"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Liikkumisesta charrujen kohdalla...

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
hullukoira
Viestit: 198
Liittynyt: Ti 01.03.2005 13:12
Paikkakunta: Joensuu

Liikkumisesta charrujen kohdalla...

Viesti Kirjoittaja hullukoira »

En löytänyt sääntökirjasta tähän tarkennusta joten kysyn täällä:

jos charru lähtee unitista joka ei vielä ole liikkunut, niin pystyykö tuo unitti sen jälkeen liikkumaan??? Eli niin että charru juokseen turvaan jonnekin samalla kun unitti menee toiseen suuntaan ottaakseen vastaan chargen???

Myös: voiko perustaikatavaroiden taikakilpeä (+5 save) käyttää kilpi+käsiase kombossa ja saada siten +1 savea lisää???
Ukkomiehet ovat sukupuolten välisen sodan sotavankeja!
Avatar
Karl Van Dieter
Viestit: 342
Liittynyt: Su 15.01.2006 17:45
Paikkakunta: Lappeenranta

Viesti Kirjoittaja Karl Van Dieter »

Mielestäni yksikkö voi liikkua normaalisti sen jälkeen kun karakteeri on poistunut yksiköstä. Sääntökirjassa ei ainakaan ollut mainintaa tätä vastaan.

Ja kyllä enchanted kilvestäkin saa hand weaponin kanssa parrybonuksen, ainakin niin olen itse aina pelannut.
"Your prayers shall not reach into my heart!" - Amorphis
Avatar
Sotalammas
Viestit: 449
Liittynyt: Ma 04.08.2003 18:57
Paikkakunta: Vantaa, Hakunila

Viesti Kirjoittaja Sotalammas »

enchanted sield ei anna parry boonusta. parry boonuksen saa vain mundate esineillä.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Sotalammas kirjoitti:enchanted sield ei anna parry boonusta. parry boonuksen saa vain mundate esineillä.
Väärin. Ennen vanhaan tämä piti paikkansa, mutta seiskassa ei enää. Vaatimuksena on vain, että hand weapon ei ole maaginen (koska maaginen hand weapon ei saa hand weaponin mundaaneja bonuksia). Tai designer's intent voi olla jotain muuta, mutta eivät ole sitä ainakaan niin kirjoittaneet.

FAQ:ia odotellessa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
DeathWizard
Peliporukkavalvoja
Viestit: 785
Liittynyt: Su 24.07.2005 15:24
Paikkakunta: Pudasjärvi

Viesti Kirjoittaja DeathWizard »

Mielestäni characteri eikä yksikkö voi liikkua enää tuon jälkeen (Reform).
Voit tosin silloin poistaa characterin yksiköstä ja sijoitat sen tuuman päähän yksikön laidalle (aivan sama mikä laita) ja käännät yksikön kohti vihun yksikköä characterin ollessa esim. yksikön vieressä tai takana.
-Mikäpä pahan tappaisi?
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

DeathWizard kirjoitti:Mielestäni characteri eikä yksikkö voi liikkua enää tuon jälkeen (Reform).
Mielestäni puhut omiasi. Sääntökirja ei missään vaiheessa vertaa characterin poistumista yksiköstä reformiin, ja erikseen todetaan vielä, että unitti saa liikkua sen jälkeen, kun siihen on liittynyt character, eli yhden modelin kokoinen muodonmuutos ei vielä ole mikään reformi.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Ikarus
Viestit: 81
Liittynyt: Ke 01.12.2004 18:34

Viesti Kirjoittaja Ikarus »

Tuphon lisäyksenä kirjan "..the character cannot use the fact he is joining/leaving units to extend his move beyond the distance he could have moved if he was simply moving alone."
Character liikkuu sanotaan 4", marssii 8" päässä olevaan unittin eikä saa liikkua sen unitin kanssa toista 8", koska matka menisi hänen oman liikkumisensa rajojen ulkopuolelle.

Asiasta kolmanteen kuitenkin: Haittaako Charactereita 8" vihollisetäisyys. Minä sanon kyllä, koska en ole sääntökirjassa huomannut kohtaa, jossa mainittaisiin toisin.
Häviäminen on miesten laji
Avatar
jullevi
Valvoja
Viestit: 5724
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:38
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja jullevi »

Hoksu kirjoitti:Asiasta kolmanteen kuitenkin: Haittaako Charactereita 8" vihollisetäisyys. Minä sanon kyllä, koska en ole sääntökirjassa huomannut kohtaa, jossa mainittaisiin toisin.
Haittaahan tuo.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
DeathWizard
Peliporukkavalvoja
Viestit: 785
Liittynyt: Su 24.07.2005 15:24
Paikkakunta: Pudasjärvi

Viesti Kirjoittaja DeathWizard »

The Captain kirjoitti:
DeathWizard kirjoitti:Mielestäni characteri eikä yksikkö voi liikkua enää tuon jälkeen (Reform).
Mielestäni puhut omiasi. Sääntökirja ei missään vaiheessa vertaa characterin poistumista yksiköstä reformiin, ja erikseen todetaan vielä, että unitti saa liikkua sen jälkeen, kun siihen on liittynyt character, eli yhden modelin kokoinen muodonmuutos ei vielä ole mikään reformi.
Pahoitteluni. Pitäisi näköjään perehtyä asiaan tarkemmin, koska en ole ennen liittynyt/lähtenyt herolla yksiköstä.
Noh, onneksi kapu korjaa asian.
-Mikäpä pahan tappaisi?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Perusteet”