fast vehicles
fast vehicles
mites nämä fast vehiclet muuttuu 5th edikassa? omaa eldar armeijaa ku aattelen, niin mitä käy ku ajaa yli 6" vuorossa?
We march trough sand and dust and bring only deaht with us.
Re: fast vehicles
Tämä selviää 100% vasta kun kirja on julkaistu, mutta muistelisin lukeneeni ainakin että maksiminopeus lasketaan 18", ja tietty Defensive aseitten Strenght on nykyään maksimi S4.
- Rosmariini
- Viestit: 214
- Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44
Re: fast vehicles
Muistaakseni fast vehiclet sai liikkua 6' - 12' ja ampua yhden main weaponin ja kaikki defensive weaponit( str4 tai pienenpi). Jos liikkuu alle 6' niin sai vissiin kaikki ampua. Niin ja se glancing hits only on muuttunut +4 coveriksi, jos siis liikkuu yli 6'.dlb kirjoitti:mites nämä fast vehiclet muuttuu 5th edikassa? omaa eldar armeijaa ku aattelen, niin mitä käy ku ajaa yli 6" vuorossa?
Viimeksi muokannut Rosmariini, To 03.07.2008 15:47. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: fast vehicles
skimmerit jos ovat fastia liikkuvat maksimissaan sen 24". Maassa liikkuvien fast vehiclenen flatout speed tippui 18".
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Re: fast vehicles
hä? mikä 4+ coveri tankille?
We march trough sand and dust and bring only deaht with us.
Re: fast vehicles
Viitosedikan "uusia juttuja". Ei enää Hull Down tai Obscured vaan suoraan SAVE.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: fast vehicles
Niin kuin siinä lukee, eli ihan normaali coveri.dlb kirjoitti:hä? mikä 4+ coveri tankille?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- P. Ruuhijärvi
- Viestit: 1498
- Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
- Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.
Re: fast vehicles
Well finally! Tätä on odotettu muuten pitkään. Tosin lisää tällaisten hitaitten ajoneuvojen tehoa, kun pysyy suojassakin kauemmin hengissä. Muuttuukos tämä 'Skimmarz movin' fast'-sääntö mihinkään?Half-breed kirjoitti:Niin kuin siinä lukee, eli ihan normaali coveri.dlb kirjoitti:hä? mikä 4+ coveri tankille?
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit.![]()
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: fast vehicles
DakkaDakka kirjoitti:Muuttuukos tämä 'Skimmarz movin' fast'-sääntö mihinkään?
Rosmariini aiemmin tässä samassa ketjussa kirjoitti:Niin ja se glancing hits only on muuttunut +4 coveriksi, jos siis liikkuu yli 6'.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: fast vehicles
Huomatkaa, että Säännöt - 5th on tarkoitettu viitosedikan epäselvien sääntöjen puimiseen, aivan kuten normaali Säännöt-osiokin. Tämä EI ole paikka sääntöjen kalastelulle eikä Perusteisiin kuuluville kysymyksille. Sääntökirjattomuus siis EI ole syy kysyä täältä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- Machine_Spirit
- Viestit: 695
- Liittynyt: La 10.11.2007 16:14
- Paikkakunta: Kts. Barnabas.
Re: fast vehicles
Antaakohan fleikka sen coverin silloin skimmerille...
Helppoa rakastavaisilla ei ole syystä että muinaisessa Ruotsissa kuningas vaihtui aina kun 3-10 partaista hevimetalliäijää kerääntyi yhteen. Asiat ovat monimutkaisia...
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: fast vehicles
Saiko templateihin covereita? Eipä, joten Inferno cannonilla saa uudessa edikassa pudotettua ne nopsaa lentävät skimmerit kunhan pelti on tarpeeksi pieni suht helposti.Hands_on_blood kirjoitti:Antaakohan fleikka sen coverin silloin skimmerille...
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: fast vehicles
Pakko korjata tuota kun skimmers moving fastia: rosmariini sanoi "Niin ja se glancing hits only on muuttunut +4 coveriksi, jos siis liikkuu yli 6'."
Oikeasti se ei mene noin vaan:
Skimmers moving at high speed are very difficult to hit.
A skimmer that is not immobilised and has moved flat
out in its last Movement phase counts as obscured
(cover save of 4+) when fired at.
Eli mikäli skimmerillä on special rule FAST ja liikkuu tuon cruising speedin yli aina siihen max-liikkeeseensä, voi se hyötyä tuosta lisä coverista. Harvalla skimmerillä sitä taitaa olla vai onkos se kaikilla? Mutta se ei kummiskaan ammu jos se vetää flat outtia.
Oikeasti se ei mene noin vaan:
Skimmers moving at high speed are very difficult to hit.
A skimmer that is not immobilised and has moved flat
out in its last Movement phase counts as obscured
(cover save of 4+) when fired at.
Eli mikäli skimmerillä on special rule FAST ja liikkuu tuon cruising speedin yli aina siihen max-liikkeeseensä, voi se hyötyä tuosta lisä coverista. Harvalla skimmerillä sitä taitaa olla vai onkos se kaikilla? Mutta se ei kummiskaan ammu jos se vetää flat outtia.
2
- Lighthammer
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 1460
- Liittynyt: Ti 05.04.2005 20:19
- Paikkakunta: Eurajoki
Re: fast vehicles
Fasteja skimmereitä on kaikki Eldarien vehkeet (pimentoserkut mukaanlukien), Land Speeder ja Piranha.
Lol. Mech Eldareille/Taulle annettiin sitten oikeasti nerffikeppiä, elättelin toiveita että saven saisi liikkumalla sen 12" jolloin voisi vielä jollain säälipyssyllä roiskaistakin. Ei näköjään. Kiva juttu, kun skimmereiden heikommat pellit on tähän asti perusteltu liikkuvuuden tuomalla suojalla. Joka tässä tapauksessa on lähinnä kuriositeetti. Mitä h*lvettiä tekee tankilla, jos sillä ei voi ampua? Yrittää points denialia kaahamalla laudan ympäri karkuun kaikkea?
Tässä sen taas näkee, mitä käy kun vittuilee Keisarin Parhaimmille. 5. edikka suorastaan kirkuu nerffiä nykyisiin top tier-turnausarmeijoihin, mutta nähdäkseni mariinit pääsevät suhteellisen vähällä (BA ehkä poislukien). Lisäksi aivan nurkan takana odottaa uusi kodeksi tuomaan cheddaria pöytään mielensä pahoittaneiden fanipoikien päivää piristämään.
No, kai tuon kanssa pitää jotenkin oppia elämään. Disruption podilla taitaa jatkossa tehdäkin jotain, kunnes GW erratoi sen maksamaan 75 pts/poistaa kokonaan tajuttuaan mitä se tekee uusilla säännöillä.
Aiheen vierestä, uusi WD kertoo ajoneuvoja ampuvan ordancen saavan heittää 2 noppaa Vehicle Damage chartista ja valitsevan korkeamman. Mitenkähän tämä toimii homo-fieldin kanssa?
Lol. Mech Eldareille/Taulle annettiin sitten oikeasti nerffikeppiä, elättelin toiveita että saven saisi liikkumalla sen 12" jolloin voisi vielä jollain säälipyssyllä roiskaistakin. Ei näköjään. Kiva juttu, kun skimmereiden heikommat pellit on tähän asti perusteltu liikkuvuuden tuomalla suojalla. Joka tässä tapauksessa on lähinnä kuriositeetti. Mitä h*lvettiä tekee tankilla, jos sillä ei voi ampua? Yrittää points denialia kaahamalla laudan ympäri karkuun kaikkea?
Tässä sen taas näkee, mitä käy kun vittuilee Keisarin Parhaimmille. 5. edikka suorastaan kirkuu nerffiä nykyisiin top tier-turnausarmeijoihin, mutta nähdäkseni mariinit pääsevät suhteellisen vähällä (BA ehkä poislukien). Lisäksi aivan nurkan takana odottaa uusi kodeksi tuomaan cheddaria pöytään mielensä pahoittaneiden fanipoikien päivää piristämään.
No, kai tuon kanssa pitää jotenkin oppia elämään. Disruption podilla taitaa jatkossa tehdäkin jotain, kunnes GW erratoi sen maksamaan 75 pts/poistaa kokonaan tajuttuaan mitä se tekee uusilla säännöillä.
Aiheen vierestä, uusi WD kertoo ajoneuvoja ampuvan ordancen saavan heittää 2 noppaa Vehicle Damage chartista ja valitsevan korkeamman. Mitenkähän tämä toimii homo-fieldin kanssa?
Viimeksi muokannut Lighthammer, Pe 11.07.2008 09:29. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Set fire to the family tree.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: fast vehicles
WD on väärässä. Ordnance saa edelleen kaksi noppaa armour penetration-heittoon, damage tableen ordnance-statuksella ei ole vaikutusta.Lighthammer kirjoitti: Aiheen vierestä, uusi WD kertoo ajoneuvoja ampuvan ordancen saavan heittää 2 noppaa Vehicle Damage chartista ja valitsevan korkeamman. Mitenkähän tämä toimii homo-fieldin kanssa?
Viitosen voittajat näin äkkiseltään sanottuna ovat Kaaos, Örkit ja Tyranidit, joilla kaikilla on ihanteellinen tilanne troop-osastossa. Lisäksi Nidzilla oppi yhtäkkiä juoksemaan, samoin kuin footslogga-örkit, berzerkerit ja muut lähikseen hamuavat. Eniten shaftia taisivat saada juuri Eldarit ja Tau, joiden troop-osastossa ei ole hurraamista ja jotka ovat olleet aika riippuvaisia skimmereistään. Popcorn-vypereillä voi olal tosi siistiä pelata sen yhden pelin ajan. Dark eldarit nyt ovat olleet huono vitsi koko olemassaolonsa ajan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: fast vehicles
No onhan eldareilla edes rangereita, jotka ovat ainakin minun mielestäni kovia.The Captain kirjoitti:Eniten shaftia taisivat saada juuri Eldarit ja Tau, joiden troop-osastossa ei ole hurraamista ja jotka ovat olleet aika riippuvaisia skimmereistään.
Jaa-a toivottavasti ensi kesänä tapahtuu jotakin positiivista.The Captain kirjoitti:Dark eldarit nyt ovat olleet huono vitsi koko olemassaolonsa ajan.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
- Dark Elf69
- Viestit: 1008
- Liittynyt: To 18.01.2007 20:38
- Paikkakunta: Kauhajoki
Re: fast vehicles
No oikeastaan monoliitilla voi kyllä tuoda warruja pöydän reunan sijasta monoliitin portaalista kentälle ja mutta mukavaa.Lighthammer kirjoitti: Mitä h*lvettiä tekee tankilla, jos sillä ei voi ampua? Yrittää points denialia kaahamalla laudan ympäri karkuun kaikkea?
Lepakko siipiä maalarin teipistä ja rautalangasta, DE69:n Blogi
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
-
SilverSeed.eu
- Viestit: 525
- Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: fast vehicles
Ei tuo daemonnejakaan niin kovin kaltoin kohdellut.The Captain kirjoitti:Lighthammer kirjoitti: Viitosen voittajat näin äkkiseltään sanottuna ovat Kaaos, Örkit ja Tyranidit, joilla kaikilla on ihanteellinen tilanne troop-osastossa.
Eldareiden tilannetta kyllä muutettiin entisestäänkin vähemmän ajoneuvoja käyttävään suuntaan, mutta en itse näe niiden tilanteen kokonaisvaltaisesti juurikaan heikenneen.
Dark-eldareille sen sijaan olen nähnyt jopa hienoista positiivisuutta.
IG- on aina ollut kohtuu staattinen, ja nyt siitä jopa enemmän staattinen, jos vain mahdollista.
Deep strike sääntö muuttuu entistäkin vähäisemmäksi arvoltaan, kun liike kentällä nopeutuu.
Tämä taas vetoaa mariinipelaajia hankkimaan tankkeja, eli käytännössä landridereita.
Necroneiden peli pakotetaan enemmän Monolith riippuvaiseksi, kun tähän asti se on ollut jopa suotavaa jättää syrjään.
Salonen Risto
http://www.silverseed.eu
http://www.silverseed.eu
Re: fast vehicles
Toisaalta DS on edelleen "turvallisin" tapa päästä sinne toiseen päätyyn tarpomatta vihollistulessa, ja juoksu sekä mishap table jeesaa lisää.SilverSeed.eu kirjoitti:Ei tuo daemonnejakaan niin kovin kaltoin kohdellut.The Captain kirjoitti:Lighthammer kirjoitti: Viitosen voittajat näin äkkiseltään sanottuna ovat Kaaos, Örkit ja Tyranidit, joilla kaikilla on ihanteellinen tilanne troop-osastossa.
Eldareiden tilannetta kyllä muutettiin entisestäänkin vähemmän ajoneuvoja käyttävään suuntaan, mutta en itse näe niiden tilanteen kokonaisvaltaisesti juurikaan heikenneen.
Dark-eldareille sen sijaan olen nähnyt jopa hienoista positiivisuutta.
IG- on aina ollut kohtuu staattinen, ja nyt siitä jopa enemmän staattinen, jos vain mahdollista.
Deep strike sääntö muuttuu entistäkin vähäisemmäksi arvoltaan, kun liike kentällä nopeutuu.
Tämä taas vetoaa mariinipelaajia hankkimaan tankkeja, eli käytännössä landridereita.
Necroneiden peli pakotetaan enemmän Monolith riippuvaiseksi, kun tähän asti se on ollut jopa suotavaa jättää syrjään.
kaarti on viitosessa kaikkea muuta kun staattinen. Juoksun avulla perus kaartikin voi ottaa objektiiveja, voittivat mulle yhden pelin jo juoksemalla, go guard. Sitäpaitsi, leman russit voivat ihan rauhassa ajaa sen 6", jos aikovat ampua kanuunan tai lascannonin, niitten hevarien kanssa vasta tulee hiljaista liikkeen kanssa. Ei noi musta niin staattisia ole, paitsi jos ainoa liike ennen oli triplahevari-russeilla, eikä muuta osaa kaivata.
Necronit tosiaan kärsivät, mutta saivathan ne FAQissa 3+ armor savetkin wraitheille ;)
-
SilverSeed.eu
- Viestit: 525
- Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
- Paikkakunta: Orivesi
- Viesti:
Re: fast vehicles
Totta, en tullut ajatelleeksi asiaa näin. Niiden tankit tosiaankin perustuu vain yhteen isoon tykkiin, ja trooppi transportterit nyt eivät pyssyillään suurta vahinkoa edes saisi aikaan, joten ne voi hyvin uhrata ylimääräisen 6" liikkeen eteen tarpeen tullessa.Oberon_ kirjoitti: kaarti on viitosessa kaikkea muuta kun staattinen. Juoksun avulla perus kaartikin voi ottaa objektiiveja, voittivat mulle yhden pelin jo juoksemalla, go guard. Sitäpaitsi, leman russit voivat ihan rauhassa ajaa sen 6", jos aikovat ampua kanuunan tai lascannonin, niitten hevarien kanssa vasta tulee hiljaista liikkeen kanssa. Ei noi musta niin staattisia ole, paitsi jos ainoa liike ennen oli triplahevari-russeilla, eikä muuta osaa kaivata.
Salonen Risto
http://www.silverseed.eu
http://www.silverseed.eu