"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Omia virityksiä necroneille

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
ScoopArt
Viestit: 141
Liittynyt: La 24.03.2007 20:24
Paikkakunta: Rantasalmi

Omia virityksiä necroneille

Viesti Kirjoittaja ScoopArt »

Anaheimin virityksestä (Lindarian Land Speeder) innostuneena päätin itsekin pistää
jotain omia viritelmiä tänne.
Obelisk

Points: 200
FA 12
SA 12
RA 12
BS 4

Type: Immobile

Crew: None

Weapons: Particle whip and two Gauss cannons.

Transport: None

Options: The Obelisk may upgrade its Gauss cannons to Heavy gauss cannons for 10 points.
You can if you wish upgrade both Gauss cannons but you don't have to.

Special Rules

Living Metal: The Obelisk is made of living Necron metal which is
not only self-repairing but is capable of adapting its structure to
resist incoming attacks. Attacks which count target's Armour Value
as being less than it really is (such as bright lances and blasters)
do not do so against the Obelisk. Similarly, weapons that get additional
Armour Penetration dice (such as chainfists, monstrous creatures or
melta weapons) do not get the extra dice against the Obelisk. Ordnance
weapons still roll 2D6 for Armour Penetration and select the highest score.

No Crew: The Obelisk has no crew, and therefore it ignores totally "Crew Shaken"
and "Crew Stunned" results. It may also fire all its weapons with no
restrictions. Naturally, as it is immobile, all "Immobilised" results count as "Armament destroyed" result instead. The Obelisk's Particle Whip cannot be destroyed.

Deep Strike: The Obelisk may Deep Strike even if the mission rules don't allow it. The Obelisk MUST Deep Strike in the turn 1 and may not shoot that turn.

Sitten jotain valintoja muillekin kuin lordille kun muille ei oikein mitään saa.

Shining Surface 6 points/Model
The Necrons have shined their metal bodies so they reflect
the light beams from the sun. Even shots fired from close range seem to bounce off from its target. Necrons with Shining Surface upgrade receive 5+ invulnerable save which is thrown right before the normal save (if any).

Sharpened Edges 8 points/model
The Necrons have sharpened their limbs to slash and slice their opponents in close combat.
All models with Sharpened Edges gain +1 Attack
All units expect C'tan, Scarab swarms and vehicles may buy this upgrade.

Edit: Shining Surfacea viilattu.
Edit2: Pistehintoja korotettu, heavy particle whip heivattu hiiteen. Obeliskin panssareita tiputettu.
Edit3: Obeliskia ja Shining Surfacea muuteltu radikaalisti. Scarabit eivät enää saa Sharpened Edgesiä.
Edit4: Obelisk immobileksi ja ponderous + teleport-juusto pois.
Edit5: Obeliskille Deep Strike ja vähän säätöä.
Viimeksi muokannut ScoopArt, Ke 16.05.2007 19:39. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Servu
Viestit: 76
Liittynyt: To 24.08.2006 13:01
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Servu »

Tuosta shining surfacesta; eikö olisi järkeenkäypää, jos säde saattaisi pongahtaa takaisin, jos necrut onnistuvat savessa? Kun roll to hit menee pieleen, meinaa se enemmänkin, että koko säde osui jonnekin ihan muualle kuin necruhin.

Muutenkin säteen pitäisi sinkoutua takaisin vain 6+ tai jotain vastaavaa; muuten rapid-firettävä guardsamn rykmentti tappaisi tuossa itseään noin kaksi kertaa enemmän kuin necroneja.
Miksi sä meidän kaa haluut hengata?
Mee hyvä mies kotiin pelaa wowii. Get a life
Avatar
ScoopArt
Viestit: 141
Liittynyt: La 24.03.2007 20:24
Paikkakunta: Rantasalmi

Viesti Kirjoittaja ScoopArt »

Vai olisko jopa vielä parempi että kimpoaa takaisin jos to-wound epäonnistuu? Ja osua se säde vois tosiaankin 6:lla pongahtaa takaisin.
Olis kyllä melko tehokas guardsmaneja vastaan...

Onko muista kommentoitavaa?
Antaa tulla vaan!
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

Onko tuo värkkisi tehty VRD pohjalta? Jos ei, niin suosittelen. Ne säännöt ovat kuitenkin suht tasapainoiset.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Obeliski on nimensä mukaan kiinteä pylväs. Kuva obeliskista DoW pelistä ja maaston kappale oikeasta lautapelistä. Ja kahdella gauss cannonilla ja heavy particle whipillä varustettu kevyt panssari monoliitti pitäisi olla kalliimpi.
Viimeksi muokannut Z7-852, Ma 14.05.2007 19:57. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Abaddon71
Viestit: 545
Liittynyt: To 08.03.2007 12:52
Paikkakunta: Kyllä sinä tiedät

Viesti Kirjoittaja Abaddon71 »

No tässä olisi:

1.Tuo Obelisk maksaa aivan liian vähän.Siis sen HPW on jo parempi,kuin Battle Cannon.Sitten se juttu,että voi ampua kaikilla aseilla,maksaisi aika paljon pisteitä myös.

2.Tuo Shining Surface.Vaikka se ponnahtaisikin takaisin vaan kutosella,niin 2 pts:n hinta on AIVAN liian vähän!Mieti itsekkin.Lascannon ponnahtaa takaisin!

3.Toi Sharpened Edges.Sama juttu.Esim Chaosien Daemonic Mutation,joka tuo 1+ Attacking,maksaa jo 10 pts.

Yhteenveto:Muuten aika ok juttuja,mutta toi heavy particle whip on aika huono keksintä ja hinnoittele pisteet paremmin.
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Avatar
ScoopArt
Viestit: 141
Liittynyt: La 24.03.2007 20:24
Paikkakunta: Rantasalmi

Viesti Kirjoittaja ScoopArt »

Tuli 2 min sisään kolme vastausta? Aika hyvin!
daider kirjoitti: Onko tuo värkkisi tehty VRD pohjalta? Jos ei, niin suosittelen. Ne säännöt ovat kuitenkin suht tasapainoiset.
Ei ole. En ole edes kuullut mokomasta. Hakuun, linkkiäkin saa pistää.
Z7-852 kirjoitti:Obeliski on nimensä mukaan kiinteä pylväs. Kuva obeliskista DoW pelistä ja maaston kappale oikeasta lautapelistä.
Jep jep, tälläinenhän se idea olisi. Eli vehjas olisi kyljelleen kaadettu lentelevä obelsiki.
Abaddon71 kirjoitti:
LähetäLähetetty: Ma 14.05.2007 19:53 Viestin aihe:
No tässä olisi:

1.Tuo Obelisk maksaa aivan liian vähän.Siis sen HPW on jo parempi,kuin Battle Cannon.Sitten se juttu,että voi ampua kaikilla aseilla,maksaisi aika paljon pisteitä myös.

2.Tuo Shining Surface.Vaikka se ponnahtaisikin takaisin vaan kutosella,niin 2 pts:n hinta on AIVAN liian vähän!Mieti itsekkin.Lascannon ponnahtaa takaisin!

3.Toi Sharpened Edges.Sama juttu.Esim Chaosien Daemonic Mutation,joka tuo 1+ Attacking,maksaa jo 10 pts.

Yhteenveto:Muuten aika ok juttuja,mutta toi heavy particle whip on aika huono keksintä ja hinnoittele pisteet paremmin.
1. No joo, HPW:n S on 1 parempi. Earthshakerin kanssa ollaankin jo tasoissa, paitsi sen mokoman range on pidempi + indirect.

2.Tottahan tuo on, mutta koska vaikutus on turhan rajattu on pistehintakin pienempi.

3. Nämä parannukset ovat perusjoukoille. Nyt tuolla 8 pts/ model hinnalla warrioritkin maksavat jo 26 pts per modeli. Eli hintaa kertyy ja kun hitaita ollaan niin lähistelemään on hankala päästä.
Tämä ei tietenkään koske dessuja ja scarabeja, mutta kuka lähtee lähistelemään dessuilla?

Edit: Jaahas, haussa "VRD" löytyi vain tämä topicci. Linkkiä! Ja en usko edes kuulleeni siitä.
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Kyljelle kaadetty pylväs? Tee mielummin infiltrataava immobile obelisk. Sitten voisi hinta olla tasoa 200.

Sitten tuo shining surface on liian erikoistunut (toimii vain kaartia vastaan). En ole koskaan pitänyt näistä kyvyistä jotka toimivat vain tiettyä vastustajaa vastaan (prefered enemy). Samoin se on hyvin epätodennäköistä että säde kimpoaa suoraan lähtökohtaansa osuessaan viholliseen (lue optinen heijastus). Tämän takia parempi että annetaan special invu jonka voi heittää ennen oikeaa savea (lue 2 savea).
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

ScoopArt kirjoitti: Ei ole. En ole edes kuullut mokomasta. Hakuun, linkkiäkin saa pistää.
VRD = Vehicle Design Rules. En tähän hätään löytänyt netistä. Kyseessä on GWn "viralliset" säännöt omien ajokkien suunnittelemiseen. Löytyy ainakin Chapter Approved 2004 kirjasta.

Joku, jolla on ko kirja lähellä, voisi laskea tuon ajokin säännöt VRDllä ja korjata ponderoussin säännöt oikein.
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

ScoopArt kirjoitti:Edit: Jaahas, haussa "VRD" löytyi vain tämä topicci. Linkkiä! Ja en usko edes kuulleeni siitä.
Kyseessähän on siis Vehicle Design Rules eli VDR . Ei jaksa nyt kaivaa linkkiä :) .
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Avatar
ScoopArt
Viestit: 141
Liittynyt: La 24.03.2007 20:24
Paikkakunta: Rantasalmi

Viesti Kirjoittaja ScoopArt »

Viivakoodi puhuu kyllä asiaa. Shining surface voisi kyllä olla spesiaali invu save... vaikka 5+. Mutta tekisikö se taas necroneista turhan kestäviä? Invuseivi, normiseivi ja vielä wbb päälle! Eli hintaa ylös.

Obelisk olisi kyljelleen kaadettu pylväs sen takia etten halua tehdä siitä monoliitin kopiota. Mutta infiltreittaava paikallaan pysyvä on kieltämättä hieno idea ---> obeliski muutokseen. Voisi harkita jotain veil of darknessin tapaista liikkumista ettei vaan deeppaa johonkin paikaan josta se ei pysty ampumaan mihinkään.

Edit: Vai vehicle design rules... no löytyipäs; googletin ja eka linkki.
Mutta ei siellä ollut particle whippiä aseeksi necron-valikossa. Ja on kyllä jo kova hinta pelkät gauss cannonit mukana; 160 pojoa ja siihen vielä teleporttaus ja particle whip. Kalliiksi tulee, kenties liiankin? Noh, ei voi mitään. Ja taas tuli nopeaan tahtiin vastauksia!
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Nyt kun laitoit sille teleportin ja veilin niin siitä tuli kerta heitolla juustoa. Kuvittele että tämä deeppaa joka vuoro ja ampuu tämän jälkeen. Vielä skimmer (vaikkakin immobile). Mielestäni tämän voisi ottaa pois niin sitä voi lähiksessäkin huitoa fistillä.

Mielummin täysin immobile keksintö.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Z7-852 kirjoitti:Nyt kun laitoit sille teleportin ja veilin niin siitä tuli kerta heitolla juustoa. Kuvittele että tämä deeppaa joka vuoro ja ampuu tämän jälkeen. Vielä skimmer (vaikkakin immobile). Mielestäni tämän voisi ottaa pois niin sitä voi lähiksessäkin huitoa fistillä.

Mielummin täysin immobile keksintö.
Viivakoodi puhuu viisauden sanoja meille kuolevaisille ;)

Kyllä, liikkumaton paras. Hinta alkaa olla kohdallaan myöskin, mutta en viitsi radikaalisti kantaa ottaa, necronit eivät ole omien kokemusteni piirissä.
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Milläköhän tämän on tarkoitus ampua jos tämä on vain iso kivi niinkuin noissa yllä näytetyissä kuvissa? Sellainen tietysti onnistuisi (ehkä) että tämä voisi halutessaan teleportata ja pudota vihollis joukkojen päälle (deepata), sitten kaikille alle jääneille tulee instant death (no jos on T6 tai enemmän niin saa kokeilla seiviä ja jos onnistuu niin ooppelisi scatteroituu siitä kohdasta mihin deeppauksellaan aluksi jäi), tästä esimerkkinä, putoaa esim demoni prinssin niskaan, eihän se örmy siitä mitään välitä vaan nakkaa ooppelin jonnekkin viereen (olkoon tämän etäisyys nyt sitten tämän perusteella S + D6).

Jos on noin että siihen osuessa saattaa kimmota pois niin sehän voisi olla niin että silloin kun se ei tee ooppeliin vahinkoa niin se sitten kerää pinnalta nopeasti syntyneen energian ja ampuu takaisin, tämä tietysti scatteroituisi ja aiheuttaisi blastin (kyseessä kun on iso kivi joka ampuu ison energia säteen.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Ulkonäkö voi pettää. Siis kyseessä on kiven sisään (tai vaikka kivestä) rakennettu iso ase. Se voi vaikka ampua siitä monoliitin päällä olevasta kärjestä energia säteen (particle whip) ja sitten jostain symbolista tai lohkeamasta tai jostain vastaavasta ampuu toisen säteen (gauss cannon).

Kyseessä ei ole örkki keksintö joka tipahtaa vihollisen päälle vaan äärimmäisen kehittynyt muinainen elävästä metallista tehty super ase.
Avatar
exe ds
Viestit: 639
Liittynyt: Ke 12.10.2005 21:56
Paikkakunta: siikajoki the whitefish river

Viesti Kirjoittaja exe ds »

Z7-852 kirjoitti:Ulkonäkö voi pettää. Siis kyseessä on kiven sisään (tai vaikka kivestä) rakennettu iso ase. Se voi vaikka ampua siitä monoliitin päällä olevasta kärjestä energia säteen (particle whip) ja sitten jostain symbolista tai lohkeamasta tai jostain vastaavasta ampuu toisen säteen (gauss cannon).

Kyseessä ei ole örkki keksintö joka tipahtaa vihollisen päälle vaan äärimmäisen kehittynyt muinainen elävästä metallista tehty super ase.
Hmm no siinä tapauksessa se ei ainakaan liiku koko pelin aikana, voihan se tietysti olla että se itsekseenkin jotain säteitä ammuskelee kun "aistii" orgaanisia olentoja.
Avatar
ScoopArt
Viestit: 141
Liittynyt: La 24.03.2007 20:24
Paikkakunta: Rantasalmi

Viesti Kirjoittaja ScoopArt »

En tuossa eilen koneelle päässyt...
Että tuota juu.
Arvelin liikkumismuodon olevan kyllä melko juustoinen mutta pistinpä sen kommentia kaipailemaan. Jos poistaisi kokonaan tai laittaisi ettei saa ampua samalla vuorolla kuin teleporttaa.

Ja hyvä minä: Olisi obelsikin tyyppikin pitänyt pistää toissapäivänä kohdalleen (Kello tuli jo paljon enkä ehtinyt päivittää) ja tuo ponderous pois. Jos on immobile niin ei varmaan ole skimmerikään, että sekin pois.
Z7-852 kirjoitti: Ulkonäkö voi pettää. Siis kyseessä on kiven sisään (tai vaikka kivestä) rakennettu iso ase. Se voi vaikka ampua siitä monoliitin päällä olevasta kärjestä energia säteen (particle whip) ja sitten jostain symbolista tai lohkeamasta tai jostain vastaavasta ampuu toisen säteen (gauss cannon).

Kyseessä ei ole örkki keksintö joka tipahtaa vihollisen päälle vaan äärimmäisen kehittynyt muinainen elävästä metallista tehty super ase.
...ja viivakoodilla on muinainen elävästä metallista tehty ajatustenlukulaite :D . Osui nimittäin aika nappiin. Siis tuo että kiven sisästä tulisi esiin aseita.
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Mielestäni nyt kun kyseessä on immobile, non-skimmer particle whip/gauss cannon platform niin voisi pisteitä hieman laskea.

Mielestäni infiltrate voisi olla ihan kiva lisä tälle ettei kyseessä olisi vain "normaali" platform. Itse tekisin mielummin 1. turn deep strike näille ja kiellon ampua tällöin. Etuna tällöin olisi se että saisit ne lähes sinne minne haluat ne ja ei siirrytä juuston puolelle, koska vihollisella on tällöin yksi ilmainen hyökkäys vuoro näitä vastaan. Fluffisesti nämä nousivat maanalta. Olisi näyttävää kun 10m korkea ja 2m leveä torni nousee pölystä ja syttyy palamaan vihreää valoa.

Jos on pelkkä infiltrate niin hinta voisi olla jotain 200 ja tuolla minun ehdotuksella joko hieman enemmän tai saman verran. Jos taas et anna näille mitään erikoisasettelua niin hintaa voisi vähän laskea, koska tälläiseltä on suhteellisen helppo piiloutua ja hyökätä lähisryhmällä kiinni ja lyödä fistillä maahan.
Avatar
ScoopArt
Viestit: 141
Liittynyt: La 24.03.2007 20:24
Paikkakunta: Rantasalmi

Viesti Kirjoittaja ScoopArt »

Ai niin joo, ois sen deeppauksen / infiltreittauksen voinu pistää. Nyt vaan on jossain ja ampuu huimat 36". Eli infiltreittaus mukaan ja kielto ampua vuorolla 1. (Huomaatteko muuten, alkuperäisestä obeliskista ei oikein ole mitään jäljellä. Se olikin kyllä aivan surkea.) Olen helposti manipuloitavissa...
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja daider »

ScoopArt kirjoitti:(Huomaatteko muuten, alkuperäisestä obeliskista ei oikein ole mitään jäljellä. Se olikin kyllä aivan surkea.)
Skimmerilantikka joka ei pahemmin välitä antitank aseista ja pystyy paikkaamaan&teleporttaamaan omaa armeijaa surkea? Missä maailmassa sinä elät?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”