close combat
close combat
miten close combat toimii kun ma en saanut rule buukista siitä mitään selkoo
Ensin chargaat kiinni viholliseen, sitten hoidetaan muiden figujen liikkeet ja mage/shootin, ja sitten tulee se lähistely. Se joka on hyökännyt, saa ensimmäisen iskuvuoron, lähitaistelussa molemman pelaajat ottelevat aina, vaikka se olisi vastustajasi vuoro, sinäkin taistelet lähitaistelussa. Sitten lasket, kuinka moni figuistasi on base to base contactissa, yleensä se on se 5. Katsot kuinka paljon sinun WS on ja vertaat sitä kaverisi WS:ään sääntökirjan "To Hit" taulukosta. Esim. Sauruswarrior WS 3 ja ngobbon WS 2, vertaan taulukosta... ja huomaan, että tarvitsen nopalla 3+, heitän viisi noppaa ja lasken kuinka monta 3+ noppaa sieltä tuli. Sitten sinun täytyy vielä woundata, eli vertaat sinun Strenghtiäsi (S) ja vastustajasi toughnessia (T) keskenään. Lisko miehistä 3 onnistui osumaan, heidän S on 4 ja NGobbojen T 3, eli tarvitsen 3+ haavoittamiseen. Heitän kolme noppaa ja tuloksiksi saan 2,5,3, eli 2 haavoittaa. NGoblin AS 6, mutta S 4 miinustaa 1 eli NGobboille ei jää armor savea. 2 Ngoblineista kuoli. Sitten Nightgoblinit suorittavat samalla tavalla lähistelyvuoron kuin liskot.
Muut voivat täydentää jos jotai jäi uupumaan.
Muut voivat täydentää jos jotai jäi uupumaan.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Jos woundausheitto onnistuu, on vielä mahdollista, että kohteen panssari pysäyttääkin iskun. Kohde heittää noppaa, ja jos tulos on yhtä hyvä tai parempi kuin kohteen armour save -arvo, se ei menetäkään woundia. Esim. 4+ save onnistuu luvulla 4 tai suuremmalla, 6+ vain kuutosella.tomat kirjoitti:en oikein tajunnu???????
Jos lyöjällä on korkea Strength, panssarilla on vähemmän vaikutusta. Sääntökirjan sivulla 30 on taulukko, josta näkee, minkä verran Strength vähentää kohteen armour savea. Esim. S4 aiheuttaa -1 saveen, eli kohteen save-nopanheitosta vähennetään 1. Tällöin esim. 4+ save onnistuisi heitoilla 5 tai 6, ja 6+ save ei onnistuisi millään.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Teh_pwnerer
- Viestit: 141
- Liittynyt: To 15.03.2007 17:00
Tätä lähistelyä voi sekoittaa erilaiset itemit ja taiat, joiden avautumiseen tarvitaan kielitaitoa ja rule book - koska army bookeissa ei näistä ole paljoakaan.
Esimerkin vuoksi...
Kun tulee tilanteita tyyliin "tähän ei saa armor savea", niin voi ensimmäisellä kerralla mennä sormi suuhun, et 'mitä ihmettä?' ja ehkä se kaikkein hauskin itemi on Tomb Kingille (Destroyer of Eternities) 'kaikki sun modelit jotka koskettaa mun ukkoa, ottaa 2 S7 hittiä, joissa on Killing Blow' ja heitetään woundit normaalisti (ei auta edes Netlings ja taika-asetta vastaan harvemmin on Wardia). Tuo on minusta yksi hupaisimmista taika-aseista warhammerissa. Eli se kävelevä TK -kunkku voi hiertää hermoja, vaikka näyttäisikin melko vaarattomalta.
Warhammerissa säännöt vahvistavat poikkeuksen.
Esimerkin vuoksi...
Kun tulee tilanteita tyyliin "tähän ei saa armor savea", niin voi ensimmäisellä kerralla mennä sormi suuhun, et 'mitä ihmettä?' ja ehkä se kaikkein hauskin itemi on Tomb Kingille (Destroyer of Eternities) 'kaikki sun modelit jotka koskettaa mun ukkoa, ottaa 2 S7 hittiä, joissa on Killing Blow' ja heitetään woundit normaalisti (ei auta edes Netlings ja taika-asetta vastaan harvemmin on Wardia). Tuo on minusta yksi hupaisimmista taika-aseista warhammerissa. Eli se kävelevä TK -kunkku voi hiertää hermoja, vaikka näyttäisikin melko vaarattomalta.
Warhammerissa säännöt vahvistavat poikkeuksen.