Terve.
Nelkytkoon puolelta on Tau Empire sattunut silmiini ja harkitsen aloittavani kyseisen armeijan keräämisen lähitulevaisuudessa. Kapun opas on luettu ja harmikseni Tau Empireä sanottiin "tylsäksi armeijaksi". Miksi? Lähistelijöiden puuttumisen takiako? Jotenkin aina isken silmäni näihin gunline-armeijoihin, ensin kääpiöihin ja nyt tauihin... Onko kyseisellä armeijalla siis oikeasti erilaisia taktiikoita yms, siis muitakin kuin paikallaan seisominen ja tulittaminen?
Toinen kysymys: JOS aloitan tau-armeijan rakentamisen, haluaisin siitä puhtaan futuristisen näköisen. Siis firewarrioreita ja pathfindereitä haarniskoissaan, tankkeja ja PALJON suitteja, mecharyllytys kolahtaa meikäläiseen ;)
Mutta tuleeko armeijasta huono/tehoton/tylsä/yksipuolinen jos jätän krootit ja vespidit pois pilaamasta futurismi-meininkiä? Krootit ovat rumia, mutta lukemani perusteella ainoa yhtään klosista osaava tau-yksikkö. Tosin, kuten kapu oppaassaan sanoo, krootitkin "häviävät selvästi muiden armeijoiden lähitaistelueksperteille". Mitä tehdä?
Taas tosi sotkuinen viesti. Toivottavasti ymmärrätte pääasiat :) kiitos vastauksista!
EDIT: Hei, tämmöinen löytyi: http://www.games-workshop.com/gws/catal ... rod1060260 Ei vaan näytä fantsusta löytyvän kyseistä komentajaa. Saako tuosta miekasta lähiksessä plussaa? ;)
Tauta aloittamassa - pari kysymystä
Tauta aloittamassa - pari kysymystä
Viimeksi muokannut Moogle, La 20.06.2009 19:48. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä
No ei Taut lähiksessä pärjää, joten voittoa täytyy hakea ampumisella. Tämä ei kuitenkaan tarkoita ettäkö pitäisi vain istua-ja-ampua, vaan voit käyttää Taun hyvää mobiliteettia, ja liikkua-ja-ampua myös.
Pelkästään Tausta tehty lista on sitten hyvä. Vespidit on vain surkeita, eikä Krootitkaan mitään niin hyviä ole, joten jos haluat vain Tauta listaan, niin et tule ampumaan itseäsi jalkaan.
Pelkästään Tausta tehty lista on sitten hyvä. Vespidit on vain surkeita, eikä Krootitkaan mitään niin hyviä ole, joten jos haluat vain Tauta listaan, niin et tule ampumaan itseäsi jalkaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä
Noh, visuaalisesti jotkut pitävät Tauta tylsänä, kun tyypillisesti Taun yksiköt ovat siistejä ja puhtoisia vrt. örkit jne. Pelillisesti Taukit eivät ole minusta ollenkaan tylsiä. Kapun muuten mainio opas on osin jo vanhentunut joten ei kannata sitä nyt ihan niin sanatarkasti ottaa. Taun koodeksi on vähän jäänyt kehityksessä jälkeen, mutta valinnanvaraa on kuitenkin aika paljon ja armeijaa voi konffata mielin määrin. Armeijasta voi tehdä halutessaan jalkaväki- suitti- tai tankkipainotteisen. Haastavinta Taun aloittamisessa on mielestäni trooppien käyttö, sillä ne eivät oikein tuppaa pärjäämään yksinään. Devilfish on ystäväsi.
Krootit ovat minusta hyviä, mutta kyllä ilmankin pärjää. Enempi niilläkin minun havaintojeni mukaan kuitenkin ammutaan kuin rynnäköidään.
edit: ko. komentaja on Farsight, jolla on Tau-armeijan ainoa Power weapon. Lähitaistelussa kohtuullisen tehokas hemmo, joskin kovin tyyris. Farsightin ympärille rakennetaan yleensä suittipohjainen armeija. Krootteja Farsight ei saa ottaa armeijaansa.
Krootit ovat minusta hyviä, mutta kyllä ilmankin pärjää. Enempi niilläkin minun havaintojeni mukaan kuitenkin ammutaan kuin rynnäköidään.
edit: ko. komentaja on Farsight, jolla on Tau-armeijan ainoa Power weapon. Lähitaistelussa kohtuullisen tehokas hemmo, joskin kovin tyyris. Farsightin ympärille rakennetaan yleensä suittipohjainen armeija. Krootteja Farsight ei saa ottaa armeijaansa.
Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä
Pelitehollisesti Krootteja ei kannata skipata, ne suojelevat arvokkaita ampujiasi(Crisis Suitit, Broadsidet, Hammerheadit) deep strikeltä ja lähelle yrittäviltä olemalla töyssy. Etenkin yhdistettynä Kroot Houndeihin(järkyttävän hintaisten metallimodelien sijaan voi käyttää faban puolen kaaoskoiria) ne ovat oikein mainioita. Palomiehet ovat se huonompi trooppivalinta ja välttämätön paha(koska sinne se min. 6 palomiestä on pakko ottaa) ja pysyvät yleensä varsin tiukasti Devilfishissä(pathfinderien sellaisessa).
Sinne lähikseen ei oikeastaan kannata ihmeemmin yrittää, koska sinne ei kovin kummoisia rahkeita löydy. Taun vahvuus on Crisis suitit ja Railgun. Suitit ovat yleismiesjantusia, yleensä toimivimpia missile-plasma-multitracker -kombolla kolmen ryhmissä. Railgunit taas ovat 5. edikan säännöillä ~pelin paras pitkän kantaman AT-ase ja Hammerheadissa hoitaa mainiosti myös massan lätytyksen.
Suitti ja mech -lista 1500pts voisi olla esim:
1x halpa suittikomentaja missile-plasma-multitracker
3x Crisis suit missile-plasma-multitracker
3x Crisis suit missile-plasma-multitracker
3x Crisis suit missile-plasma-multitracker
6x Firewarrior
10x Kroot, 5x Kroot Hound
6x Pathfinder marker-lighteilla, Devilfish(sms, disruption pod, multi-tracker, (mahd. targeting array tjsp. bs:n nostaja)). (Palomiehet menevät tähän kalaan ekalla vuorolla ja pysyvät siellä toivottavasti pelin loppuun asti)
Hammerhead, Railgun, sms, disruption pod, multitracker
Hammerhead, Railgun, sms, disruption pod, multitracker
Pisteitten pitäs olla ~1500.
Palomiehiin suuntauminen taas vaatisi sen, että otat toisen porukan niitä ja sille oman kalan, mutta sitten pitää tinkiä jostain(ehkä suiteista). Palomiehiä tukemaan tarvisi myös mieluusti kahdeksaan äijään nostetun Pathfinder-porukan, että voi nostaa parin palomiesryhmän BS:n viiteen ja kilauttaa niillä rapid fire -rangelta ~ryhmän mariineja vuorossa.
Hammerheadit voipi ehkä korvata Broadsideillä, mutta se vaatisi jonkinlaista panostusta massaa vastaan toisaalla listassa. Suitteja ei välttämättä tarvi 1500pt listaan noin paljoa, jolloin voisi ottaa yhden ryhmän tilalle parit Piranhat fusion guneilla ohjaamaan liikennettä.
Vahvasti kala/hhead-painotteinen lista voisi olla mielenkiintoinen kokeilu, mutta kalojen ja palomiesten hinnan takia siitä varmaankin pitäisi jättää aika paljon suitteja pois.
Sinne lähikseen ei oikeastaan kannata ihmeemmin yrittää, koska sinne ei kovin kummoisia rahkeita löydy. Taun vahvuus on Crisis suitit ja Railgun. Suitit ovat yleismiesjantusia, yleensä toimivimpia missile-plasma-multitracker -kombolla kolmen ryhmissä. Railgunit taas ovat 5. edikan säännöillä ~pelin paras pitkän kantaman AT-ase ja Hammerheadissa hoitaa mainiosti myös massan lätytyksen.
Suitti ja mech -lista 1500pts voisi olla esim:
1x halpa suittikomentaja missile-plasma-multitracker
3x Crisis suit missile-plasma-multitracker
3x Crisis suit missile-plasma-multitracker
3x Crisis suit missile-plasma-multitracker
6x Firewarrior
10x Kroot, 5x Kroot Hound
6x Pathfinder marker-lighteilla, Devilfish(sms, disruption pod, multi-tracker, (mahd. targeting array tjsp. bs:n nostaja)). (Palomiehet menevät tähän kalaan ekalla vuorolla ja pysyvät siellä toivottavasti pelin loppuun asti)
Hammerhead, Railgun, sms, disruption pod, multitracker
Hammerhead, Railgun, sms, disruption pod, multitracker
Pisteitten pitäs olla ~1500.
Palomiehiin suuntauminen taas vaatisi sen, että otat toisen porukan niitä ja sille oman kalan, mutta sitten pitää tinkiä jostain(ehkä suiteista). Palomiehiä tukemaan tarvisi myös mieluusti kahdeksaan äijään nostetun Pathfinder-porukan, että voi nostaa parin palomiesryhmän BS:n viiteen ja kilauttaa niillä rapid fire -rangelta ~ryhmän mariineja vuorossa.
Hammerheadit voipi ehkä korvata Broadsideillä, mutta se vaatisi jonkinlaista panostusta massaa vastaan toisaalla listassa. Suitteja ei välttämättä tarvi 1500pt listaan noin paljoa, jolloin voisi ottaa yhden ryhmän tilalle parit Piranhat fusion guneilla ohjaamaan liikennettä.
Vahvasti kala/hhead-painotteinen lista voisi olla mielenkiintoinen kokeilu, mutta kalojen ja palomiesten hinnan takia siitä varmaankin pitäisi jättää aika paljon suitteja pois.
Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä
Ehdottamassasi listassa on vielä 158 pistettä tyhjää, eli hyvin pitäisi saada vielä 1 yksikkö lisää.
Pärjääkö kahdella suht heiveröisellä scoring unitilla? Ja kahdella railgunilla, joilla mieluiten ampuisi jalkaväkeä? Missile pod ei enää AV 12+ vastaan ole kovin luotettava, ja Suomessa obliteraattorit on yleinen villitys.
Pärjääkö kahdella suht heiveröisellä scoring unitilla? Ja kahdella railgunilla, joilla mieluiten ampuisi jalkaväkeä? Missile pod ei enää AV 12+ vastaan ole kovin luotettava, ja Suomessa obliteraattorit on yleinen villitys.
Oberon kirjoitti:On ne RF-tiimin pojat kovia kyllä
Re: Tauta aloittamassa - pari kysymystä
Kappas, no sittenhän siinä on varaa pyöritellä vaikkapa paria Piranhaa tahi yhtä Railheadia.Ishmael kirjoitti:Ehdottamassasi listassa on vielä 158 pistettä tyhjää, eli hyvin pitäisi saada vielä 1 yksikkö lisää.
Harrison-Stetson -menetelmä kertoo, että voipi pärjätä. Ongelma on siinä, että 1500pts listassa yksi Kroot-porukka riittänee ja toiselle palomies porukalle pitäisi melkein ottaa tueksi toinen Pathfinders-porukka(kun he eivät sitä kalaansa juuri tarvitse ja oma kala palomiehille tuntuu aika kalliilta).Ishmael kirjoitti:Pärjääkö kahdella suht heiveröisellä scoring unitilla?
Se on kyllä totta, että missile podit on enempi jalkaväen kurmotukseen ja AV11-vehkeiden puhkomiseen. Kun tossa olikin noita pinnoja noin paljon vähempi, niin kolmas Railhead auttaisi kivasti. Toinen vaihtoehto olisi tietenkin esim. suiteista tinkimällä tilaa Broadsideille. Käytännössä heavyt ois sitten joko 3x Railhead tai 1x Railhead ja 3xBroadside parilla kilpidronella ja target lock leaderilla. Testaamisen paikka.Ishmael kirjoitti: Ja kahdella railgunilla, joilla mieluiten ampuisi jalkaväkeä? Missile pod ei enää AV 12+ vastaan ole kovin luotettava,
Tai sitten ne liikenteenohjaaja Piranhat mukaan, siinä olisi heti pari nopea meltaa.
Oblikset ei kieltämäti ole kivoja, mutta uskoisin, että crisikset auttavat niitä vastaan. Käytännön kokemusta ei ole miten hyvä matchup joku 9xObli, 2x Lash-dp, 3x PM rhinoilla olisi.Ishmael kirjoitti: ja Suomessa obliteraattorit on yleinen villitys.
Hyviä pointteja enivei.