Full-Scout armeija.
Full-Scout armeija.
Tässä kun pitäisi päättää armeija, niin ensin silmiin meni Tyranids, mutta nytten on jotenkin Space marine scoutit tullut silmiin, ja pakkohan on kysyä jos Full-Scout armeija toimii. Ajattelin tehdä White-Scar Armeijan, koska ovat kuulemma parhaat "raiderit".
http://www.games-workshop.com/gws/catal ... rod2080006 Tuo figu on hienoin ever, ja sopii varmaan "teemaan"? (Tuo HQ)
Normi scouteja Troopseihin (voiko tämän laittaa mukaan? --> http://www.games-workshop.com/gws/catal ... rod1500002 , Bikerietä ja Assault marines, ja EHKÄ jotain Heavy Support paikasta (Predator figu on hieno <3).
Eli: Toimiiko?
http://www.games-workshop.com/gws/catal ... rod2080006 Tuo figu on hienoin ever, ja sopii varmaan "teemaan"? (Tuo HQ)
Normi scouteja Troopseihin (voiko tämän laittaa mukaan? --> http://www.games-workshop.com/gws/catal ... rod1500002 , Bikerietä ja Assault marines, ja EHKÄ jotain Heavy Support paikasta (Predator figu on hieno <3).
Eli: Toimiiko?
Koulu on taas, koulu on taas, reput täynä kirjoi!Half-breed kirjoitti:Teknik oli kerrankin oikeassa.
Re: Full-Scout armeija.
HQ-osastosta varmaan Shrike, Korsarro Khan sekä Pedro ois parhaita scoutticharruja (ite pelaan Pedroa, se on ihan ässä), troopsista scoutteja, fastista scouttimopoja ja land speeder stormeja, heavysta ei oikeen oo mitä ottaa.
Shrike ois se fluffikkain, ja sen kanssa infiltroiminenkin on ihan ok idea (fleet on jees), mulla on vaan 20 scouttia, ne outflankkaa aina.
Vois toimia, jotain raskaampaa olis kiva olla, toisten raskaita vastaan, mutta scoutit ei oo kovin raskaita...
Shrike ois se fluffikkain, ja sen kanssa infiltroiminenkin on ihan ok idea (fleet on jees), mulla on vaan 20 scouttia, ne outflankkaa aina.
Vois toimia, jotain raskaampaa olis kiva olla, toisten raskaita vastaan, mutta scoutit ei oo kovin raskaita...
Re: Full-Scout armeija.
Millä tavalla "raskaampaa"? Scoutithan saa missile launchereita, vai tarkoitatko tankkeja? Yhden Predatorin voisin ottaa. Voiko Shrike ja Kor'sarro olla samassa armeijassa? :O
Ajattelen 500-1000 piste Scout armeijaa.
Ajattelen 500-1000 piste Scout armeijaa.
Koulu on taas, koulu on taas, reput täynä kirjoi!Half-breed kirjoitti:Teknik oli kerrankin oikeassa.
- samppuliini
- Viestit: 1056
- Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
- Paikkakunta: Riihimäki
Re: Full-Scout armeija.
Scoutit ei yleensä jää yhteen paikkaan ampumaan, paitsi sniperin omaavat. Saahan nuo, mutta siinä sinulla on jo 500 pistettä ja tuo kombo ei varmastikkaan oikein toimi.Teknik kirjoitti:Millä tavalla "raskaampaa"? Scoutithan saa missile launchereita, vai tarkoitatko tankkeja? Yhden Predatorin voisin ottaa. Voiko Shrike ja Kor'sarro olla samassa armeijassa? :O
Ajattelen 500-1000 piste Scout armeijaa.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Re: Full-Scout armeija.
Itsellä on scoutti-armeija tekeillä. 600 pisteen pelejä tällä hetkellä pelaillut combat patrol säännöillä, mutta tarkoitus olisi kasvattaa tuo 1000 pisteeseen. Listalla on yleensä ollut kaksi viiden hengen sniper-osastoa ja sekalainen määrä scoutteja vaihtelevalla varustuksella (jaettuna lähistely- ja normaaliryhmiin). Raskaat aseet (heavy bolter ja missile launcher) ovat snipereillä, koska eivät liiku muutenkaan niin paljon. Noilla tavallisilla scout-ryhmillä on sitten vaihtelevasti fistejä ja plasma pistooleja. Tulevaisuudessa lisään tuohon kaksi land speeder stormia, mutta scout mopot ovat vielä kysymysmerkki. Ja yhteen sniper-ryhmään Tellion.
Armeija toimii aika näppärästi. Kaikki voivat infiltroida, mikä tekee deploymentistä mukavan. 4+ save on tietysti huonompi kuin power armorin 3+, mutta camo cloakit ja metsissä vipeltäminen korjaavat tilannetta hieman. Lähitaistelussa tuppaa jäämään vähän alakynteen.
HQ on sitten se vaikein asia tässä listassa. Shrike sopisi hyvin assault marine ryhmän kanssa tuon infiltroimissääntönsä vuoksi. Ongelma on että silloin kaikki menettävät combat tactics - säännön, mikä on yksi parhaita marine sääntöjä tällä hetkellä. Varmaan kallistun itse loppujen lopuksi librarianin peluuttamiseen.
800 pisteeseen olen suunnitellut oheista listaa:
Armeija toimii aika näppärästi. Kaikki voivat infiltroida, mikä tekee deploymentistä mukavan. 4+ save on tietysti huonompi kuin power armorin 3+, mutta camo cloakit ja metsissä vipeltäminen korjaavat tilannetta hieman. Lähitaistelussa tuppaa jäämään vähän alakynteen.
HQ on sitten se vaikein asia tässä listassa. Shrike sopisi hyvin assault marine ryhmän kanssa tuon infiltroimissääntönsä vuoksi. Ongelma on että silloin kaikki menettävät combat tactics - säännön, mikä on yksi parhaita marine sääntöjä tällä hetkellä. Varmaan kallistun itse loppujen lopuksi librarianin peluuttamiseen.
800 pisteeseen olen suunnitellut oheista listaa:
Armeijalista kirjoitti: Scout Squad 135
sgt. Tellion, 3 Sniper Rifles, Missile Launcher
Scout Squad 100
4 Sniper Rifles, Heavy Bolter, Camo Cloaks
Scout Squad 180
5 Extra Scouts, Missile Launcher, Camo Cloaks
Scout Squad 205
5 Extra Scouts, Power Fist, Heavy Bolter, Camo Cloaks
Scout Squad 180
5 Extra Scouts, Heavy Bolter, Camo Cloaks
Points total: 800
Troops: 40
Models total: 40
Peace of Blake be with you
- Khorne Marien
- Viestit: 1248
- Liittynyt: Pe 28.03.2008 20:48
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Full-Scout armeija.
750 on kyllä yleisempi mutta saahan nyt tuollakin pelata... Ihan hyvältä tuo lista näyttää.
Re: Full-Scout armeija.
Laittomalta listalta toi näyttään...Khorne Marien kirjoitti:750 on kyllä yleisempi mutta saahan nyt tuollakin pelata... Ihan hyvältä tuo lista näyttää.
Itsekin olen tekemässä Scoutti-painotteisen chapterin, eli Exorcistit, ja olen paininnut samoilla ongelmilla myös. Pääsin siihen tulokseen että jos nyt pelataan joku "pienempi peli" eli alle sen 1k rajan, niin otetaan niin paljon Scouteja kuin saan mahtumaan, paitsi että HQ (Librarian oletettavasti) sekä yksi ryhmä Sternguardeja pistetään Drop Podiin. Scoutit soittavat "isoille pojille" kun vihollinen huomaa heidät. ;)
Eli annetaan viholliselle "muuta ajateltavaa" ja Scoutilla ottamaan niitä markkereita.
Re: Full-Scout armeija.
Totta, HQ:n puute tekee listasta laittoman normipeleihin. Yleensä kuitenkin nuo alle 1000 pisteen pelit tulee pelattua combat patrol säännöillä, jolloin HQ:n puute ei haittaa.
Drop podilla saapuvat sternguardit on ilkeä yllätys. Kunhan saan scoutteja maaleihin enemmän, niin pitää kasata myös podi ja testata sitä. Juuri nyt ei satu olemaan codexia käden ulottuvilla, mutta pitikö se drop pod assault välttämättä tehdä ensimmäisen vuoron aikana? Vai pystyikö myös pelkästään yhden podin jättämään reserviin?
Drop podilla saapuvat sternguardit on ilkeä yllätys. Kunhan saan scoutteja maaleihin enemmän, niin pitää kasata myös podi ja testata sitä. Juuri nyt ei satu olemaan codexia käden ulottuvilla, mutta pitikö se drop pod assault välttämättä tehdä ensimmäisen vuoron aikana? Vai pystyikö myös pelkästään yhden podin jättämään reserviin?
Peace of Blake be with you
Re: Full-Scout armeija.
Siis, vaan yks spessu antaa koko armeijanlaajuisen erikoissääntönsä kerrallaan, eli Shrike ja Korsaro Khan ei yhdessä anna sekä fleettiä että outflankkia. Shriken antama fleet on tosi jees, Pedron antama stubborn on erittäin mehukas, ja yhdistettynä +1Atackia profiiliin-auraansa se tekee scouteista tappajahirmuja.
Raskasta: jotain joka voi ihan tosissaan koittaa tappaa vihun isompia juttuja, ja kestääkin jotain. 10 scouttia fistikessulla ei oo raskasta, terminaattorit esim ois. Tai sitten jotain mikä kestää hyvin (yleensä nää kans tappaa kivasti). Pelkillä scouteilla pelatessa tappiot saattaa kasautua hyvinkin nopeaan.
Ottaisin Shriken tai Pedron, jälkimmäiselle jonkun kulkupelin jolla pääsee äksöniin nopeasti (ei se scoutatakkaan voi), eli vaikka podin ja sinne joku tiimi (termiksiä/sternguardia/taktisia?), Shrike pärjää ihan assault squadin kanssa, infiltroi&scouttaa niillä asemiin sitten.
Stormaavat scoutit (varsinkin Pedron lähellä) vois olla aikas kovia: land speeder storm, 5 scouttia lähiskamoilla, fisti. scouttiliike lähelle, normiliike, ulos ja charge. 12/16 S4 iskua sekä 3/4 S8 iskua (riippuu ottaako Pedron vai ei), ainakin pienemmät jutut mustuu kivasti, ja jos Pedro on mukana niin kenties isommatkin (jos ei mustu, niin stubbornilla vois ainaki jumittaa).
Scouttimopot miinoineen ja rapid firettävine kranaatinheittimineen sopii teemaan ja on hyviä.
Perusscoutteja muutama ryhmä, ottaisin ainakin 4: 1 snipereillä ja viitoilla, 1-2 haulikoilla, 1-2 lähiskamoilla.
Raskasta: jotain joka voi ihan tosissaan koittaa tappaa vihun isompia juttuja, ja kestääkin jotain. 10 scouttia fistikessulla ei oo raskasta, terminaattorit esim ois. Tai sitten jotain mikä kestää hyvin (yleensä nää kans tappaa kivasti). Pelkillä scouteilla pelatessa tappiot saattaa kasautua hyvinkin nopeaan.
Ottaisin Shriken tai Pedron, jälkimmäiselle jonkun kulkupelin jolla pääsee äksöniin nopeasti (ei se scoutatakkaan voi), eli vaikka podin ja sinne joku tiimi (termiksiä/sternguardia/taktisia?), Shrike pärjää ihan assault squadin kanssa, infiltroi&scouttaa niillä asemiin sitten.
Stormaavat scoutit (varsinkin Pedron lähellä) vois olla aikas kovia: land speeder storm, 5 scouttia lähiskamoilla, fisti. scouttiliike lähelle, normiliike, ulos ja charge. 12/16 S4 iskua sekä 3/4 S8 iskua (riippuu ottaako Pedron vai ei), ainakin pienemmät jutut mustuu kivasti, ja jos Pedro on mukana niin kenties isommatkin (jos ei mustu, niin stubbornilla vois ainaki jumittaa).
Scouttimopot miinoineen ja rapid firettävine kranaatinheittimineen sopii teemaan ja on hyviä.
Perusscoutteja muutama ryhmä, ottaisin ainakin 4: 1 snipereillä ja viitoilla, 1-2 haulikoilla, 1-2 lähiskamoilla.