"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

fast vehicles

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
dlb
Viestit: 42
Liittynyt: Ti 08.01.2008 19:27
Paikkakunta: Oulu

fast vehicles

Viesti Kirjoittaja dlb »

mites nämä fast vehiclet muuttuu 5th edikassa? omaa eldar armeijaa ku aattelen, niin mitä käy ku ajaa yli 6" vuorossa?
We march trough sand and dust and bring only deaht with us.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Tämä selviää 100% vasta kun kirja on julkaistu, mutta muistelisin lukeneeni ainakin että maksiminopeus lasketaan 18", ja tietty Defensive aseitten Strenght on nykyään maksimi S4.
Avatar
Rosmariini
Viestit: 214
Liittynyt: Ma 09.07.2007 16:44

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Rosmariini »

dlb kirjoitti:mites nämä fast vehiclet muuttuu 5th edikassa? omaa eldar armeijaa ku aattelen, niin mitä käy ku ajaa yli 6" vuorossa?
Muistaakseni fast vehiclet sai liikkua 6' - 12' ja ampua yhden main weaponin ja kaikki defensive weaponit( str4 tai pienenpi). Jos liikkuu alle 6' niin sai vissiin kaikki ampua. Niin ja se glancing hits only on muuttunut +4 coveriksi, jos siis liikkuu yli 6'.
Viimeksi muokannut Rosmariini, To 03.07.2008 15:47. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Argonath »

skimmerit jos ovat fastia liikkuvat maksimissaan sen 24". Maassa liikkuvien fast vehiclenen flatout speed tippui 18".
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Avatar
dlb
Viestit: 42
Liittynyt: Ti 08.01.2008 19:27
Paikkakunta: Oulu

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja dlb »

hä? mikä 4+ coveri tankille?
We march trough sand and dust and bring only deaht with us.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Viitosedikan "uusia juttuja". Ei enää Hull Down tai Obscured vaan suoraan SAVE.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

dlb kirjoitti:hä? mikä 4+ coveri tankille?
Niin kuin siinä lukee, eli ihan normaali coveri.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
P. Ruuhijärvi
Viestit: 1498
Liittynyt: Ke 06.02.2008 20:16
Paikkakunta: Tulii mänii Jämsän välii.

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja P. Ruuhijärvi »

Half-breed kirjoitti:
dlb kirjoitti:hä? mikä 4+ coveri tankille?
Niin kuin siinä lukee, eli ihan normaali coveri.
Well finally! Tätä on odotettu muuten pitkään. Tosin lisää tällaisten hitaitten ajoneuvojen tehoa, kun pysyy suojassakin kauemmin hengissä. Muuttuukos tämä 'Skimmarz movin' fast'-sääntö mihinkään?
Ilfierno kirjoitti: Sun pelkästä viestistä tietää kuka sen kirjottaa, ei tarvi nimeä katsoa. Sen verran omaperäisellä tavalla kommentoit. :)
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

DakkaDakka kirjoitti:Muuttuukos tämä 'Skimmarz movin' fast'-sääntö mihinkään?
Rosmariini aiemmin tässä samassa ketjussa kirjoitti:Niin ja se glancing hits only on muuttunut +4 coveriksi, jos siis liikkuu yli 6'.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Huomatkaa, että Säännöt - 5th on tarkoitettu viitosedikan epäselvien sääntöjen puimiseen, aivan kuten normaali Säännöt-osiokin. Tämä EI ole paikka sääntöjen kalastelulle eikä Perusteisiin kuuluville kysymyksille. Sääntökirjattomuus siis EI ole syy kysyä täältä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Machine_Spirit
Viestit: 695
Liittynyt: La 10.11.2007 16:14
Paikkakunta: Kts. Barnabas.

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Machine_Spirit »

Antaakohan fleikka sen coverin silloin skimmerille...
Helppoa rakastavaisilla ei ole syystä että muinaisessa Ruotsissa kuningas vaihtui aina kun 3-10 partaista hevimetalliäijää kerääntyi yhteen. Asiat ovat monimutkaisia...
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Hands_on_blood kirjoitti:Antaakohan fleikka sen coverin silloin skimmerille...
Saiko templateihin covereita? Eipä, joten Inferno cannonilla saa uudessa edikassa pudotettua ne nopsaa lentävät skimmerit kunhan pelti on tarpeeksi pieni suht helposti.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
abcdefg
Viestit: 1747
Liittynyt: Ke 27.12.2006 18:40
Paikkakunta: Kempele

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja abcdefg »

Pakko korjata tuota kun skimmers moving fastia: rosmariini sanoi "Niin ja se glancing hits only on muuttunut +4 coveriksi, jos siis liikkuu yli 6'."

Oikeasti se ei mene noin vaan:
Skimmers moving at high speed are very difficult to hit.
A skimmer that is not immobilised and has moved flat
out in its last Movement phase counts as obscured
(cover save of 4+) when fired at.

Eli mikäli skimmerillä on special rule FAST ja liikkuu tuon cruising speedin yli aina siihen max-liikkeeseensä, voi se hyötyä tuosta lisä coverista. Harvalla skimmerillä sitä taitaa olla vai onkos se kaikilla? Mutta se ei kummiskaan ammu jos se vetää flat outtia.
2
Avatar
Lighthammer
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1460
Liittynyt: Ti 05.04.2005 20:19
Paikkakunta: Eurajoki

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Lighthammer »

Fasteja skimmereitä on kaikki Eldarien vehkeet (pimentoserkut mukaanlukien), Land Speeder ja Piranha.

Lol. Mech Eldareille/Taulle annettiin sitten oikeasti nerffikeppiä, elättelin toiveita että saven saisi liikkumalla sen 12" jolloin voisi vielä jollain säälipyssyllä roiskaistakin. Ei näköjään. Kiva juttu, kun skimmereiden heikommat pellit on tähän asti perusteltu liikkuvuuden tuomalla suojalla. Joka tässä tapauksessa on lähinnä kuriositeetti. Mitä h*lvettiä tekee tankilla, jos sillä ei voi ampua? Yrittää points denialia kaahamalla laudan ympäri karkuun kaikkea?

Tässä sen taas näkee, mitä käy kun vittuilee Keisarin Parhaimmille. 5. edikka suorastaan kirkuu nerffiä nykyisiin top tier-turnausarmeijoihin, mutta nähdäkseni mariinit pääsevät suhteellisen vähällä (BA ehkä poislukien). Lisäksi aivan nurkan takana odottaa uusi kodeksi tuomaan cheddaria pöytään mielensä pahoittaneiden fanipoikien päivää piristämään.

No, kai tuon kanssa pitää jotenkin oppia elämään. Disruption podilla taitaa jatkossa tehdäkin jotain, kunnes GW erratoi sen maksamaan 75 pts/poistaa kokonaan tajuttuaan mitä se tekee uusilla säännöillä.

Aiheen vierestä, uusi WD kertoo ajoneuvoja ampuvan ordancen saavan heittää 2 noppaa Vehicle Damage chartista ja valitsevan korkeamman. Mitenkähän tämä toimii homo-fieldin kanssa?
Viimeksi muokannut Lighthammer, Pe 11.07.2008 09:29. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Set fire to the family tree.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Lighthammer kirjoitti: Aiheen vierestä, uusi WD kertoo ajoneuvoja ampuvan ordancen saavan heittää 2 noppaa Vehicle Damage chartista ja valitsevan korkeamman. Mitenkähän tämä toimii homo-fieldin kanssa?
WD on väärässä. Ordnance saa edelleen kaksi noppaa armour penetration-heittoon, damage tableen ordnance-statuksella ei ole vaikutusta.

Viitosen voittajat näin äkkiseltään sanottuna ovat Kaaos, Örkit ja Tyranidit, joilla kaikilla on ihanteellinen tilanne troop-osastossa. Lisäksi Nidzilla oppi yhtäkkiä juoksemaan, samoin kuin footslogga-örkit, berzerkerit ja muut lähikseen hamuavat. Eniten shaftia taisivat saada juuri Eldarit ja Tau, joiden troop-osastossa ei ole hurraamista ja jotka ovat olleet aika riippuvaisia skimmereistään. Popcorn-vypereillä voi olal tosi siistiä pelata sen yhden pelin ajan. Dark eldarit nyt ovat olleet huono vitsi koko olemassaolonsa ajan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

The Captain kirjoitti:Eniten shaftia taisivat saada juuri Eldarit ja Tau, joiden troop-osastossa ei ole hurraamista ja jotka ovat olleet aika riippuvaisia skimmereistään.
No onhan eldareilla edes rangereita, jotka ovat ainakin minun mielestäni kovia.
The Captain kirjoitti:Dark eldarit nyt ovat olleet huono vitsi koko olemassaolonsa ajan.
Jaa-a toivottavasti ensi kesänä tapahtuu jotakin positiivista.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Dark Elf69
Viestit: 1008
Liittynyt: To 18.01.2007 20:38
Paikkakunta: Kauhajoki

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Dark Elf69 »

Lighthammer kirjoitti: Mitä h*lvettiä tekee tankilla, jos sillä ei voi ampua? Yrittää points denialia kaahamalla laudan ympäri karkuun kaikkea?
No oikeastaan monoliitilla voi kyllä tuoda warruja pöydän reunan sijasta monoliitin portaalista kentälle ja mutta mukavaa.
Lepakko siipiä maalarin teipistä ja rautalangasta, DE69:n Blogi
Through Hatred All Things Are Possible!
kynthuithalkein!
SilverSeed.eu
Viestit: 525
Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
Paikkakunta: Orivesi
Viesti:

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja SilverSeed.eu »

The Captain kirjoitti:
Lighthammer kirjoitti: Viitosen voittajat näin äkkiseltään sanottuna ovat Kaaos, Örkit ja Tyranidit, joilla kaikilla on ihanteellinen tilanne troop-osastossa.
Ei tuo daemonnejakaan niin kovin kaltoin kohdellut.

Eldareiden tilannetta kyllä muutettiin entisestäänkin vähemmän ajoneuvoja käyttävään suuntaan, mutta en itse näe niiden tilanteen kokonaisvaltaisesti juurikaan heikenneen.

Dark-eldareille sen sijaan olen nähnyt jopa hienoista positiivisuutta.

IG- on aina ollut kohtuu staattinen, ja nyt siitä jopa enemmän staattinen, jos vain mahdollista.

Deep strike sääntö muuttuu entistäkin vähäisemmäksi arvoltaan, kun liike kentällä nopeutuu.
Tämä taas vetoaa mariinipelaajia hankkimaan tankkeja, eli käytännössä landridereita.

Necroneiden peli pakotetaan enemmän Monolith riippuvaiseksi, kun tähän asti se on ollut jopa suotavaa jättää syrjään.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja Oberon »

SilverSeed.eu kirjoitti:
The Captain kirjoitti:
Lighthammer kirjoitti: Viitosen voittajat näin äkkiseltään sanottuna ovat Kaaos, Örkit ja Tyranidit, joilla kaikilla on ihanteellinen tilanne troop-osastossa.
Ei tuo daemonnejakaan niin kovin kaltoin kohdellut.

Eldareiden tilannetta kyllä muutettiin entisestäänkin vähemmän ajoneuvoja käyttävään suuntaan, mutta en itse näe niiden tilanteen kokonaisvaltaisesti juurikaan heikenneen.

Dark-eldareille sen sijaan olen nähnyt jopa hienoista positiivisuutta.

IG- on aina ollut kohtuu staattinen, ja nyt siitä jopa enemmän staattinen, jos vain mahdollista.

Deep strike sääntö muuttuu entistäkin vähäisemmäksi arvoltaan, kun liike kentällä nopeutuu.
Tämä taas vetoaa mariinipelaajia hankkimaan tankkeja, eli käytännössä landridereita.

Necroneiden peli pakotetaan enemmän Monolith riippuvaiseksi, kun tähän asti se on ollut jopa suotavaa jättää syrjään.
Toisaalta DS on edelleen "turvallisin" tapa päästä sinne toiseen päätyyn tarpomatta vihollistulessa, ja juoksu sekä mishap table jeesaa lisää.
kaarti on viitosessa kaikkea muuta kun staattinen. Juoksun avulla perus kaartikin voi ottaa objektiiveja, voittivat mulle yhden pelin jo juoksemalla, go guard. Sitäpaitsi, leman russit voivat ihan rauhassa ajaa sen 6", jos aikovat ampua kanuunan tai lascannonin, niitten hevarien kanssa vasta tulee hiljaista liikkeen kanssa. Ei noi musta niin staattisia ole, paitsi jos ainoa liike ennen oli triplahevari-russeilla, eikä muuta osaa kaivata.
Necronit tosiaan kärsivät, mutta saivathan ne FAQissa 3+ armor savetkin wraitheille ;)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
SilverSeed.eu
Viestit: 525
Liittynyt: To 24.04.2008 13:26
Paikkakunta: Orivesi
Viesti:

Re: fast vehicles

Viesti Kirjoittaja SilverSeed.eu »

Oberon_ kirjoitti: kaarti on viitosessa kaikkea muuta kun staattinen. Juoksun avulla perus kaartikin voi ottaa objektiiveja, voittivat mulle yhden pelin jo juoksemalla, go guard. Sitäpaitsi, leman russit voivat ihan rauhassa ajaa sen 6", jos aikovat ampua kanuunan tai lascannonin, niitten hevarien kanssa vasta tulee hiljaista liikkeen kanssa. Ei noi musta niin staattisia ole, paitsi jos ainoa liike ennen oli triplahevari-russeilla, eikä muuta osaa kaivata.
Totta, en tullut ajatelleeksi asiaa näin. Niiden tankit tosiaankin perustuu vain yhteen isoon tykkiin, ja trooppi transportterit nyt eivät pyssyillään suurta vahinkoa edes saisi aikaan, joten ne voi hyvin uhrata ylimääräisen 6" liikkeen eteen tarpeen tullessa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”