"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Full-Scout armeija.

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Teknik
Viestit: 151
Liittynyt: Ke 01.04.2009 17:24

Full-Scout armeija.

Viesti Kirjoittaja Teknik »

Tässä kun pitäisi päättää armeija, niin ensin silmiin meni Tyranids, mutta nytten on jotenkin Space marine scoutit tullut silmiin, ja pakkohan on kysyä jos Full-Scout armeija toimii. Ajattelin tehdä White-Scar Armeijan, koska ovat kuulemma parhaat "raiderit".

http://www.games-workshop.com/gws/catal ... rod2080006 Tuo figu on hienoin ever, ja sopii varmaan "teemaan"? (Tuo HQ)

Normi scouteja Troopseihin (voiko tämän laittaa mukaan? --> http://www.games-workshop.com/gws/catal ... rod1500002 , Bikerietä ja Assault marines, ja EHKÄ jotain Heavy Support paikasta (Predator figu on hieno <3).

Eli: Toimiiko?
Half-breed kirjoitti:Teknik oli kerrankin oikeassa.
Koulu on taas, koulu on taas, reput täynä kirjoi!
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Full-Scout armeija.

Viesti Kirjoittaja Oberon »

HQ-osastosta varmaan Shrike, Korsarro Khan sekä Pedro ois parhaita scoutticharruja (ite pelaan Pedroa, se on ihan ässä), troopsista scoutteja, fastista scouttimopoja ja land speeder stormeja, heavysta ei oikeen oo mitä ottaa.

Shrike ois se fluffikkain, ja sen kanssa infiltroiminenkin on ihan ok idea (fleet on jees), mulla on vaan 20 scouttia, ne outflankkaa aina.

Vois toimia, jotain raskaampaa olis kiva olla, toisten raskaita vastaan, mutta scoutit ei oo kovin raskaita...
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Teknik
Viestit: 151
Liittynyt: Ke 01.04.2009 17:24

Re: Full-Scout armeija.

Viesti Kirjoittaja Teknik »

Millä tavalla "raskaampaa"? Scoutithan saa missile launchereita, vai tarkoitatko tankkeja? Yhden Predatorin voisin ottaa. Voiko Shrike ja Kor'sarro olla samassa armeijassa? :O

Ajattelen 500-1000 piste Scout armeijaa.
Half-breed kirjoitti:Teknik oli kerrankin oikeassa.
Koulu on taas, koulu on taas, reput täynä kirjoi!
Avatar
samppuliini
Viestit: 1056
Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Full-Scout armeija.

Viesti Kirjoittaja samppuliini »

Teknik kirjoitti:Millä tavalla "raskaampaa"? Scoutithan saa missile launchereita, vai tarkoitatko tankkeja? Yhden Predatorin voisin ottaa. Voiko Shrike ja Kor'sarro olla samassa armeijassa? :O

Ajattelen 500-1000 piste Scout armeijaa.
Scoutit ei yleensä jää yhteen paikkaan ampumaan, paitsi sniperin omaavat. Saahan nuo, mutta siinä sinulla on jo 500 pistettä ja tuo kombo ei varmastikkaan oikein toimi.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14

Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Avatar
sheeple
Viestit: 104
Liittynyt: Pe 04.07.2008 15:19
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Full-Scout armeija.

Viesti Kirjoittaja sheeple »

Itsellä on scoutti-armeija tekeillä. 600 pisteen pelejä tällä hetkellä pelaillut combat patrol säännöillä, mutta tarkoitus olisi kasvattaa tuo 1000 pisteeseen. Listalla on yleensä ollut kaksi viiden hengen sniper-osastoa ja sekalainen määrä scoutteja vaihtelevalla varustuksella (jaettuna lähistely- ja normaaliryhmiin). Raskaat aseet (heavy bolter ja missile launcher) ovat snipereillä, koska eivät liiku muutenkaan niin paljon. Noilla tavallisilla scout-ryhmillä on sitten vaihtelevasti fistejä ja plasma pistooleja. Tulevaisuudessa lisään tuohon kaksi land speeder stormia, mutta scout mopot ovat vielä kysymysmerkki. Ja yhteen sniper-ryhmään Tellion.

Armeija toimii aika näppärästi. Kaikki voivat infiltroida, mikä tekee deploymentistä mukavan. 4+ save on tietysti huonompi kuin power armorin 3+, mutta camo cloakit ja metsissä vipeltäminen korjaavat tilannetta hieman. Lähitaistelussa tuppaa jäämään vähän alakynteen.

HQ on sitten se vaikein asia tässä listassa. Shrike sopisi hyvin assault marine ryhmän kanssa tuon infiltroimissääntönsä vuoksi. Ongelma on että silloin kaikki menettävät combat tactics - säännön, mikä on yksi parhaita marine sääntöjä tällä hetkellä. Varmaan kallistun itse loppujen lopuksi librarianin peluuttamiseen.

800 pisteeseen olen suunnitellut oheista listaa:
Armeijalista kirjoitti: Scout Squad 135
sgt. Tellion, 3 Sniper Rifles, Missile Launcher

Scout Squad 100
4 Sniper Rifles, Heavy Bolter, Camo Cloaks

Scout Squad 180
5 Extra Scouts, Missile Launcher, Camo Cloaks

Scout Squad 205
5 Extra Scouts, Power Fist, Heavy Bolter, Camo Cloaks

Scout Squad 180
5 Extra Scouts, Heavy Bolter, Camo Cloaks

Points total: 800
Troops: 40
Models total: 40
Peace of Blake be with you
Avatar
Khorne Marien
Viestit: 1248
Liittynyt: Pe 28.03.2008 20:48
Paikkakunta: Kuopio

Re: Full-Scout armeija.

Viesti Kirjoittaja Khorne Marien »

750 on kyllä yleisempi mutta saahan nyt tuollakin pelata... Ihan hyvältä tuo lista näyttää.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Re: Full-Scout armeija.

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Khorne Marien kirjoitti:750 on kyllä yleisempi mutta saahan nyt tuollakin pelata... Ihan hyvältä tuo lista näyttää.
Laittomalta listalta toi näyttään...
Itsekin olen tekemässä Scoutti-painotteisen chapterin, eli Exorcistit, ja olen paininnut samoilla ongelmilla myös. Pääsin siihen tulokseen että jos nyt pelataan joku "pienempi peli" eli alle sen 1k rajan, niin otetaan niin paljon Scouteja kuin saan mahtumaan, paitsi että HQ (Librarian oletettavasti) sekä yksi ryhmä Sternguardeja pistetään Drop Podiin. Scoutit soittavat "isoille pojille" kun vihollinen huomaa heidät. ;)
Eli annetaan viholliselle "muuta ajateltavaa" ja Scoutilla ottamaan niitä markkereita.
Avatar
sheeple
Viestit: 104
Liittynyt: Pe 04.07.2008 15:19
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Full-Scout armeija.

Viesti Kirjoittaja sheeple »

Totta, HQ:n puute tekee listasta laittoman normipeleihin. Yleensä kuitenkin nuo alle 1000 pisteen pelit tulee pelattua combat patrol säännöillä, jolloin HQ:n puute ei haittaa.

Drop podilla saapuvat sternguardit on ilkeä yllätys. Kunhan saan scoutteja maaleihin enemmän, niin pitää kasata myös podi ja testata sitä. Juuri nyt ei satu olemaan codexia käden ulottuvilla, mutta pitikö se drop pod assault välttämättä tehdä ensimmäisen vuoron aikana? Vai pystyikö myös pelkästään yhden podin jättämään reserviin?
Peace of Blake be with you
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Full-Scout armeija.

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Siis, vaan yks spessu antaa koko armeijanlaajuisen erikoissääntönsä kerrallaan, eli Shrike ja Korsaro Khan ei yhdessä anna sekä fleettiä että outflankkia. Shriken antama fleet on tosi jees, Pedron antama stubborn on erittäin mehukas, ja yhdistettynä +1Atackia profiiliin-auraansa se tekee scouteista tappajahirmuja.

Raskasta: jotain joka voi ihan tosissaan koittaa tappaa vihun isompia juttuja, ja kestääkin jotain. 10 scouttia fistikessulla ei oo raskasta, terminaattorit esim ois. Tai sitten jotain mikä kestää hyvin (yleensä nää kans tappaa kivasti). Pelkillä scouteilla pelatessa tappiot saattaa kasautua hyvinkin nopeaan.

Ottaisin Shriken tai Pedron, jälkimmäiselle jonkun kulkupelin jolla pääsee äksöniin nopeasti (ei se scoutatakkaan voi), eli vaikka podin ja sinne joku tiimi (termiksiä/sternguardia/taktisia?), Shrike pärjää ihan assault squadin kanssa, infiltroi&scouttaa niillä asemiin sitten.
Stormaavat scoutit (varsinkin Pedron lähellä) vois olla aikas kovia: land speeder storm, 5 scouttia lähiskamoilla, fisti. scouttiliike lähelle, normiliike, ulos ja charge. 12/16 S4 iskua sekä 3/4 S8 iskua (riippuu ottaako Pedron vai ei), ainakin pienemmät jutut mustuu kivasti, ja jos Pedro on mukana niin kenties isommatkin (jos ei mustu, niin stubbornilla vois ainaki jumittaa).
Scouttimopot miinoineen ja rapid firettävine kranaatinheittimineen sopii teemaan ja on hyviä.
Perusscoutteja muutama ryhmä, ottaisin ainakin 4: 1 snipereillä ja viitoilla, 1-2 haulikoilla, 1-2 lähiskamoilla.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”