Eli tommosen löysin warseerist. Aika kivalt kuulostaa toi hidden dead lippu :) ku voi nostattaa chariot unitin vihollis kentsu unitin taakse ja sit mukiloida se. Hmm ja Sphinx.. tätä olenkin odotellut. :pJust few "rumors" I've heard through the "grapevine"...
*Tomb Kings/Princes mounts: Will be able to FINALLY ride a Skeletal Steed! Also strange rumor of an "old style" Carrion mount...
*New Character: Supposedly a "Construct" type, much like an Ushabti or the such! Only Hero level...
*Sphinx: Rules and sculpts aren't easy. But, if it happens, it'll take up a Rare slot, have Anti-Magic rules, and be more "defensive" then the Bone Giant.
*Ushabti: Upgrades such as Champs, and weaponary were mentioned...
*Bone Giants: Equipment/weaponary upgrades almost a definite! Sprue suppose to be well "furbished".
*Casket of Souls: No longer will take up a Rare...and optional rule to Target one enemy unit, and roll 3d6 vs their LD! I'm hoping this is incorrect...
*Curse: Killing a King will be more painful then a Prince, and not sure it'll have anything to do with LD tests...
*Tomb Swarms: No longer 0-1 of course...
*Tomb Guard: Optional weapon upgrades, Halberds with hvy Armor? Doesn't quite make sense...but who knows...
*Magical Items: Old style of Banner of the Hidden Dead/Legion will be back! Around 125pts, but will allow you to take any point sized unit (from set units) and have them appear at the START OF THE TURN!!! Thus a Charge will be available to the unit...coupled with Ikon of Rakaph, this is potentially the "one hit wonder". Much better Talismans and Arcane Items, some Weapons, Armor will probably stay much as is.
*Icon Bearer: Will get a "My Will Be Done..." Rule, but only affects Movement I believe...and an increase in his stats! (Wight King?)
Tomb King huhuja (tai huhu)
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Kyllähän tuossa seisoo, että tietyt yksiköt vain saisivat tulla maan alta.
Ihan hyvii ideoita tuossa. Näyttää kheseltä, mutta huhut on huhuja.
Ihan hyvii ideoita tuossa. Näyttää kheseltä, mutta huhut on huhuja.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Tuo Casket muutokset vaikuttaisivat aika todenperäisiltä, kun ottaa huomioon kuinka syrjitty Casket on ollu suhteessa pultteihin. Lisäksi tuo Target-rule kuulostaisi aika sopivalta Casketille, sillä Casketilta on aika usein ollut ongelmana se, että yksi ryhmä DoC koiria tai muita magic resistance hirmuja lähettyvillä, niin Casket on ollu aika hyödytön. Nyt tuota voisi käyttää jopa paljon useammin, kun ei vie kallista rare paikkaa ja sillä saa jo damaagin aikaiseksi, vaikka puumieheen. Tosin nuo muutokset tarkoittaa että pistehinta nousee luultavasti hieman (rare-paikka on kuitenkin aika pistehintaa halventava tekijä).
TG:n hilpari optio kuulostaa myöskin kivalta (kunhan saavat pitää s4 ja maagiset sekä killing blowaavat iskut). Swarmien 0-1 choisen poistuminen voi myöskin tehdä hommasta aika mielenkiintoisen, kun spessu-paikkaan voi ottaa melkein jo muitakin kuin rapuja (jotka luultavasti huononevat tulevassa kirjassa tai ainakin kallistuvat 100 pisteeseen per monsu). Swarmeilla kuitenkin pystyy aika hyvin poistamaan sotakoneita, vaikka muuten melko turhia ovatkin.
Icon bearerin "My Will Be Done" -sääntöä onkin odotettu! Saan ehkä figullenikin käyttöä XD... Mutta tuo 125 pts:n lippu kuulostaa aika juustolta... Jos saa 4 chariottia suoraan selkään nostettua ja vielä ite mentyä samaan aikaan edestä päälle, niin harva uniitti sitä oikeasti kestää (joskin se että Icon Bearer näkyy jossain ryhmässä asustaa, niin kertoo jo vihulle että tuolla kannattaa varoa yllättäen nousevia chariotteja tms. muuta). Joten porukka oppii suht nopsaan varomaan niitä :).
Kunkun kirouksen uudistuminen kuulostaa kivalta. Se on muutenkin ollut yksi pelin parhaimmista säännöistä, joten pidän tästä :). Toisin taas skeletal steedillä ratsastavia Tomb kingejä tai prinssejä? EI KOSKAAN! Se vaan ei sovi teemaan, vaikka sääntöteknillisesti tekisikin gutaa.
TG:n hilpari optio kuulostaa myöskin kivalta (kunhan saavat pitää s4 ja maagiset sekä killing blowaavat iskut). Swarmien 0-1 choisen poistuminen voi myöskin tehdä hommasta aika mielenkiintoisen, kun spessu-paikkaan voi ottaa melkein jo muitakin kuin rapuja (jotka luultavasti huononevat tulevassa kirjassa tai ainakin kallistuvat 100 pisteeseen per monsu). Swarmeilla kuitenkin pystyy aika hyvin poistamaan sotakoneita, vaikka muuten melko turhia ovatkin.
Icon bearerin "My Will Be Done" -sääntöä onkin odotettu! Saan ehkä figullenikin käyttöä XD... Mutta tuo 125 pts:n lippu kuulostaa aika juustolta... Jos saa 4 chariottia suoraan selkään nostettua ja vielä ite mentyä samaan aikaan edestä päälle, niin harva uniitti sitä oikeasti kestää (joskin se että Icon Bearer näkyy jossain ryhmässä asustaa, niin kertoo jo vihulle että tuolla kannattaa varoa yllättäen nousevia chariotteja tms. muuta). Joten porukka oppii suht nopsaan varomaan niitä :).
Kunkun kirouksen uudistuminen kuulostaa kivalta. Se on muutenkin ollut yksi pelin parhaimmista säännöistä, joten pidän tästä :). Toisin taas skeletal steedillä ratsastavia Tomb kingejä tai prinssejä? EI KOSKAAN! Se vaan ei sovi teemaan, vaikka sääntöteknillisesti tekisikin gutaa.
Quanto fa due meno uno? Fa uno.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Ei! Skeletal steedi ei Tomb kingille sovi. Construct hero jos tulee on varmaan aika kiva mutta mikä ihmeen Carion ratsu? Tomb kingille ei sovi mikään lentävä linnun riekale ratsuksi. Casketti kuulostaa hyvälle voi saada haltijoitakin tapettua.kirrppu kirjoitti:Eli tommosen löysin warseerist. Aika kivalt kuulostaa toi hidden dead lippu :) ku voi nostattaa chariot unitin vihollis kentsu unitin taakse ja sit mukiloida se. Hmm ja Sphinx.. tätä olenkin odotellut. :pJust few "rumors" I've heard through the "grapevine"...
*Tomb Kings/Princes mounts: Will be able to FINALLY ride a Skeletal Steed! Also strange rumor of an "old style" Carrion mount...
*New Character: Supposedly a "Construct" type, much like an Ushabti or the such! Only Hero level...
*Sphinx: Rules and sculpts aren't easy. But, if it happens, it'll take up a Rare slot, have Anti-Magic rules, and be more "defensive" then the Bone Giant.
*Ushabti: Upgrades such as Champs, and weaponary were mentioned...
*Bone Giants: Equipment/weaponary upgrades almost a definite! Sprue suppose to be well "furbished".
*Casket of Souls: No longer will take up a Rare...and optional rule to Target one enemy unit, and roll 3d6 vs their LD! I'm hoping this is incorrect...
*Curse: Killing a King will be more painful then a Prince, and not sure it'll have anything to do with LD tests...
*Tomb Swarms: No longer 0-1 of course...
*Tomb Guard: Optional weapon upgrades, Halberds with hvy Armor? Doesn't quite make sense...but who knows...
*Magical Items: Old style of Banner of the Hidden Dead/Legion will be back! Around 125pts, but will allow you to take any point sized unit (from set units) and have them appear at the START OF THE TURN!!! Thus a Charge will be available to the unit...coupled with Ikon of Rakaph, this is potentially the "one hit wonder". Much better Talismans and Arcane Items, some Weapons, Armor will probably stay much as is.
*Icon Bearer: Will get a "My Will Be Done..." Rule, but only affects Movement I believe...and an increase in his stats! (Wight King?)
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Just few "rumors" I've heard through the "grapevine"...
*Tomb Kings/Princes mounts: Will be able to FINALLY ride a Skeletal Steed! Also strange rumor of an "old style" Carrion mount...
Ei sovi yhtään, joten ei kiitos.
*New Character: Supposedly a "Construct" type, much like an Ushabti or the such! Only Hero level...
Tämä kuullostaa jo pelottavalta (ei hyvässä mielessä). Ushabtin kaltainen constuct kuullostaa ihan hero-tason lordilta. Kunpa ei, olisi kiva pitää herot ihan heroina (WoC herot köhköh)
*Sphinx: Rules and sculpts aren't easy. But, if it happens, it'll take up a Rare slot, have Anti-Magic rules, and be more "defensive" then the Bone Giant.
Mä en vieläkään tykkää sfinkistä, etenkin jos siitä tulee sellainen staattinen boostija. Katsoo millaiset Antimagiasäännöt saa, jos saa.
*Ushabti: Upgrades such as Champs, and weaponary were mentioned...
Jee, kunhan pitää Ushabtit muuten samana (stattilinja)
*Bone Giants: Equipment/weaponary upgrades almost a definite! Sprue suppose to be well "furbished".
Jes
*Casket of Souls: No longer will take up a Rare...and optional rule to Target one enemy unit, and roll 3d6 vs their LD! I'm hoping this is incorrect...
Mä en oikein usko. Paitsi että GW:ltä saattaisi olla ihan mahdollista. "Noi sun ritaris vaan kuoli". Kunpa ei olis totta.
*Curse: Killing a King will be more painful then a Prince, and not sure it'll have anything to do with LD tests...
Ihan kiva
*Tomb Swarms: No longer 0-1 of course...
Ihan kiva
*Tomb Guard: Optional weapon upgrades, Halberds with hvy Armor? Doesn't quite make sense...but who knows...
Ihan kiva, mutta ei vaan sovi raskaat panssarit noille (Nehän on aavikolla!)
*Magical Items: Old style of Banner of the Hidden Dead/Legion will be back! Around 125pts, but will allow you to take any point sized unit (from set units) and have them appear at the START OF THE TURN!!! Thus a Charge will be available to the unit...coupled with Ikon of Rakaph, this is potentially the "one hit wonder". Much better Talismans and Arcane Items, some Weapons, Armor will probably stay much as is.
Toivon että kärryt eivät olisi tuossa mukana. _Aivan_ liian juusto olisi, pirun kova vaikka ei olisikaan kärryjä
*Icon Bearer: Will get a "My Will Be Done..." Rule, but only affects Movement I believe...and an increase in his stats! (Wight King?)
Tää kuullostaa kivalta
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
-
blackmetalsiili
- Viestit: 740
- Liittynyt: Pe 24.11.2006 15:54
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Ihan hyvältä kuulostaa. Uudet optiot on hyvä lisä, ei niitä ole pakko käyttää jos ei tykkää. Hyvä myös jos armeijan eri yksiköiden tehoja tasoitetaan, halvemmista jalkaluurangoista ei noissa mainittu mitään mutta toivottavasti nekin tulevat. Uusi kirja vaan ulos nopeasti (ja tasapainoiseksi tehtynäniin) pääsee taas kunkuilla pelailemaan tauon jälkeen.
Viimeksi muokannut blackmetalsiili, Ma 10.08.2009 14:03. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Millä perusteella sinun mielestä tämä on "älytön"? Jos nyt ensimmäisenä lähet vertaamaan tätä caskettia nykyiseen, niin nykyinen tekee kaikkiin unitteihin damagee jotka näkevät tän. Tämä tekee vain yhteen. -.-*Casket of Souls: No longer will take up a Rare...and optional rule to Target one enemy unit, and roll 3d6 vs their LD! I'm hoping this is incorrect...
Mä en oikein usko. Paitsi että GW:ltä saattaisi olla ihan mahdollista. "Noi sun ritaris vaan kuoli". Kunpa ei olis totta.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Nykyinen tekee kaikkiin ehkä pari tappoa, tämä suunnilleen poistaa yhden yksikön pöydältä (etenkin kalliit ja pienet yksiköt, kuten monsterit ja ritarit). LD kun on paljon helpompi ylitää paljolla kun heittää kolmea noppaakirrppu kirjoitti:Millä perusteella sinun mielestä tämä on "älytön"? Jos nyt ensimmäisenä lähet vertaamaan tätä caskettia nykyiseen, niin nykyinen tekee kaikkiin unitteihin damagee jotka näkevät tän. Tämä tekee vain yhteen. -.-*Casket of Souls: No longer will take up a Rare...and optional rule to Target one enemy unit, and roll 3d6 vs their LD! I'm hoping this is incorrect...
Mä en oikein usko. Paitsi että GW:ltä saattaisi olla ihan mahdollista. "Noi sun ritaris vaan kuoli". Kunpa ei olis totta.
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Se casketti on kuiteski varmaan vielä ihan incataatio uudessakin edikassa... Säästää siihen dispelliä ja that's it!halko kirjoitti:Nykyinen tekee kaikkiin ehkä pari tappoa, tämä suunnilleen poistaa yhden yksikön pöydältä (etenkin kalliit ja pienet yksiköt, kuten monsterit ja ritarit). LD kun on paljon helpompi ylitää paljolla kun heittää kolmea noppaakirrppu kirjoitti:Millä perusteella sinun mielestä tämä on "älytön"? Jos nyt ensimmäisenä lähet vertaamaan tätä caskettia nykyiseen, niin nykyinen tekee kaikkiin unitteihin damagee jotka näkevät tän. Tämä tekee vain yhteen. -.-*Casket of Souls: No longer will take up a Rare...and optional rule to Target one enemy unit, and roll 3d6 vs their LD! I'm hoping this is incorrect...
Mä en oikein usko. Paitsi että GW:ltä saattaisi olla ihan mahdollista. "Noi sun ritaris vaan kuoli". Kunpa ei olis totta.
Praise Helix!
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Niin, tietystihän sen voi dispelliä. Mutta siinä missä vanhan voi ehkä päästääkkin läpi jos pelaa hyvän LD:n listalla, tuon mä haluan dispelliä. Dispelliä säästetään -> muut incat ja boundit pääsee paremmin läpi (2d6 jos on power level, niin tilanteesta riippuen parilla kolmella nopalla haluaa tuonkin purkaa). Tietenkin ei tarvi tunkea sitä kovinta yksikköään katsomaan tuota, mutta oikealla depolla voi vaikuttaa siihen että joutuu tekemään sen ainakin jossain vaiheessa peliä.Kalis kirjoitti: Se casketti on kuiteski varmaan vielä ihan incataatio uudessakin edikassa... Säästää siihen dispelliä ja that's it!
Emmä nyt sano että toi mikään autowin on, mutta pirun kova ja mun listasta ainakin löytyisi. Mulle kyllä kelpais ihan vanhakin
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Piilotuslippu kuulostaa oikeasti ihan hirveältä. Mieluusti maksan sen 200pts hyvästatsisesta BSB:sta joka antaa täyden skeletoniyksikön vetää varman kylkichargen vastustajan kenraalin blokkiin.
Puhumattakaan siitä jos sinne saa vaunuja...
Puhumattakaan siitä jos sinne saa vaunuja...
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
LOLI Ride in a Dragon kirjoitti:Piilotuslippu kuulostaa oikeasti ihan hirveältä. Mieluusti maksan sen 200pts hyvästatsisesta BSB:sta joka antaa täyden skeletoniyksikön vetää varman kylkichargen vastustajan kenraalin blokkiin.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
No joo, ehkä hieman kärjistetty esimerkki ajatellen että tuota vastaan voi kyllä pelata peittämällä blokkien kyljet toisilla yms., mutta pointti taisi silti tulla selväksi?
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Warseersit lainattuja juttuja
Undead rule
- Will stay the same in principle but you may take a stand&shoot reaction now.
That one was expected since the banshee may stand&shoot as well.
Magic:
- Will also stay the same with some minor changes:
-- Incantation of summoning reanimates D6 / 2D6 wounds
-- Tomb princes have 6” range like tomb kings
-- Tomb kings and princes have the option to generate dispel dice and energy dice (dispel spells in play only)
Pft... the adjustment in effectiveness of the incantations is ok, it should be level with the vampire one this way. Princes range is good. Dispell dice for Kings and Princes? Great, I only hope it won't be overpriced.
Undead construct rule:
- Will stay the same
“It came from below…” rule:
- Will stay the same
The curse:
- Will stay the same
Casket of souls
- Will have three different incantations to choose:
-- One incantation healing D3 wounds of all friendly units and characters on the field
-- One incantation similar to the current one
-- One incantation moving D3 units
- Will grant a ward save to it’s crew and attached priests
That sounds great!
Tomb prince:
- Magic changes, see above
- Strength 5
- If a tomb prince is the general you may take one unit of chariots as a core unit
- May be given the battle standard
Looking at the Scar Veteran S and T5 for heros was to be expected. Battle standard for the prince is great.
Battle standard bearer:
- New name (unknown to me)
- May be given the battle standard but may be used without as well
- May ride on a skeleton horse or in a chariot
- No magic
- Killing blow
- WS5, S4, T4, A3
A simple fighting hero without magic and an avarage profile. Ok, especially for friendly games with limited magic but I think the Prince will stay the better choice.
Skeleton warriors:
- Wear light armour without further costs
Decrease of one point would have been better but better than nothing.
Skeleton light horsemen:
- May be given light armour
- May be given Spears and Shields
That shoud give us some interesting taktical options.
Skeleton heavy horsemen:
- Are out!
I won't bemoan the loss of them.
Tomb Guard:
- 9(!) points/model
All right, Grave Guard cost 10 (?) points/model. And they have heavy armour and can make march movements... 9 points is ok I think.
Ushabti:
- 4+ armour save (including undead construct)
- 5+ ward save
- M6
- 55 points/model
That should make Ushabti usable. Not more but usable.
Carrions:
- S4
- Cheaper
Stronger and cheaper? Great!
Tomb scorpion:
- more expensive (about 100 points)
- 5 wounds (!)
Wow, the most extrem change I think. Scorpions with unit size 5 will be nasty!
Bone Giant:
- equipment options (similar to Warhammer chronicles)
The options have been a baublery in the past, they will stay a baublery in the future.
Screaming Skull Catapult:
- Every model touched is hit, not only on 4+.
The way it is in the Skaven book. Maybe a hint of what to come in the 8th edition rule book?
Undead rule
- Will stay the same in principle but you may take a stand&shoot reaction now.
That one was expected since the banshee may stand&shoot as well.
Magic:
- Will also stay the same with some minor changes:
-- Incantation of summoning reanimates D6 / 2D6 wounds
-- Tomb princes have 6” range like tomb kings
-- Tomb kings and princes have the option to generate dispel dice and energy dice (dispel spells in play only)
Pft... the adjustment in effectiveness of the incantations is ok, it should be level with the vampire one this way. Princes range is good. Dispell dice for Kings and Princes? Great, I only hope it won't be overpriced.
Undead construct rule:
- Will stay the same
“It came from below…” rule:
- Will stay the same
The curse:
- Will stay the same
Casket of souls
- Will have three different incantations to choose:
-- One incantation healing D3 wounds of all friendly units and characters on the field
-- One incantation similar to the current one
-- One incantation moving D3 units
- Will grant a ward save to it’s crew and attached priests
That sounds great!
Tomb prince:
- Magic changes, see above
- Strength 5
- If a tomb prince is the general you may take one unit of chariots as a core unit
- May be given the battle standard
Looking at the Scar Veteran S and T5 for heros was to be expected. Battle standard for the prince is great.
Battle standard bearer:
- New name (unknown to me)
- May be given the battle standard but may be used without as well
- May ride on a skeleton horse or in a chariot
- No magic
- Killing blow
- WS5, S4, T4, A3
A simple fighting hero without magic and an avarage profile. Ok, especially for friendly games with limited magic but I think the Prince will stay the better choice.
Skeleton warriors:
- Wear light armour without further costs
Decrease of one point would have been better but better than nothing.
Skeleton light horsemen:
- May be given light armour
- May be given Spears and Shields
That shoud give us some interesting taktical options.
Skeleton heavy horsemen:
- Are out!
I won't bemoan the loss of them.
Tomb Guard:
- 9(!) points/model
All right, Grave Guard cost 10 (?) points/model. And they have heavy armour and can make march movements... 9 points is ok I think.
Ushabti:
- 4+ armour save (including undead construct)
- 5+ ward save
- M6
- 55 points/model
That should make Ushabti usable. Not more but usable.
Carrions:
- S4
- Cheaper
Stronger and cheaper? Great!
Tomb scorpion:
- more expensive (about 100 points)
- 5 wounds (!)
Wow, the most extrem change I think. Scorpions with unit size 5 will be nasty!
Bone Giant:
- equipment options (similar to Warhammer chronicles)
The options have been a baublery in the past, they will stay a baublery in the future.
Screaming Skull Catapult:
- Every model touched is hit, not only on 4+.
The way it is in the Skaven book. Maybe a hint of what to come in the 8th edition rule book?
kläk kläk
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Nonnih. Noi huhut näyttävät hyviltä ja uskottavilta.
Light Horsemen uudistus olisi erittäin tervetullut, sillä ei ne TK:n ratsuväki mitään raskasta ole nähnytkään.
Ushabtien 5+ ward ja katapultin template sääntö kuulostaa vähän oudolta, mutta GW:n nykylinjalla olisi ihan normi veto.
Saas nähdä millainen tosta dispell noppien generoimisesta tulee, jos pitää paikkansa.
Näitä huhuja ollaan odotettukin jo tovi.
Light Horsemen uudistus olisi erittäin tervetullut, sillä ei ne TK:n ratsuväki mitään raskasta ole nähnytkään.
Ushabtien 5+ ward ja katapultin template sääntö kuulostaa vähän oudolta, mutta GW:n nykylinjalla olisi ihan normi veto.
Saas nähdä millainen tosta dispell noppien generoimisesta tulee, jos pitää paikkansa.
Näitä huhuja ollaan odotettukin jo tovi.
"Miniatyyripelejä pelatessa pitää kuunnella speed metallia."
Sanoi Santeri Kinnunen levyraadissa.
Sanoi Santeri Kinnunen levyraadissa.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Noi huhut on napattu ketjusta, jossa niitä kovasti epäillään vain jonkun toivelistaksi. Jos oletetaan, että noissa on perää:
US5-rapu on aivan järjetön ajatus. Yhdeksän pisteen kaartilaiset samaten. Carrionien parannus myös on absurdia, nehän ovat älyttömän hyvä unitti nyt.
Mahdollisuus säälliseen dispel-voimaan, ratsuväen uudelleenjärjestely, prinssin ja kuvankantajan uudistus, inkantaatioiden uudistus ja stand&shoottaus (mielisairasta!!) sen sijaan lämmittävät mieltä mahdottomasti.
Ushabtien ja bone giantin korjailut vaikuttavat tuollaisenaan tosi tylsiltä, toivottavasti niitä vielä mietitään lisää paljon. Bone giant saisi olla aika merkittävästi halvempi, vaikka jotain 160 pistettä, ottaen huomioon sen ilmiömäinen kyky munata itsensä armeijassa, jolla ei ole varaa kämmäillä. (Unstoppable Assaultin korvaaminen jollain Hatredilla olisi toimiva, mutta äärettömän tylsä ratkaisu.) Aseoptiot olisivat lähinnä kivaa bonusta. Ushabtit sinällään kai korjaantuisivat noin, mutta jotain jänskiä optioita niillekin soisi, koska ogre infantry on aina ogre infantryä... vammaista.
US5-rapu on aivan järjetön ajatus. Yhdeksän pisteen kaartilaiset samaten. Carrionien parannus myös on absurdia, nehän ovat älyttömän hyvä unitti nyt.
Mahdollisuus säälliseen dispel-voimaan, ratsuväen uudelleenjärjestely, prinssin ja kuvankantajan uudistus, inkantaatioiden uudistus ja stand&shoottaus (mielisairasta!!) sen sijaan lämmittävät mieltä mahdottomasti.
Ushabtien ja bone giantin korjailut vaikuttavat tuollaisenaan tosi tylsiltä, toivottavasti niitä vielä mietitään lisää paljon. Bone giant saisi olla aika merkittävästi halvempi, vaikka jotain 160 pistettä, ottaen huomioon sen ilmiömäinen kyky munata itsensä armeijassa, jolla ei ole varaa kämmäillä. (Unstoppable Assaultin korvaaminen jollain Hatredilla olisi toimiva, mutta äärettömän tylsä ratkaisu.) Aseoptiot olisivat lähinnä kivaa bonusta. Ushabtit sinällään kai korjaantuisivat noin, mutta jotain jänskiä optioita niillekin soisi, koska ogre infantry on aina ogre infantryä... vammaista.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
alku unohtu laitetaan seki ny tähä
"I am not entirely new to this forum as I’f been a silent reader for month but now I got some interesting info from a guy working at GW headquarters so I created an account to tell you."
"New Tomb Kings will be out in May 2010. So they will be the last armybook before 8th edition."
"I am not entirely new to this forum as I’f been a silent reader for month but now I got some interesting info from a guy working at GW headquarters so I created an account to tell you."
"New Tomb Kings will be out in May 2010. So they will be the last armybook before 8th edition."
kläk kläk
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Voisi ehkä harkitakin tombbareita jos edes osa huhuista on totta.
Oletinkin että horsemanit menee yhdeksi yksiköksi.
Mutta totta puhuen osa näistä huhuista on vähän hölmöjä.
Oletinkin että horsemanit menee yhdeksi yksiköksi.
Mutta totta puhuen osa näistä huhuista on vähän hölmöjä.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Tomb King huhuja (tai huhu)
Jos nuo nyt edes ovat totta. Mitään ei ole kuulunut, ja sitten yhtäkkiä pomppaa vaan changelist naaman eteen? Joo ei, tässä vaiheessa olisi varmaan jotain "Tämä tulee silloin ja silloin/Herra X on uusi yksikkö/Magiaa tullaan rukkaamaan". Emmä nyt noita huhuja ihan suoraan ala lyttämään, mainitsen vain että ei välttämättä ole ihan parhaasta lähteestä
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify