Ostler kirjoitti:Ei sen samankokoisen haavan aikaansaaminen ole sen helpompaa voima-aseella kuin tavan meskalolla, jos se vastustaja sitä väistää tai torjuu tai mitä lie.
Muistahan nyt että väistämisellä, torjumisella sun muulla ei ole asian kanssa mitään tekemistä. Se on WS-heitto jonka epäonnistuminen johtaa noihin mainitsemiisi, tai vaikkapa pintanaarmuun, joka ei ole mitenkään fyysisesti merkittävä. Nyt puhutaan nimenomaan tilanteesta jossa isku on jo onnistuneen WS-heiton jälkeen osunut vastustajaan hyvin. Hyvällä iskulla tavallinen miekka ei välttämättä vielä tiputa vastustajaa, joka on vaan niin kova, tai miekka törmää luuhun/ei osu tärkeisiin elimiin eikä vastus pökerry kivusta jne. Voimamiekalla taas ei taas ole vastuksen aiheuttamaa ongelmaa, jolloin voimalla ei pitäisi olla asian kanssa mitään tekemistä. Päinvastoin, liian voimakas vastus on ehkä taipuvaisempi vahvoihin heilautuksiin, jotka jättävät sitten kantajansa vähän huonoon asentoon, kun hillitympi isku olisi ollut ihan yhtä tehokas.
Lisäksi kivusta ja sen kestosta on vähän huono puhua, kun mokomat eivät välitä "feel no pain" säännöstä. Jos sääntöjen kautta pitäisi sinun mukaasi miettiä niitä mahdollisuuksia, eikö tuo juuri tarkoita sitä että kivunsiedolla ei ole väliä kun se vaan leikkaa kaiken kappaleiksi, eikä tee mitään kivuliaita pikkuhaavoja?
Ostler kirjoitti:Oli kyseessä power weapon tai normi weapon, niin haava on se 2cm.
Onpas hassu esimerkki. Oli kyseessä lasgun tai lascannon, niin haava on se 2cm, säteen raapaistessa kättä. Tottakai 2cm haava on 2cm haava, johtui se mistä vain hilavitkuttimesta. Normiaseella 2cm haava on kuitenkin huomattavasti todennäköisempi lopputulos kuin poweraseella.
Esimerkki: Jos Nörtti-Niilolle laitetaan miekka käteen, haava tuskin on paria senttiä syvempi, Nörtti-Niilon nettipelejä pelatessa surkastuneet lihakset huomioon ottaen. Jos taas Nörtti-Niilolle annetaan powermiekka kouraan, haavan pitäisi olla jotakuinkin yhtä syvä kuin sen mariinikapteenin heilautuksen jäljiltä, kun kerta aseen ei pitäisi olla käyttäjänsä voimasta riippuvainen.
Ostler kirjoitti:Täällä ei ole pakko olla aina oikeassa, eikä tarvitse aina yrittää olla oikeassa, mutta säännöt on säännöt ja voi koittaa niiden kautta miettiä niitä mahdollisuuksia, eikä aina niitä vastaan.
Täytyykö sääntöjen aina olla oikeassa? Jos vanhassa ja uudessa editiossa säännöt toimivat päinvastaisesti, voi olettaa että toisessa on jotain häikkää. Jolloin asiasta kannattaa huomauttaa, varsinkin kun niistä huonoista puolista elämöiminen on koko tämän ketjun tarkoitus.
Voisihan tästä vielä vääntää että kummatkin ovat oikeassa, vanha järkevyytensä pohjalta, kun taas nykyedikka on pikkulapsille suunnattu yksinkertaistettu pelinkuvatus, jossa movementtiarvokin on poistettu ja kaikki on valmiiksi pureskeltua pullamössöä. Näinollen yksinkertainen ja helposti muistettava powerasesääntö on juuri sitä, mitä mokomassa sääntöjärjestelmässä on haettu. Tämänlainen järkeily ei silti ole ketjun tarkoitus, alkuperäiseen viestiin viitaten.