"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

close combat

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
tomat
Viestit: 62
Liittynyt: To 26.04.2007 19:05
Paikkakunta: aura

close combat

Viesti Kirjoittaja tomat »

miten close combat toimii kun ma en saanut rule buukista siitä mitään selkoo
Avatar
Joo-Ontsu
Viestit: 271
Liittynyt: Ke 31.01.2007 19:35
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Joo-Ontsu »

Ensin chargaat kiinni viholliseen, sitten hoidetaan muiden figujen liikkeet ja mage/shootin, ja sitten tulee se lähistely. Se joka on hyökännyt, saa ensimmäisen iskuvuoron, lähitaistelussa molemman pelaajat ottelevat aina, vaikka se olisi vastustajasi vuoro, sinäkin taistelet lähitaistelussa. Sitten lasket, kuinka moni figuistasi on base to base contactissa, yleensä se on se 5. Katsot kuinka paljon sinun WS on ja vertaat sitä kaverisi WS:ään sääntökirjan "To Hit" taulukosta. Esim. Sauruswarrior WS 3 ja ngobbon WS 2, vertaan taulukosta... ja huomaan, että tarvitsen nopalla 3+, heitän viisi noppaa ja lasken kuinka monta 3+ noppaa sieltä tuli. Sitten sinun täytyy vielä woundata, eli vertaat sinun Strenghtiäsi (S) ja vastustajasi toughnessia (T) keskenään. Lisko miehistä 3 onnistui osumaan, heidän S on 4 ja NGobbojen T 3, eli tarvitsen 3+ haavoittamiseen. Heitän kolme noppaa ja tuloksiksi saan 2,5,3, eli 2 haavoittaa. NGoblin AS 6, mutta S 4 miinustaa 1 eli NGobboille ei jää armor savea. 2 Ngoblineista kuoli. Sitten Nightgoblinit suorittavat samalla tavalla lähistelyvuoron kuin liskot.

Muut voivat täydentää jos jotai jäi uupumaan.
Avatar
Joo-Ontsu
Viestit: 271
Liittynyt: Ke 31.01.2007 19:35
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Joo-Ontsu »

Voihas petskules! Meni plörinäksi, liskoilla olisi ollut aluksi 10 noppaa To Hittiin, no eipä voi mitää, siinä se lähistelyn kulku kuiteski suurimmilta osilta oli.
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Siirretty oikealle alueelle.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
tomat
Viestit: 62
Liittynyt: To 26.04.2007 19:05
Paikkakunta: aura

Viesti Kirjoittaja tomat »

miten toi armor save jutttu menee????ma tajusin kaiken muun mutta en sitä.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Save ilmoittaa kuinka paljon tai enemmän sinun pitää heittää nopalla jotta woundilla ei olisi mitään vaikutusta. Mitä kovempi iskun S, sitä enemmän se vähentää armor saveasi.
tomat
Viestit: 62
Liittynyt: To 26.04.2007 19:05
Paikkakunta: aura

Viesti Kirjoittaja tomat »

en oikein tajunnu???????
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

tomat kirjoitti:en oikein tajunnu???????
Jos woundausheitto onnistuu, on vielä mahdollista, että kohteen panssari pysäyttääkin iskun. Kohde heittää noppaa, ja jos tulos on yhtä hyvä tai parempi kuin kohteen armour save -arvo, se ei menetäkään woundia. Esim. 4+ save onnistuu luvulla 4 tai suuremmalla, 6+ vain kuutosella.

Jos lyöjällä on korkea Strength, panssarilla on vähemmän vaikutusta. Sääntökirjan sivulla 30 on taulukko, josta näkee, minkä verran Strength vähentää kohteen armour savea. Esim. S4 aiheuttaa -1 saveen, eli kohteen save-nopanheitosta vähennetään 1. Tällöin esim. 4+ save onnistuisi heitoilla 5 tai 6, ja 6+ save ei onnistuisi millään.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
tomat
Viestit: 62
Liittynyt: To 26.04.2007 19:05
Paikkakunta: aura

Viesti Kirjoittaja tomat »

okei.mut jos kohteen pansari pysäyttää iskun haavoittuuko kohde jotenkin.
Avatar
Teh_pwnerer
Viestit: 141
Liittynyt: To 15.03.2007 17:00

Viesti Kirjoittaja Teh_pwnerer »

jos Panssari pysäyttää woundin, modelille ei käy mitään
Avatar
Foo bar
Viestit: 730
Liittynyt: Pe 05.01.2007 19:10

Viesti Kirjoittaja Foo bar »

Tätä lähistelyä voi sekoittaa erilaiset itemit ja taiat, joiden avautumiseen tarvitaan kielitaitoa ja rule book - koska army bookeissa ei näistä ole paljoakaan.

Esimerkin vuoksi...

Kun tulee tilanteita tyyliin "tähän ei saa armor savea", niin voi ensimmäisellä kerralla mennä sormi suuhun, et 'mitä ihmettä?' ja ehkä se kaikkein hauskin itemi on Tomb Kingille (Destroyer of Eternities) 'kaikki sun modelit jotka koskettaa mun ukkoa, ottaa 2 S7 hittiä, joissa on Killing Blow' ja heitetään woundit normaalisti (ei auta edes Netlings ja taika-asetta vastaan harvemmin on Wardia). Tuo on minusta yksi hupaisimmista taika-aseista warhammerissa. Eli se kävelevä TK -kunkku voi hiertää hermoja, vaikka näyttäisikin melko vaarattomalta.

Warhammerissa säännöt vahvistavat poikkeuksen.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”