"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Vampire Counteilla Kääpiötä vastaan (ja vähän muitakin)

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Atsu
Viestit: 115
Liittynyt: Ma 03.06.2002 17:42

Vampire Counteilla Kääpiötä vastaan (ja vähän muitakin)

Viesti Kirjoittaja Atsu »

Bloodline on Von Carstein.
Olen jo kauan ajatellut laittaa tänne listaa näkyville ja nyt päätin sen tehdä, kun taas hävisin käppänöille. Eli vastustajina on enimmäkseen Kääpiöt, Skavenit ja High Elffit. Skaveneita vastaan ei varmaankaan ole ongelmia, koska olen voittanut kaikki pelit niitä vastaan, paitsi yhdestä tuli tasapeli (tosin tähän voi vaikuttaa se, että kaveri ei ollut huomannut, että Skavenit saavat rankeista lisää LD). High elffien kanssa on ollut myös vähän ongelmia, mutta pelit ovat olleet suht tasaväkisiä..

Eli haluaisin, että kommentoitte listaani ottaen huomioon vastustajani. Enimmäkseen tarvitsen apua kääpiötä vastaan, koska olen hävinnyt jokaisen pelin niitä vastaan, suuren osan massacrella (ko. pelaaja ei ole hävinnyt kääpiöillänsä kertaakaan :P).

Tuntuu siltä, että High Elf pelaajalla on aina paremmat spellit ja enemmän power sekä dispel diceja. Tämän takia päätin ottaa tänään pelattuun peliin Kääpiötä vastaan yhden Necromancerin lisää, tämä toimi ihan kiitettävästi ja sain muutamia spellejä jopa läpi, kun ennen en saanut lähes ainuttakaan.

Kääpiöitä vastaan taas on ongelmana lähes kaikki. Matkalla käppänöiden tykit ampuvat joukkoni täyteen reikiä ja tätä varten olen ottanut tavaksi laittaa Counttini unitin eteen 10kpl Zombi blockin suojaamaan. Black Knighteista ammutaan matkalla lähes aina ainakin puolet, joten niistä ei paljon iloa ole, flankkiinkaan ei pääse, koska Kääpiöiden pelaajalla on koko deployment zone täynnä unitteja päästä päähän. Tähän voisi auttaa se, että yrittäisin laittaa Knightit lähitaisteluun vasta, kun muutkin sinne pääsevät, mutta mihin laitan ne sitten suojaan?

Lähitaisteluun sitten päästyäni joukkoni ovat vähemmän tai enemmän täynnä reikiä, mutta kun chargaan yhden unitin kimppuun niin on jo toinen flankissa ja toiset kääpiö unitit chargaamassa muiden unittieni kimppuun, jolloin en pääse auttamaan sitä ensimmäisenä/toisena lähitaisteluun joutunutta unittiani. Herotkaan eivät pahemmin auta Skele unitissa, kun siinä on yksi vähänkin parempi Kääpiö unitti vastassa ja mahdollisesti toinen flankissa. Kyllähän nuo Skelet ja hero sille yhdelle voimakkaalle Kääpiö unitille pärjäisi, jos Skelejä olisi paljon, mutta kun se on matkalla kärsinyt jo niin paljon Gyrocopterin/bolt throwerien/tykkien takia, että ränkkejä on enintään 4kpl (siis eturivi + 3 riviä).

Fell Batit ovat yleensä saaneet ainakin jonkun/joitakin sotakoneita rikottua/crewia tapettua, mutta yleensä nekin lopulta kuolevat jonkin yhden jäljelle jääneen sotakoneen ammuksiin. Joskus ne eivät edes pääse perille, koska ne joutuvat välillä olemaan ainakin 1 vuoron näkyvillä, jolloin niitä voi ampua.

Pelit päättyvätkin yleensä siihen, kun Vampire Counttini unitti on vihollisten ympäröimä ja lopulta tuhoutunut, jolloin kaikki muukin murenee (paitsi tuurilla BK:t sekä GG:t).

Joten nyt tarvitsen teidän apuanne! Kertokaa miten voisin edistää tuota listaa ja mitä taktiikoita kannattaa käyttää?

Teksti voi olla vähän sekava, koska minun piti alunperin postata tämä teksti listani kanssa, mutta tekstistä tuli näin pitkä ja se kuuluu ehkä enemmän Taktiikat -osioon, joten laitan sen erikseen tänne ja listan erikseen Armeijat ja Yksiköt -osioon.

Pistän listani linkin kohtapuoliin tämän viestin loppuun, kunhan saan sen kirjoitettua.



EDIT: Lista löytyy täältä http://forums.sotavasara.net/viewtopic.php?t=6498
Viimeksi muokannut Atsu, La 08.02.2003 20:11. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Wazuuup
Viestit: 211
Liittynyt: Ke 21.08.2002 17:22
Paikkakunta: Uurainen

Viesti Kirjoittaja Wazuuup »

Ota toi invocation of nehek jokaiselle taikojalle ja manaat luurankoja tai zombeja sen sotakoneiden luokse ja tapat niiden miehistöt. myös se venhel's taika on ihan kätevä, saat liikkua sen 8". Ja sitten miehistöt tuhottua hyökkäät niillä manatuilla joukoilla vihollis rykmenttien selustaan samalla kun omat joukkosi hyökkää edestäpäin. Eikös VonCarsteinilla saanut myös manattua lepakoita ja susia? niitä kanssa vihollis linjan taakse.

En ole VC pelaaja, mutta toi taktiikka ainakin periaattessa pitäis toimia, jos ei muuta niin ainakin kokeilemisen arvoinen.
Atsu
Viestit: 115
Liittynyt: Ma 03.06.2002 17:42

Viesti Kirjoittaja Atsu »

Wazuuup kirjoitti:Ota toi invocation of nehek jokaiselle taikojalle ja manaat luurankoja tai zombeja sen sotakoneiden luokse ja tapat niiden miehistöt. myös se venhel's taika on ihan kätevä, saat liikkua sen 8". Ja sitten miehistöt tuhottua hyökkäät niillä manatuilla joukoilla vihollis rykmenttien selustaan samalla kun omat joukkosi hyökkää edestäpäin. Eikös VonCarsteinilla saanut myös manattua lepakoita ja susia? niitä kanssa vihollis linjan taakse.

En ole VC pelaaja, mutta toi taktiikka ainakin periaattessa pitäis toimia, jos ei muuta niin ainakin kokeilemisen arvoinen.
Tuo on käynyt mielessä, mutta vastustaja teloo niin paljon niitä valmiita Skele yksiköitä, että on täysi työ saada niitä pysymään ehjinä. Ja Kääpiöitä vastaan on vielä niin vaikeaa saada niitä taikoja läpi, kun Dispel Scrolleja ja dispel diceja pursuaa jokaisen Kääpiön korvista ulos..

Tänään pelatussa pelissä sain tuolla vanhels dance macabrella chargettua Gyrocopterin kimppuun, mutta se lensikin pakoon..
Skelejä en yrittänyt tehdä uusia, kun oli Necromancereilla oli tarpeeksi töitä pitää vanhat unitit koossa. Kantamakaan parilla Necrolla ei riittänyt, että olisin vihollisen selustaan voinut taikoa. Tosin Countin vein tarkoituksella sitten lähitaisteluun, toinen Necroista unohtui GG unitiin :P ja yksi sitten kuoli johonkin (bolt thrower?), kun lähdin ulos Skele unitista.
Wazuuup
Viestit: 211
Liittynyt: Ke 21.08.2002 17:22
Paikkakunta: Uurainen

Viesti Kirjoittaja Wazuuup »

Thunderi kirjoitti:
Wazuuup kirjoitti:Ota toi invocation of nehek jokaiselle taikojalle ja manaat luurankoja tai zombeja sen sotakoneiden luokse ja tapat niiden miehistöt. myös se venhel's taika on ihan kätevä, saat liikkua sen 8". Ja sitten miehistöt tuhottua hyökkäät niillä manatuilla joukoilla vihollis rykmenttien selustaan samalla kun omat joukkosi hyökkää edestäpäin. Eikös VonCarsteinilla saanut myös manattua lepakoita ja susia? niitä kanssa vihollis linjan taakse.

En ole VC pelaaja, mutta toi taktiikka ainakin periaattessa pitäis toimia, jos ei muuta niin ainakin kokeilemisen arvoinen.
Tuo on käynyt mielessä, mutta vastustaja teloo niin paljon niitä valmiita Skele yksiköitä, että on täysi työ saada niitä pysymään ehjinä. Ja Kääpiöitä vastaan on vielä niin vaikeaa saada niitä taikoja läpi, kun Dispel Scrolleja ja dispel diceja pursuaa jokaisen Kääpiön korvista ulos..

Tänään pelatussa pelissä sain tuolla vanhels dance macabrella chargettua Gyrocopterin kimppuun, mutta se lensikin pakoon..
Skelejä en yrittänyt tehdä uusia, kun oli Necromancereilla oli tarpeeksi töitä pitää vanhat unitit koossa. Kantamakaan parilla Necrolla ei riittänyt, että olisin vihollisen selustaan voinut taikoa. Tosin Countin vein tarkoituksella sitten lähitaisteluun, toinen Necroista unohtui GG unitiin :P ja yksi sitten kuoli johonkin (bolt thrower?), kun lähdin ulos Skele unitista.
Nyt sä et ymmärtänyt. Ekalla taika vuorollas taiot niitä lurkkeja sinne sotakoneiden luokse ja tapat ne. Kääpiöt voivat ehkä pari vuoroa ampua mutta kun saat ne koneet tuhottua voit rauhassa alkaa palauttamaan kärsimiäsi iskuja tai thdä lisäjoukkoja vihollisen taakse jolloin olet piirittänyt kääpiöt. => joku pääsee pakosti flankkiin tai reariin hyökkäämään=> paniikki testi. Myös curse of years on taikomisen arvonen loitsu, kun sen taikoo johonkin eliitti yksikköön.

Ja muuten invocationilla EI OLE kantamaa jos teet uuden yksikön. kantama on vain jos palautat woundeja jollekin charrulle, lue sen taian säännöt jos et usko.
Atsu
Viestit: 115
Liittynyt: Ma 03.06.2002 17:42

Viesti Kirjoittaja Atsu »

Wazuuup kirjoitti:
Thunderi kirjoitti:
Wazuuup kirjoitti:Ota toi invocation of nehek jokaiselle taikojalle ja manaat luurankoja tai zombeja sen sotakoneiden luokse ja tapat niiden miehistöt. myös se venhel's taika on ihan kätevä, saat liikkua sen 8". Ja sitten miehistöt tuhottua hyökkäät niillä manatuilla joukoilla vihollis rykmenttien selustaan samalla kun omat joukkosi hyökkää edestäpäin. Eikös VonCarsteinilla saanut myös manattua lepakoita ja susia? niitä kanssa vihollis linjan taakse.

En ole VC pelaaja, mutta toi taktiikka ainakin periaattessa pitäis toimia, jos ei muuta niin ainakin kokeilemisen arvoinen.
Tuo on käynyt mielessä, mutta vastustaja teloo niin paljon niitä valmiita Skele yksiköitä, että on täysi työ saada niitä pysymään ehjinä. Ja Kääpiöitä vastaan on vielä niin vaikeaa saada niitä taikoja läpi, kun Dispel Scrolleja ja dispel diceja pursuaa jokaisen Kääpiön korvista ulos..

Tänään pelatussa pelissä sain tuolla vanhels dance macabrella chargettua Gyrocopterin kimppuun, mutta se lensikin pakoon..
Skelejä en yrittänyt tehdä uusia, kun oli Necromancereilla oli tarpeeksi töitä pitää vanhat unitit koossa. Kantamakaan parilla Necrolla ei riittänyt, että olisin vihollisen selustaan voinut taikoa. Tosin Countin vein tarkoituksella sitten lähitaisteluun, toinen Necroista unohtui GG unitiin :P ja yksi sitten kuoli johonkin (bolt thrower?), kun lähdin ulos Skele unitista.
Nyt sä et ymmärtänyt. Ekalla taika vuorollas taiot niitä lurkkeja sinne sotakoneiden luokse ja tapat ne. Kääpiöt voivat ehkä pari vuoroa ampua mutta kun saat ne koneet tuhottua voit rauhassa alkaa palauttamaan kärsimiäsi iskuja tai thdä lisäjoukkoja vihollisen taakse jolloin olet piirittänyt kääpiöt. => joku pääsee pakosti flankkiin tai reariin hyökkäämään=> paniikki testi. Myös curse of years on taikomisen arvonen loitsu, kun sen taikoo johonkin eliitti yksikköön.

Ja muuten invocationilla EI OLE kantamaa jos teet uuden yksikön. kantama on vain jos palautat woundeja jollekin charrulle, lue sen taian säännöt jos et usko.
Lainaus armybookista:

"Can be cast to create a NEW UNIT of Zombies or Skeletons. If succesfully cast, choose any point within 18" and place one model on it. Then form the rest of the models around it."

Eli on 18" kantama. Ja yleensä pelaamme 12" deployment zoneilla ja Deployment zonejen välissä on 24", joten ekalla vuorolla tuo ei onnistu. Ja pitää ottaa myös huomioon, että Dwarffit ovat kovia dispellaamaan..
Wazuuup
Viestit: 211
Liittynyt: Ke 21.08.2002 17:22
Paikkakunta: Uurainen

Viesti Kirjoittaja Wazuuup »

Thunderi kirjoitti:
Lainaus armybookista:

"Can be cast to create a NEW UNIT of Zombies or Skeletons. If succesfully cast, choose any point within 18" and place one model on it. Then form the rest of the models around it."

Eli on 18" kantama. Ja yleensä pelaamme 12" deployment zoneilla ja Deployment zonejen välissä on 24", joten ekalla vuorolla tuo ei onnistu. Ja pitää ottaa myös huomioon, että Dwarffit ovat kovia dispellaamaan..
Hmm... sitten se oli sillei että pysty palauttaa niitä woundeja charruille kuinka pitkältä etäisyydeltä tahansa, noh kaikkea ei voi muistaa...
Avatar
Kelpo
Viestit: 547
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:34
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Kelpo »

Wazuuup kirjoitti: Hmm... sitten se oli sillei että pysty palauttaa niitä woundeja charruille kuinka pitkältä etäisyydeltä tahansa, noh kaikkea ei voi muistaa...
Ei itse asiassa niinkään.

This spell can be used in three different ways - to add models to an existing unit , to create a new unit, or to restore lost woundsto a model. In all cases, it has a range of 18".
Naapurin viljat vei halla

tralalalalalla
Avatar
hc_andersen
Viestit: 492
Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
Paikkakunta: helsinki

Viesti Kirjoittaja hc_andersen »

Jepjep. No noin yleensä ottaen tuo sinun armeijasi on ihan pätevä, eli kyse on lähinnä pikku viilauksesta, sekä tietysti itse pelaamisesta. Tietysti olisi hyvä tietää mitä figuja sinulta löytyy, mutta oletanpa vaikka että kaikkea;

- Tosiaankin tuolle countille vaan hyvä wardi, great weapon, ja sitten jokin bound item jos vaan saat mahdollisesti pisteitä jostain. Tarvitset niitä bound itemeitä saadaksesi jotain spellejä läpi dwarffi-dispellistä.
- Jaa skeletonit kahteen 20 unittiin, saat kyllä niitä summonoitua lisääkin. Tai siis se olisi se tarkoitus. Hommi myöskin n.15 zombin unitti, tai siis miten pisteitä riittää. Tämä on se jämäpisteunitti, joka jätetään taka-alalle, mistä sitä ei telota, mutta mistä necrot voivat turvallisesti heitellä invocationia ja muita ilkeyksiä.
- Spelleiksi AINA invocationit. Curse on myös kova sana, sillä jos sen saat läpi (esim. ylläripylläri power stone auttaa) ei ne kääpiöt sitä kahdella nopalla dispellaa. Ja sitten vanhenee kääpiöt.
- Fell battien kooksi 5. Näin ylinumeroit tykin miehistön, jolloinka saatat autobreikata ne. Ja jos mahdollista, toinen samanlainen lauma.
- 7 mustaa ritaria thrallin avulla ei vielä käpsistä läpi mene, siis edestä. Joko ota niitä paljon (n.12) tai pistä countti unitin kärkeen. Tai heitä mäkeen. Sekä näille että grave guardeille se 5+ ward vs. shooting -banner on hyvin, hyvin jep.
- Sudet ovat yllättävän käteviä hyppimään flankissa, syömään tykkimiehiä ja ajamaan koptereita maihin. Suosittelen koittamaan.

Ja kaikkeen tähän saat pisteitä suht. turhasta thrallista, sekä joko black knighteistä / grave guardeista. Sekä niistä 10 luurangosta, joista voinet luopua hyvillä mielin.

Jospa tuosta olisi jotain apua.
Thorgrim
Viestit: 83
Liittynyt: Ke 05.06.2002 10:53

Viesti Kirjoittaja Thorgrim »

Täällä sitä selän takana juonitaan minua vastaan. :wink:

Joku ehdotti niiden lepakoiden summonaamista reariin, ihan hyvä idea sinänsä mutta se ei paljoa kääpiöitä hetkauta. Lepakot kun ovat skirmisheteitä eivätkä vie rankkejä, lisäksi ne ovat ihan surkeita tappelemaan. Susista en sano mitään kun kokemusta ei löydy.

Summon armeija varmaan olisi sellainen joka toimisi. Otat Thunderi ne 4 necroa ja sitten summonaan miljoona zombia. Ei minunkaan kääpiöt voi ihan kaikkea dispellata. :)
Thorgrim, Admiral of the Dwarf navy
Wazuuup
Viestit: 211
Liittynyt: Ke 21.08.2002 17:22
Paikkakunta: Uurainen

Viesti Kirjoittaja Wazuuup »

Thorgrim kirjoitti:Täällä sitä selän takana juonitaan minua vastaan. :wink:

Joku ehdotti niiden lepakoiden summonaamista reariin, ihan hyvä idea sinänsä mutta se ei paljoa kääpiöitä hetkauta. Lepakot kun ovat skirmisheteitä eivätkä vie rankkejä, lisäksi ne ovat ihan surkeita tappelemaan. Susista en sano mitään kun kokemusta ei löydy.

Summon armeija varmaan olisi sellainen joka toimisi. Otat Thunderi ne 4 necroa ja sitten summonaan miljoona zombia. Ei minunkaan kääpiöt voi ihan kaikkea dispellata. :)
Skirmisherit vievät rankit, jos US isompi kuin viisi, mutta ne ei saa itelleen rank bonusta.
on se niin väärin :wallbash
Luolapeikko
Viestit: 175
Liittynyt: La 12.10.2002 00:00
Paikkakunta: Pirkanmaa

Viesti Kirjoittaja Luolapeikko »

#heiluttaa sääntökirjaa#

:roll:
taas väärin! lainaus sääntökirjasta (tämän editionin):
skirmishers do not negate the rank bonus of other units if they charge them in the flank or rear.

kiva kirja, kannattaa lukea :wink:
- Elämä on muutakin kuin white metallin syömistä -
Wazuuup
Viestit: 211
Liittynyt: Ke 21.08.2002 17:22
Paikkakunta: Uurainen

Viesti Kirjoittaja Wazuuup »

Luolapeikko kirjoitti:#heiluttaa sääntökirjaa#

:roll:
taas väärin! lainaus sääntökirjasta (tämän editionin):
skirmishers do not negate the rank bonus of other units if they charge them in the flank or rear.

kiva kirja, kannattaa lukea :wink:
No voi *piip*, mä oon tästä lähtien hiljaa enkä sano yhtään mitään...
on se niin väärin :wallbash
Luolapeikko
Viestit: 175
Liittynyt: La 12.10.2002 00:00
Paikkakunta: Pirkanmaa

Viesti Kirjoittaja Luolapeikko »

#virnuilee luolansuulla#

noh.. älä ota vakavasti...
mutta kannattaa varmistaa säännöt, ennen kuin julistaa niitä täällä :D

helpompaa kaikille.
- Elämä on muutakin kuin white metallin syömistä -
Wazuuup
Viestit: 211
Liittynyt: Ke 21.08.2002 17:22
Paikkakunta: Uurainen

Viesti Kirjoittaja Wazuuup »

Luolapeikko kirjoitti:#virnuilee luolansuulla#

noh.. älä ota vakavasti...
mutta kannattaa varmistaa säännöt, ennen kuin julistaa niitä täällä :D

helpompaa kaikille.
#ilmestyy peikon taakse ja huutaa: Waz up?#

Okei tota vois kokeilla joskus :roll:
on se niin väärin :wallbash
Atsu
Viestit: 115
Liittynyt: Ma 03.06.2002 17:42

Viesti Kirjoittaja Atsu »

Thorgrim kirjoitti:Täällä sitä selän takana juonitaan minua vastaan. :wink:

Joku ehdotti niiden lepakoiden summonaamista reariin, ihan hyvä idea sinänsä mutta se ei paljoa kääpiöitä hetkauta. Lepakot kun ovat skirmisheteitä eivätkä vie rankkejä, lisäksi ne ovat ihan surkeita tappelemaan. Susista en sano mitään kun kokemusta ei löydy.

Summon armeija varmaan olisi sellainen joka toimisi. Otat Thunderi ne 4 necroa ja sitten summonaan miljoona zombia. Ei minunkaan kääpiöt voi ihan kaikkea dispellata. :)
Arvaa vaan kuinka paljon ne maksaa :wink:

Tein juuri Khemri listan. Voisi aloittaa niillä pelaamaan..
Fire_Heart

Viesti Kirjoittaja Fire_Heart »

Khemrit voi vain boostaa omia joukkoja ei tehä niitä
Atsu
Viestit: 115
Liittynyt: Ma 03.06.2002 17:42

Viesti Kirjoittaja Atsu »

hc_andersen kirjoitti:Jepjep. No noin yleensä ottaen tuo sinun armeijasi on ihan pätevä, eli kyse on lähinnä pikku viilauksesta, sekä tietysti itse pelaamisesta. Tietysti olisi hyvä tietää mitä figuja sinulta löytyy, mutta oletanpa vaikka että kaikkea;

- Tosiaankin tuolle countille vaan hyvä wardi, great weapon, ja sitten jokin bound item jos vaan saat mahdollisesti pisteitä jostain. Tarvitset niitä bound itemeitä saadaksesi jotain spellejä läpi dwarffi-dispellistä.
- Jaa skeletonit kahteen 20 unittiin, saat kyllä niitä summonoitua lisääkin. Tai siis se olisi se tarkoitus. Hommi myöskin n.15 zombin unitti, tai siis miten pisteitä riittää. Tämä on se jämäpisteunitti, joka jätetään taka-alalle, mistä sitä ei telota, mutta mistä necrot voivat turvallisesti heitellä invocationia ja muita ilkeyksiä.
- Spelleiksi AINA invocationit. Curse on myös kova sana, sillä jos sen saat läpi (esim. ylläripylläri power stone auttaa) ei ne kääpiöt sitä kahdella nopalla dispellaa. Ja sitten vanhenee kääpiöt.
- Fell battien kooksi 5. Näin ylinumeroit tykin miehistön, jolloinka saatat autobreikata ne. Ja jos mahdollista, toinen samanlainen lauma.
- 7 mustaa ritaria thrallin avulla ei vielä käpsistä läpi mene, siis edestä. Joko ota niitä paljon (n.12) tai pistä countti unitin kärkeen. Tai heitä mäkeen. Sekä näille että grave guardeille se 5+ ward vs. shooting -banner on hyvin, hyvin jep.
- Sudet ovat yllättävän käteviä hyppimään flankissa, syömään tykkimiehiä ja ajamaan koptereita maihin. Suosittelen koittamaan.

Ja kaikkeen tähän saat pisteitä suht. turhasta thrallista, sekä joko black knighteistä / grave guardeista. Sekä niistä 10 luurangosta, joista voinet luopua hyvillä mielin.

Jospa tuosta olisi jotain apua.
Invocationit ovatkin olleet aina jokaisella taikojalla.
Tuota Skeletonien jako voi olla hyvä idea, kun siitä saa ihan kiitettävästi pisteitäkin.

Black Knightit olen kyllä todennut hyväksi, jos niillä flankkiin vain pääsee, joten ne kyllä olen ajatellut pitää. Täytyy vain keksiä joku tapa saada ne taisteluun vasta sitten, kun muutkin armeijasta ovat hth:ssa. Piilottelen vaikka pari vuoroa ja isken hyvän paikan tullen..

GG:t eivät kyllä ole tähän mennessä maksaneet kovinkaan hyvin itseään takaisin, syynä tosin se, että ne ovat aina olleet huonossa paikassa, eivätkä pääse chargaamaan..
Kannattaisiko luopua niistä kokonaan vai pienentää unittia? Vai säilytänkö?

Banner of the barrows (vai mikälie, kumminkin se 5+ wardi jne.) voi ollakin kätevä. Se pitääkin laittaa ainakin Knighteille, kun nuo Dwarffit ovat niin kovia ampumaan aina niitä.

Susia en ole ennen kovinkaan ajatellut ottavani, mutta nyt aloin harkita niitä. Pitää vielä miettiä, tosin nekään eivät ole kovinkaan halpoja rahassa (niinkuin GG:tkään eivät olleet) ja nyt ovat rahat aika loppu.. Yhtäkään sutta kun en vielä omista.
Mitä tarkoitit sillä, että sudet ovat hyviä ajamaan koptereita maihin?
Siinä viedään susia, kun Gyro lentelee flankissäsi ja aina, kun sudet kääntyvät niin se lentää taas ylitsesi ja ampuu.. Mutta jos saisi edes kerran chargettua sitten susilla kiinni Gyroon ja se päättäisi lähteä pakoon, niin olisi ehkä edes jokin mahdollisuus saada se kiinni.

Fell batit olivatkin ennen viiden unitissa, mutta otin toisen Necron ja jotakin piti tiputtaa pois.

Ja mielestäni Thralli minun kannattaisi pitää. Jos vaikka siirtäisin sen Skelejen mukaan.. Kun eikös yksi VC:n "taktiikoista" ole pitää herot heikompien unittien mukana, jotta nämä voittaisivat combatin? Jos Thrallin heittäisin mäkeen niin olisi minulla vain yksi Characteri, joka osaisi tapella hth:ssa. BK:t voisi sitten yrittää suurentaa ainakin 10 hengen unitiksi..

*menee väsäämään uutta listaa*
Atsu
Viestit: 115
Liittynyt: Ma 03.06.2002 17:42

Viesti Kirjoittaja Atsu »

Fire_heart kirjoitti:Khemrit voi vain boostaa omia joukkoja ei tehä niitä
Tuo on kyllä totta, mutta miten se liittyy mihinkään? :roll:
Atsu
Viestit: 115
Liittynyt: Ma 03.06.2002 17:42

Viesti Kirjoittaja Atsu »

Tuossa vähän aikaa listaa tehtyäni keksin pari uutta taktiikkaa.
Fell Batit koitan saada niin nopeasti, kuin mahdollista hth:n sotakoneiden kanssa ja sen jälkeen heitän Call Windsin Countilla. Näin estän Gyron sekoilemisen rearissani ja saan sen tuurilla jopa hengiltä. Tein myös BK:sta 10 hengen unitin jne.

Uusi lista löytyy täältä: http://users.sipooinstituutti.net/marti ... pyyrit.htm

Tuolla listalla täytyy kokeilla seuraavalla kerralla, jos ei vieläkään tuota tulosta niin taidan koittaa niitä susia tjs.

Tuosta listasta jäi nyt ne bannerit pois, kun ei riittänyt pisteet. Mitä kannattaisi tällä hetkellä poistaa? Onko melkein pakko luopua sitten tuosta Thrallista?

Eli Countti ja Thralli menisivät molemmat Skelejen mukana ja Necrot sitten takana olevassa Zombi unitissa tai ehkä toinen GG:ssä? Tai sitten Zombi unitti blockiksi Countin unitin eteen ja Necrot jonnekkin muualle..
Avatar
hc_andersen
Viestit: 492
Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
Paikkakunta: helsinki

Viesti Kirjoittaja hc_andersen »

Mitä tarkoitit sillä, että sudet ovat hyviä ajamaan koptereita maihin? Siinä viedään susia, kun Gyro lentelee flankissäsi ja aina, kun sudet kääntyvät niin se lentää taas ylitsesi ja ampuu.. Mutta jos saisi edes kerran chargettua sitten susilla kiinni Gyroon ja se päättäisi lähteä pakoon, niin olisi ehkä edes jokin mahdollisuus saada se kiinni.
Nosiis. Susilla on 18 tuuman chargepituus, ja ne näkevät sen 90 astetta. Joten siitä voi itse kukin laskea että kuinka suurelle alueelle sen kopterin ei auta laskeutua jos mielii jatkaa pörräilyä. :D
Fell batit olivatkin ennen viiden unitissa, mutta otin toisen Necron ja jotakin piti tiputtaa pois.


Autobreak on se ainoa keino breikata ne käpsät käytännössä, ja siihen tarvitaan isompi US. Eli suosittelen vahvasti sitä parinkymmenen pojon investointia.
Ja mielestäni Thralli minun kannattaisi pitää. Jos vaikka siirtäisin sen Skelejen mukaan.. Kun eikös yksi VC:n "taktiikoista" ole pitää herot heikompien unittien mukana, jotta nämä voittaisivat combatin? Jos Thrallin heittäisin mäkeen niin olisi minulla vain yksi Characteri, joka osaisi tapella hth:ssa. BK:t voisi sitten yrittää suurentaa ainakin 10 hengen unitiksi..


Combatin voi voittaa tappamatta yhtään figua, ja meillä heikon infantryn edustajilla se onkin se luotettavin taktiikka. Eli summonoit vähintään 7 (kääpiöt tappavat helposti sen pari) skeletonia tai zombia jo tappelussa olevan unitin reariin, ja peli on käpsien osalta pelattu.

Kääpiöitä vastaan eliitti ei oikeastaan ole ratkaisu, koska jos ja kun kääpiöt ampuvat ne hirviöt pois, niitä ei voi tuoda takaisin. Toisin on halvan luuranko- ja zombimassan kanssa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”