Uuden kaaoksen ja HE armeijan myötä on taas alkanut näkymään noita lähes pelkkiin charactereihin perustuvia armeijoita, siis yli 700 pistettä charactereissa.
Yksi tuttava pelaili koemielessä WE character/monsuarmeella, siinä oli lohikäärme ja maksicharacterit kaikilla herkuilla + maksimimäärä puumiehiä, lopuilla skirmishkamaa. Pirullinen voitettava kun armeijan nopeat ja kestävät monsut tappaa kaiken mitä menee kevyesti rikki, coret on minimissä ja lopuilla pisteillä otetut nopeat skirmishyksiköt vaan pakoilee. Vastustaja ei saa mitään kiinni, ja vaikka saisikin niin yksiköillä ei ole lippuja tai mitään muuta sellaista josta saisi lisäpisteitä. Sitten vaan katselee kun skirmishit juoksentelee piilosilla ja isot mömmöt hakkaa armeijasta `pehmeät osiot´ pois 8O Onneksi hän on mieltyneempi armeijamaiseen listaan, on glade guardia ja kaikkee sen semmosta... Ei monsuarmeessa sinällään mitään vikaa ole, mutta on välillä kiva pelata ilman että lopputulos on liian ilmeinen.
Toinen `paras rotu´ on HE seer honouriin perustuva magiahorde, voi toteuttaa joko shoottana tai all cavalryna. Aina vastustajan kannalta pahimmat taiat käytössä ja 10+ powerdicee niihin sijoitettavaksi :?
Kolmas `paras rotu´ on varmaa uuden kaamoksen tzeench, 15+ powerdicee ja maagit jotka huitoo 2-h miekoilla 2+ panssarin suojista.
Ei nuo `Old School´ characterarmeijat ole minnekkään kuolleet, enää ei vain ole sitä universaalia maagisten esineitten kauppaa josta sai kaikkea yliviritteistä ihan vääriin paikkoihin

On itse asiassa hyvät että on armeijoita joihin saa kunnon herot, jotkut kuitenkin tykkää pelata kunnon tappajilla jotka tomuuttaa melkein kaikkea yksinään. Lisäksi kovat herot tasapainottaa peliä, jos ei osaa oikein kunnolla pelata niin ottaa hiukan kovemmat hahmot kuin toisella, unitit on kuitenkin nykyään niin tasaväkisiksi pisteytetty että niistä ei saa tasoitusta aikaiseksi. Hyvän pelin ideaalihan on suht tasainen ottelu, ainakin tietyltä osin, toinen kompensoi taidolla ja toinen hahmoilla. Jokaiselle maun mukaan armeija ja pelityyli
