Prime MK2 sivu 34 kirjoitti:Incorporeal – This model can move through rough terrain and obstacles without penalty. It can move through obstructions and models if it has enough movement to move completely past them. Other models, including slammed, pushed or thrown models can move through this model without effect if they have enough movement to move completely past it. This model doesn’t count as intervening model…
Prime MK2 sivu 53 kirjoitti:Slam Damage:
Apply slam damage after movement and knockdown effects, regardless of whether the model actually moves or is knocked down. The model suffers a damage roll with a POW equal to attackers current STR. Add additional die to the damage roll if the slammed model contacts an obstacle, an obstruction, or a model with an equal or larger-sized base. Slam damage can be boosted.
Tilanne1: Medium based (40mm) nappula slämmätään kohti lippua. Jos slämmimatka riittää siirtämään nappulan lipun toiselle puoelle, niin slämmidamage pyöritetään normaalisti kahdella nopalla. Jos matka ei riitä, niin nappulaa ei voida liikuttaa ilman efektejä, slämmätty nappula pysähtyy lipun reunaan ja slämmidamage pyöritetään kolmella nopalla. Oikein?SR2013 sivu 6 kirjoitti:Flag (40 mm base): All flags are models with the following qualities: Incorporeal, stationary, immune to all game effects. They do not activate and cannot be targeted, damaged, moved, placed, or removed from play...
Tilanne 2: Slämmi siirtää large based modelin (50mm) lippumodelin (40mm) päälle. Sikäli kun olen ymmärtänyt säännöt oikein, 50mm nappula pysyy siinä mihin se jää ja lippua siirretään kuten "Rule of least disturbance" ohjeistaa. Oikein?