Tollasta tällä kertaa. Pikkasen oon nyt yrittäny tuunailla kilpailukykyisempään päin tätä rakasta listaani. Lähinnä sankarisektio on kokenut muutoksia, magiaa on optimoitu ja boostailtu pikkaisen. Ajatuksena magiavaiheella 3+2+3+2 loitsuttelu, jolla pitäisi jo vähän jotakin saada läpi. Yrityksenä olisi saada valikoima sellaiseksi että jokainen loitsu merkkaa pelillisesti, vaikka voihan se olla että yhtä pikkubolttia joutuu heittämään. Vaikkei sekään tukiyksikköön kohdistettuna ja -1 paniikkitestillä hullumpi monesti ole. Tehoa menetetään psykoimmuuneja armeijoita vastaan, mutta toimintakyky säilyy kuitenkin, toisin kuin full lore of Slaaneshilla.Daemon prince @ 515pts
Lvl 4 (lore of death)
Diabolic Splendour, Bloodcurdling roar
Chaos sorcerer of Slaanesh @ 175pts
Lvl 2
Power Familiar, Dispel Scroll
Exalted champion of Slaanesh @ 190pts
Shield, BSB
Warrior Familiar, Book of Secrets (lore of shadow)
-------------------------------------
15 marauders of Slaanesh @ 89pts
Flails
Musicians
14 marauders of Slaanesh @ 84pts
Shields
Musicians
5 marauder horsemen of Slaanesh @ 96pts
Shields, throwing axes
Musicians
5 marauder horsemen of Slaanesh @ 101pts
Shields, throwing axes, spears
Musician
2x 5 warhounds @ 30pts each
12 warriors of Slaanesh @ 257pts
Shields
Full command, Warbanner
-------------------------------------
12 chosen of Slaanesh @ 313pts
Shields
Full command, Favour of the Gods, Rapturous Standard
Chariot of Slaanesh @ 130pts
Chariot of Slaanesh @ 130pts
--------------------------------------
2 Spawn @ 110pts
Deployment buffereita pitäisi olla tarpeeksi, iskukyky on vähän siinä rajoilla, mutta priorisoimalla saadaan varmaan ihan hyvin juttuja aikaan. Chosenit ovat virallisesti "my number 1 boys", on sen verran tullut stubborn + 4+ wardia heiteltyä että alkaa maistua kohtalon johdatukselta. Sen luvun 12 kun pyöräyttää niin on muuten kovin yksikkö millä olen koskaan pelannut. Kertaakaan ei ole täysiä pisteitä näistä saatu.
Jepje, sellaista. Pistäkäähän risuja ruusuja ja random fail-kommentteja. :)