"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tauta aloittamassa - pari kysymystä

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Moogle
Viestit: 233
Liittynyt: Ti 04.11.2008 16:04

Tauta aloittamassa - pari kysymystä

Viesti Kirjoittaja Moogle »

Terve.

Nelkytkoon puolelta on Tau Empire sattunut silmiini ja harkitsen aloittavani kyseisen armeijan keräämisen lähitulevaisuudessa. Kapun opas on luettu ja harmikseni Tau Empireä sanottiin "tylsäksi armeijaksi". Miksi? Lähistelijöiden puuttumisen takiako? Jotenkin aina isken silmäni näihin gunline-armeijoihin, ensin kääpiöihin ja nyt tauihin... Onko kyseisellä armeijalla siis oikeasti erilaisia taktiikoita yms, siis muitakin kuin paikallaan seisominen ja tulittaminen?

Toinen kysymys: JOS aloitan tau-armeijan rakentamisen, haluaisin siitä puhtaan futuristisen näköisen. Siis firewarrioreita ja pathfindereitä haarniskoissaan, tankkeja ja PALJON suitteja, mecharyllytys kolahtaa meikäläiseen ;)

Mutta tuleeko armeijasta huono/tehoton/tylsä/yksipuolinen jos jätän krootit ja vespidit pois pilaamasta futurismi-meininkiä? Krootit ovat rumia, mutta lukemani perusteella ainoa yhtään klosista osaava tau-yksikkö. Tosin, kuten kapu oppaassaan sanoo, krootitkin "häviävät selvästi muiden armeijoiden lähitaistelueksperteille". Mitä tehdä?

Taas tosi sotkuinen viesti. Toivottavasti ymmärrätte pääasiat :) kiitos vastauksista!

EDIT: Hei, tämmöinen löytyi: http://www.games-workshop.com/gws/catal ... rod1060260 Ei vaan näytä fantsusta löytyvän kyseistä komentajaa. Saako tuosta miekasta lähiksessä plussaa? ;)
Viimeksi muokannut Moogle, La 20.06.2009 19:48. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

No ei Taut lähiksessä pärjää, joten voittoa täytyy hakea ampumisella. Tämä ei kuitenkaan tarkoita ettäkö pitäisi vain istua-ja-ampua, vaan voit käyttää Taun hyvää mobiliteettia, ja liikkua-ja-ampua myös.

Pelkästään Tausta tehty lista on sitten hyvä. Vespidit on vain surkeita, eikä Krootitkaan mitään niin hyviä ole, joten jos haluat vain Tauta listaan, niin et tule ampumaan itseäsi jalkaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä

Viesti Kirjoittaja Flogger »

Noh, visuaalisesti jotkut pitävät Tauta tylsänä, kun tyypillisesti Taun yksiköt ovat siistejä ja puhtoisia vrt. örkit jne. Pelillisesti Taukit eivät ole minusta ollenkaan tylsiä. Kapun muuten mainio opas on osin jo vanhentunut joten ei kannata sitä nyt ihan niin sanatarkasti ottaa. Taun koodeksi on vähän jäänyt kehityksessä jälkeen, mutta valinnanvaraa on kuitenkin aika paljon ja armeijaa voi konffata mielin määrin. Armeijasta voi tehdä halutessaan jalkaväki- suitti- tai tankkipainotteisen. Haastavinta Taun aloittamisessa on mielestäni trooppien käyttö, sillä ne eivät oikein tuppaa pärjäämään yksinään. Devilfish on ystäväsi.

Krootit ovat minusta hyviä, mutta kyllä ilmankin pärjää. Enempi niilläkin minun havaintojeni mukaan kuitenkin ammutaan kuin rynnäköidään.

edit: ko. komentaja on Farsight, jolla on Tau-armeijan ainoa Power weapon. Lähitaistelussa kohtuullisen tehokas hemmo, joskin kovin tyyris. Farsightin ympärille rakennetaan yleensä suittipohjainen armeija. Krootteja Farsight ei saa ottaa armeijaansa.
Illotus
Viestit: 63
Liittynyt: Ti 13.01.2004 15:58
Paikkakunta: Oulu

Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä

Viesti Kirjoittaja Illotus »

Pelitehollisesti Krootteja ei kannata skipata, ne suojelevat arvokkaita ampujiasi(Crisis Suitit, Broadsidet, Hammerheadit) deep strikeltä ja lähelle yrittäviltä olemalla töyssy. Etenkin yhdistettynä Kroot Houndeihin(järkyttävän hintaisten metallimodelien sijaan voi käyttää faban puolen kaaoskoiria) ne ovat oikein mainioita. Palomiehet ovat se huonompi trooppivalinta ja välttämätön paha(koska sinne se min. 6 palomiestä on pakko ottaa) ja pysyvät yleensä varsin tiukasti Devilfishissä(pathfinderien sellaisessa).

Sinne lähikseen ei oikeastaan kannata ihmeemmin yrittää, koska sinne ei kovin kummoisia rahkeita löydy. Taun vahvuus on Crisis suitit ja Railgun. Suitit ovat yleismiesjantusia, yleensä toimivimpia missile-plasma-multitracker -kombolla kolmen ryhmissä. Railgunit taas ovat 5. edikan säännöillä ~pelin paras pitkän kantaman AT-ase ja Hammerheadissa hoitaa mainiosti myös massan lätytyksen.

Suitti ja mech -lista 1500pts voisi olla esim:
1x halpa suittikomentaja missile-plasma-multitracker

3x Crisis suit missile-plasma-multitracker
3x Crisis suit missile-plasma-multitracker
3x Crisis suit missile-plasma-multitracker

6x Firewarrior
10x Kroot, 5x Kroot Hound

6x Pathfinder marker-lighteilla, Devilfish(sms, disruption pod, multi-tracker, (mahd. targeting array tjsp. bs:n nostaja)). (Palomiehet menevät tähän kalaan ekalla vuorolla ja pysyvät siellä toivottavasti pelin loppuun asti)

Hammerhead, Railgun, sms, disruption pod, multitracker
Hammerhead, Railgun, sms, disruption pod, multitracker

Pisteitten pitäs olla ~1500.

Palomiehiin suuntauminen taas vaatisi sen, että otat toisen porukan niitä ja sille oman kalan, mutta sitten pitää tinkiä jostain(ehkä suiteista). Palomiehiä tukemaan tarvisi myös mieluusti kahdeksaan äijään nostetun Pathfinder-porukan, että voi nostaa parin palomiesryhmän BS:n viiteen ja kilauttaa niillä rapid fire -rangelta ~ryhmän mariineja vuorossa.

Hammerheadit voipi ehkä korvata Broadsideillä, mutta se vaatisi jonkinlaista panostusta massaa vastaan toisaalla listassa. Suitteja ei välttämättä tarvi 1500pt listaan noin paljoa, jolloin voisi ottaa yhden ryhmän tilalle parit Piranhat fusion guneilla ohjaamaan liikennettä.

Vahvasti kala/hhead-painotteinen lista voisi olla mielenkiintoinen kokeilu, mutta kalojen ja palomiesten hinnan takia siitä varmaankin pitäisi jättää aika paljon suitteja pois.
Avatar
Ishmael
Valvoja
Viestit: 2149
Liittynyt: Ke 22.05.2002 23:08
Paikkakunta: Helsinki

Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä

Viesti Kirjoittaja Ishmael »

Ehdottamassasi listassa on vielä 158 pistettä tyhjää, eli hyvin pitäisi saada vielä 1 yksikkö lisää.

Pärjääkö kahdella suht heiveröisellä scoring unitilla? Ja kahdella railgunilla, joilla mieluiten ampuisi jalkaväkeä? Missile pod ei enää AV 12+ vastaan ole kovin luotettava, ja Suomessa obliteraattorit on yleinen villitys.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Illotus
Viestit: 63
Liittynyt: Ti 13.01.2004 15:58
Paikkakunta: Oulu

Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä

Viesti Kirjoittaja Illotus »

Ishmael kirjoitti:Ehdottamassasi listassa on vielä 158 pistettä tyhjää, eli hyvin pitäisi saada vielä 1 yksikkö lisää.
Kappas, no sittenhän siinä on varaa pyöritellä vaikkapa paria Piranhaa tahi yhtä Railheadia.
Ishmael kirjoitti:Pärjääkö kahdella suht heiveröisellä scoring unitilla?
Harrison-Stetson -menetelmä kertoo, että voipi pärjätä. Ongelma on siinä, että 1500pts listassa yksi Kroot-porukka riittänee ja toiselle palomies porukalle pitäisi melkein ottaa tueksi toinen Pathfinders-porukka(kun he eivät sitä kalaansa juuri tarvitse ja oma kala palomiehille tuntuu aika kalliilta).
Ishmael kirjoitti: Ja kahdella railgunilla, joilla mieluiten ampuisi jalkaväkeä? Missile pod ei enää AV 12+ vastaan ole kovin luotettava,
Se on kyllä totta, että missile podit on enempi jalkaväen kurmotukseen ja AV11-vehkeiden puhkomiseen. Kun tossa olikin noita pinnoja noin paljon vähempi, niin kolmas Railhead auttaisi kivasti. Toinen vaihtoehto olisi tietenkin esim. suiteista tinkimällä tilaa Broadsideille. Käytännössä heavyt ois sitten joko 3x Railhead tai 1x Railhead ja 3xBroadside parilla kilpidronella ja target lock leaderilla. Testaamisen paikka.

Tai sitten ne liikenteenohjaaja Piranhat mukaan, siinä olisi heti pari nopea meltaa.
Ishmael kirjoitti: ja Suomessa obliteraattorit on yleinen villitys.
Oblikset ei kieltämäti ole kivoja, mutta uskoisin, että crisikset auttavat niitä vastaan. Käytännön kokemusta ei ole miten hyvä matchup joku 9xObli, 2x Lash-dp, 3x PM rhinoilla olisi.

Hyviä pointteja enivei.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”