"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Orks KoS panssaroidut katot?

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
Temathael
Viestit: 277
Liittynyt: Ma 02.07.2007 10:41
Paikkakunta: Kuopio, Varsova

Orks KoS panssaroidut katot?

Viesti Kirjoittaja Temathael »

Elikkäs..
Olen pelannut jonkin aikaa Orkeilla ja nimenomaan speed freekeillä. Nyt olisin itselleni väsäämässä Battle Wagonia tulitueksi taustalle, ja ajattelin pistää siihen panssaroidun katon, kun Kult of Speedille sen kerran saa. En ole kuitenkaan aivan varma, miten Armoured Top upgrade tarkalleen vaikuttaa. Eli siis voiko autosta mahdollisesti ampua sisältä, ja mihin Acces pointit tulevat, vai voinko kenties itse päättää nämä seikat?

Ja varmaan ainakin Bolt on Big Shootilla voisi ampua sisältä, jos ei muuten noita ampumapaikkoja tule?

-Temathael
Pelaan Infinityä.
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Re: Orks KoS panssaroidut katot?

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Pelkän nimen ja muistin perusteella sanoisin, että taitaa tehdä kaarasta ei-open toppedin.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Avatar
Temathael
Viestit: 277
Liittynyt: Ma 02.07.2007 10:41
Paikkakunta: Kuopio, Varsova

Re: Orks KoS panssaroidut katot?

Viesti Kirjoittaja Temathael »

I Ride in a Dragon kirjoitti:Pelkän nimen ja muistin perusteella sanoisin, että taitaa tehdä kaarasta ei-open toppedin.
No kyllä minä nyt sen tiedän..
Mutta epäselvää onkin ainoastaan saako sieltä kyydistä silloin ampua, eli onko siinä ampumapaikkoja. Myös mietityttää voinko laittaa acces pointteja mihin lystään ja niinmonta kuin haluan.. ?
Pelaan Infinityä.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: Orks KoS panssaroidut katot?

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Temathael kirjoitti:
I Ride in a Dragon kirjoitti:Pelkän nimen ja muistin perusteella sanoisin, että taitaa tehdä kaarasta ei-open toppedin.
No kyllä minä nyt sen tiedän..
Mutta epäselvää onkin ainoastaan saako sieltä kyydistä silloin ampua, eli onko siinä ampumapaikkoja. Myös mietityttää voinko laittaa acces pointteja mihin lystään ja niinmonta kuin haluan.. ?
Et saa ampua enään miten huvittaa matkustajilla, et muistaakseni saa hyppiä pois mistä lystää ja menetät assaultti edus, suomeksi ei maksa vaivaa.
Avatar
Scoundrel
Viestit: 1911
Liittynyt: Ke 10.08.2005 12:36
Paikkakunta: Uusikaupunki

Re: Orks KoS panssaroidut katot?

Viesti Kirjoittaja Scoundrel »

Mutta jos tarkoituksena on käyttää wagonia tulitukena niin silloin panssarikatto voisi olla hyvä vaihtoehto. Olettaen että löydät jostain sääntökohdan joka takaa bolt-on-bigshootien toiminnan. Kallishan siitä vaunusta tulee joka tapauksessa, mutta kyytiin ei tarvitse ottaa kuin pelkät bolt-on-ampujat kun siitä assaultistakaan ei tarvitse enää haaveilla.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Avatar
Temathael
Viestit: 277
Liittynyt: Ma 02.07.2007 10:41
Paikkakunta: Kuopio, Varsova

Re: Orks KoS panssaroidut katot?

Viesti Kirjoittaja Temathael »

Joo. Tulitueksihan sitä kaavailin.
Tuossa Kult of Speed pdf:ssä jonka latailin GWn sivulta joskus lukee vaan että ne autot eivät enää ole open topped, mitään muuta ei sanottu, joten jää vähän epäselväksi jotkin asiat...
Eiköhän ne pultatut big shootat sieltä kuitenkin voi ampua. Niin ainakin aion tuon Wagonini suunnitella.
Pelaan Infinityä.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

RAW (pihvini ja sääntöni)

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Eli koska laite ei ole enää open-topped se menettää kaikki OT;n tuomat edut (suora assault, kaikki saavat ampua yms.) ja jos wagonille ei erikseen mainita acsess pointteja niin niitä ei tällöin ilmesty tyhjästä. Mutta jos tämäkin asia on jossain erratoitu niin sitten olen väärässä, muuten tilanne on se että matkustajat eivät saa ampua kuin bolt-in aseilla.
Avatar
Temathael
Viestit: 277
Liittynyt: Ma 02.07.2007 10:41
Paikkakunta: Kuopio, Varsova

Re: Orks KoS panssaroidut katot?

Viesti Kirjoittaja Temathael »

The Waaaghin Battlewagon FAQ:ia lueskellessani huomasin siinä puhuttavan yhdestä acces pointista. Se on ainoa tiedonlähteeni tällä erää ja sen mukaan tuon vaununi teen. Kaippa siihen voi luottaa, vaikkei siinä lähteitä mihinkään ollut.

Kiitoksia kaikille ketkä yrittivät auttaa..
Pelaan Infinityä.
Karamazov
Viestit: 72
Liittynyt: Ke 06.09.2006 12:31

Re: Orks KoS panssaroidut katot?

Viesti Kirjoittaja Karamazov »

Mutta eikös hyvä vaihtoehto olisi myös se Force-Field? Jos ei kerran kärryn tarvitse kiiruhtaa eteenpäin pojat kyydissä niin ei haittaa vaikka ei olisikaan Fast? Vai?
Avatar
Temathael
Viestit: 277
Liittynyt: Ma 02.07.2007 10:41
Paikkakunta: Kuopio, Varsova

Re: Orks KoS panssaroidut katot?

Viesti Kirjoittaja Temathael »

Noh. Ei Battle Wagoni ole fast muutenkaan, joten olisihan tuo ihan kiva. Tykkään kuitenkin enemmän katollisesta versiosta ja kyllähän Open Toppedista on taulukon +1 lisäksi haittapuolena myös tuplaosumat niistä templaateista, sekä tyranidejen Venom cannon, joka itseäni ärsyttää hyvinkin paljon.

Katolla siis mennään. Hyökkäävämpään vaunuun ehdottomasti sitten se force field.
Pelaan Infinityä.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Mutta huomioi että jos ammut ajoneuvosta niin seuraavan vuoron ajan alus lasketaan open-toppediksi, eli menetät tuon katon antaman hyödyn. Tämä ei siis koske bolt-in aseita vaan ainoastaan sitä jos matkustajat ampuvat omilla heavy shootilla sieltä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”