C'Tan ja miten tappaa niitä...

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Voisihan kaaoksellakin olla Primarkkoja, mutta kun ne nököttävät Daemonworldeillaan eivätkä rällästä pitkin galaksia.
zqmfgb
Avatar
Cacodemoni
Viestit: 1105
Liittynyt: To 23.05.2002 15:48
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja Cacodemoni »

Suur-Sieni II kirjoitti:Voisihan kaaoksellakin olla Primarkkoja, mutta kun ne nököttävät Daemonworldeillaan eivätkä rällästä pitkin galaksia.
Kyllähän ne rellestää ympäri mestoja. Ja sitäpaitsi, ne on Demon Princejä joten miksei niitä vois tehdä Chaos Codexista löytyvillä säännöillä?
mk94
Viestit: 82
Liittynyt: Pe 15.11.2002 11:45
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mk94 »

jamopower kirjoitti:Ei sovi gw:n fluffiin, C'tanit taas halutaan mukaan koska ne ovat tällä hetkellä 40k:n maailmassa varsin merkittäviä henkilöitä. Sama Archaonissa fb puolella.

Ja hvyinhän nuo c'tanit sopivat pienempiin peleihinkin, koska fluffin mukaanhan ne juuri tekevät vain sellaisia yllätysiskuja joilla ne harvestoivat vähempien olentojen sieluja. Eli esim. 1500 pisteen armeija olisi juuri tuollainen c'tanin johtama yllätysisku esim. johonkin imperiaaliseen tutkimusasemaan, jota paikallinen ig garrison puolustaa.

Ja mukavaahan tuollaisella hirviöllä on mätkytellä väkeä. Ei se aivan kuolematon ole, mutta antaa hyvää tyydytystä kun pääsee niittämään vähempää kansaa. Itse pääsin testaamaan kyseistä henkilöä tuossa menneenä viikonloppuna ja niitin nightbringerillä mm. kharnin, khorne demoniprinssin, puoli squadia blood lettereitä, puoli squadia possessedeja ja pari berzerkkeriä. Ainut hieman kyseenalainen seikka oli, miten jumala voi olla näkemättä 12" päässä olevaa punaiseksi maalattua land raideria, oli sitten pimeä tahi ei...
Anteeksi jälleen että avaudun.

Huomasitkos itse tuossa kirjoituksessasi tuon balanssi homman mitä olen tarkoittanut ?

Eli nightbringeri juoksi enemmän tai vähemmän suoraan Khornen, "sodan jumalan", armeijan läpi... OK...

Mun mielestä ne ei edelleenkään sovi pelintyyliin... IMO, niiden säännöillä voisi kolkata jonkun...
"Turpaan saa aina kun haluaa."
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Jos kaaoksen verenjumalan armeija olisi sisältänyt a: enemmän kuin 30 modelia, tai b: dread axen olisi kyseinen toiminta ollut suuresti hankalampaa.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

mk94 kirjoitti: Eli nightbringeri juoksi enemmän tai vähemmän suoraan Khornen, "sodan jumalan", armeijan läpi... OK...
No khorne onkin pelin huonoin assault armeija niistä armeijoista jotka pyrkii olee assault armeija joten eipä isokaan ihme...
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

En nyt sanoisi noin mistään armeijasta jonka perus jannulla on 4 hyökkäystä chargessa...
...tai blood lettereitä.
Se sinun haukkumasi berserker glaive demonikin pääsi perille, teurasti muutaman warriorinkin, onneksi on wbb.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

jamopower kirjoitti:En nyt sanoisi noin mistään armeijasta jonka perus jannulla on 4 hyökkäystä chargessa...
...tai blood lettereitä.
Niistä ei ole paljon apua jos ei pääse lähitappeluun...Blood rage on harvinaisen hyvä estämään sen jos vastustaja osaa käyttää sitä hyväksensä ja vaikka pääsisitkin lähelle pitää viellä saada rhinot etc transportit rikki että pääsis kunnon kohteiden kimppuun...WE on harvinaisen taitavasti olemaan huono nopeuden ja riittävän tulituen saamisessa. Tulos. Lähitappeluun pääsee myöhään jos koskaan ja tarvitset rutosti onnea että pääset lähitappeluun minkään muun kuin parin ysikutosten kanssa(olettaen että vastassa on marinet).
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Niin no onhan sitä pahasti altavastaajana jos kentällä ei ole maastoa tai jos armeijassa ei ole mitään muuta kuin 80 berserkkeriä. Mutta kuitenkin pienen maaston huomioon ottamisen ja pienen tulituen avulla voi meleeseen pääsy onnistuakkin. Useimmissa armeijoissa ei kuitenkaan ole kuin se pari uhri unittia, jos näille näyttää lascannonia on tie vapaampi kohti herkullisia unitteja.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

jamopower kirjoitti:Niin no onhan sitä pahasti altavastaajana jos kentällä ei ole maastoa tai jos armeijassa ei ole mitään muuta kuin 80 berserkkeriä. Mutta kuitenkin pienen maaston huomioon ottamisen ja pienen tulituen avulla voi meleeseen pääsy onnistuakkin. Useimmissa armeijoissa ei kuitenkaan ole kuin se pari uhri unittia, jos näille näyttää lascannonia on tie vapaampi kohti herkullisia unitteja.
Probleema onkin että berserkkereillä ei OLE tulitukea paitsi korkeintaan muutama tankki ja tankit on hyvin epäluotettavia. Yksi shaken ja hups ei ammu(ja kyllä tiedän siitä upgradesta mutta sitten ne alkaa maksaa turhan paljoa). Pelit tahtoo olla sellaisia että vastustaja ampuu vähäisen tulituen mikä armeijasta löytyy ja sitten alkaa vedellä bloodragella yksiköitä ympäri kenttää ampuen lähimmän yksikön riekaleiksi. Kun demonit tulee(ja tuppaa tulla turhan kaukana kiitos infernaalisen blood ragen) ne ammutaan kappaleiksi. Ja sitten kun lähestyn vihollista rhino johtoinen counter charge tulee ja repii joukot rikki hankkimalla paikallisen lähitappeluylivoiman.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Ovela henkilö tekee hyvin khorne painotteisen undivided armeijan... njoo. tottahan tuo on että ihan world eatereilla se tulituki on hiukan puutteessa. Tosin onhan niilläkin se kolme heavy supporttia +mahdollisuus choseneiden landraideriin :)
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

jamopower kirjoitti:Ovela henkilö tekee hyvin khorne painotteisen undivided armeijan... njoo. tottahan tuo on että ihan world eatereilla se tulituki on hiukan puutteessa. Tosin onhan niilläkin se kolme heavy supporttia +mahdollisuus choseneiden landraideriin :)
Kieltämättä khorne raskas undivined armeija olisi tehokkaampi viritelmä kuin pure-khorne. Ja heavy supportin ongelma on se että ne on ajoneuvoja(aaah miten hauskaa olis jos saisi khorne havocceja...) ja olen oppinu jo aikoja sitten olla luottamatta ajoneuvoihin tulituessa. Shaken ja hups. Ei ammu enää.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Aina on landraider... Siinä saa jopa roudattua muutaman metrin niitä hulluja eteenpäin, ja suojata niitä vastustajan tulitukselta kun ne juoksevat raivohulluina tasankojen poikki. Ja blokattua lossia niihin rhinoihin yms.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

jamopower kirjoitti:Aina on landraider... Siinä saa jopa roudattua muutaman metrin niitä hulluja eteenpäin, ja suojata niitä vastustajan tulitukselta kun ne juoksevat raivohulluina tasankojen poikki. Ja blokattua lossia niihin rhinoihin yms.
Totta. Se vekotin tosin maksaa paljon vähentäen figumäärää kummasti(ja minulla on aina se ongelma että joukot loppuu kesken kaiken) eikä land raiderikaan mikään voittamaton ole loppujen lopuksi.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Ei tietenkään, mutta on se pelin toisiksi kestävin tankki, monolithin jälkeen.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

jamopower kirjoitti:Ei tietenkään, mutta on se pelin toisiksi kestävin tankki, monolithin jälkeen.
Riippuu vähän miten kattoo. Itse sanoisin hinta/kovuus suhteessa rhinot voittaa sen varsinkin kun niitä on monta ;-)
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Niin mutta kyse oli puhtaasta kestosta... Kyllähän kolme numeroa suurempi panssari samoilla vehicle upgradeilla antaa paremman suojan...
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

jamopower kirjoitti:Niin mutta kyse oli puhtaasta kestosta... Kyllähän kolme numeroa suurempi panssari samoilla vehicle upgradeilla antaa paremman suojan...
Yhdelle kyllä mutta eri asia sitten kumpi on hinta/kestävyys suhteessa pahempi. Olen edelleenkin sitä mieltä että rhinot kestää paremmin. Hiukka vajaa 5 rhinoa vastaan land raider. Koska rhinot on muutenkin melkein aina glance's only ne on tuska saada pois varsinkin kun shaken, stun(koska niillä on extra armour) ja weapon destroyed tulokset ei pahemmin haittaa niitä.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Tottahan tuo on mutta ei se silti vähennä sitä faktaa että land raider on pelin toisiksi kestävin tankki.
Siis tottahan se on että rhion on hinta/kesto suhteeessa parepi mutta sen saakin jo sitten tuhottua heavy boltterilla.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”