2k Lizkoja
2k Lizkoja
Vähän vakavemmin rakenneltu lista, kuin se edellinen...
Herot:
Oldblood: light armour, enchanted shield, burning blade, war-drum, glyph necklace=250
+Carnosaur 210
Scar-veteran: General, light armour, shield of mirrored pool, sword of might, cold one=160
Skink priest: level 2, scroll, diadem of power=150
+Engine of Gods=290
=1060 pinnaa, vähän liikaa? Oldis tuo monsterin ja tappaa juttuja+pitää armeijan marssimassa (varsinkin itsensä, ei niistä muista yksiköistä ole niin väliksi). Veteraani toimii kenraalina niin voi mennä vähän huolettomammin oldiksella, ja pappi tuo ison kasan noppia+monsterin.
Coret:
15 Saurus warriors: FC, spears=210
15 Saurus warriors: FC, spears=210
11 skink skirmishers=77
11 skink skirmishers=77
Special:
3 terradon riders=90
Rare:
Ancient stegadon=275
=1999
PD:5
DD:4 (+2 diademista jos tyydyn heittämään vain yhden taian papilla)
Pappi tuo rullan, 2-4 dispelnoppaa ja yhen ison monsterin, enginen tilalle toki sais kaikkea muuta mut sit olis vain yksi stega ja carnosauri... Vähän kikkailemalla jalkasaurukset vois vaihtaa ratsuihin, oliskohan se sit jees?
Herot:
Oldblood: light armour, enchanted shield, burning blade, war-drum, glyph necklace=250
+Carnosaur 210
Scar-veteran: General, light armour, shield of mirrored pool, sword of might, cold one=160
Skink priest: level 2, scroll, diadem of power=150
+Engine of Gods=290
=1060 pinnaa, vähän liikaa? Oldis tuo monsterin ja tappaa juttuja+pitää armeijan marssimassa (varsinkin itsensä, ei niistä muista yksiköistä ole niin väliksi). Veteraani toimii kenraalina niin voi mennä vähän huolettomammin oldiksella, ja pappi tuo ison kasan noppia+monsterin.
Coret:
15 Saurus warriors: FC, spears=210
15 Saurus warriors: FC, spears=210
11 skink skirmishers=77
11 skink skirmishers=77
Special:
3 terradon riders=90
Rare:
Ancient stegadon=275
=1999
PD:5
DD:4 (+2 diademista jos tyydyn heittämään vain yhden taian papilla)
Pappi tuo rullan, 2-4 dispelnoppaa ja yhen ison monsterin, enginen tilalle toki sais kaikkea muuta mut sit olis vain yksi stega ja carnosauri... Vähän kikkailemalla jalkasaurukset vois vaihtaa ratsuihin, oliskohan se sit jees?
Re: 2k Lizkoja
Ite tekisin tosta veteraanista bsb:n, boksit ja stegat tykkää. Ld kuitenkin sama, eli kenraali-lordia ei tarvitsisi pitää vieressä.
Re: 2k Lizkoja
Loordilla on sotarummut, joten se todennäköisesti joutuu hengailemaan siellä yhtä kaikki, ainakin jos vastustajalla on muutama marchblockkeri.Finet kirjoitti:Ite tekisin tosta veteraanista bsb:n, boksit ja stegat tykkää. Ld kuitenkin sama, eli kenraali-lordia ei tarvitsisi pitää vieressä.
Coren saurukset tuntuvat vähän oudoilta, ainakin listassa jossa selvästi on panostettu nopeuteen herojen/lordien/rarejen/spessujen kohdalla. Tämän lisäksi lyöntitehoa löytyy kyseenomaisista yksiköistä aivan tarpeeksi melkein minkä tahansa pakoon ajamiseen, joten saurusten iskutehokaan ei ole välttämättä kovin tärkeää. Uskoisin skinkkien tuovan staattista resoa enemmän ja halvemmalla, E.G: 20 skinkkiä FC, 122 pts. Skinkit myös liikkuvat paljon nopeammin, joka tällaisessa listassa on huomattava etu.
Itse järjestäisin coret seuraavasti:
Core: 314 pts (250pts vähemmän kuin tuossa listassa.)
20 Skinks, FC
20 Skinks, FC
10 Skink Skirmishers
Loordilta ottaisin polttomiekan ja sotarummut pois suosiolla. Tilalle greatweapon. Lyömätehon pitäisi riittää kaikkeen mihin sitä tarvitaan, ja sotarummut eivät ole niin välttämättömiä nopeampien, uhrattavampien skinkkien kanssa. Tässä säästyy 43 pts. (293pts tähän asti.) Amulet of Itzl on todennäköisesti parempi vaihtoehto kuin glyph necklace, 2+ wardi sitä tykinkuulaa vastaan tuntuu lupaavammalta kuin 5+.
Scar veteran cold onella: Noh, yksin peilikilpi ei tunnu kovin hyvältä. Oikeasti. Voimamiekkakaan ei ole varmaan kovin hyvä valinta, vaan tilalle ottaisin taasen: Mahtavan Aseen (great weapon). Säästetään 46 pistettä. (339 tähän asti.) Skinkkipappiin en koske.
Siirretään suosiolla se stega raresta speciaaliin, saadaan rareen jotain muuta kivaa ja säästetään 40 pistettä lisää. (379).
Otetaan spesiaaliin 5 ratsumiestä Standard/warbanner/musician. Tämä maksaa 230 pistettä, ja ompahan jotain mihin istuttaa scarvet. Pisteitä jäljellä 159.
2x Salamanteria rareen tuomaan tulitukea, pehmittämään vastustajan raskaampaa joukostua ja mahdollisesti jopa tappamaan jotain klosiksessa, Unit Strength 12, cause fear ja 2 str 5 attackia/salamanteri ei oikeasti ole yhtään niin huono kuin mitä luulisi.
Lopuilla 9. pisteellä ostetaan vaikka 1 skinkkiskirmari lisää.
Re: 2k Lizkoja
Great weaponeita en antaisi mounted heroille koska se antaa vain +1str ja iskee aina viimeiseksi, hilpari tai jopa 2handweaponia on parempi vaihtoehto.Amadi kirjoitti:Finet kirjoitti:Ite tekisin tosta veteraanista bsb:n, boksit ja stegat tykkää. Ld kuitenkin sama, eli kenraali-lordia ei tarvitsisi pitää vieressä.
Loordilta ottaisin polttomiekan ja sotarummut pois suosiolla. Tilalle greatweapon. Lyömätehon pitäisi riittää kaikkeen mihin sitä tarvitaan, ja sotarummut eivät ole niin välttämättömiä nopeampien, uhrattavampien skinkkien kanssa. Tässä säästyy 43 pts. (293pts tähän asti.) Amulet of Itzl on todennäköisesti parempi vaihtoehto kuin glyph necklace, 2+ wardi sitä tykinkuulaa vastaan tuntuu lupaavammalta kuin 5+.
Scar veteran cold onella: Noh, yksin peilikilpi ei tunnu kovin hyvältä. Oikeasti. Voimamiekkakaan ei ole varmaan kovin hyvä valinta, vaan tilalle ottaisin taasen: Mahtavan Aseen (great weapon). Säästetään 46 pistettä. (339 tähän asti.) Skinkkipappiin en koske.
Skinkit lähiksessä ws2 t2 sv5+ antavat resoa vain vihollisille joten kyllä ne keihäs saurukset toimivat oivana alasimena jota vasten vastustaja painetaan ja murskataan.
Ne mitä vaihtaisin ovat Ancient stega, engine of gods ja carnosaur sillä kaikkien noiden hinnalla saa parempaa(sauruksia) :P
esim ancine stegan hinnalla saat 2x12saurusta speareilla jotka suoltavat 50str4 hyökkäystä mikä on aikalailla enenmmän kuin skinkeiltä ja stegalta. :)
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Re: 2k Lizkoja
No tuo yhdistelmä vasta turha onkin, kun kahdesta kartusta saa lisäattackin vain jalan.Argonath kirjoitti:tai jopa 2handweaponia on parempi vaihtoehto.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: 2k Lizkoja
Niin juu, noh. Hilpari sitten.Argonath kirjoitti:Great weaponeita en antaisi mounted heroille koska se antaa vain +1str ja iskee aina viimeiseksi, hilpari tai jopa 2handweaponia on parempi vaihtoehto.
Keihässaurusten pitää päästä combattiin. Movement 4 ei paljoa auta.Argonath kirjoitti:Skinkit lähiksessä ws2 t2 sv5+ antavat resoa vain vihollisille joten kyllä ne keihäs saurukset toimivat oivana alasimena jota vasten vastustaja painetaan ja murskataan.
Ne mitä vaihtaisin ovat Ancient stega, engine of gods ja carnosaur sillä kaikkien noiden hinnalla saa parempaa(sauruksia) :P
esim ancine stegan hinnalla saat 2x12saurusta speareilla jotka suoltavat 50str4 hyökkäystä mikä on aikalailla enenmmän kuin skinkeiltä ja stegalta. :)
Keihässaurusten pitää päästä combattiin edestäpäin. Movement 4 ei paljoa auta.
Keihässaurukset lipuilla ovat hulvattomia victorypoint-kohteita. (Täten ne eivät ole uhrattavia.. Ikinä.)
Keihässaurusten pitää päästä combattiin jonkin sellaisen kanssa jolla on väliä. (Ei ole kivaa junnata jossain 40 VPn arvoisessa skavenslaverykelmässä paria vuoroa, tai hakata luurankoja jotka nousevat pystyyn nopeammin kuin kuolevat.)
Keihässaurusten pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät. (Esim kaaosritarit/demonit/khemrin chariottirykelmät?)
Toki, saurusblokit voittavat reilussa combatissa melkolailla kaiken. Avainsana: "Reilussa combatissa.". Näitä ei paljoa näe. Useimmiten saurukset joko syövät tykinkuulia, hakkaavat jossain uhrausrykmentissä, ottavat turpiin flankkichargeista tai jotain muuta yhtä mukavaa. Ehdottamassasi listassa ei myöskään ollut yhtään flankkaajaa/flankkiguardia, joten se tuskin saisi yhtään hyvää combattia aikaan.
Ei iskuteholla ole mitään väliä jos et koskaan pääse iskemään. Tai sitten leikit härkätaistelua, sinä olet se härkä. Punainen liina on vastustajan uhrijoukot.
Re: 2k Lizkoja
Ota EotG priestille Stegadon warlance niin tekee kivasti damagea chargessa. Sitten poista Ancient stegadon, 2 skinkkiä, 2 saurusta ja arpiveteraaniin peilikilpi. niin saat tilalle normistegan ja skinkkipriestin diademilla. Loitsuvoimasi tuplaantuu, säilytät 2 stegaa, ja EotG tekee kivasti 2d6+1 impacthittiä.
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Re: 2k Lizkoja
Huomaa: stagadon warlancen voi ottaa vain skinkki chieffille stegan selässä.Argonath kirjoitti:Ota EotG priestille Stegadon warlance niin tekee kivasti damagea chargessa.
Jos on liian kallis, Konvaa se!
Re: 2k Lizkoja
Mielestäni vaikuttaa aika hyvältä listalta, vaikka itse harvoin lähden pelailemaan ilman Slannia tai Kroxigoreja.
Itse käytin oldbloodilla lähes aina Blade of Revered Tzunkia ja Shield of Mirrored Poolia. Mutta ny kun katsoi, niin tuo wardrum+carnosaurus on aika näppärä yhdistelmä. Scarru tosiaankin muistuttaa enenmmän sitä minun sauruskenraalin perusmallia.Skinkkipappi on lähes välttämättömyys.
Saurusten ja Skinkkien määrät aika hyviä, ja nykyään tunkisin noihin skinkkeihin ne kroxigorit. Terradon riders on OK valinta. ja kaksi stegaa takaa lievän vaaratilanteen vihuille.
Kyllä, ihan on hyvä lista.
Itse käytin oldbloodilla lähes aina Blade of Revered Tzunkia ja Shield of Mirrored Poolia. Mutta ny kun katsoi, niin tuo wardrum+carnosaurus on aika näppärä yhdistelmä. Scarru tosiaankin muistuttaa enenmmän sitä minun sauruskenraalin perusmallia.Skinkkipappi on lähes välttämättömyys.
Saurusten ja Skinkkien määrät aika hyviä, ja nykyään tunkisin noihin skinkkeihin ne kroxigorit. Terradon riders on OK valinta. ja kaksi stegaa takaa lievän vaaratilanteen vihuille.
Kyllä, ihan on hyvä lista.
Re: 2k Lizkoja
Tuskinpa vain, sotarummut pitää ainoastaan charrun unitteineen liikkeellä. Vähän hassua joinata Carnolla sauruksiin, kun sen voi sieltä erikseen kuitenkin poimia.Amadi kirjoitti:Loordilla on sotarummut, joten se todennäköisesti joutuu hengailemaan siellä yhtä kaikki, ainakin jos vastustajalla on muutama marchblockkeri.
Onhan ne nopsempia ja halvempia, mutta mitä ne muka voittaa? Tuo vaan helppoa resoa vastustajalle, saurukset pitää ainakin omat pisteensä, jos ei kukaan halua tapella niiden kanssa.Amadi kirjoitti:skinkeistä jotain
Riiight. Yllättävän kätevä joitain armeijoita vastaan. Carno taas hakkaa ne, joihin burning blade ei tepsi. Sotarummuilla varmistellaan Carnon liikkuvuus.Amadi kirjoitti:Loordilta ottaisin polttomiekan ja sotarummut pois suosiolla. Tilalle greatweapon.
Gw on toki halpa, hiplari parempi, mutta +1s, maagiset iskut ja lisäsave kilven kanssa vielä parempi. Peilikilpi yllättää ekalla kerralla ja pienentää seuraavilla vuoroilla vastustajan hinkua taikoa yksikköön.Amadi kirjoitti:Scar veteran cold onella: Noh, yksin peilikilpi ei tunnu kovin hyvältä. Oikeasti. Voimamiekkakaan ei ole varmaan kovin hyvä valinta
Voihan se sauruksissakin istua, tällöin bsb-ominaisuus olisi pop.Amadi kirjoitti:Otetaan spesiaaliin 5 ratsumiestä Standard/warbanner/musician. Tämä maksaa 230 pistettä, ja ompahan jotain mihin istuttaa scarvet.
Re: 2k Lizkoja
No, tulipahan vain lisää syitä ottaa se pois.Finet kirjoitti:Tuskinpa vain, sotarummut pitää ainoastaan charrun unitteineen liikkeellä. Vähän hassua joinata Carnolla sauruksiin, kun sen voi sieltä erikseen kuitenkin poimia.Amadi kirjoitti:Loordilla on sotarummut, joten se todennäköisesti joutuu hengailemaan siellä yhtä kaikki, ainakin jos vastustajalla on muutama marchblockkeri.
Voima 6 hilparilla antaa yhden vähemmän AC miinusta, mutta woundaakin sitten toughness-4 unitteihinkin 2+. Onhan flaming attacks kätevä puumiehiä sun muita hullutuksia vastaan, mutta vastaavasti sitten esim. helffejä vastaan joissain combateissa vain haitallinen.Finet kirjoitti:Riiight. Yllättävän kätevä joitain armeijoita vastaan. Carno taas hakkaa ne, joihin burning blade ei tepsi. Sotarummuilla varmistellaan Carnon liikkuvuus.Amadi kirjoitti:Loordilta ottaisin polttomiekan ja sotarummut pois suosiolla. Tilalle greatweapon.
Sotarummut, nyt tarkemmin luettuina, eivät auta paljoakaan. Mahdollisuuksia:
Vastassa on gunline: saat ensimmäisen vuoron liikkua vapaasti joka tapauksessa (Tai sitten vastustaja lentää naaman eteen, josta voit chargettaa sen pois. Todennäköisesti overrunittaa / pursuettaa.) ja toisella vuorolla ollaankin täten chargematkan päässä kaikesta mihin chargeta pitäisi. Jos ei carnolla uskalla yksin mennä niin pitää odotella sauruksia, jotka nyt silti pysyvät marssiblokissa ja liikkuvat eteenpäin 4' vuorossa. Eivät siis ehdi koko pelin aikana vastustajan kanssa meleeseen jos tuuri käy. Jos sillä uskalletaan mennä, niin 30pistettä ovat hukassa, ja riski vain kasvaa. Ja siitä saa enemmän VPtä.
Vastassa on joku puskasirkus: Toki, saat marssia. Sillä ei kyllä ole paljoa väliä jos vastustajat eivät ole edessä etkä pääse chargeilemaan näihin, tai sitten ovat ja pääset. Carnosaurilla on kuitenkin m7 jolla pitäisi hyviin asemiin päästä silloinkin kun marssia ei saa.
Vastassa on meleearmeija, jossa muutama marssiblokkeri: Edelleenkin, todennäköisesti saat ensimmäisellä vuorolla marssia. Tämän jälkeen olet chargerangella, ja todennäköisesti jonkinnäköisen matkan päässä omista sauruksistasi, kiertämässä vastustajan flankkiin tjsp. Vastustaja ei välttämättä voi marssiblockata molempia, ja jos ei niin saurusten maneeveraus kun tykkää laskea nollaan kun ne eivät saa marssia, niin varmaan ne valitaan. Ekan vuoron liikkuminen todennäköisesti päästää sinut jo mukaviin asemiin carnolla, ja movementilla 7 ja charge 14 selvittäneen loppuun asti.
Empiren kaikki joukot, mitä ne muka voittaa.. Tuo vaan helppoa resoa vastustajalle. Ei skinkkien olekkaan tarkoitus voittaa mitään yksin.Finet kirjoitti:Onhan ne nopsempia ja halvempia, mutta mitä ne muka voittaa? Tuo vaan helppoa resoa vastustajalle, saurukset pitää ainakin omat pisteensä, jos ei kukaan halua tapella niiden kanssa.Amadi kirjoitti:skinkeistä jotain
Saurukset jotka pitävät omat pisteensä eivätkä muuta tee ovat jo semmoinen hukkasijoitus että kun semmoinen tulee tehtyä niin huonosti menee joka tapauksessa... Sen lisäksi ne ovat sotakoneille aika herkullinen kohde - 12p/model ja lakoavat kuin vehnä viikatteella.
Alkuperäisessä listassa ratsastajalla ei ollut yksikköä johon liittyä, jolloin peilikilvestä ei oikeasti iloa paljoa irtoa. Sauruksissa voi toki istua, mutta sitten uhrataan se viimeinenkin mobiilius joka listasta löytyy ja otetaan oikein asenteella turpiin miltään rodulta joka on ruudin keksinyt. Pappi enginellä auttaa tähän vähän, mutta kuitenkin uskon että armeijalla jonka suurin iskuvoima koostuu M4 yksiköistä ei ole kauheasti toivoa jos vastustaja on ampumiseen panostanut. Pelottavimmat loitsutkaan harvoin ovat missileitä.Finet kirjoitti:Gw on toki halpa, hiplari parempi, mutta +1s, maagiset iskut ja lisäsave kilven kanssa vielä parempi. Peilikilpi yllättää ekalla kerralla ja pienentää seuraavilla vuoroilla vastustajan hinkua taikoa yksikköön.Amadi kirjoitti:Scar veteran cold onella: Noh, yksin peilikilpi ei tunnu kovin hyvältä. Oikeasti. Voimamiekkakaan ei ole varmaan kovin hyvä valinta
Ja toki, onhan se aina parempaa jos on enemmän, mutta pistehinta kasvaa kohti pilviä.
Jos sen tarkoitus on sauruksissa istua niin otetaan pois se cold one sieltä sitten. Mutta kuten sanottua ei silloin voida oikeastaan liikkua ollenkaan. Ja jos tällaista listaa ruvetaan pelaamaan pitänee kyseenalaista carnokin, ja ottaa tilalle slanni että saadaan jokin syy vastustajalle tulla iholle. Sitten voidaankin miettiä että tarvitaanko arpieläinlääkäriä kantamaan lippua, kun slanni sen jo tekee, ja lisämagia tuskin olisi pahitteeksi että loitsujen läpisaannin todennäköisyys kasvaisi.Finet kirjoitti:Voihan se sauruksissakin istua, tällöin bsb-ominaisuus olisi pop.Amadi kirjoitti:Otetaan spesiaaliin 5 ratsumiestä Standard/warbanner/musician. Tämä maksaa 230 pistettä, ja ompahan jotain mihin istuttaa scarvet.
M4 armeija muutamalla hard-hitterillä saattaa toimia kavereiden välisessä pelissä jossa luotetaan siihen että molemmat pelaavat reilusti eivätkä investoi tykkilinjastoon tai johonkin muuhun yhtä ihanaan, mutta jos tähän ei voida luottaa, saadaan kyseenomaisella strategialla vain tunti turpiin ilman mainoskatkoja.
Re: 2k Lizkoja
Kiitoksia Finetille, tosiaan noi lordin ja heron aseet ei ole vaihtumassa, scarvetusta voisi tosiaan tehdä bösbin ja ottaa sauruscavalrya saurusten sijaan, onhan siellä halpoja skinkkejä. Sotarumpuja vois vähän miettiä vielä, muistelin että siinä oli joku alue myös sitä marssimista varten.. Nojoo, saa siitä pisteitä noitten corejen pumppaamiseen jos ei muuta. Lisää teriksiä olisi kanssa kiva saada :P Muokataanpa listaa kohtapuoliin.
Mutta en kyllä todellakaan ota mitään 25 skinkin laatikoita, jokainen noista pointeista jolla pidät niitä parempana, pätee myös skinkkeihin.
2: sama
3: skinkeistä saa sen lipun helpommin (jos niille edes lippua ottaa, kukaan ei kyllä pakota sitä sauruksillekaan ottamaan)
4: saurukset pieksee lurkit ja slavet kyllä aika vauhdilla, skinkit ei
5: myös skinkkien pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät, muuten ne häviävät, mikä sun pointti oli?
Modattu lista:
Oldis: LA, tulimiekka, ench shield, curse charm of tepok (miscast rerolli-itami), 5+ wardi, carnis
scarvetu: mahtimiekka, cold one, BSB, peilikilpi(ei light armouria ;( )
2lv skinkkipappi: 2 rullaa, engine of gods
3x10 skink skirmishers
2x3 terradon riders
6 cold one riders: musician, standard, warbanner
1 ancient stegadon
=2000
Mutta en kyllä todellakaan ota mitään 25 skinkin laatikoita, jokainen noista pointeista jolla pidät niitä parempana, pätee myös skinkkeihin.
1: myös skinkkien pitää päästä combattiin, toki ne pääsee nopeammin mutta ei ne kyllä parempia siellä oleAmadi kirjoitti: 1Keihässaurusten pitää päästä combattiin. Movement 4 ei paljoa auta.
2Keihässaurusten pitää päästä combattiin edestäpäin. Movement 4 ei paljoa auta.
3Keihässaurukset lipuilla ovat hulvattomia victorypoint-kohteita. (Täten ne eivät ole uhrattavia.. Ikinä.)
4Keihässaurusten pitää päästä combattiin jonkin sellaisen kanssa jolla on väliä. (Ei ole kivaa junnata jossain 40 VPn arvoisessa skavenslaverykelmässä paria vuoroa, tai hakata luurankoja jotka nousevat pystyyn nopeammin kuin kuolevat.)
5Keihässaurusten pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät. (Esim kaaosritarit/demonit/khemrin chariottirykelmät?)
2: sama
3: skinkeistä saa sen lipun helpommin (jos niille edes lippua ottaa, kukaan ei kyllä pakota sitä sauruksillekaan ottamaan)
4: saurukset pieksee lurkit ja slavet kyllä aika vauhdilla, skinkit ei
5: myös skinkkien pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät, muuten ne häviävät, mikä sun pointti oli?
Modattu lista:
Oldis: LA, tulimiekka, ench shield, curse charm of tepok (miscast rerolli-itami), 5+ wardi, carnis
scarvetu: mahtimiekka, cold one, BSB, peilikilpi(ei light armouria ;( )
2lv skinkkipappi: 2 rullaa, engine of gods
3x10 skink skirmishers
2x3 terradon riders
6 cold one riders: musician, standard, warbanner
1 ancient stegadon
=2000
Re: 2k Lizkoja
Scarvetulle vois miettiä sitä tuplawoundimiekkaa (Piranha Blade?), se on vissiin ihan kovis Wraitheja sun muita vastaan, mitä nyt yleensä on listoissa näkyny. Samaten papille kannattaa harkita Diademia toisen rullan tilalle, riippuen nyt sitten, että haluaako Dispelnoppia vai sen käärön. VCn ja Demonien magiaspämmiä vastaan ainakin ne kaks lisänoppaa voi olla tarpeen.
Myös Razordonit vois olla iha kivoja, niillä kuitenki poistelee juttuja, mutta sitten täytyy jo luopua jostain muusta.
Myös Razordonit vois olla iha kivoja, niillä kuitenki poistelee juttuja, mutta sitten täytyy jo luopua jostain muusta.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: 2k Lizkoja
Piraijamela on 15 pinnaa kalliimpi, pitäis siirtää peilikilpi lordille, kumpi sitä nyt sit enemmän tarvitsee...?
Diademi vois ollakin jees. Nyt mä voin viskoa kolmella (neljällä!) nopalla jonkun taian ja sitten yhdellä(kahdella) nopalla rerolleja, diademin kanssa vain sen kolmen nopan taian (isoja tuloksia, voi se tulla läpikin, joko niin pieni ettei kehtaa rullaa ja nopat ei pyörikkään vastustajalle, tai tosi iso...) ja sitten niitä noppia. Joo olis diademi tosi jees, mut rulla on kyl kanssa hyvä olemassa... vaikeita päätöksiä.
Diademi vois ollakin jees. Nyt mä voin viskoa kolmella (neljällä!) nopalla jonkun taian ja sitten yhdellä(kahdella) nopalla rerolleja, diademin kanssa vain sen kolmen nopan taian (isoja tuloksia, voi se tulla läpikin, joko niin pieni ettei kehtaa rullaa ja nopat ei pyörikkään vastustajalle, tai tosi iso...) ja sitten niitä noppia. Joo olis diademi tosi jees, mut rulla on kyl kanssa hyvä olemassa... vaikeita päätöksiä.
Re: 2k Lizkoja
1. Skinkkien ei pidä päästä combattiin, sillä ne ovat sen verran halvempia että jos ne vain istuvat jossain ja ottavat pöydänkulman, paljoa ei ole menetetty. Ne eivät myöskään ole niin houkutteleva kohde ampujille kuin saurukset, joten niitä tuskin ammutaan niin paljoa. Ja niitä ei ehditäkkään ampua niin kauaa. 24' kahdessa vuorossa on aika paljon enemmän kuin 24' kolmessa vuorossa. Ne voivat myös periaatteessa viskoa javelineja. Ja ovat akvaattisia, joten kulkevat läpi vesiesteistä ilman ongelmia.Oberon kirjoitti:Mutta en kyllä todellakaan ota mitään 25 skinkin laatikoita, jokainen noista pointeista jolla pidät niitä parempana, pätee myös skinkkeihin.1: myös skinkkien pitää päästä combattiin, toki ne pääsee nopeammin mutta ei ne kyllä parempia siellä oleAmadi kirjoitti: 1Keihässaurusten pitää päästä combattiin. Movement 4 ei paljoa auta.
2Keihässaurusten pitää päästä combattiin edestäpäin. Movement 4 ei paljoa auta.
3Keihässaurukset lipuilla ovat hulvattomia victorypoint-kohteita. (Täten ne eivät ole uhrattavia.. Ikinä.)
4Keihässaurusten pitää päästä combattiin jonkin sellaisen kanssa jolla on väliä. (Ei ole kivaa junnata jossain 40 VPn arvoisessa skavenslaverykelmässä paria vuoroa, tai hakata luurankoja jotka nousevat pystyyn nopeammin kuin kuolevat.)
5Keihässaurusten pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät. (Esim kaaosritarit/demonit/khemrin chariottirykelmät?)
2: sama
3: skinkeistä saa sen lipun helpommin (jos niille edes lippua ottaa, kukaan ei kyllä pakota sitä sauruksillekaan ottamaan)
4: saurukset pieksee lurkit ja slavet kyllä aika vauhdilla, skinkit ei
5: myös skinkkien pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät, muuten ne häviävät, mikä sun pointti oli?
2. Kuten sanottua, skinkit voivat vain istua jossain jos on pakko. Ja se movement 6 auttaa tässäkin. Ja jos vastustaja tuhraa muutaman vuoron siihen että teurastaa skinkkiboxin, niin saattaa peräti olla syytä olla iloinen kun ei mene mitään arvokasta.
3. Skinkeistä saa lipun helpommin, mutta muuten pisteitä on tarjolla vähemmän. Yksi skinkki on viisi pistettä, yksi saurus 12. Voit ihan hyvin uhrata skinkkiboxin siihen että vastustajan ratsuväki on hyvissä asemissa vastachargea varten.
4. Skinkit pystyvät kiertämään tällaiset kohteet paremmin. Skinkit ehtivät tällaiseen taisteluun nopeammin. Skinkit jotka istuvat tällaisessa taistelussa ovat ehkä hukkasijoitus, mutta paljon pienempi kuin saurukset. Itseasiassa skelluboksin kanssa koko pelin junnaavat skinkit taitavat olla jopa plussasijoitusta.
5. Skinkit voivat ihan hyvin junnata jossain koko loppupelin, erityisesti jos kohteena oli jokin pistesummaltaan kalliimpi asia. Skinkit voivat myös juosta kentänreunan yli pakoon, eritoten jos se joko pidättelee vastustajan lyömärykmenttiä muutaman vuoron tai laittaa sen parempaan asemaan vastachargea varten.
Sen verran myönnytystä voin tehdä että unohdetaan FC skinkeiltä ja otetaan vain musikantti.