Haluaisin palata vielä tähän asiaan, kun puhuttiin monstrous flyer spämmistä. Jos listassa on Kairos, antaa se yhden ylimääräisen re-rollin joka vuoro, joka omalla vuorolla käytetään joko huonon RoC:in parantamiseen tai todennäköisesti vihollisen vehiclen penettämiseen. Vastustajan ampumisvuorolla sen voi käyttää oman tyypin wardin re-rollaamiseen. Tämä on vain bonus, mutta listassa kolme muuta Nurglen monstrous hirviötä omaavat 3 tasoa Biomancya, mikä antaa melko varmasti Iron armin. Tämän lisäksi kaksi greater giftiä takaa melko todennäköisesti joko It will not dien, Feel no painin, Re-rollit invuihin, 3+ savet tai jopa kaksi noista. Eli jos tuosta vedetään oletus millainen on Nurglen demoniprinssi, niin se on noilla herkuilla esimerkiksi lentävä T7 FnP ja re-roll to inv tai vastaavaa ja näitä on samassa listassa aika monta. Ja exalted giftin voi vaihtaa Grimoireen, joka on muuten Kairoksen kanssa aika hirvittävän tehokas ja luotettava laite!Darius kirjoitti: Ja kuten jo sanottu, jos vastassa on paljon helldrakeja, stormraveneita, dakkajettejä, croissantteja tai vendettoja (ja turnauslistoissa hyvin usein on jos on kyseessä armeija joka jotakin noista saa) demonit ovat aika kädettömiä niitä vastaan.
Taktiikka ja menestys perustunee siihen, että kaikki voima on keskitetty näihin muutamiin nappeihin ja niitä ei vain saa alas ellei koko armeija ole keskittynyt anti-airiin, ja todella vahvaan sellaiseen vielä. Silloinkin armeijan voi deepata suojaan tai edes lähemmäksi anti-air kohteita ja tehdä sinne täsmä iskuja. Moni lentokone ei kuitenkaan omaa sellaisia asioita joilla luotettavasti tappaisi tuollaisia lentureita. Helldraken 4 kertaa S8 ampuvat tykit tai kroisantin ammuskelut ei hirveästi hetkauta edellisessä esimerkissä mainitsemia prinssejä, saati sitten GuO:a, joka kestää vielä enemmän. Sen sijaan neljällä lenturin gifti valinnalla on melko todennäköistä, että yksi osuu Hellfire Gazeen, ja BS5 S8 Lance Kairoksen re-rollilla pudottaa melko luotettavasti lentureita. Jos ei pudota niin mahdolliset 4kpl vector strikejä auttaa.
Haluan sanoa, että tuo lenturilista on aika vietävän vaikea tappaa varsinkaan lentureilla, mikä tekee siitä yllättävän tehokkaan counterin lenturipainotteiselle metalle. Maa-armeijat tottakai ovat ongelmissa tuon kanssa, koska niillä on vielä enemmän hankaluuksia osua mihinkään ja samalla omat hirviöt voivat pudotella viholliskohteita tärkeysjärjestyksessä. Ryojin puhui hiukan tuossa gifteistä ja olen hänen kanssaan samaa mieltä, että giftit ovat demoneille sellainen pieni customointimahdollisuus. Siellä on varalla se tietty tavara mikä on aina ok, mutta nopanheitoilla on mahdollisuutta customoida armeijaa hiukan vastustajan listaa vastaan. Faban puolella se voi välillä olla turnauksessa huikea etu, 40k:ssa marginaalisempi mutta silti hieno asia.
Mitä tulee Demonien trooppeihin, niin mielestäni siellä pitää vain käyttää hyväksi kaikkia mahdollisia synergioita ja välistä olla melkoisen härski jätkä =). Eli palataan taas tuohon Kairokseen, joka tuntuu olevan melkein pakollinen valinta, mutta minkäs teet. Eli Kairos + Grimoire vaikka juuri sillä 20 Bloodletterin lautalla vaikkakin itse olen Daemonetteja käyttänyt nopeuden, halvemman hinnan ja rendingin vuoksi...niin siis 20 core daemonia grimoirilla on aika kova setti koska 20 3+ invua on hankala poistaa noin vain. Letterit voivat myös käyttää ikonia ja musikanttia ja deepatessa letterit ne chain droppaavat juggeriryhmän eteensä. Juggeriryhmän johdossa voi olla vaikka Khorne heraldi juggerilla joka soakkaa tykitystä itseensä. Heraldilla voi olla vaikka greater giftikin, mistä avuksi voi saada puolustavia kykyjä. Näin lettereiden suojaksi on saatu seinä joka on pakko ampua tai myös se käy kimppuun seuraavalla vuorolla. Eli chain droppaavia yksiköitä voisi ajatella vähän niinkuin "transporttina". Ei se 90 extra pistettä esimerkiksi 10 Daemonetestakaan ole niin paha, jos ne suojaavat sillä 20 Daemonettea jotka juuri ilmestyivät niiden takaa. Aiemmin taisinkin jo mainita sen Grinderin chain droppaamisen trooppien eteen ja kilveksi.
Vielä kolmas trooppien suojauskeinoksi luokiteltava asia voisi olla muut kovemmat ja nopeat yksiköt. Itse olen käyttänyt Slaaneshin chariotteja lesser giftillä. Ne ovat tuhottoman nopeita ja vaativat paljon S4 tai kovempaa dakkaa osakseen tai tekevät nopeasti silppua terminaattoreistakin. Maailmalla huomattavasti näitä suositumpi (ja varmasti myös tehokkaampi) vaihtoehto on houndit. Kun kentällä juoksee kaksi noin 15kpl T4 2W koiran yksikköä 12" kohti kierroksessa, voi se ampumisprioriteetti muuttua aika nopeasti pois heikoista lettereistä. Eli vähän wanhan tyranidin kaltainen lähestymistapa, että "koska nämä ovat lähempänä niin haluat varmaan ampua ne ensin" tyylinen lähestymistapa. Sitten tietenkin voi jättää kaikki isot troopit reserviin ja depottaa vain uskomattoman nopeat yksiköt. Ajelee esimerkiksi houndeilla ja slaaneshin grindereillä (joilla ei ole mitään extraa halpuuden säilyttämiseksi) ykkösvuorolla lähelle ja kakkosvuorolla pudottaa troopit, kun houndit ja grinderit ovat valmiita sitomaan vihollista kiinni.
Tuossa muutamia aivoituksia mitä näin myöhään yöllä työpäivän jälkeen keksi. Toivottavasti niistä on jotain iloa =)