"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Squatit?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Koira
Viestit: 181
Liittynyt: Pe 25.03.2005 08:25
Paikkakunta: KuOpIo.o

Squatit?

Viesti Kirjoittaja Koira »

Elikkä! Onko näillä Squateilla codexseja ja missä on niiden statukset??

-Samppa-
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: Squatit?

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Koira kirjoitti:Elikkä! Onko näillä Squateilla codexseja ja missä on niiden statukset??

-Samppa-
Kaukana menneisyydessä toveri, kaukana menneisyydessä...
Koira
Viestit: 181
Liittynyt: Pe 25.03.2005 08:25
Paikkakunta: KuOpIo.o

Re: Squatit?

Viesti Kirjoittaja Koira »

eli siis enään ei voi pelata näillä??

-Samppa-
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: Squatit?

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Koira kirjoitti:eli siis enään ei voi pelata näillä??

-Samppa-
Laillisessa mielessä et, pelillisesti kyllä. Suurin osa pelaajista peluuttaa näitä örkkeinä, ja loput kaartina jolla hardened fighters doctriini.

Ja sitten ovat nämä wanhat tuhansien taistelujen veteraanit, jotka kirjoittavat/kirjoittavat näille oman codexin. The Captain on tälläinen sotussa, kokeileppahakua ja `dexi pitäisi löytyä.
daider
Viestit: 4259
Liittynyt: Ma 12.04.2004 16:04
Paikkakunta: forssa
Viesti:

Re: Squatit?

Viesti Kirjoittaja daider »

Da Captain on tehnyt squateille oman codexin, pyydetään hänt'ä kiltisti linkittämään se tänne taasen.

Toinen vaihtoehto on pelata squateilla käyttäen orkki codexia. Se on lähempänä totuutta kuin IG.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Squatit?

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Mielestäni örkkien codexi on huono count-as codex squateille kuten on IG. Itse ehdottaisin sitä varten marsujen codexia (saa mopot ja hyvät panssarit).

Mutta todellakin virallisen fluffin mukaan tämä kyseinen rotu on kaikkea muuta kun kuollut sukupuuttoon eli niille ei ole eikä tule uutta codexia.
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: Squatit?

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

...ei mielestäni. Sqauteilla kun normaalisti oli se vähän heikompi panssari, lisäksi örkeillä voi exo-armorit proxyttaa killakaneina, ja saat land raiderinkin.No niin saavat marsutkin, mutta IMO ovat liian kestäviä squateiksi, squatit olivat tosiaan sekä lähis- että tulivoima lista, mutta kyllä se örkkien sluggaboyz yksikkö kolmella bigshootalla ihan kivasti ampuu.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Squatit?

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Onhan marsuilla scoutit ja örkkien mob-sääntö sekä low tech meininki ei sovi squateille. Yksi mahdollisuus olisi tietenkin granadiers kaarti, jossa liittolais Gray knightejä (exo suits) ja rough rider mopoja.
Makuasia sano koira...
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: Squatit?

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Z7-852 kirjoitti:Onhan marsuilla scoutit ja örkkien mob-sääntö sekä low tech meininki ei sovi squateille. Yksi mahdollisuus olisi tietenkin granadiers kaarti, jossa liittolais Gray knightejä (exo suits) ja rough rider mopoja.
Makuasia sano koira...
Noniin, tuota en edes minä tullut ajatelleeksi 0.o

Mutta muistetaan, örkkien low-tech kääntyy helposti hai-tekiksi ;) big shoota = suspensor heavy boltter..?
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: Squatit?

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Z7-852 kirjoitti:Mielestäni örkkien codexi on huono count-as codex squateille kuten on IG. Itse ehdottaisin sitä varten marsujen codexia (saa mopot ja hyvät panssarit).
Squatit eivät virallisesti koskaan saaneet 3+ saveja kuin Mechanicus-adepteille. Kyllä niillä Flak armourit oli päällä.

Örkkicodexi sopii erinomaisesti vastineeksi:
Mob rule (kompensoi keskinkertaista leadershippiä - "We hold together")
Raskaasti panssaroitu eliitti (mega-armour --> exo-armour)
Kevyesti panssaroitu, raskaasti aseistettu jalkaväki (shoota boyz --> warrior squads)
Nopeat, iskukykyiset prätkät
Mahdollisuus käyttää Imperiumin ajoneuvoja.

Örkeillä on, kuten kyykilläkin, hyvä lähitaistelutaito, T4, huono I. Marineilla on liian kova BS, liian kova S, liian kova I ja liian hyvä save. Marineilla on oikeasti hyvin vähän yhtäläisyyksiä squattien kanssa. (Joudun näköjään sanomaan tämän joka kerta, kun aihe nousee esille.)

Ei tahtonut haulla löytyä, mutta sainpas sen kaivettua esiin: oma versioni Codex: Squatsista Voisi kaivata vähän päivitystä nyt, kun Jerviksellä on ollut omat näkemyksensä siitä, mikä on lasertykkien ja heavy bolterien oikea hintasuhde ajoneuvoissa, ja Cityfight-optiotkin taitavat puuttua.

Seuraava squadi onkin juuri päätynyt maalauspöydälleni ja koko liuta uusia (vanhoja) figuja maalinpoistosammiooni. Kyllä nämä tästä pikkuhiljaa valmihiksi tulevat...
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”