"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kerään empireä ja olen miettinyt miten suojella sotakoneita

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
elector count
Viestit: 30
Liittynyt: Ma 17.03.2003 15:34

Kerään empireä ja olen miettinyt miten suojella sotakoneita

Viesti Kirjoittaja elector count »

Joo ku toi veli kerää high elffejä ja niillä on näitä great eagleja joilla on taipumus lentää tuhoamaan tykkejäni :roll:
paavo3
Viestit: 408
Liittynyt: La 15.06.2002 15:33

Viesti Kirjoittaja paavo3 »

Maagin magic missilet vois tehdä jotain mutta usein HE:llä on taikaylivoima etenkin empireä vastaan joten ehkäpä pari pientä unittia huntsmanei tai crossbowmanei. Huntsmanejen skirmish auttais aika paljon ettei ne blokkis koneita mutta crossbowmaneilla on 30" range ja str 4 ja vaikka se kuinka on lentävä niin oikein asetellut unitit sais ammuttuu kerran/2 ennen hyökkäystä. Tietenkin nakki olis ampuu hellblasterilla mutta se olis vähän overkill.
Isoja kaasupilviä
Jos
Viestit: 238
Liittynyt: To 12.12.2002 22:21
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Jos »

Kaveri joka pelaa kääpiöillä on selvittänyt tuon ongelman laittamalla tykkien taakse pari pientä warrior yksikköä, eli jotain saman tapaista voisi varmaan yrittää empirelläkin.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

jos kirjoitti:Kaveri joka pelaa kääpiöillä on selvittänyt tuon ongelman laittamalla tykkien taakse pari pientä warrior yksikköä, eli jotain saman tapaista voisi varmaan yrittää empirelläkin.
kuinka tuo auttaa tykkejä selviytymään
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
Ghe'dahlg
Viestit: 1048
Liittynyt: To 29.08.2002 14:07
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ghe'dahlg »

Pistät Archereita tykkien ympärille eipä tule enää kotkia. 80 pistettä näihin epeleihin ja tykit pysyy turvassa näiden voimin:
1) Ne ampuu 10 kertaa joka tiputtaa 1 Great Eaglen/vuoro.
2) Kun Deployaat tykkien ympärille ei tule enää vastuatajia kimppuun.
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Ghe'dahlg kirjoitti:Pistät Archereita tykkien ympärille eipä tule enää kotkia. 80 pistettä näihin epeleihin ja tykit pysyy turvassa näiden voimin:
1) Ne ampuu 10 kertaa joka tiputtaa 1 Great Eaglen/vuoro.
2) Kun Deployaat tykkien ympärille ei tule enää vastuatajia kimppuun.
a)10x0.3333(pitkä kantama)x0.33333=1W
b) jotta tuo estää kotkaa chargaamasta niiden pitää olla tykin ja kotkan välissä. Jos kotka tulee edestä niiden pitää olla edessä=blokkaa tykin LOS:in eteen jota HE pelaaja käyttää hyväksensä koska tykkikin tarttee LOS:in...
Watchman
Viestit: 68
Liittynyt: Pe 22.11.2002 17:32

Viesti Kirjoittaja Watchman »

Auttaisi jos kertoisit tarkemmin. Montako tykkiä sinulla on ja montako kotkaa veljelläsi? Jos 3 kotkaa tuhoaa yhden tykkisi, niin älä vain välitä koko asiasta. Häviätkö puhtaasti tykkien menetyksen vuoksi? Muokkaa listaasi, se nojaa liikaa yhteen pisteeseen. Jos sinulla on kotka-immuuneja ampuma-yksiköitä, niin laita tykki/tykit näiden väliin. LOS on rajallisempi, mutta tykit on ainakin vähän paremmassa suojassa. Sitten edessä on lähis-porukkaa siten, että voit tähtäillä sopivasti niiden välistä. Ei kovin tehokasta, mutta saatpahan jotain ainakin pyssyilläsi aikaan, jos et muuta, niin pidät pisteet elossa.

En pelaa Empirellä, mutta ihan tällaisia villejä ehdotuksia vain. Ei välttämättä toimi.
There is no saint
Without the sinner
Avatar
Ghe'dahlg
Viestit: 1048
Liittynyt: To 29.08.2002 14:07
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ghe'dahlg »

tneva82 kirjoitti:a)10x0.3333(pitkä kantama)x0.33333=1W
Aina ei nopat mene niinkuin todennäköisyys sanoo. Yksikin 5+ woundaamiseen lisää ja kotka on historiaa...
b) jotta tuo estää kotkaa chargaamasta niiden pitää olla tykin ja kotkan välissä. Jos kotka tulee edestä niiden pitää olla edessä=blokkaa tykin LOS:in eteen jota HE pelaaja käyttää hyväksensä koska tykkikin tarttee LOS:in...
Kaksi kerroksinen kukkula tai edellisen vuoron taktinen liikutus ;) ...
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Ghe'dahlg kirjoitti:Aina ei nopat mene niinkuin todennäköisyys sanoo. Yksikin 5+ woundaamiseen lisää ja kotka on historiaa...
Eeeh kotkalla on 3 woundia...
Kaksi kerroksinen kukkula tai edellisen vuoron taktinen liikutus ;) ...
Kaksi kerrosta ja kotka näkee kanuunan=vapaa charge...Taktinen liikutus pois tieltä toimii vain jos kotka on kuollut...Muuten kotka chargaa uudestaan.
Avatar
Ghe'dahlg
Viestit: 1048
Liittynyt: To 29.08.2002 14:07
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Ghe'dahlg »

tneva82 kirjoitti:
Ghe'dahlg kirjoitti:Aina ei nopat mene niinkuin todennäköisyys sanoo. Yksikin 5+ woundaamiseen lisää ja kotka on historiaa...
Eeeh kotkalla on 3 woundia...
Viimeksi kun pelasimme sillä oli 2... Ellei HE pelaaja ole ryssinyt jossain kohdassa :) ...
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Ghe'dahlg kirjoitti: Viimeksi kun pelasimme sillä oli 2... Ellei HE pelaaja ole ryssinyt jossain kohdassa :) ...
Näköjään ryssi. Kolmen woundin monsteri se on. Mikä tekeekin siitä niin loistavan(plus 2 erikoisen korkean WS:n S4 hyökkäysä yhdistettynä lentoon ja äärimmäisen halpaan hintaan ;-)
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Kaksi kerrosta ja kotka näkee kanuunan=vapaa charge...
charge eimole vapaa jos kotka ei mahdu siihen. Pistää jousipojat tarpeeksi lähelle tykkiä niin kotka ei saa chargata tykkiä. Tosin se chargaa archerit, ajaa ne pakoon ja pursuittaa tykkiin, mutta silti.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Thorgrim
Viestit: 83
Liittynyt: Ke 05.06.2002 10:53

Viesti Kirjoittaja Thorgrim »

MakeH kirjoitti:
jos kirjoitti:Kaveri joka pelaa kääpiöillä on selvittänyt tuon ongelman laittamalla tykkien taakse pari pientä warrior yksikköä, eli jotain saman tapaista voisi varmaan yrittää empirelläkin.
kuinka tuo auttaa tykkejä selviytymään
No ainakin meillä päin kääpiö sotakoneiden miehistöt tunnetaan erittäin sitkeinä. Minä olen nähnyt niiden tappelevan kotkan kanssa useita vuoroja lähitaistelussa, siinä ajassa ehtii hitaampikin warrior yksikkö apuun.
Thorgrim, Admiral of the Dwarf navy
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Thorgrim kirjoitti:
MakeH kirjoitti:
jos kirjoitti:Kaveri joka pelaa kääpiöillä on selvittänyt tuon ongelman laittamalla tykkien taakse pari pientä warrior yksikköä, eli jotain saman tapaista voisi varmaan yrittää empirelläkin.
kuinka tuo auttaa tykkejä selviytymään
No ainakin meillä päin kääpiö sotakoneiden miehistöt tunnetaan erittäin sitkeinä. Minä olen nähnyt niiden tappelevan kotkan kanssa useita vuoroja lähitaistelussa, siinä ajassa ehtii hitaampikin warrior yksikkö apuun.
teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

MakeH kirjoitti:teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja
Itse asiassa kääpiö crew todennäköisesti selviää linnusta. Kotka osuu noin 1.333333 kertaa, woundaa puolella eli noin 0.65. Eikös kääpiöillä ollu heavy armour? Tuo sitten pienenee sinne alle 0.6 kuolleeseen kääpiöön...On täysin mahdollista että kotka häviää(hän ei tapa, kääpiöt ei woundaa, higher ground kääppiksillä ja US tasan).

Vuoro ampumista siinä kyllä menee mikä voi riittää haltiapelaajalle.
Avatar
Kelpo
Viestit: 547
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:34
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Kelpo »

tneva82 kirjoitti: Eikös kääpiöillä ollu heavy armour? .
Light armoori on heillä.
Naapurin viljat vei halla

tralalalalalla
Thorgrim
Viestit: 83
Liittynyt: Ke 05.06.2002 10:53

Viesti Kirjoittaja Thorgrim »

MakeH kirjoitti:
Thorgrim kirjoitti: No ainakin meillä päin kääpiö sotakoneiden miehistöt tunnetaan erittäin sitkeinä. Minä olen nähnyt niiden tappelevan kotkan kanssa useita vuoroja lähitaistelussa, siinä ajassa ehtii hitaampikin warrior yksikkö apuun.
teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja
Aina välillä minullakin pitää käydä tuuri. :wink:
Thorgrim, Admiral of the Dwarf navy
AssMuster
Viestit: 415
Liittynyt: Ti 05.11.2002 16:23

Viesti Kirjoittaja AssMuster »

tneva82 kirjoitti:
MakeH kirjoitti:teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja
Itse asiassa kääpiö crew todennäköisesti selviää linnusta. Kotka osuu noin 1.333333 kertaa, woundaa puolella eli noin 0.65. Eikös kääpiöillä ollu heavy armour? Tuo sitten pienenee sinne alle 0.6 kuolleeseen kääpiöön...On täysin mahdollista että kotka häviää(hän ei tapa, kääpiöt ei woundaa, higher ground kääppiksillä ja US tasan).

Vuoro ampumista siinä kyllä menee mikä voi riittää haltiapelaajalle.

Ei kait se saa higher groudia kun kotka on flyeri.
AssMuster
Viestit: 415
Liittynyt: Ti 05.11.2002 16:23

Viesti Kirjoittaja AssMuster »

tneva82 kirjoitti:
MakeH kirjoitti:teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja
Itse asiassa kääpiö crew todennäköisesti selviää linnusta. Kotka osuu noin 1.333333 kertaa, woundaa puolella eli noin 0.65. Eikös kääpiöillä ollu heavy armour? Tuo sitten pienenee sinne alle 0.6 kuolleeseen kääpiöön...On täysin mahdollista että kotka häviää(hän ei tapa, kääpiöt ei woundaa, higher ground kääppiksillä ja US tasan).

Vuoro ampumista siinä kyllä menee mikä voi riittää haltiapelaajalle.

Eihän miehistö saa higher groudia kun kotka on flyeri.
SirJopetius
Viestit: 108
Liittynyt: La 03.05.2003 00:32
Paikkakunta: Lahti

Viesti Kirjoittaja SirJopetius »

Pistät Helblasterin siihen tykin viereen, voi kotka jo miettiä että kuinka lähelle uskaltaa tulla :D
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”