dagger free
=83

Dwarf Thunderer 40gc
Handgun 35gc
Dagger free
=75gc

Dwarf Thunderer 40gc
pistol 15gc
Dagger free
=55gc

Dwarf Thunderer 40gc
Crossbow 25gc
Dagger free
=55gc

Yhteensä 499gc

Kannattaisiko noiden Thunderereiden olla yhdessä kokemusta ajatellen? Toimisiko pistoolit halvan hintansa takia? Beardling sai kenkää, koska oli ruma.
Viimeksi muokannut Vesihiisi, Pe 10.11.2006 21:02. Yhteensä muokattu 6 kertaa.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Pudota suosiolla tavaraa pois (esim light armour noblelta), vaihda handgunit varsijousiin, ja ota se kaksi slayeriä mukaan. Mordheim on peli, jossa heroilla on eniten merkitystä warbandin kehittymisen (ja rahantulon) kannalta, joten aina alussa maksimimäärä heroja varusteiden kustannuksella.
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Listaa muokattu. Otin kaksi Slayeria vaikka näistä en ole vielä varma. Yhden kuitenkin tulen pitämään. Beardling sai lähteä, koska oli ruma varsin hyvin onnistuneeseen Handgun Thundereriin verrattuna, josta laitan kuvia galleriaan kunhan voin. Eli siis yksi handgun Thunderer olisi näillä näkymin pysymässä. Engineerille laitoin Brace of pistolsin, kun Handgunin kanssa sen erikoissääntö menisi hieman hukkaan. Varsijouset olisi kyllä hyviä, mutta niiden tuleminen riippuu siitä osaanko konvertoida niitä tarpeeksi hyvin. Lisäksi teemasta näyttäisi tulevan enemmän ruutiaseihin sopiva. Slayerien aseistus on vielä hieman avoinna.
Samuli.H
Viestit: 535
Liittynyt: Pe 30.09.2005 20:07
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Samuli.H »

Älä nyt slayereita ihan munasillaan pidä. Vähintäänkin nuija tai vastaava mukaan, että saat toisen hyökkäyksen.

Thundererien varustelu ei ole ihan optimaalinen.
moi
Avatar
Ashtafash
Viestit: 139
Liittynyt: Su 05.02.2006 13:06
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Ashtafash »

Itselläni on myös Dwarf Treasure Hunters warbandi.
Suosittelisin vaihtamaan handgunit ja pistoolit crossboweihin( vaikka sculptimasi thunderer on hieno), handguneilla ja pistooleilla saat ampua vain joka toinen vuoro, toisin kuin crossboweilla joilla saat ampua joka vuoro. Kuten on jo aiemmin todettu, kannattaa AINA ottaa täydet herot. Dwarf noble pyssyllä on aika jännän näköinen paperilla, kuinakahan toimii käytännössä?
"Onhan tälläkin harrastuksella puolensa. Rahat eivät riitä yhtäaikaa figuihin, viinaan eikä tupakkaan, joten niistä joutuu tinkimään."
-Teräratas
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Laitoin nyt ainakin yhdelle Thundererille varsijousen. Tämän lopullinen kohtalo riippuu tosin siitä, onnistunko rakentamaan tuollaisen, sillä periaatteena on, että en käytä yhtään valmiita osia (paitsi alustat). Voi toki olla, että jos onnistun tekemään hienoja varsijousia, niitä saattaa näkyä enemmänkin. Engineerille ajattelin vasaraa mukaan ihan vain tyyli seikoista.
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

Ashtafash kirjoitti:Itselläni on myös Dwarf Treasure Hunters warbandi.
Suosittelisin vaihtamaan handgunit ja pistoolit crossboweihin( vaikka sculptimasi thunderer on hieno), handguneilla ja pistooleilla saat ampua vain joka toinen vuoro, toisin kuin crossboweilla joilla saat ampua joka vuoro. Kuten on jo aiemmin todettu, kannattaa AINA ottaa täydet herot. Dwarf noble pyssyllä on aika jännän näköinen paperilla, kuinakahan toimii käytännössä?
Handgunissa on se hyvä puoli, että kun se lataa sitä asetta, voit liikkua kun lataat asetta. Näin tulee ihan hyvä liikkuva tiimi, kun varsijousilla aina jää nököttämään paikoille kun saa ampua joka vuoro, vaikka liikkuakin pitäisi pystyä. Kääpiöillä asia taitaa olla kuitenki erilainen kuin ihmisillä, eli niillä kököttäminen on aika hyvä, kun ei oikeastaan liikutaan niin vähän. Myös handgun on varsijousta vastaan aika huono. Ampuu vain joka toinen vuoro, voi räjähtää käsiin ja sama S kuin varsijousella. Eikä se armour piercing nyt niin hyvä ole, kun mordikkassa harvoin näkee kunnon panssaria.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Róbó-Tónó kirjoitti:Handgunissa on se hyvä puoli, että kun se lataa sitä asetta, voit liikkua kun lataat asetta. Näin tulee ihan hyvä liikkuva tiimi
Aha, eli varsijousi kädessäkö ei vaikutus ole sama jos juoksee joka toisen vuoron? ;)

Varsijousen kanssa vain ei tarvitse joka toista vuoroa jättää väliin jos ei halua - ja harvoin insinööri-buustattu ampuva kääpiö haluaa.
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Uskoisin tarkoituksen olleen, että varsijousen kanssa jää helposti kyykkimään vain yhteen paikkaan, kun voi ampua joka vuoro. Varmaan sitä sen verran viitsii kuitenkin olla ampumatta, että etsii jonkun hyvän paikan eikä jää ihan aloituspaikkaan kyykkimään. Ajattelin lähinnä, että tuo Engineer menisi tarpeen tullen Noblen ja Slayereiden mukana ampumaan vihollista pistooleillaan ja samalla muut suojaisivat sitä Chargeilta. Varsijousen ja Handgunin kantaman luulisi riittävän ilman Engineeriä ja näitä käyttävät kääpiöt etsisivät hyvät paikat joista tukisi sankareita. En ole vielä yhtään peliä pelannut eikä tällä hetkellä oikein ole pelikaveria niin en taktiikoista tiedä juuri mitään.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Vesihiisi kirjoitti:Varsijousen ja Handgunin kantaman luulisi riittävän ilman Engineeriä
Mitä tarkoitat tällä? Ei engineerin muutenkaan tarvitse olla ampujia pitämässä kädestä, riittää että se on virittelemässä pyssyt taisteluiden välissä. Jolleivät ole viime aikoina muuttaneet kääpiöiden sääntöjä.
Avatar
Vesihiisi
Viestit: 1292
Liittynyt: Ma 06.03.2006 23:48
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Vesihiisi »

Taisin sekoittaa varmaan tuohon Leader sääntöön. Muistin että Engineerin pitäisi olla 6 tuuman päässä ampujasta, mutta hyvä ettei täydy.
Róbó-Tónó
Viestit: 1557
Liittynyt: Ma 03.07.2006 23:41
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja Róbó-Tónó »

Grond kirjoitti:
Róbó-Tónó kirjoitti:Handgunissa on se hyvä puoli, että kun se lataa sitä asetta, voit liikkua kun lataat asetta. Näin tulee ihan hyvä liikkuva tiimi
Aha, eli varsijousi kädessäkö ei vaikutus ole sama jos juoksee joka toisen vuoron? ;)

Varsijousen kanssa vain ei tarvitse joka toista vuoroa jättää väliin jos ei halua - ja harvoin insinööri-buustattu ampuva kääpiö haluaa.
Tarkoitin että Handgunin kanssa on jonkun verran motivaatiota liikkua, kun se lataa sitä. Varsijousen kanssa tahtoo joskus vain jäädä huonoon paikkaan ampumaan vastustajan modeleita, kun voi ampua joka vuoro. Kyllä minäkin valitsisin varmaan monesti ampua sitä 6+ osuvaa modellia hounosta paiaksta, kun jouksemalla ei tee mitään, vaikka oikeasti pääsisi parempiin asemiin. Näin myös jos ampujat pysyy edes jotenki lähikseen menevien joukkojen kanssa.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Avatar
Grond
Viestit: 3335
Liittynyt: Ke 20.11.2002 12:00
Paikkakunta: 423 km turkkusta

Viesti Kirjoittaja Grond »

Toki niinkin. Tosin, 36 tuuman kantamalla kannattaa ottaa kaikki irti siitä, ettei vastustajalla ole mitään keinoa ampua takaisin samalta matkalta - osuminen 6+:lla kuitenkin on mahdollista, osuminen kantaman ulkopuolelta ei :). Käytetty maasto ja skenaario toki vaikuttaa paljon, mutta omat kääpiöni ovat useimmiten luottaneet alussa juuri ylivoimaiseen kantomatkaan - pataan vastustajaa ehtii leipomaan aina myöhemminkin :).
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Mordheim”