"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Vampire counts 2K (lurkkejaah..)

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
kasvi
Viestit: 857
Liittynyt: Su 15.02.2004 22:32
Paikkakunta: Tampere

Vampire counts 2K (lurkkejaah..)

Viesti Kirjoittaja kasvi »

Pitäähän sitä lomallakin listoja tehdä.. :) (kun ei muuta elämää ole petskules... :D)

Vampire Counts 2K

Necroparty

Lords and Heroes:

Master Necromancer (185)
lvl 4 (35)
Cloak of Mist and Shadows (45)
Obsidian amulet (45)
Nostelee lurkkeja minkä kerkeää. Itse joinaa grave guard-yksikköön ja tekelee siellä yllätyschallengeja etherealisuuden ja mahdollisen hand of dustin turvin..
=310

Necromancer (65)
lvl2 (35)
Power Familiar (50)
joinailee lurkkipoppooseen ja lurkittaa siellä..
=150

Necromancer (65)
lvl2 (35)
Book of archan (25)
Dispel scroll (25)
joinailee lurkkipoppooseen ja lurkittaa siellä..
=150

Necromancer (65)
lvl2 (35)
2xDispel scroll (50)
joinailee lurkkipoppooseen ja lurkittaa siellä..
=150

=902

Core:

3x10x Skeleton warriors (240)
Light armour (60)
Full command (75)
=375

6xDire wolf (60)
=60

Core Total=435


Special:

24x Grave guards (288)
Shields (24)
Full command (30)
Screaming banner (40)
=382

7xBlack knights (161)
Barding (14)
Full command (40)
Banner of barrows (45)
=260

2x4xFell bats (160)
=160

Special total=802

=1997
Power pool: 13+ 1bound
Dispel pool: 8+ 3xScroll
Models in army: 69
Total unit strength: 92
Units: 9

Aika perus lurkinnostelu kyseessä, eli vastaavia varmasti nähty ennenkin, mutta mitäpä siitä.. :)
Kommentoikaa ja minua kokeneemmat VC-playerit, eli kaikki VC-playerit vaan neuvoja antamaan..![/b]
Palkkamaalausta
"Oikeat figut on niille, jotka eivät osaa proxyttaa"
-Nojatuoli
Kelf
Viestit: 1686
Liittynyt: La 20.11.2004 19:11

Viesti Kirjoittaja Kelf »

Cloakki riittää suojaksi ihan hyvin. Muista että kannattaa mielummin tuhota ne viholliset (tässä tapauksessa jummauttaa zombeihin) kuin kykkiä itse piilossa. Ota vaikka periapti ja power stoneja mukaan nelosen wardin sijaan?
vp_viho
Viestit: 78
Liittynyt: Ma 27.11.2006 17:34
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja vp_viho »

Hrrr, vaikuttaa ikävälle listalle vastustajaksi, 13 poweria ja 4 maagia ei jätä epäselväksi mitä ajetaan takaa.
Unitit kai muuten ok, mutta 7 black knightia on todella erikoinen koko. Yleensä et pääse tuolla määrällä haaveilemaan ylivoimasta ja autobreakista, mutta rivissä kulkemaan ovat liian leveitä. Ota joko 2 pois tai 2-3 lisää.

Turhan character painotteinen, vaikka summiahan tässä haetaankin. Olet pulassa jos vastustaja ampuu gaveguardisi ja black knightisi alas, jolloin sinulle jää vain valtavasti skelluja/zombeja jotka eivät voita mitään.

Olet myös pulassa erittäin nopeita armeijoita vastaan (Bretonnia, ogret, welffit). Myös skoutit tekevät hallaa.
Muutamilla roduilla on myöskin kamoja joilla saa käytännössä magic phasen loppumaan (ogrejen hellheart, lizardmanien joku). Jos tämmöinen tulee vastaan olet käytännössä hävinnyt pelin, kun vihuja alkaa vyöryä ennenkuin olet ehtinyt summimaan. Jonkunlainen dispellscroll vääntö tekee myöskin hallaa sinulle.


Kaipa tuo hyvin toimii, ellei vastustaja saa minereita/tomb scorppareita/ scoutteja necrujesi kimppuun (jotka ymmärtääkseni ovat alussa mini rykmenteissä)

Kaikenkaikkiaan ihanan yksioikoista, saa varmasti hidasta hordea myllyttävät pelaajat repimään hiuksiaan ;)
Hyvä, halpa ja kestävä
- Valitse mitkätahansa 2

ylimääräisiä figuja myynnissä :
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=62137
kasvi
Viestit: 857
Liittynyt: Su 15.02.2004 22:32
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja kasvi »

Kelf kirjoitti:Cloakki riittää suojaksi ihan hyvin. Muista että kannattaa mielummin tuhota ne viholliset (tässä tapauksessa jummauttaa zombeihin) kuin kykkiä itse piilossa. Ota vaikka periapti ja power stoneja mukaan nelosen wardin sijaan?
Njaah, nykyaan niita maagisia hyokkayksia tulla tupsahtaa vaikka mista, joten tuo se 4:n wardi siina sitten jotain turvaa. Ja onhan siina viela 1+:n magic reso kaupan paalle.. :)
Parempi on, etta tama kaveri pysyy hengissa, kuin etta tippuu ensimmaiseen dryadiin.
vp_viho kirjoitti:Hrrr, vaikuttaa ikävälle listalle vastustajaksi, 13 poweria ja 4 maagia ei jätä epäselväksi mitä ajetaan takaa.
Unitit kai muuten ok, mutta 7 black knightia on todella erikoinen koko. Yleensä et pääse tuolla määrällä haaveilemaan ylivoimasta ja autobreakista, mutta rivissä kulkemaan ovat liian leveitä. Ota joko 2 pois tai 2-3 lisää.
ei se seitseman black knightia mikaan kummallisuus ole, jos joku random haippa joskus jossain niin tokaisee. viitta kuutta knightia nakee joka puolella ja corner touchi riittaa. Lisaksi yksi tai jopa kaksi kerkeaa tippumaan, joten IMO 7 on juuri sopiva koko. Ei nailla staattista resoa ollakkaan pumputtamassa.

vp_viho kirjoitti: Turhan character painotteinen, vaikka summiahan tässä haetaankin. Olet pulassa jos vastustaja ampuu gaveguardisi ja black knightisi alas, jolloin sinulle jää vain valtavasti skelluja/zombeja jotka eivät voita mitään.
Sita varten listassa on wolffeja ja lepakoita. Kahdessa vuorossa kaverin ampujat onkin jo lahiksessa -tuskin siina ajassa gravet ja b-knightit tippuu.. ;)


vp_viho kirjoitti:Olet myös pulassa erittäin nopeita armeijoita vastaan (Bretonnia, ogret, welffit). Myös skoutit tekevät hallaa.
Muutamilla roduilla on myöskin kamoja joilla saa käytännössä magic phasen loppumaan (ogrejen hellheart, lizardmanien joku). Jos tämmöinen tulee vastaan olet käytännössä hävinnyt pelin, kun vihuja alkaa vyöryä ennenkuin olet ehtinyt summimaan. Jonkunlainen dispellscroll vääntö tekee myöskin hallaa sinulle.
4 Summia vuorossa on todennakoisesti liikaa kaverille ja vuoron, kahden jalkeen on scrollit yleensa loppuneet. Ja voihan niita rullakuskeja aina metsastaa.
Myos estamalla vastustajan marssin saa tovin lisaaikaa summonille.
voin vaikka samantien pelata welffeja vastaan ja testata niiden ylitsepaasemattoman nopeuden.. :)


vp_viho kirjoitti:Kaipa tuo hyvin toimii, ellei vastustaja saa minereita/tomb scorppareita/ scoutteja necrujesi kimppuun (jotka ymmärtääkseni ovat alussa mini rykmenteissä)
Ovat kylla, ymmarsit oikein. Parempi niilla niissa, kuin yksistaan samoilemassa. scorpparit saattavat olla ongelma, mutta nekin tippuvat loppujen lopuksi staattiseen resoon. Scouteissa en nae kovin suurta uhkaa ja armeijan porrastaminen pistaa vastustajan miettimaan omien mahdollisien minereiden sijoituspaikkaa.

vp_viho kirjoitti:Kaikenkaikkiaan ihanan yksioikoista, saa varmasti hidasta hordea myllyttävät pelaajat repimään hiuksiaan ;)
Yksitoikkoinen tama on ja samalla yksinkertainen, mutta eikos olekin niin, etta yksinkertainen on kaunista.. :D
Ja katellaan sita hiusten repimista sitten myohemmin.. :)
Palkkamaalausta
"Oikeat figut on niille, jotka eivät osaa proxyttaa"
-Nojatuoli
Kaps
Viestit: 92
Liittynyt: La 20.01.2007 18:32
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Kaps »

Mites muitten figujen laita, jos vanha vastustajasi oppii jotain ja pumppaa maksimit dispel scrolleja(esim high elffeillä archmage 5 scrollilla) ja pari magea rulla kuskeina kaupan päälle. Tietty tuossakin on pointtia aika paljon, joten jättäisin helffeillä magian siihen archmageen 5 scrollilla ja ottaisin fearille immuunin cavalry rykmentin battle standardilla joka tulisi läpi skeletoneista. Tietty nuo black knightit ovat pelottavia kun liikutus loitsu tulee läpi.
.................................................................../\ (kyllä tuolla magialla)
.................................................................huom.
High elffit saisivat scrolleja, mutta lizardmenit olisivat ehkä sittenkin kauheimmat vastustajat. Saurus warriorit ja slannin hevi myllytys saisivat minun housuni tutisemaan tuolla armeijjalla. Ei se skellu rykmentin koko sauruksia haittaa, kun saurukset piikittelevät speareilla. Skeletoneja kuolee 6 tai 7 ilman mättö heroo tai champpionia. Sitten kun staattinen resokin on sama (skelluilla tietenkin ylivoima) kuolee skelluja sellaiset 5-6 lisää. Eli yhdessä cc lähtee skelluja takaisin hautaan jotain 12. Kyllä magia tuon korjaisi, mutta cc on kummankin vuorolla ja sinulla magiaa ei ole. Kaiken kukkuraksi vastustaja dispellaa osan loitsuistasi slannilla ja laittaa portent of faria sauruksilleen tehostamaan juhlaa entisestäänkin. Saurukset ovat halpoja ja mielestäni parasta hinta/laatu suhde taistelijoita mitä saa. Tunnustukseksi en itse pelaa vampire counteilla, mutta nuppiin on tullut lizardmeni kaverilta kun pelasin tomb kingeilläni ja aika tehokkaasti hän on antanut pataa toiselle kaverilleni, jolla on vampire countteja. Löytyy minultakin jonkin verran kokemusta vamppire countteja vastaan kuitenkin. ;)
Avatar
Foo bar
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 05.01.2007 19:10

Viesti Kirjoittaja Foo bar »

VC:a vastaan ottaisin ylisuuren Dragon Prince -unitin, jossa on sekä Banner of Arcane protection, että Blessed Tome. Sais unitin, jolla on kympin liippa ja kyky polttaa pahiksia jo magic phasessa. Siihen samaan voisi ihan huumorimielessä iskeä Heron (lance, reaver bow, ja muu sälä) ja ratsumaagin (seer & channeler, ja loreksi Lore of Light).

Shelmeille antaisin Lion Standardin, kun kasin liippa ei ole ihan _niin_ hyvä, että sillä potkisi puput pöksyistä ulos.

Sinänsä, en ole ikinä VC:a vastaan pelannut, mutta eiköhän sellainenkin tilaisuus vielä tule :o) Tuo Banner of Arcane Protection maksoi itsensä monikertaisesti takaisin pelissä kaaoksen lentosirkusta vastaan ja luulisi sen toimivan yhtä hyvin VC:a vastaan.

Rullat voisi tosiaan olla pisteidensä arvoisia, en pahemmin ole niitä tähän mennessä käyttänyt, mutta tuo VC näyttää olevan (tuo lista ainakin) sellanen hirvitys, ettei rullia uskaltais jättää kotiin.

Jättäisin kotkat pois, jotta saisin sillä sadalla pisteellä muutaman ukon lisää ratsuväkeä. Jotenkin on semmonen kutina, että VC on niitä armeijoita joita pitää lyödä nopeasti pataan tai sieltä tulee nopeasti pataan. Vähän sama juttu käppänöiden voittamisen kanssa, jos niille antaa aikaa, niin siinä tulee itselle vaan paskat housuun, ennen kuin mitään saa kunnolla tehdyksi :D
Kaps
Viestit: 92
Liittynyt: La 20.01.2007 18:32
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Kaps »

helffejä vastaan black knightit liikutus loitsulla on paha. se tuhoaa ratsu väkesi vaikka millaista rykmenttiä pidät(tietenkin kohtuuden rajoissa) book of archon ja nekrujen liikutukset saavat ne liikkumaan toistamiseen.
Avatar
Foo bar
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 05.01.2007 19:10

Viesti Kirjoittaja Foo bar »

Kaps kirjoitti:helffejä vastaan black knightit liikutus loitsulla on paha. se tuhoaa ratsu väkesi vaikka millaista rykmenttiä pidät(tietenkin kohtuuden rajoissa) book of archon ja nekrujen liikutukset saavat ne liikkumaan toistamiseen.
Aivan, eli rullat menis näihin. Pääasia, että saa itse tehtyä chargen. Se mielessä pitäisi pelata, jos mielii saada jotain aikaiseksi.
Kaps
Viestit: 92
Liittynyt: La 20.01.2007 18:32
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Kaps »

Sitten tulee summeja, kun itse laskeskelin tuollaista ylisuurta prinssi rykmenttiä, päädyin tulokseen: ne tappavat korkeintaan 20 (15 todennäköisyyksillä) skellua ja kun nekrut pumppaavat niitä kokoajan lisää, ei haittaa vaikka black knightit tulisi uhrata että sinulta saataisiin dispel scrollit pois. Kun massat hyllyvät päin niin knightit saattavat taistella viimeiseen mieheen asti, mutta skellut kävisivät vain piipahtamassa siellä haudan puolella. Tuli pelattua peli tomb kingejä vastaan. Niin kauan meni hyvin kunnes magia kuoli. Isot blockkini helffejä piteli niitä, mutta vastustaja summi ne aina takaisin.
Ja pitkällä hiostamisella skeletonit saivat uljaat rykmettini pakoon ja vastustaja noukki ne nopeasti pois.
abcdefg
Viestit: 1747
Liittynyt: Ke 27.12.2006 18:40
Paikkakunta: Kempele

Re: Vampire counts 2K (lurkkejaah..)

Viesti Kirjoittaja abcdefg »

kasvi kirjoitti: Master Necromancer (185)
lvl 4 (35)
Cloak of Mist and Shadows (45)
Obsidian amulet (45)
Nostelee lurkkeja minkä kerkeää. Itse joinaa grave guard-yksikköön ja tekelee siellä yllätyschallengeja etherealisuuden ja mahdollisen hand of dustin turvin..
=310

mutta eihän lähiksessä voi tehdä iskuja jos on cloakki eli hand of dust on aika turha, :) paitsi jo0s vastustajasi on ethereal!


2
Kaps
Viestit: 92
Liittynyt: La 20.01.2007 18:32
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Kaps »

ovela idea, mutta kaatui tuohon cloakin omaan sääntöön. Siltikin voi olla yllätys challengata vastustajan characteri, jos vastutajalla ei ole maagista asetta. Pysäyttää combatin ikuisesti, pelastaa kuolemassa olevan rykmentin. Yrittäisin tosin ahtaa tuon cloakin toiselle herolle, jotta arkki neekeri voi jatkaa nostattelua ja loitsujen heittoa. Toisaalta se suojaisi hyvin yksinäistä master necromanseria.
kasvi
Viestit: 857
Liittynyt: Su 15.02.2004 22:32
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja kasvi »

niin, itsekin mietin tuota hand of dust settia, mutta ei se kuintekaan noin yksipiippuinen systeemi ole, sehan on taika. Toisaalta silla ei ole loppupeleissa kuitenkaan valia, silla paatarkoitus on juurikin challengata vastustajan champpa tai sitten hero/lordi, jolla ei maagista asetta. Vastustajaa mahtaa nakertaa siina vaiheessa, kun maaginen ase jai listan ulkopuolelle.. :)
Palkkamaalausta
"Oikeat figut on niille, jotka eivät osaa proxyttaa"
-Nojatuoli
Avatar
Foo bar
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 05.01.2007 19:10

Viesti Kirjoittaja Foo bar »

kasvi kirjoitti:niin, itsekin mietin tuota hand of dust settia, mutta ei se kuintekaan noin yksipiippuinen systeemi ole, sehan on taika. Toisaalta silla ei ole loppupeleissa kuitenkaan valia, silla paatarkoitus on juurikin challengata vastustajan champpa tai sitten hero/lordi, jolla ei maagista asetta. Vastustajaa mahtaa nakertaa siina vaiheessa, kun maaginen ase jai listan ulkopuolelle.. :)
On se hyvä, ettei VC saa ring of corinia - mahtais mennä hermot ;P
kasvi
Viestit: 857
Liittynyt: Su 15.02.2004 22:32
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja kasvi »

Foo bar kirjoitti:
kasvi kirjoitti:niin, itsekin mietin tuota hand of dust settia, mutta ei se kuintekaan noin yksipiippuinen systeemi ole, sehan on taika. Toisaalta silla ei ole loppupeleissa kuitenkaan valia, silla paatarkoitus on juurikin challengata vastustajan champpa tai sitten hero/lordi, jolla ei maagista asetta. Vastustajaa mahtaa nakertaa siina vaiheessa, kun maaginen ase jai listan ulkopuolelle.. :)
On se hyvä, ettei VC saa ring of corinia - mahtais mennä hermot ;P
nii i, meikalaisen puolesta vois kyl tulla, toisaalta harvemmin pelaan VC:lla joten ei sen valia.. :D mut kiistelkaa nyt viela naista HE jutuista, en tieda, et mista se tahan keskusteluun repastiin.. :)
Palkkamaalausta
"Oikeat figut on niille, jotka eivät osaa proxyttaa"
-Nojatuoli
Kaps
Viestit: 92
Liittynyt: La 20.01.2007 18:32
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Kaps »

VC:a vastaan ottaisin ylisuuren Dragon Prince -unitin, jossa on sekä Banner of Arcane protection, että Blessed Tome. Sais unitin, jolla on kympin liippa ja kyky polttaa pahiksia jo magic phasessa. Siihen samaan voisi ihan huumorimielessä iskeä Heron (lance, reaver bow, ja muu sälä) ja ratsumaagin (seer & channeler, ja loreksi Lore of Light).
Mietimme vain millaisella armeijjalla tuon skellu juhlan saisi kuriin ja sitä myöten löytää armeijjasta ongelma kohtia. ;)
Avatar
Foo bar
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 05.01.2007 19:10

Viesti Kirjoittaja Foo bar »

kasvi kirjoitti: nii i, meikalaisen puolesta vois kyl tulla, toisaalta harvemmin pelaan VC:lla joten ei sen valia.. :D mut kiistelkaa nyt viela naista HE jutuista, en tieda, et mista se tahan keskusteluun repastiin.. :)
Eikö armeijoiden heikkoudet löydy aina toisten armeijoiden kautta, eihän VC itseään vastaan pelaa? Ja jos toisellakin puolella on VC, niin siitäpähän repivät sitten peliä, mahtais olla yhtä hauskaa kuin Dwarf Gunline vs. Dwarf Gunline =P

Tietty sellanen 'tällä vedetään niitä ja niitä turpaan' on ihan paikallaan, mutta ne mahdolliset (järkevät?) vastavedot muilta ei välttämättä tule esiin, kun asiaa ajatellaan vain omien stattien/listojen kautta.

Tuossa VC:listassa on heikkoutena nuo necrot, jos ne saa paskottua, niin koko peli menee helpommaksi vastapuolelle - jos kerran ovat aina nostamassa porukat uudestaan tappelemaan. Ja onhan tuossa necrojengissä pisteitäkin ihan kivasti kiiinni, eli vaikka ei paljoa muuta sais lepoon, niin onhan noissa jo ihan kivasti, millä maiskutella. Sitä en tiedä miten niihin pääsee kiinni, mut luulis joku muu armeija olevan siinä HE-ukkoja parempi, et tarkkaan saa lukea peliä, ettei tule ikäviä yllätyksiä.
Avatar
Foo bar
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 05.01.2007 19:10

Viesti Kirjoittaja Foo bar »

Kaps kirjoitti: Mietimme vain millaisella armeijjalla tuon skellu juhlan saisi kuriin ja sitä myöten löytää armeijjasta ongelma kohtia. ;)
Eiköhän se niin mene, kun ensin vetää noita necroja nekkuun?
Avatar
Crystania
Viestit: 1726
Liittynyt: Ke 17.05.2006 21:05
Paikkakunta: Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Crystania »

jos ajatellaan et pärjäisit yhdellä scrollilla nii voisit ottaa tuolle toiselle magelle staff of damnation saisit vastustajalle lisää pään vaivaa ^^

Ja jos otat tost black night unitist 2 pois nii saisit yhden kasan ghouleja kentälle tulemaan metsistä ja sivuilta vastustajan kylkiin

eipä oikeen mitään muuta. Olisi kiva päästä pelaamaan mun Vampire Dragon listalla tuota listaa vastaan ^^
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”