Farseer ja Perils of the Warp
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
Farseer ja Perils of the Warp
Tämmöinen kysymys pongahti mieleeni, kun tuota Eldarin codexia selailin... eli kun kaikkien rakastamalla Farseerilla on Toughness niinkin suuri kuin 3, ja Perils of the Warpin Strength on 6. Tuleeko siten Farseerille (joka juuri on onnistunut heittämään 3 kuutosta Runes of Witnessing päällä ja sen jälkeen röyhkeästi epäonnistunut Ghosthelmin kanssa) Instant Death?
Jos tulee, on se hassua sinänsä, kun tuo Toughnesshan lähinnää meinaa fyysistä kestävyyttä, vai?
Jos tulee, on se hassua sinänsä, kun tuo Toughnesshan lähinnää meinaa fyysistä kestävyyttä, vai?
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Pointti hukassa..
Mitä oikein ajattelit saavuttaa tällä topikilla, myötätuntoa tapahtumaa kohtaan, säännön muutoksen tässä vai valitatko huviksesi?
Noin käy kerran vuodessa, opettele elämään sen kanssa, sääntö mikä sääntö.
Itse kysymykseen, kyllä, instant deathhän tuo.
Mitä oikein ajattelit saavuttaa tällä topikilla, myötätuntoa tapahtumaa kohtaan, säännön muutoksen tässä vai valitatko huviksesi?
Noin käy kerran vuodessa, opettele elämään sen kanssa, sääntö mikä sääntö.
Itse kysymykseen, kyllä, instant deathhän tuo.
"I saw your precious Emperor. A handful of times, back in the age before he betrayed us all. And he was no god. Perhaps not a man. But never a god."
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Niin no ei se fyysinen kestävyys paljoa auta kun demonit valtaavat kehon ja repivät sen kappaleiksi.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Kauko ottaa Perilsin myös niillä tuplaykkösillä, jotka on kolmella nopalla yllättävän helppo heittää. Se nyt vaan on kumminkin pelin ainoa jätkä, jolla ylipäätään on save Perilsiä vastaan, niin että ei se nyt niin kaameaa ole. Pakko kyllä myöntää, että oma näkijäni vaihtui Eldradiin codexin myötä.
Piti oikein tarkistaa, mutta ei, Ghosthelmin 3+ rolli ei ole save. Ei siis rerollata sitä Fortunen kanssa. Hö.
Piti oikein tarkistaa, mutta ei, Ghosthelmin 3+ rolli ei ole save. Ei siis rerollata sitä Fortunen kanssa. Hö.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Ja just sen takiahan ei enää pelipöydillä käy muita Kaukonäkijöitä kuin Eldrad Ulthran... Sillä kun on T4. Mutta joo, tottahan se on että T3 on "counteroitu" antamalla ilmainen Ghosthelm pelastus Näkijälle.The Captain kirjoitti:Pakko kyllä myöntää, että oma näkijäni vaihtui Eldradiin codexin myötä.
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Tuli mieleen juttu enkä viitsi aloittaa uutta ketjua tyhmälle kysymykselle.
Eli kun perils of the warp on "vain" s6 hitti ilman savea, niin eikös sitä vastaa voi käyttää jotain millä voi hitit kumota?
Esim. jos inkvisiittorilla on 2 chirurgeonia niin eikös hän voi ignorata myös perils of the warp:in?
Eli kun perils of the warp on "vain" s6 hitti ilman savea, niin eikös sitä vastaa voi käyttää jotain millä voi hitit kumota?
Esim. jos inkvisiittorilla on 2 chirurgeonia niin eikös hän voi ignorata myös perils of the warp:in?
Wh40k 2nd edition rulebook kirjoitti:Remember that you're playing to enjoy a challenging battle with friends, where the spirit of the game is more important than winning at any cost.
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Nojaa, selityksissä sanotaan että with no saves (of any kind) allowed.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Mutta koska tämä vastaus on tavallaan harhaanjohtava (vaikka sinänsä paikkansa pitääkin), mainittakoon, että Chirurgeonit eivät ole mikään "save". Kyllä, välskäripariskunta osaa pelastaa inkvisiittorin Perilsiltä, ja samoin akolyytti osaa ottaa woundin isäntänsä puolesta (demoni "erehtyy osoitteesta"?). Kunnes toisin todistetaan, myös WD-Blood Angeleiden Mephiston saa heittää Feel no Paininsa Perilsiin.MacKeke kirjoitti:Nojaa, selityksissä sanotaan että with no saves (of any kind) allowed.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Njoo, kun tarkemmin ajattelee, niin olihan tuo kysymykseni aika tyhmä... Mutta mitä väliä on fyysisellä kestävyydellä, jos demoni tulee ja syö aivot? Eikös tässä pitäisi katsoa jotain psyykkistä kestävyyttä (Ld?) Instant Deathin määrittämiseksi? Tämä oli se pointtini.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Tämä on pienille, tyhmille amerikkalaislapsille suunnattu peli. S vs. T -taulukonkin ymmärtäminen tuntuu tuottavan monille yllättävän suuria vaikeuksia, niin että jos tästä ruvettaisiin poikkeilemaan kovastikin (Callidus assassinillahan on niin ihmeellisiä sääntöjä, että niitä saa olla jatkuvasti jollekulle selittämässä), niin menisihän Willy-5v ihan sekaisin.Warmaster91 kirjoitti:Njoo, kun tarkemmin ajattelee, niin olihan tuo kysymykseni aika tyhmä... Mutta mitä väliä on fyysisellä kestävyydellä, jos demoni tulee ja syö aivot? Eikös tässä pitäisi katsoa jotain psyykkistä kestävyyttä (Ld?) Instant Deathin määrittämiseksi? Tämä oli se pointtini.
Kauan sitten, kun maapallon dinosauruskanta oli juuri saatu harvennettua siedettävän kokoiseksi, oli pelissä semmoinenkin statti kuin Willpower. Ei ole enää.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Eikö samalla logiikalla kun mephisto niin myös bioniceilla saa heittää Perilsiä vastaan...
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Miksei saisi? Se ei ole mikään Save.Z7-852 kirjoitti:Eikö samalla logiikalla kun mephisto niin myös bioniceilla saa heittää Perilsiä vastaan...
Ja muistakaa ihmeessä se että Woundien menetys ei merkitse 100% "kuolemaa" vaan sitä että nappi ei voi enää ottaa osaa tähän taisteluun. Rivimosurilta menee taju, sankarilta jalkaa tai kättä irti kun taasen psyykkeri voi joutua jättämään hommat kesken kun demoni pitäisi häätää omasta kallosta.
Kaartin Sanctioned Psyker kommissaarin johtamassa joukossa tosin kuolee, mutta se on muun säännön aiheuttama. ;-)
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.
-Vanha sananlasku IG:ssä
-Vanha sananlasku IG:ssä
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Nyt joko minä tai te ette ymmärrä. No, en kai osaa selittää tarpeeksi hyvin...
Antaa siis olla. Viesti meni perille. Instant Death tulee ja sillä siisti. Ja tämän pojan Farseer vaihtui Eldradiin.
Antaa siis olla. Viesti meni perille. Instant Death tulee ja sillä siisti. Ja tämän pojan Farseer vaihtui Eldradiin.
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Kyllä me hoksattiin mitä sie ajat takaa. Pointti on vain siinä, että 40Kta on yksinkertaistettu, jotta peli sujuisi mukavan nopeana ilman että joka napilla on 1+n stattia joista kaikkia ei tarvita pelin aikana. Kyllä, olisi "realistisempaa" jos deminin hyökkäystä sielun kimppuun kuvattaisiin muulla statilla kuin Toughnessilla.
Mutta
a) olisiko mieltä laittaa peliin stattia jota tarvittaisiin vain yhtä tiettyä hyökkäystä vastaan
ja
b) T ei merkitse pelkkää liha kestävyyttä vaan myös kivunsietokykyä yms ei pelkkää luotien ottokykyä (esim Arco-flagellanttien kova T johtuu osittain metallisosita, osittain siitä etteivät ne tunne kipua). Eli Farseeri ei kestä demonin tuottamaa raastavaa kipua ja tietoa siitä, että hänen sielunsa joutuu kadotukseen ja menettää tahtonsa elää. En farseer, död.
Mutta
a) olisiko mieltä laittaa peliin stattia jota tarvittaisiin vain yhtä tiettyä hyökkäystä vastaan
ja
b) T ei merkitse pelkkää liha kestävyyttä vaan myös kivunsietokykyä yms ei pelkkää luotien ottokykyä (esim Arco-flagellanttien kova T johtuu osittain metallisosita, osittain siitä etteivät ne tunne kipua). Eli Farseeri ei kestä demonin tuottamaa raastavaa kipua ja tietoa siitä, että hänen sielunsa joutuu kadotukseen ja menettää tahtonsa elää. En farseer, död.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Bioniikkelit ja Feel No Pain nyt ovat aika tulkinnanvaraisia, kun niitä ei sääntöjen mukaan saa ottaa sellaisia iskuja vastaan jotka ignoroivat perussaven close combatissa tai aiheuttavat instant deathin. Eli jos nyt on pakko jotain saveja siihen saada, niin mielummin siis otetaan vaan sitä feel no painia kuin bionicsia.
wanhan liiton örkki pomo
Re: Farseer ja Perils of the Warp
FNP ja bioniikat Mallia Mariini eivät tietenkään auta jos Perils iskee T3 modeliin. Sen sijaan bioniikat mallia kaikki muut sallitaan. Perilshän ei ole lähistelyisku, joten siltä osin sääntö ei ole tulkinnanvarainen.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Nyt pisti miettimään... mitä hyötyä on tekojalasta, jos hyökkäys tulee aivoihin? FNP:n ymmärtää nyt vielä.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Miten olisi teko pumppu? (marineille vaikka kolmas tai korvaa toisen) Estää tällöin kammio värinän ja infarktin. Mutta tämä on taas fluffi eikä sääntö keskustelua.
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Tässähän nyt olikin lähinnä pointtina, että feel no painia ei taida paljon T3 modeleilla olla, mutta bioniceja kyllä saa.daider kirjoitti:FNP ja bioniikat Mallia Mariini eivät tietenkään auta jos Perils iskee T3 modeliin. Sen sijaan bioniikat mallia kaikki muut sallitaan. Perilshän ei ole lähistelyisku, joten siltä osin sääntö ei ole tulkinnanvarainen.
Olen samaa mieltä, että perils of the warp ei ole close combat -isku, mutta olisi kiva tietää, miksi se luokitellaan.
wanhan liiton örkki pomo
Re: Farseer ja Perils of the Warp
Se luokitellaan Perils of the Warp iskuksi.Vile kirjoitti: Olen samaa mieltä, että perils of the warp ei ole close combat -isku, mutta olisi kiva tietää, miksi se luokitellaan.
Jos sillä on bioniikkaa aivoissakin? Takaiskusuoja demoneita vastaan?Warmaster91 kirjoitti:Nyt pisti miettimään... mitä hyötyä on tekojalasta, jos hyökkäys tulee aivoihin? FNP:n ymmärtää nyt vielä.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"