"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Farseer ja Perils of the Warp

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

Tämmöinen kysymys pongahti mieleeni, kun tuota Eldarin codexia selailin... eli kun kaikkien rakastamalla Farseerilla on Toughness niinkin suuri kuin 3, ja Perils of the Warpin Strength on 6. Tuleeko siten Farseerille (joka juuri on onnistunut heittämään 3 kuutosta Runes of Witnessing päällä ja sen jälkeen röyhkeästi epäonnistunut Ghosthelmin kanssa) Instant Death?
Jos tulee, on se hassua sinänsä, kun tuo Toughnesshan lähinnää meinaa fyysistä kestävyyttä, vai?
Avatar
Drâyhèn
Viestit: 907
Liittynyt: Ke 23.03.2005 16:44
Paikkakunta: Oulu

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja Drâyhèn »

Pointti hukassa..
Mitä oikein ajattelit saavuttaa tällä topikilla, myötätuntoa tapahtumaa kohtaan, säännön muutoksen tässä vai valitatko huviksesi?
Noin käy kerran vuodessa, opettele elämään sen kanssa, sääntö mikä sääntö.

Itse kysymykseen, kyllä, instant deathhän tuo.
"I saw your precious Emperor. A handful of times, back in the age before he betrayed us all. And he was no god. Perhaps not a man. But never a god."
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja daider »

Niin no ei se fyysinen kestävyys paljoa auta kun demonit valtaavat kehon ja repivät sen kappaleiksi.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Kauko ottaa Perilsin myös niillä tuplaykkösillä, jotka on kolmella nopalla yllättävän helppo heittää. Se nyt vaan on kumminkin pelin ainoa jätkä, jolla ylipäätään on save Perilsiä vastaan, niin että ei se nyt niin kaameaa ole. Pakko kyllä myöntää, että oma näkijäni vaihtui Eldradiin codexin myötä.

Piti oikein tarkistaa, mutta ei, Ghosthelmin 3+ rolli ei ole save. Ei siis rerollata sitä Fortunen kanssa. Hö.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja Samsson »

The Captain kirjoitti:Pakko kyllä myöntää, että oma näkijäni vaihtui Eldradiin codexin myötä.
Ja just sen takiahan ei enää pelipöydillä käy muita Kaukonäkijöitä kuin Eldrad Ulthran... Sillä kun on T4. Mutta joo, tottahan se on että T3 on "counteroitu" antamalla ilmainen Ghosthelm pelastus Näkijälle.
Avatar
Hanska
Viestit: 761
Liittynyt: Pe 11.02.2005 13:31
Paikkakunta: Tampere

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja Hanska »

Tuli mieleen juttu enkä viitsi aloittaa uutta ketjua tyhmälle kysymykselle.
Eli kun perils of the warp on "vain" s6 hitti ilman savea, niin eikös sitä vastaa voi käyttää jotain millä voi hitit kumota?
Esim. jos inkvisiittorilla on 2 chirurgeonia niin eikös hän voi ignorata myös perils of the warp:in?
Wh40k 2nd edition rulebook kirjoitti:Remember that you're playing to enjoy a challenging battle with friends, where the spirit of the game is more important than winning at any cost.
Avatar
MacKeke
Viestit: 581
Liittynyt: Ma 30.08.2004 14:31
Paikkakunta: Heinola

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja MacKeke »

Nojaa, selityksissä sanotaan että with no saves (of any kind) allowed.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja The Captain »

MacKeke kirjoitti:Nojaa, selityksissä sanotaan että with no saves (of any kind) allowed.
Mutta koska tämä vastaus on tavallaan harhaanjohtava (vaikka sinänsä paikkansa pitääkin), mainittakoon, että Chirurgeonit eivät ole mikään "save". Kyllä, välskäripariskunta osaa pelastaa inkvisiittorin Perilsiltä, ja samoin akolyytti osaa ottaa woundin isäntänsä puolesta (demoni "erehtyy osoitteesta"?). Kunnes toisin todistetaan, myös WD-Blood Angeleiden Mephiston saa heittää Feel no Paininsa Perilsiin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

Njoo, kun tarkemmin ajattelee, niin olihan tuo kysymykseni aika tyhmä... Mutta mitä väliä on fyysisellä kestävyydellä, jos demoni tulee ja syö aivot? Eikös tässä pitäisi katsoa jotain psyykkistä kestävyyttä (Ld?) Instant Deathin määrittämiseksi? Tämä oli se pointtini.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Warmaster91 kirjoitti:Njoo, kun tarkemmin ajattelee, niin olihan tuo kysymykseni aika tyhmä... Mutta mitä väliä on fyysisellä kestävyydellä, jos demoni tulee ja syö aivot? Eikös tässä pitäisi katsoa jotain psyykkistä kestävyyttä (Ld?) Instant Deathin määrittämiseksi? Tämä oli se pointtini.
Tämä on pienille, tyhmille amerikkalaislapsille suunnattu peli. S vs. T -taulukonkin ymmärtäminen tuntuu tuottavan monille yllättävän suuria vaikeuksia, niin että jos tästä ruvettaisiin poikkeilemaan kovastikin (Callidus assassinillahan on niin ihmeellisiä sääntöjä, että niitä saa olla jatkuvasti jollekulle selittämässä), niin menisihän Willy-5v ihan sekaisin.

Kauan sitten, kun maapallon dinosauruskanta oli juuri saatu harvennettua siedettävän kokoiseksi, oli pelissä semmoinenkin statti kuin Willpower. Ei ole enää.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Eikö samalla logiikalla kun mephisto niin myös bioniceilla saa heittää Perilsiä vastaan...
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Z7-852 kirjoitti:Eikö samalla logiikalla kun mephisto niin myös bioniceilla saa heittää Perilsiä vastaan...
Miksei saisi? Se ei ole mikään Save.

Ja muistakaa ihmeessä se että Woundien menetys ei merkitse 100% "kuolemaa" vaan sitä että nappi ei voi enää ottaa osaa tähän taisteluun. Rivimosurilta menee taju, sankarilta jalkaa tai kättä irti kun taasen psyykkeri voi joutua jättämään hommat kesken kun demoni pitäisi häätää omasta kallosta.

Kaartin Sanctioned Psyker kommissaarin johtamassa joukossa tosin kuolee, mutta se on muun säännön aiheuttama. ;-)
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

Nyt joko minä tai te ette ymmärrä. No, en kai osaa selittää tarpeeksi hyvin...

Antaa siis olla. Viesti meni perille. Instant Death tulee ja sillä siisti. Ja tämän pojan Farseer vaihtui Eldradiin.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja daider »

Kyllä me hoksattiin mitä sie ajat takaa. Pointti on vain siinä, että 40Kta on yksinkertaistettu, jotta peli sujuisi mukavan nopeana ilman että joka napilla on 1+n stattia joista kaikkia ei tarvita pelin aikana. Kyllä, olisi "realistisempaa" jos deminin hyökkäystä sielun kimppuun kuvattaisiin muulla statilla kuin Toughnessilla.
Mutta
a) olisiko mieltä laittaa peliin stattia jota tarvittaisiin vain yhtä tiettyä hyökkäystä vastaan
ja
b) T ei merkitse pelkkää liha kestävyyttä vaan myös kivunsietokykyä yms ei pelkkää luotien ottokykyä (esim Arco-flagellanttien kova T johtuu osittain metallisosita, osittain siitä etteivät ne tunne kipua). Eli Farseeri ei kestä demonin tuottamaa raastavaa kipua ja tietoa siitä, että hänen sielunsa joutuu kadotukseen ja menettää tahtonsa elää. En farseer, död.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja Vile »

Bioniikkelit ja Feel No Pain nyt ovat aika tulkinnanvaraisia, kun niitä ei sääntöjen mukaan saa ottaa sellaisia iskuja vastaan jotka ignoroivat perussaven close combatissa tai aiheuttavat instant deathin. Eli jos nyt on pakko jotain saveja siihen saada, niin mielummin siis otetaan vaan sitä feel no painia kuin bionicsia.
wanhan liiton örkki pomo
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja daider »

FNP ja bioniikat Mallia Mariini eivät tietenkään auta jos Perils iskee T3 modeliin. Sen sijaan bioniikat mallia kaikki muut sallitaan. Perilshän ei ole lähistelyisku, joten siltä osin sääntö ei ole tulkinnanvarainen.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
The Warmaster
Viestit: 948
Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
Paikkakunta: Turku

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja The Warmaster »

Nyt pisti miettimään... mitä hyötyä on tekojalasta, jos hyökkäys tulee aivoihin? FNP:n ymmärtää nyt vielä.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Miten olisi teko pumppu? (marineille vaikka kolmas tai korvaa toisen) Estää tällöin kammio värinän ja infarktin. Mutta tämä on taas fluffi eikä sääntö keskustelua.
Avatar
Vile
Viestit: 818
Liittynyt: Pe 03.09.2004 18:20
Paikkakunta: örkki luola

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja Vile »

daider kirjoitti:FNP ja bioniikat Mallia Mariini eivät tietenkään auta jos Perils iskee T3 modeliin. Sen sijaan bioniikat mallia kaikki muut sallitaan. Perilshän ei ole lähistelyisku, joten siltä osin sääntö ei ole tulkinnanvarainen.
Tässähän nyt olikin lähinnä pointtina, että feel no painia ei taida paljon T3 modeleilla olla, mutta bioniceja kyllä saa.

Olen samaa mieltä, että perils of the warp ei ole close combat -isku, mutta olisi kiva tietää, miksi se luokitellaan.
wanhan liiton örkki pomo
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Re: Farseer ja Perils of the Warp

Viesti Kirjoittaja daider »

Vile kirjoitti: Olen samaa mieltä, että perils of the warp ei ole close combat -isku, mutta olisi kiva tietää, miksi se luokitellaan.
Se luokitellaan Perils of the Warp iskuksi.
Warmaster91 kirjoitti:Nyt pisti miettimään... mitä hyötyä on tekojalasta, jos hyökkäys tulee aivoihin? FNP:n ymmärtää nyt vielä.
Jos sillä on bioniikkaa aivoissakin? Takaiskusuoja demoneita vastaan?
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”