Ennemminkin kannattaa ottaa 15 lootaa ilman päivityksiä...Mer'siles kirjoitti:Reilua on. Fläsh gitzit on liian kalliita tehoonsa nähden, listasta löytyy halvemmalla parempia vaihtoehtoja. Kyllähän niitä ottaa saa, mutta ei ne mitään juustoa todellakaan ole.
Codex: Orkz -huhuja...
- Morhgoz
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 3306
- Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
- Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Warbands of Wastelands
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....
I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Itseäni jää kyrsimään nuo bikerit. Vieläkään niillä ei ole tarpeeksi optioita.
Olisivat nyt voinneet pistää edes mahdollisuuden pistää jätkille kokonaan klosisvehkeet pienemmällä hinnalla.
Olisivat nyt voinneet pistää edes mahdollisuuden pistää jätkille kokonaan klosisvehkeet pienemmällä hinnalla.
Death to the false Emperor!
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Minä vielä laitan viimeiset kitinät chopan puolesta ennen kuin laatikko sinetöidään 
Miten ihmeessä örkit nyt lähiksen taitavat, kun eivät ennenkään ylisuorittaneet. Minulla.
Ja se Armoury, voi nyyh.
Olikos siitä muovisesta Warbossista mitään? Kuvia tai muuta tietoa? Meinaan, jos sen sotapomon meinasi pyörän selkään istuttaa, on konvaus metallisesta vallan ikävää, varsinkin kun ovat (nykyiset mopedit ainakin) säälittävän pieniä. (Kyllä, Kult of Speedin PDF-listassa on konvausohje, mutmut)
Miten ihmeessä örkit nyt lähiksen taitavat, kun eivät ennenkään ylisuorittaneet. Minulla.
Ja se Armoury, voi nyyh.
Olikos siitä muovisesta Warbossista mitään? Kuvia tai muuta tietoa? Meinaan, jos sen sotapomon meinasi pyörän selkään istuttaa, on konvaus metallisesta vallan ikävää, varsinkin kun ovat (nykyiset mopedit ainakin) säälittävän pieniä. (Kyllä, Kult of Speedin PDF-listassa on konvausohje, mutmut)
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Miten taitavat?! O.oFlazh Git kirjoitti:Minä vielä laitan viimeiset kitinät chopan puolesta ennen kuin laatikko sinetöidään
Miten ihmeessä örkit nyt lähiksen taitavat, kun eivät ennenkään ylisuorittaneet. Minulla.
Ja se Armoury, voi nyyh.
Öh.. Yksi ökki saa sluggan ja ccw:n (choppa) kanssa assaultissa 4A! Tämä kun tulee S4 (furious assault) ja kun jamppa maksaa vähempi kuin ennen, saa ne hinta/laatusuhteella pahaa jälkeä aikaiseksi! Varsinkin kun poppoota johtaa yksi nobi fistillä tippuu poppoota taatusti! Siis perus örkki lyö lujempaa kuin marsu ja maksaa 1/3 tämän hinnasta! Vaikkakin save on kesy 6+, niin tohu neljä pitää halpaa boyzzia hengissä ihan tarpeeksi hyvin! En nyt väitä että ylisuorituvat varsinkaan savensa puolesta mutta hinta/laatusuhde on kohillaan! Itseasiassa kaartaa enempi hyvän ellei paremman puolelle.
Armoury? Noh, kaikki codexit ovat menossa samaan suuntaan ja kuka kaipaa monimutkaista armouria kun kaikki tarvittava on buustittavissa yksikön tietojen kohdalla. Who needs armoury anymore?
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Miten ne sen lähiksen taitavat:
Jos pannaan samalla pistemäärällä örkkipoikia mitä tahansa muuta lähitaisteluyksikköä vastaan, örkit jäävät kasan päällimmäisiksi. Do the math.
Jos pannaan samalla pistemäärällä örkkipoikia mitä tahansa muuta lähitaisteluyksikköä vastaan, örkit jäävät kasan päällimmäisiksi. Do the math.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
- Pyöveli
- Kirjoitti miljoonannen viestin
- Viestit: 542
- Liittynyt: Pe 12.05.2006 11:04
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Lähitaistelun selvä huononnus ja esimerkiksi burnien poisotto normaaleilta pojilta on massiivinen heikennys. Miten sitä nyt enää puhkotaan esmes terminaattoreita jotka jauhavat kuitenkin ison kasan poikia jauhelihaksi nopeaan tahtiin. ja koska ei ole burnia, niin ei ole sitten powerweaponeita...Kurimus kirjoitti:Miten ne sen lähiksen taitavat:
Jos pannaan samalla pistemäärällä örkkipoikia mitä tahansa muuta lähitaisteluyksikköä vastaan, örkit jäävät kasan päällimmäisiksi. Do the math.
Myös lootattujen ajoneuvojen paperipellit on mielestäni naurettava veto. Vaihtoehtona olisi saanut olla halpa puhaltamalla hajoava vehe (no trukk on jo sellainen) mutta ei se lootattu Leman Russ muutu paperipeltiseksi jos sen puikkoihin laitetaan örkki.
Tämä shoota-tyylinen armeija ei toimi ollenkaan örkeille - miksi kaikkien armeijoiden pitäisi olla "istun pusikossa ja ammun" tyylisiä ville-viis-vee-taktiikoita tukevia.
Harmi sinäänsä.
Careful what you wish - You just might get it...
Blogia miniatyyrimaastojen ja figujen tuskaisesta valmistumisesta...
Blogia miniatyyrimaastojen ja figujen tuskaisesta valmistumisesta...
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Kuten sanoin, do the math:Pyöveli kirjoitti:Miten sitä nyt enää puhkotaan esmes terminaattoreita jotka jauhavat kuitenkin ison kasan poikia jauhelihaksi nopeaan tahtiin.Kurimus kirjoitti:Miten ne sen lähiksen taitavat:
Jos pannaan samalla pistemäärällä örkkipoikia mitä tahansa muuta lähitaisteluyksikköä vastaan, örkit jäävät kasan päällimmäisiksi. Do the math.
6 SM terminaattoria = 240p
Samaan hintaan saa 40 örkkipoikaa.
Oletetaan tilanne jossa kumpikaan ei chargea.
Örkit lyövät ensin, 120 hyökkäystä, osuvat 4+ = 60 osumaa. Woundaavat 5+ = 20 woundia -->Savejen jälkeen 3,33 terminaattoria kuolee, pyöristetään kolmeen tällä kertaa.
Termikset lyövät takaisin 6 kertaa, osuvat 4+ = 3 osumaa. Woundaavat 2+ = 2,5 woundia, ei saveja --> 2-3 örkkiä kuolee.
Taistelukierroksella 2 örkkejä on jäljellä ~37, terminaattoreita 3. Tarvitseeko jatkaa loppuun asti?
Jos örkeille vielä mahdutetaan mukaan klawinobi muutaman pojan hinnalla, tilanne muuttuu vielä edullisemmaksi örkkien kannalta.
Samalla pistemäärällä vastakkain laitettaessa mikään ei voita örkkipoikia lähiksessä, jos ne vain pystyvät sitä haavoittamaan.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Täytyy muistaa että varsinkin footsloggalla örkit eivät ensimmäiselle kierrokselle useinkaan saa kaikkia poitsuja lyömään. Tosin jos mobin koko on 40 se ei hevin ole kuitenkaan karkuun lähdössä ja seuraavalla kierroksella turpasauna on selviö.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
- Pyöveli
- Kirjoitti miljoonannen viestin
- Viestit: 542
- Liittynyt: Pe 12.05.2006 11:04
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Hmmm... OK, myönnän - tuolla tavalla todennäköisyyksillä laskettuna suhde ei ole ollenkaan paha. Tämä taitaa sitten tarkoittaa sitä että joudun marssimaan ja hankkimaan valtaisat kasat boysseja.Kurimus kirjoitti:Kuten sanoin, do the math:Pyöveli kirjoitti:Miten sitä nyt enää puhkotaan esmes terminaattoreita jotka jauhavat kuitenkin ison kasan poikia jauhelihaksi nopeaan tahtiin.Kurimus kirjoitti:Miten ne sen lähiksen taitavat:
Jos pannaan samalla pistemäärällä örkkipoikia mitä tahansa muuta lähitaisteluyksikköä vastaan, örkit jäävät kasan päällimmäisiksi. Do the math.
6 SM terminaattoria = 240p
Samaan hintaan saa 40 örkkipoikaa.
Oletetaan tilanne jossa kumpikaan ei chargea.
Örkit lyövät ensin, 120 hyökkäystä, osuvat 4+ = 60 osumaa. Woundaavat 5+ = 20 woundia -->Savejen jälkeen 3,33 terminaattoria kuolee, pyöristetään kolmeen tällä kertaa.
Termikset lyövät takaisin 6 kertaa, osuvat 4+ = 3 osumaa. Woundaavat 2+ = 2,5 woundia, ei saveja --> 2-3 örkkiä kuolee.
Taistelukierroksella 2 örkkejä on jäljellä ~37, terminaattoreita 3. Tarvitseeko jatkaa loppuun asti?
Jos örkeille vielä mahdutetaan mukaan klawinobi muutaman pojan hinnalla, tilanne muuttuu vielä edullisemmaksi örkkien kannalta.
Samalla pistemäärällä vastakkain laitettaessa mikään ei voita örkkipoikia lähiksessä, jos ne vain pystyvät sitä haavoittamaan.
Careful what you wish - You just might get it...
Blogia miniatyyrimaastojen ja figujen tuskaisesta valmistumisesta...
Blogia miniatyyrimaastojen ja figujen tuskaisesta valmistumisesta...
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Ja mikä estää käyttämästä oikealla tavalla varustettua battlewagonia esim. russina?Pyöveli kirjoitti:Myös lootattujen ajoneuvojen paperipellit on mielestäni naurettava veto. Vaihtoehtona olisi saanut olla halpa puhaltamalla hajoava vehe (no trukk on jo sellainen) mutta ei se lootattu Leman Russ muutu paperipeltiseksi jos sen puikkoihin laitetaan örkki.
- St. Apollo
- Viestit: 190
- Liittynyt: To 29.11.2007 07:59
- Paikkakunta: Et kyllä halua sitä tietää...usko pois
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Niin siinä se.Hartman kirjoitti:Ja mikä estää käyttämästä oikealla tavalla varustettua battlewagonia esim. russina?Pyöveli kirjoitti:Myös lootattujen ajoneuvojen paperipellit on mielestäni naurettava veto. Vaihtoehtona olisi saanut olla halpa puhaltamalla hajoava vehe (no trukk on jo sellainen) mutta ei se lootattu Leman Russ muutu paperipeltiseksi jos sen puikkoihin laitetaan örkki.
Jos tunnet itsesi tyhmäksi, käytä käänteispsykologiaa!
Oma ukkogalleria: http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=224443
Oma ukkogalleria: http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=224443
Re: Codex: Orkz -huhuja...
http://us.games-workshop.com/games/40k/orks/default.htm
Jenkkien GWn sivulle tullut uutta juttua Orkeista. Kummastusta aiheuttaa minussa Preview, jossa on yksi sivu "Ork Race" -osiosta, jota ei ole vuotaneessa codexissa. Tarkoittaako tämä, että codexia on todellakin muokattu vuotaneesta versiosta. (?!)
\\
Niinpä tietysti. Vuotaneessa codexissa olikin vaan skipattu muutama sivu sieltä ja täältä. kuten tuo sivu 19.
Jenkkien GWn sivulle tullut uutta juttua Orkeista. Kummastusta aiheuttaa minussa Preview, jossa on yksi sivu "Ork Race" -osiosta, jota ei ole vuotaneessa codexissa. Tarkoittaako tämä, että codexia on todellakin muokattu vuotaneesta versiosta. (?!)
\\
Niinpä tietysti. Vuotaneessa codexissa olikin vaan skipattu muutama sivu sieltä ja täältä. kuten tuo sivu 19.
Pelaan Infinityä.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Noh, tosta versiosta mikä oli paikassa X, puuttuu ensinnäkin sivuja, ja mikäli toi linkin URL meinaa tota sivua, niin juuri se sivu puuttuu. S18, ???, S21
Eikä muuten ole ainoa puuttuva sivu.
- samppuliini
- Viestit: 1056
- Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
- Paikkakunta: Riihimäki
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Pyöveli kirjoitti:Hmmm... OK, myönnän - tuolla tavalla todennäköisyyksillä laskettuna suhde ei ole ollenkaan paha. Tämä taitaa sitten tarkoittaa sitä että joudun marssimaan ja hankkimaan valtaisat kasat boysseja.Kurimus kirjoitti:Kuten sanoin, do the math:Pyöveli kirjoitti:Miten sitä nyt enää puhkotaan esmes terminaattoreita jotka jauhavat kuitenkin ison kasan poikia jauhelihaksi nopeaan tahtiin.Kurimus kirjoitti:Miten ne sen lähiksen taitavat:
Jos pannaan samalla pistemäärällä örkkipoikia mitä tahansa muuta lähitaisteluyksikköä vastaan, örkit jäävät kasan päällimmäisiksi. Do the math.
6 SM terminaattoria = 240p
Samaan hintaan saa 40 örkkipoikaa.
Oletetaan tilanne jossa kumpikaan ei chargea.
Örkit lyövät ensin, 120 hyökkäystä, osuvat 4+ = 60 osumaa. Woundaavat 5+ = 20 woundia -->Savejen jälkeen 3,33 terminaattoria kuolee, pyöristetään kolmeen tällä kertaa.
Termikset lyövät takaisin 6 kertaa, osuvat 4+ = 3 osumaa. Woundaavat 2+ = 2,5 woundia, ei saveja --> 2-3 örkkiä kuolee.
Taistelukierroksella 2 örkkejä on jäljellä ~37, terminaattoreita 3. Tarvitseeko jatkaa loppuun asti?
Jos örkeille vielä mahdutetaan mukaan klawinobi muutaman pojan hinnalla, tilanne muuttuu vielä edullisemmaksi örkkien kannalta.
Samalla pistemäärällä vastakkain laitettaessa mikään ei voita örkkipoikia lähiksessä, jos ne vain pystyvät sitä haavoittamaan.
Viilataan nyt vähän: Terminaattorit lyövät 2 kertaa normisti=12 hyökkäystä.
6 osumaa ja 5 woundia eli viiden örkin pitäisi kuolla.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Millähän lailla ne 3 jäljelle jäänyttä terminaattoria lyövät 12 kertaa? Örkit lyövät ensin.samppuliini kirjoitti: Viilataan nyt vähän: Terminaattorit lyövät 2 kertaa normisti=12 hyökkäystä.
6 osumaa ja 5 woundia eli viiden örkin pitäisi kuolla.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
- samppuliini
- Viestit: 1056
- Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
- Paikkakunta: Riihimäki
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Jaahas... mun moka en taas "keskittynyt tarpeeksi". Pahoittelen turhaa pilkun nussimistani...Kurimus kirjoitti:Millähän lailla ne 3 jäljelle jäänyttä terminaattoria lyövät 12 kertaa? Örkit lyövät ensin.samppuliini kirjoitti: Viilataan nyt vähän: Terminaattorit lyövät 2 kertaa normisti=12 hyökkäystä.
6 osumaa ja 5 woundia eli viiden örkin pitäisi kuolla.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Milloinkohan ne "galleria" sivut tulevat tuohon meidän codexiimme?
Ja mikä orky race? Jotain fluffiako?
Ja mikä orky race? Jotain fluffiako?
2
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Kyllä tosi on, että termokset nyt ainakin saavat örkeiltä pataan. Mokaavat ne seivit jossain vaiheessa.
Ja ne mitä perusjampoilta jää, hoitaa nobi nämä fistillä. Jos täystiimi painaa päälle kyllä se on sillä ohi.
Ja ne mitä perusjampoilta jää, hoitaa nobi nämä fistillä. Jos täystiimi painaa päälle kyllä se on sillä ohi.
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Burnat pois? miten niin? Kyllä ne perus boyt niitä saavat... HUONOJA lähiksessä? Päivän paras...
Armo(uri)a ei anneta!
-Projektthor, Datarealmsin moderaattori minun sigiini.Banned, because I am a whiny, illiterate, topic spamming, thread necroing crybaby
Re: Codex: Orkz -huhuja...
Eivätpäs saa. Burnat menee eliittiin.leevizer kirjoitti:Burnat pois? miten niin? Kyllä ne perus boyt niitä saavat...
"You're right. The Devil has come. Look
at me. I am the Devil." -Charles Remington-
at me. I am the Devil." -Charles Remington-