The Restless
Herot:
Robert Helscnicht
Vampire 110pts, Miekka kummassakin kädessä 20pts ja kevyt haarniskointi 20pts.
150pts
Armeijan keskus, yksi ainoista tyypeistä jotka pystyvät iskemään hoitelee kovemmat vihut pois
Jacques van Dieter
Necromancer 35pts
Hoitaa magia-hommat ja ja on hero
They who sneak out of town
3x dregs 60pts joilla lyhyt jouset 15pts
75pts
Hyödyttömiä paskoja, jotka toivottavasti osuvat johonkin joskus. Näiden ainoa tarkoitus on se että nämä ovat heroja ja saavat heittää niitä noppia lopussa. Jouset siksi että eivät heti kuolisi lähistelyssä.
Henchmenejä:
restless
3x zombies
45pts
raised
3x zombies
45pts
Zombit yrittävät jyrätä voimalla yhdessä niitä on 6 jotka jo hiukan pytyvätkin, kahdessa eri ryhmässä ne ovat siksi että pystyvät sitten hajaantumaan jos tarve vaatii.
Hellhounds
3x dire wolves
150pts
Gangin toinen iskevä ryhmä.
rating: 98
Heroja: 5
Apureita: 9
Jotain kommenttia tähän pliis:P
Epäkuolleiden aamunkoitto( Mordheim)
- Raistlin Majere
- Viestit: 427
- Liittynyt: Su 26.02.2006 16:51
- Paikkakunta: Järvenpää
Epäkuolleiden aamunkoitto( Mordheim)
W.A.R is coming and i'm soooo waiting for it!!
Iha kohtuullisen hyvältä listalta vaikuttaa. Pari pointtia kuitenkin on jotka eivät toimi.
-Dregejen lyhyet jouset. bs2 ei osu sitten koskaan, eikä perusjousilla muutenkaan paljoa vahinko tee. Halvemmalla saa kaikille nuijat jotka tekee sitten kaksi kertaa enemmän vahinkoa.
-zombeille jotain aseita. Itse vaikka pudottaisin yhden zombin ja ottaisin tilalle nuijat kaikille, tai vähintään tupladaggerit. fisti vaan kun on niin surkea ase. :[
-Dregejen lyhyet jouset. bs2 ei osu sitten koskaan, eikä perusjousilla muutenkaan paljoa vahinko tee. Halvemmalla saa kaikille nuijat jotka tekee sitten kaksi kertaa enemmän vahinkoa.
-zombeille jotain aseita. Itse vaikka pudottaisin yhden zombin ja ottaisin tilalle nuijat kaikille, tai vähintään tupladaggerit. fisti vaan kun on niin surkea ase. :[
- Raistlin Majere
- Viestit: 427
- Liittynyt: Su 26.02.2006 16:51
- Paikkakunta: Järvenpää
Dregeille olen laittanut jouset siksi että eivät kuolisi lähistelyssä liian helposti Ne ovat ihan yhtä huonoja lähistelyssä kuin ampumisessa(WS2) Ja haluan pitää ne elossa jotta ne voivat heittää exploration rollit.
Sitten zombeista sen verran että niile ei voi ottaa asetta.
Unohdin muuten myös sanoa tuossa että ghouleja ei ole siksi että ne ovat niin kovia pistesyöppöjä:D Ja rumia kaupan päälle.
P.S Onko vamppyyrille laillista ottaa 2 miekkaa?
Sitten zombeista sen verran että niile ei voi ottaa asetta.
Unohdin muuten myös sanoa tuossa että ghouleja ei ole siksi että ne ovat niin kovia pistesyöppöjä:D Ja rumia kaupan päälle.
P.S Onko vamppyyrille laillista ottaa 2 miekkaa?
W.A.R is coming and i'm soooo waiting for it!!
Aijaa, silti sulla on 3 sutta... Ghouleja on muillakin valmistajilla.Raistlin Majere kirjoitti:Unohdin muuten myös sanoa tuossa että ghouleja ei ole siksi että ne ovat niin kovia pistesyöppöjä:D Ja rumia kaupan päälle.
Joo, mutta kombona ei kovin hyvä.P.S Onko vamppyyrille laillista ottaa 2 miekkaa?
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Pyyrin kevyen haarniskan jättäisin ostamatta. 20 kultarahaa siitä, että joka kuudes woundaus kimmahtaa pois, on liikaa. Toista miekkaa et oikeastaan tarvitse (paitsi tyylisyistä...), koska se ei mitenkään paranna sitä parryä. Miekka-tikari yhdistelmä toimii pyyrilläkin hyvin. Keihään antamista Hellsnichtzelille voisi harkita. Vaikka muita aseita sen kanssa ei voikkaan käyttää, tekevät vampyyrin A2 ja I5 tästä hyvän rynnäkön pysäyttäjän. Bowin voisi vampyyrille myös ostaa hyvää BS:ää tukemaan.
Necrollekkin voisi jonkin kakkoskartun antaa käteen sen varalta, jos vihut käyvät liian tuttavallisiksi.
Dregeiltä tosiaankin jouset pois ja nuijat käteen. Liikkuvat vaikka zombien kanssa, niin voivat massalla yrittää hakata porukkaa maihin.
EDIT:
BS2:lla dregi osuu 5+:lla jos ei ole liikkunut, vastustaja on avoimella ja puolenmatkan sisällä. Väittäisin, että aika harvoin ovat asiat näin ruusuisesti. Reiklanderien crossbow marksmäneille dregisi häviävät ampumakilpailut mennen tullen. Jos siis haluat pitää nämä hengissä exploraatioon, niin jätä sen ensimmäisen talon taakse piiloon koko pelin ajaksi. Expaa niille ei kyllä sillä pelillä kerry kovin rivakasti.
Ghoulia tai paria poppoosi kyllä kaipaisi, koska ne ovat henchmiehistäsi ainoat, jotka saavat xpaa ja voivat täten nousta 6. heerokseksi.
Necrollekkin voisi jonkin kakkoskartun antaa käteen sen varalta, jos vihut käyvät liian tuttavallisiksi.
Dregeiltä tosiaankin jouset pois ja nuijat käteen. Liikkuvat vaikka zombien kanssa, niin voivat massalla yrittää hakata porukkaa maihin.
EDIT:
WS2:sella osut 4+:lla suurimpaan osaan figuista lähiksessä. Varsinkin jos sinulla on kaksi asetta niin toisen pitäisi osua. Zombeja kannattaa pitää dregien edessä interceptaamassa chargeja. Eivät välttämättä tapa vastustajaa, mutta dregi pääsee seuraavalla vuorolla chargeamaan tämän kimppuun ja lyömään siis ekaksi ja saamaan expaa ja kehittymään paremmaksi taistelijaksi.Raistlin Majere kirjoitti:Dregeille olen laittanut jouset siksi että eivät kuolisi lähistelyssä liian helposti Ne ovat ihan yhtä huonoja lähistelyssä kuin ampumisessa(WS2) Ja haluan pitää ne elossa jotta ne voivat heittää exploration rollit.
BS2:lla dregi osuu 5+:lla jos ei ole liikkunut, vastustaja on avoimella ja puolenmatkan sisällä. Väittäisin, että aika harvoin ovat asiat näin ruusuisesti. Reiklanderien crossbow marksmäneille dregisi häviävät ampumakilpailut mennen tullen. Jos siis haluat pitää nämä hengissä exploraatioon, niin jätä sen ensimmäisen talon taakse piiloon koko pelin ajaksi. Expaa niille ei kyllä sillä pelillä kerry kovin rivakasti.
Ghoulia tai paria poppoosi kyllä kaipaisi, koska ne ovat henchmiehistäsi ainoat, jotka saavat xpaa ja voivat täten nousta 6. heerokseksi.