"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Skenaario: Iron Balls

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Skenaario: Iron Balls

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Jeps, eli tuosta grindistä ihan vain huvikseen ideoituna:

Koodi: Valitse kaikki

Iron balls
----------


Description:
Slam the balls of iron into your opponents face!

Special instructions:
-You need a pair of iron balls, and markers for goal zones. Goal zones should be around 3-5" in diameter, and should be placed in the middle of the back of the deployment zones. Blazing fire pit straight from hell should do well.

The Iron Balls:
- An Iron ball follows the rules of stationary light warjack. It can only be moved by throws, slams or pushes. It cannot be damaged or knocked down (it's a ball after all). Any model suffering collateral damage from through Iron ball takes a boosted damage roll due to nasty spikes covering the Iron ball.

Setting up the game:
-Game should be played on a 24"x 48" table, with 20" deployment zones.
-No advance deloyment allowed.
-Both players place their Iron ball in the middle of the front line of their Deployment zone.
-Players roll to see who goes first.

Victory conditions:
-First player to get both balls into opponent's pit wins the game.
-If Iron balls end up in different holes, start a new round by setting up a new game: Damage does not reset, wrecks stay on table and casualties are out of game.

Special rules:
-Contest of Iron balls is brutal yet mostly peaceful show of power. It is generally non bloody game, so normally only warjacks are allowed to enter the arena. Warjacks have easier time in Ironballs game than in battlefield due to strict rules in the game, so they can generate focus on simple game moves by themselves. Every warjack generates one extra focus for themselves. All warjacks in game are autonomous, and can use all the focus they generate themselves.

Optional rules:
-If both players agree, the game can be played with normal troop selection. If warbeasts end up in the game, they may discard one fury fron themselves at the start of their maintenance turn, if there is no warlock allowed in the team.
-You could play the game with multiplayer elimination rules, and only one Iron ball in the game, but how could you have a pair then?

Multiplayer:
-In multiplayer scenario, any player getting a Ball into their pit is eliminated from the game. Create deplyment zones that could be considered fair. i.e. 4'x4' table with player in every corner.
Miltäs vaikutti? Keskinkertaisella englannilla, kun suomi ei kumminkaan suju sen paremmin ja englantia oli helpompi kopioida suoraan sieltä täältä.
Viimeksi muokannut Teräratas, Ma 25.12.2006 10:18. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Attila
Viestit: 1015
Liittynyt: La 12.02.2005 17:35
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Attila »

Tyylikäs idea, täytyy sanoa. Seuraavaa tuli pikaisen miettimistuokion jälkeen mieleen:

Onko mahdollista tuupata kuulaa maalialueen yli? Entä sieltä ulos? Miten kevyen jaakon kokoista kuulaa heitetään yhdellä kädellä?

Päästetäänkö 'castereita/'lokkeja kentälle? Entä sooloja tai yksiköitä? Optionaaliset säännöt ovat liian laveita ollakseen sääntöjä, viilaus on paikallaan.

Ehkä pelistä saisi vähän aggressiivisemman käyttämällä vain yhtä kentän keskeltä aloittavaa palloa? (No joo, ei se olisi enää "Balls of Steel".) Näin ei vahingossakaan päädytä tasapeliin, ja toiminta pallon ympärillä olisi kiivaampaa.

Jottei hupi loppuisi kesken, ehkä kentän reunalle voisi lisätä vaikka varikkopilttuun, päästää mekanikot juoksentelemaan kentälle tai jopa korvata tuhoutuneet jaakot vuoron päästä uusilla. Pedoilla on helpompaa, Fury vanhin voitehista.
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

täydellistä, aivan täydellistä... nyt on ehkä pakko käydä tiimarissa lähiaikoina... pelikentäksi sopii varsin mainiosti blood bowl-kenttä, jos sellaisen sattuu omistamaan.

testiin, ehdottomasti...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Heitot myös peliin ehdottomasti. Pallolle vakioitu voima perustuen painoon (esim. 8).
Avatar
Stormdaemon
Viestit: 1001
Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Stormdaemon »

Itsekin suosisin ehkä "perinteistä" yhden pallon peliä, vaikka se saattaisi ehkä tehdä peleistä liian nopeita. Heitot ehdottomasti peliin mukaan, Murheen idea STR:N suhteen vaikuttaa ihan toimivalta. Egregorestahan muuten ilmeisesti saa täydellisen pallon, se on Light Jackin kokoinen, piikikäs ja pallo.
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
Avatar
Aasimar
Viestit: 666
Liittynyt: Ma 13.10.2003 15:57
Paikkakunta: Malminiitty, Vantaa

Viesti Kirjoittaja Aasimar »

Uuuuuh, Suck on my spiked iron balls... Himmeänä ideana meikälle tuli, että valikoidaan warcaster joka sitä focusta jakaa noille ja samassa antaisi pienoisen mahdollisuuden boostata loitsuillakin. Mukavasti mielestäni kuvaisi managerin/valmentajan kuvaa. Jotenkin vierastan sitä ideaa, että olisi maksimi focukset kaikilla warjackeilla alkuun. Toinen tietty olisi laittaa suosiolla se D3 focusta vaan vuorossa taikka jos 'caster on ja sille pitäisi saada lisää focusta, niin pohja focuksen lisäksi D3-D6 lisää (tämäkin lähinnä riippuen miten iso armeija olisi kyseessä). 'Casterin/'lockin controlli olisi luonollisesti se koko areena tämän laskemiseen. 'Lockin kohdalla voisi olla, että D3-D6 pystyisi leechaamaan lisää pohja Furynsa lisäksi. Tämä vaan taitaa olla parempi määritellä jo edellisen vuoron alussa, niin tietää miten paljon uskaltaa sitä Furya lietsoa petoihin seuraavaa kierrosta varten.

Näkemyksiä kaivattiin, sellainen annettiin.
Siinä vaiheessa kun the Captain lopettaa asian puhumisen, tiedän lähteväni varhaiseläkkeelle.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Itseasiassa tuossa sai jokainen jakki yhden ainokaisen pisteen focusta vuorossa. Mielestäni tuo on parempi kuin ottaa casteri peliin häröilemään. Pedoille pitäisi aivan vastaavalla rajoitteella antaa käytöön vain yksi fury piste per vuoro.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Juu, eli tosian vain yksi focus normaalisti vuorossa, ainoastaan Seetherit, avatarit ja muut vastaavat itse omaa focustaan generoivat jaakot sitten saavat enemmän. Yksi focus riittää kohtuu pieksentään, kuin myös powerattackeihin, eli kaikkea jännää voi siksi tehdä, mutta yksi jaakko ei oletusarvoisesti ihmeisiin pysty. Heilahti vahingossa optionaalisten alle tuo focuksen generointi, sen piti olla ihan oletusarvoinen sääntö.

Toinen mielessä pyörinyt optio oli enemmän Aasimarin kanssa samalla linjalla, eli että jokainen factio saisi käyttöönsä "journeyman casterin", eli kolmen focuksen kaverin, jolle saa valita 3 loitusua jonkun oman faction kasterin loitsulistasta. Eli ei yhdistelmiä listojen välillä, ainoastaan yhden casterin loitsuja. Samalla idealla menisi toki warlokkikin sitten. Ja tämähän sitten tosiaan saisi control alueekseen koko kentän, mutta losin saisi vain arc nodejen kautta, ja itse kaveri siis hallinnoisi kentän laidalta. Omiin modeleihin kuitenkin sitten olisi los koko kentällä, eli boosteja voisi viskoa ilman nodejakin. Loitsujen kanssa tulee enempi tasapaino-ongelmia, mutta toisaalta antaisi ihan kivoja lisäjippoja peliin.

Ja pedot tosiaan ovat kovia noilla alkuperäisillä säännöillä, lyövät yhdellä kierroksella pirun kovaa, mutta on siinä sitten se 3-4 kierroksen cooldownkin. Ehkä vain 1/vuoro olisi ihan asiaa, mietin kuitenkin, että kun niitä ei voi parantaa, niin ehkä ne eivät liian helpolla pääse noillakaan säännöillä, ampuminen kun varmasti sattuu.

Ja tosiaan tokihan sitä heitellä saa, voiman varmaan voisi pallolle laittaa, oletusarvoisesti tosiaan ajattelin että kaikki saavat sitä viskottua, jos kerran open fist löytyy, eli kun vastassa ei ole strenaa, niin onnistuu automaattisesti. Mutta äkkiäkös pallolle tosiaan strenan antaa, jos tahtoo.

Ja optional rulejen virka siis oli lähinnä antaa vaihtoehtoja ja ajatuksia siitä miten muuten voi pelata, ei olla tiukkoja sääntöjä. Eli kuuluvat kategoriaan: "Sovi vastustajan kanssa semmoiset säännöt kuin hyvälle tuntuu." Näiden kautta siis oli tarkoitus, että mitä tahansa saa kentälle tuoda, jos se molemmille sopii.

Egregorea palloiksi minäkin ajattelin, ja useampi pallo on tosiaan mukana ihan vain teeman ja omalaatuisuuden vuoksi. (Fantasiajalkapallossa kun on vara heittää villimpaakin peliä kuin suora kopio nykyisistä pallopeleistä.) Optiona siis kuitenkin mukana tuo yhden pallon peli myös, voisi varmaan mainita että sitten pallo pitää sijoittaa keskelle, tai arpoa kumpi sen ensiksi saa. Kahdella pallollaha tulee sikäli tiukkaa toimintaa, että pitäisi samalla yrittää estää vastustajan pallon kuljetusta, kun yrittää omansa viedä perille, ja kun toinen pallo on montussa, pelataan peliä vain yhdellä loppuun, jolloin toinen pyrkii saamaan tasoituksen, toinen ottamaan sen voiton. Ei sen liian helppoa pitäisi olla, ja kyllä toimintaa luulisi irtoavan. Lisäksi tosiaan erä siis voi loppua tasuriin, mutta kun vahinkoja ja tappioita ei nollata, pitäisi myöhemmistä eristä tulla aika tylyjä, kun tappiot alkavat kasaantua.

Ja sinne tuliseen halvatunmontuun viskotut pallot, maalivahdit sun muut ovat ymmärrettävästi perusteellisesti pois pelistä. Eli maalia voi toki vahtia, mutta ihan reunalla ei ehkä kannata hengailla. Mietin sitäkin, että pallo ei kaataisi raskaita jaakkoja osumalla, mutta mitä turhia, ei kiinniottamisen tarvitse olla kivaa... :)
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Tuska »

vaikka olenkin H äänitorvena tässä hetken jo toiminut niin siliti olen sitä mieltä että kannataa pistää ihan jaakot only, peli pystyyn, ei ne frenzyävät pedot kuitenkaan siihen palloon koske, ja kun niitä arcnodejakaan ei ole, ja open clawit on muutenkin kortilla, ai niin tämä olikin vain legionalla *käytää tilantee hyödyksi yritää vinkumalla legionalle open claw jarkon*
ja jos jarkkojen furyt rajtaan siihen yhteen niin ei ne animuksiensa kanssa kikkaille, toisi peli olisi varmaan mielenkiintoinen kun palloa "haltuun" otaa se 12+ rapid shredderiä.
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Tuska kirjoitti:vaikka olenkin H äänitorvena tässä hetken jo toiminut niin siliti olen sitä mieltä että kannataa pistää ihan jaakot only, peli pystyyn, ei ne frenzyävät pedot kuitenkaan siihen palloon koske, ja kun niitä arcnodejakaan ei ole, ja open clawit on muutenkin kortilla, ai niin tämä olikin vain legionalla *käytää tilantee hyödyksi yritää vinkumalla legionalle open claw jarkon*
ja jos jarkkojen furyt rajtaan siihen yhteen niin ei ne animuksiensa kanssa kikkaille, toisi peli olisi varmaan mielenkiintoinen kun palloa "haltuun" otaa se 12+ rapid shredderiä.
Jep, ensisijaisesti jaakoillehan tuo on suunnattu, mutten minä halua olla petoja pois sulkemassa. Hordesista on sen verran vähän kokemusta, etten edes yrittänyt tasapanottaa sitä tuohon mitenkään, jos niitä tahtoo mukaan ottaa, niin voihan sitä kokeusta sitten jakaa muille sen jälkeen. Mutta todellakin jos pedot rajataan yhteen furyyn, eivät ne oikein tomi kivasti. Mukavampaa tosiaan minusta olisi tuo normaali fury, mutta niin että yksi fury leachataan automaattisesti joka kierros, eli täysistä 4 furystä rauhoitutaan 3 kierrosta, joka kierros testaten.

Mutta tosiaan pedot siihen luokkaan "vastustajan kanssa sovittaessa mukaan."

Jos tästä joskus turnauskelpoinen saadaan, niin sitten ehkä ihan oikeita rajoituksia, nythän tämä on vain erikois skenaario, jota ei ole pahemmin testattu.
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Tuska »

Teräratas kirjoitti: Jep, ensisijaisesti jaakoillehan tuo on suunnattu, mutten minä halua olla petoja pois sulkemassa. Hordesista on sen verran vähän kokemusta, etten edes yrittänyt tasapanottaa sitä tuohon mitenkään, jos niitä tahtoo mukaan ottaa, niin voihan sitä kokeusta sitten jakaa muille sen jälkeen. Mutta todellakin jos pedot rajataan yhteen furyyn, eivät ne oikein tomi kivasti. Mukavampaa tosiaan minusta olisi tuo normaali fury, mutta niin että yksi fury leachataan automaattisesti joka kierros, eli täysistä 4 furystä rauhoitutaan 3 kierrosta, joka kierros testaten.

Mutta tosiaan pedot siihen luokkaan "vastustajan kanssa sovittaessa mukaan."
jeps, mutta tuo 1 fury per vuoro pois, kuitenkin aiheutaa sen ikävän yllärin että ekalla vuorolla DTM tulee löy sillä 5 fury:llä ja sen jälkeen jää siihen frensyämään kunnes 5 vuoron päästä taas tulee 5 fury:llä paikalle, joten epäilen että siinä jaakot tippuu liiankin nopeasti itse tasapainnosin pelin alkuun WM porukoille sitten vasta rupesin miettimään H jarkkojen toimintaa...
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Avatar
Stormdaemon
Viestit: 1001
Liittynyt: Ke 26.01.2005 16:16
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Stormdaemon »

Ja tietenkin on huomiotava kaikki yksilökohtaiset erikoissäänöt, ensimmäisenä mieleen tulee Seetherin Command ja Helljack kaikkine sääntöineen, muistaakseni myös Behemothilla olisi rajoitteita... Ei se 'Casterin kentälle tuominen kovin hirveää varmaan olisi (tai'Lockin). Ainakin se ratkoisi PALJON ongelmia. Ja sitten vaikka työntäisi mukaan jotain hauskaa, kuten kaikille pallonleijutusloitsun, ellei se jo pilaa pelin ideaa liikaa...
Miten sydämesi kutsuu,
niin liki rintaa pimeys on,
miten kuuma veren laulu
kaulallasi on.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”