Sankarisektio on se kaikkein eniten päänvaivaa tuottanut. Kenraalin varustus on uusi, aiemmin oon pelaillu sitä Annoyancella ja Merciw's Locuksella, mutta totesin ettei se pääse juuri koskaan haasteeseen. Gwytherc's Hornilta odotan paljon, parissa pelissä on pitäny pelätä fearia eternal guardeilla ärsyttävän paljon. Kakkosnoble on armeijan kikkaponi. Varustus on pääasiassa suunniteltu maagien ja muiden pehmeiden charrujen metsästämiseen, myös pikkuyksiköitä se voi hakea. 3+ armour save on welffille aika mageeta. :P Spellsinger on osoittautunu peleissä loistavaksi kaveriksi, yleensä on tullu vastaan vain yksi maagi, jonka tiputtua päästään oikein kunnolla tykittelemään. Fury of the Forest/Tree-singing -combolla saa röyhkeästi lämää aikaan. Heartstone on osoittautunu hyväksi valinnaksi.Noble @ 131pts (general)
Light armour, additional hand weapon
Fimbulwinter Shard, Enchanted Shield & Gwytcherc's Horn
Noble @ 128pts
Elven steed, light armour, shield & spear
Helm of the Hunt & Pageant of Shrikes
Spellsinger @ 145pts
Level 2
Ranu's Heartstone
Coreen olen aika tyytyväinen. Tulivoimaa löytyy aika sopivasti (peli-illoissa on lähinnä toisia haltioita ja skinkkejä), liikettä todella paljon, ja monenlaisia mahdollisuuksia kikkailuun. Vielä on se peli kokematta jossa toisten riderien lippu olisi ollut haitta.10 Glade guard @ 126pts
Musician
5 GG scouts @ 91pts
Lord's bowman
5 Glade riders @ 147pts
Standard, musician
5 Glade riders @ 129pts
Musician
Speciaali mietityttää. EG:tä haluan ehdottomasti pelata, mutta oikea setti on vielä vähän kateissa. Periaatteessa synergia on aika hyvä muun armeijan kanssa, eli kun vastapuoli keskittyy eternaleihin, kaikki nopea ja oikeasti tehokas pääsee riehumaan. Valitettavasti tämä tarkoittaa sitä että lähes kaikissa peleissä eternalit pääsevät hengestään. :D Pienempi yksikkö on toiminu lähinnä houkutteena tai maaginmetsästäjänoblen laukaisualustana, teoriapuolella se voi ajaa toisen stubborn"lohkon" virkaa jos sellaista vaativa armeija tulee vastaan. Oon kyllä harkinnu niiden vaihtamista toiseen gg-yksikköön. Wardancerit ei ole miulla toiminu hirveän hyvin. Aika monessa pelissä niiden rooli on ollu lähinnä hätyytellä jotain lähistelijöitä ja suojella maagia. Ei sikäli, hyvinhän ne sen on tehny. Ja jos ne tiputtaa niin mistä sitten se menetetty iskuvoima? Warhawkeja tekisi mieli kokeilla, mutta nehän nyt on aika paperia.17 Eternal guard @ 234pts
Full command
12 Eternal guard @ 144pts
8 Wardancers @ 165pts
Musician, bladesinger
Ei vaihdu. :)Great eagle @ 50pts
Tuollasta. Lähinnä nyt kaipaisin kommenttia tuosta special-osiosta, mikähän se olisi hyvä setti peluuttaa eternal guardeja 1500 pisteessä? Onko wardancereille mitään järkevää korviketta? Toimisikohan lista ollenkaan jos pikkueternalit vaihtaisi gg-yksikköön ja wardancerit warhawkeihin? Törkeästi lisää ampumapotentiaalia mutta lähis häviää... Nyt kaikki nokkelat welf-kenraalit lyökääpä päänne yhteen. ;)