"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Warhammer 40.000: Escalation

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.

Aiotko hankkia Escalation -lisäsääntökirjan ja käyttää sitä?

En hanki enkä kokeile
28
23%
En hanki mutta saatan testata
35
28%
Hankin ja otan osaksi peliä kuten GW on tarkoittanut
14
11%
Hankin ja testaan, mutta en välttämättä aina pelaa sen kanssa
28
23%
En ole vielä muodostanut mielipidettä asiasta
19
15%
 
Ääniä yhteensä: 124

shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja shiwan »

JarkAira kirjoitti:Siis tuossahan riittää se, että lenturin aseet on sen suojan sisällä jotta lenturin suorittama ammunta tapahtuu Void Shieldin sisällä, jolloin niitä vastaan ei voi käyttää suojaa.

Joukkojen tiputtaminen on vain bonusta, mutta ei välttämätöntä. Lenturin saa seuraavalla vuorolla kentälle tulostaan suojan sisälle, ellei käytetä sellaista maastoa, että suojan lähtöpisteen saa reippaasti yli 72" päähän vastustajan kentän päädystä.

Reserveistä saapumisen aikainen vuoro ei myöskään ole lenturille turha, sillä esm. Vendetan kolmella twin-linkatulla voi tehdä vahinkoa suojan ulkopuolella oleville yksiköille ja niiden puuttuessa rätkiä itse suojaa.
Totta. Pointti oli nyt se, että se Thunderhawk maksaa hyvänä sen melkein 900p ja sen lisäksi sen sisällä olevat ovat poissa pellin vaikuttavien yksiköiden joukosta. Jos sen thunderhawkin onnistuu pistämään sileäksi, mikä on siis käytännössä pienemmän vaivan takana joillekin codexeille kuin vaikka sen revenantin tiputtaminen, niin noin puolet tai yli pisteistä katoaa siinä. Nidit esimerkiksi saavat ihan ampumatta realistisesti 9 s8 ja 3 s6 (tmv.) osumaa siihen heti kättelyssä. Ei tarvitse käydä mikään tähtitieteellinen tuuri että se tippuu samassa vuorossa kuin tulee kentälle. Siinä samalla menee käytännössä sitten ne sen mukanaan tuomat yksikötkin.
Voisiko joku selkeyttää, miksi kaikkien armeijoiden pitäisi saada se meltapallo, jotta se olisi validi tapa torjua Revenant niillä armeijoilla, jotka sen sattuvat tällä hetkellä saamaan?
Ei tarvitse. Kaikilla armeijoilla pitäisi olla validi tapa torjua se, mitä ei siis ole tällä hetkellä.
Armeijakohtaiset tavat, joita olen ehdottanut aiemmi Revenanttia vastaan ovat seuraavat:
Ja vasta-argumentit niille: ()

Imperial Guard - Vendettoja (vähintään se 9 ja sittenkin pitää käydä huikea tuuri.)
Space Marines - Meltaa Drop Podissa / Legion of the Damned (Meltaa ei saa tarpeeksi tarpeeksi lähelle ja tarpeeksi varmasti.)
Blood Angels - Meltaa Drop Podissa / Descent of Angels (Meltaa ei saa tarpeeksi tarpeeksi lähelle ja tarpeeksi varmasti.)
Space Wolves - Meltaa Drop Podissa (Meltaa ei saa tarpeeksi tarpeeksi lähelle ja tarpeeksi varmasti.)
Dark Angels - Meltaa Drop Podissa (Meltaa ei saa tarpeeksi tarpeeksi lähelle ja tarpeeksi varmasti.)
Grey Knights - Dreadknightit Personal Teleporterilla (Vaatii monta ja maksimimäärilläkin huikean tuurin jotta homma toimisi.)

Chaos Space Marines - Lentävät Demoniprinssit (Edellyttää aloituksen voittamista jos meinaa ehtiä tekemään niillä jotain ennen kuin peli on ohi ja silti pitää käydä hyvä tuuri.)
Chaos Daemons - Lentävät Demoniprinssit (Edes se kolme ei riitä ja myös tässä kohdassa pitää voittaa aloite jos meinaa saada mitään aikaan.)

Tau - Scatteroimatonta deeppaavaa meltaa Suiteilla + Tank Hunter komentajalta (Määrät ei riitä.)
Necrons - Yleisesti ottaen gauss aseita / Teleporttaava Cryptek / Lenturit (Ainakin lentureiden kohdalla määrien pitää olla huikeita, sellainen 15 alkaa riittämään.)
Eldar - Revenant :) (Halffishan on eldareilla turnauksissa aina ravaava mestari, joten kysykäämme häneltä) (Ei, koska void shiedit.)
Dark Eldar - Paljon S8 aseita (Edellyttää nopealla laskutoimituksella noin 24 osumaa, edellyttää myös sitä aloitteen saamista.)
Tyranids - Lentävät monsut (Ei onnistu minään päivänä. Revenantia ei vectoroida jos mielii pysyä kentällä ja jos Nidit eivät voita aloitetta ei kentälle jää jäljelle tarpeeksi uhkia sille revenantille.)

Syy sille miksi aloite on voitettava melkein aina on seuraava: Ne revenantin listimiseen tarkoitetut joukot on pakko pitää pöydällä heti alusta saakka. Tämä ei ole mielipidekysymys. Jos ne laittaa reserviin niin ne joukot joilla ne objectivet vallataan eivät ole enää kentällä valtaamassa niitä objectiveja siinä vaiheessa kun nämä revenantin tappamiseen tarkoitetut joukot pääsevät pöydälle ja saavat tehtävänsä suoritettua (jos saavat). Siispä ne objectivevaltaajat on pakko pitää reservissä turvassa mikä taas pakottaa nämä muut kentälle mikä taas tarkoittaa sitä, että jos eivät voita, revenant napsii vähintään 2 niistä pois per vuoro jonka saa käyttää ampumiseen.
Miksi kaikilla armeijoilla edes pitäisi olla sama tapa torjua jotakin asiaa? Eikö pelistä tulisi tylsä, jos jokaisella armeijalla olisi samat yksiköt samoilla pistehinnoilla, mutta eri nimillä?
Ei tarvitse. Riittää kun on jokin tapa joka ei edellytä poikkeuksellista tuuria. Tällä hetkellä niitä joiden mahdollisuudet eivät ole täysin riippuvaisi aloitteen voittamisesta on hyvin vähän.
1850 pisteen turnauslistoissa yllämainittuja juttuja näkee muutenkin, joten Revenantiin varautumiseen ei sinänsä edes tarvitse käyttää pisteitä erikseen, koska kaikille yllä mainituille on muitakin kohteita, kuin Revenant.
Pois lukien CSM ja Dempat, en usko että niitä määriä joita sen revenantin tappamiseen tarvitaan näkyisi turnauksissa.
Nuo eivät edes ole mitenkään ainoat tavat, jotka toimivat Revenantia vastaan, sillä ne on listattu tuohon lähinnä siksi, että voi tarkistaa, miten avuttomia muut kuin Space Marinet ovat Revenantia vastaan, koska Halffiksen mielestä Revenant on OP, koska lähes kaikki eivät saa meltaa (tai muutakaan counteria Revenantia vastaan).
Olenko nyt ainoa joka ei ole unohtanut että niitä meltoja pitää saada se 10-12 siihen revenantin viereen niin lähelle, että saavat kaikki edut aseesta?
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja shiwan »

warhamer116 kirjoitti:Eli siis skipaten pikkasen Escalaatio olis ihan jees lisäri?
Kaikelle tuntuu olevan countteri ja nuo titaanitkin voi tarvittaessa combia pois jos liikaa haittaa jotakuta.
Super-heavy tankit ja flyeritkin on aika paperisia jos ajattelee piste/hull point suhdetta
Yhdistelmänä varsinkin toimivat todella loistavasti, ainakin paperilla, paitsi se yksi tekele joka on suoraan perkeleestä.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Eli muuten hyvä kirja, mutta yksi murtunut yksikkö.
Countteri, joka on yhtenäinen kaikille armeijoille:
komppi.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja shiwan »

warhamer116 kirjoitti:Eli muuten hyvä kirja, mutta yksi murtunut yksikkö.
Countteri, joka on yhtenäinen kaikille armeijoille:
komppi.
Täysin samaa mieltä.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Tämä on itse asiassa vähän koomista, siis se että revenant on mitä se on. Tähän mennessä tässä edikassa on jotakuinkin kahden tyylin kirjoja. Niitä jotka ovat hyviä kokonaisuuksia (vaikka sitten ehkä eri "painoluokissa, esimerkkeinä vaikka Tau ja Marinet) ja sitten on niitä jotka on vedetty ihan perseelleen, mutta kun ei ole jaksettu tehdä korjauksia on sitten isketty joku ihan älyvapaa yksikkö kirjaan tasoitukseksi ja sekin on yleensä töpeksitty melkein täysin (tästä esimerkkinä heldrake).

Escalationissa ei voi soveltaa samaa ratkaisumallia mitä codexeissa. Tämä siksi, että yksiköt eivät ole osia samasta listasta eikä niitä voi yhdistellä (normaalisti). Siksi tuollainen revenantin kaltainen aivopieru on vaarantava virhe, ei pelkästään hiutalemainen moka. Käsittämätöntä tässä on nimenomaan se, että se on niin räikeä kämmi ettei se voi mennä keneltäkään ohi. Muutenhan kirjassa ei ole mitään vikaa. Joo, siellä on hyviäkin yksiköitä paljon, mutta ei mitään muuta sellaista mikä olisi mennyt täysin yli laidan hyvän maun mittarilla.
Viimeksi muokannut shiwan, To 16.01.2014 19:39. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Juu mutta siksi myös helpompi kompittava ko niillä ei ole asetettua synergyä toisin kuin vaikka heldrakella.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja shiwan »

En nyt tiedä mitä huikeaa synergiaa raakilla on. Niitä on tarkoitus olla paljon kentällä, end of story. Ei se toimi mitenkään loistavasti yhteen muiden yksiköiden kanssa. Irrallinen entiteetti jonka takia muun codexin sisällön heikkous saadaan annettua anteeksi.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

^se on niiden synergy.

Jos ei olis kalkkunoita ni kaaoksella ois aika hankalaa
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
Vilkku92
Viestit: 283
Liittynyt: To 15.05.2008 19:53
Paikkakunta: Riistavesi, Kuopio

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Vilkku92 »

Mitenkäs örkit kaatavat revenantin, tai muitakaan superraskaita? Tulivoima ei oikein riitä AV14:ää vastaan, ja kantamakin on ampuma-aseilla vähän niin ja näin. Lähitaistelussa klawinobit ja -pomot tekevät vahinkoa, mutta sinne pitäisi ensin päästä, ja jalkamiehinä örkit ainakin ovat melkoisen haavoittuvaisia ison strenan lättyjä vastaan, joita superraskaat käsittääkseni lennättävät ilmoille melko paljon. Ja jos revenantista puhutaan, niin epäilen hieman onko mopoilla liikkuvissa klawipomoissa- ja nobeissakaan tarpeeksi nopeutta saada titaani kiinni. Tietysti useampi nopea klawi voisi auttaa...
Renessanssikuningaskunnat, ilmainen selainpeli.

Kuten kuvasta, nimestä ja allekirjoituksesta näette, olen täysi sekopää. Älkää siis ärsyttäkö minua tai heitän teitä perunaruttokirjeellä!
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja shiwan »

warhamer116 kirjoitti:^se on niiden synergy.

Jos ei olis kalkkunoita ni kaaoksella ois aika hankalaa
Minä kutsun sitä huonoksi suunnitteluksi yhdistettynä hätäiseen ja sitä myöten heikkoon yritykseen korjata tilannetta. Mitä nyt noita korjausehdotuksia on tullut vastaan, se ei ole mikään amerikan temppu saada niitä virheitä korjattua. Jo yksin tältä foorumilta on löytynyt tarpeeksi toimivia ideoita että homma olisi saatu kuntoon jo niillä. Raakistakin olisi saatu järkevä laittamalla siihen liekkiin yhden matalampi AP ja twinkkaamalla sen jonka lisäksi sen autokanuunan paukkujen määrän voisi suoraan tuplata jotta siitä tulisi jopa järkevä vaihtoehto sille bflamerille. Vielä kun poistetaan se gets hot siitä demon forgesta tai vaikka koko kyky kokonaan niin jäljellä on tirppa joka ei omista maailmaa mutta pystyy realistisesti vaikuttamaan kentän tapahtumiin.

Mutta joo, tämä on taas OT joten annetaan asian olla...
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
shiwan
Viestit: 3798
Liittynyt: Ma 13.05.2013 08:52

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja shiwan »

Vilkku92 kirjoitti:Mitenkäs örkit kaatavat revenantin, tai muitakaan superraskaita? Tulivoima ei oikein riitä AV14:ää vastaan, ja kantamakin on ampuma-aseilla vähän niin ja näin. Lähitaistelussa klawinobit ja -pomot tekevät vahinkoa, mutta sinne pitäisi ensin päästä, ja jalkamiehinä örkit ainakin ovat melkoisen haavoittuvaisia ison strenan lättyjä vastaan, joita superraskaat käsittääkseni lennättävät ilmoille melko paljon. Ja jos revenantista puhutaan, niin epäilen hieman onko mopoilla liikkuvissa klawipomoissa- ja nobeissakaan tarpeeksi nopeutta saada titaani kiinni. Tietysti useampi nopea klawi voisi auttaa...
Tuossa on yksi sen yksikön ongelma, sen kaatamiseen pitää käytännössä valjastaa koko vastustajan armeija jos meinaa siinä onnistua, paitsi jos käy joku naurettavan hyvä tuuri kuten esimerkeissä tässä ketjussa on käynyt.
It's really, really easy to see a complaint that you don't happen to agree with, and imbue it with a whole lot more emotion than is actually present.
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Darius »

shiwan kirjoitti:
Vilkku92 kirjoitti:Mitenkäs örkit kaatavat revenantin, tai muitakaan superraskaita? Tulivoima ei oikein riitä AV14:ää vastaan, ja kantamakin on ampuma-aseilla vähän niin ja näin. Lähitaistelussa klawinobit ja -pomot tekevät vahinkoa, mutta sinne pitäisi ensin päästä, ja jalkamiehinä örkit ainakin ovat melkoisen haavoittuvaisia ison strenan lättyjä vastaan, joita superraskaat käsittääkseni lennättävät ilmoille melko paljon. Ja jos revenantista puhutaan, niin epäilen hieman onko mopoilla liikkuvissa klawipomoissa- ja nobeissakaan tarpeeksi nopeutta saada titaani kiinni. Tietysti useampi nopea klawi voisi auttaa...
Tuossa on yksi sen yksikön ongelma, sen kaatamiseen pitää käytännössä valjastaa koko vastustajan armeija jos meinaa siinä onnistua, paitsi jos käy joku naurettavan hyvä tuuri kuten esimerkeissä tässä ketjussa on käynyt.
Örkit ovat tällä hetkellä pelin vanhin ja todennäköisesti heikoin armeija roskadivarissa sistereiden ja verienkeleiden kanssa, jos aletaan listata asiat mitä vastaan orkit eivät pärjää, mikä tahansa turnauslista about joka kolmannelta armeijalta pelissä kuuluvat jo joukkoon : )

Sitä paitsi, Escalation ei salli imperial titaaneja, joten av14 superheavywalkereita siitä kirjasta ei tule vastaan.
Bep.
Scythas
Viestit: 879
Liittynyt: Ke 22.10.2003 15:19
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Scythas »

Darius kirjoitti:
shiwan kirjoitti:
Vilkku92 kirjoitti:Mitenkäs örkit kaatavat revenantin, tai muitakaan superraskaita? Tulivoima ei oikein riitä AV14:ää vastaan, ja kantamakin on ampuma-aseilla vähän niin ja näin. Lähitaistelussa klawinobit ja -pomot tekevät vahinkoa, mutta sinne pitäisi ensin päästä, ja jalkamiehinä örkit ainakin ovat melkoisen haavoittuvaisia ison strenan lättyjä vastaan, joita superraskaat käsittääkseni lennättävät ilmoille melko paljon. Ja jos revenantista puhutaan, niin epäilen hieman onko mopoilla liikkuvissa klawipomoissa- ja nobeissakaan tarpeeksi nopeutta saada titaani kiinni. Tietysti useampi nopea klawi voisi auttaa...
Tuossa on yksi sen yksikön ongelma, sen kaatamiseen pitää käytännössä valjastaa koko vastustajan armeija jos meinaa siinä onnistua, paitsi jos käy joku naurettavan hyvä tuuri kuten esimerkeissä tässä ketjussa on käynyt.
Örkit ovat tällä hetkellä pelin vanhin ja todennäköisesti heikoin armeija roskadivarissa sistereiden ja verienkeleiden kanssa, jos aletaan listata asiat mitä vastaan orkit eivät pärjää, mikä tahansa turnauslista about joka kolmannelta armeijalta pelissä kuuluvat jo joukkoon : )

Sitä paitsi, Escalation ei salli imperial titaaneja, joten av14 superheavywalkereita siitä kirjasta ei tule vastaan.
Ihan yhtä virallisia ne kyllä ovat kuten Escalationkin. Forgen sivuilla on PDF josta näkee mitkä yksiköt menevät lord of war slotteihin ja GW:n tapahtumissa Forge Worldin säännöt ovat yhtä virallisia kuin Escalationkin. Vai puhutaanko täällä jostain kompatusta Escalationista, missä muut yhtä viralliset säännöt, kuin itse Escalationkin, ovat kiellettyjä?
Jussi Nurro
Kuopion Figupelaajat KuoFi ry
KuoFi.net
Avatar
Darius
Viestit: 1446
Liittynyt: Su 05.12.2004 22:17
Paikkakunta: Helsinki

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Darius »

Scythas kirjoitti:
Darius kirjoitti:
shiwan kirjoitti:
Vilkku92 kirjoitti:Mitenkäs örkit kaatavat revenantin, tai muitakaan superraskaita? Tulivoima ei oikein riitä AV14:ää vastaan, ja kantamakin on ampuma-aseilla vähän niin ja näin. Lähitaistelussa klawinobit ja -pomot tekevät vahinkoa, mutta sinne pitäisi ensin päästä, ja jalkamiehinä örkit ainakin ovat melkoisen haavoittuvaisia ison strenan lättyjä vastaan, joita superraskaat käsittääkseni lennättävät ilmoille melko paljon. Ja jos revenantista puhutaan, niin epäilen hieman onko mopoilla liikkuvissa klawipomoissa- ja nobeissakaan tarpeeksi nopeutta saada titaani kiinni. Tietysti useampi nopea klawi voisi auttaa...
Tuossa on yksi sen yksikön ongelma, sen kaatamiseen pitää käytännössä valjastaa koko vastustajan armeija jos meinaa siinä onnistua, paitsi jos käy joku naurettavan hyvä tuuri kuten esimerkeissä tässä ketjussa on käynyt.
Örkit ovat tällä hetkellä pelin vanhin ja todennäköisesti heikoin armeija roskadivarissa sistereiden ja verienkeleiden kanssa, jos aletaan listata asiat mitä vastaan orkit eivät pärjää, mikä tahansa turnauslista about joka kolmannelta armeijalta pelissä kuuluvat jo joukkoon : )

Sitä paitsi, Escalation ei salli imperial titaaneja, joten av14 superheavywalkereita siitä kirjasta ei tule vastaan.
Ihan yhtä virallisia ne kyllä ovat kuten Escalationkin. Forgen sivuilla on PDF josta näkee mitkä yksiköt menevät lord of war slotteihin ja GW:n tapahtumissa Forge Worldin säännöt ovat yhtä virallisia kuin Escalationkin. Vai puhutaanko täällä jostain kompatusta Escalationista, missä muut yhtä viralliset säännöt, kuin itse Escalationkin, ovat kiellettyjä?
Threadnin nimi on Escalation, joten oletan että aiheena on siitä kirjasta löytyvät yksiköt, ei jokainen forge world tuote joka jostakin kirjasta löytyy. Joku voi korjata jos olen ymmärtänyt otsikoinnin väärin.
Bep.
Scythas
Viestit: 879
Liittynyt: Ke 22.10.2003 15:19
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Scythas »

Darius kirjoitti:
Scythas kirjoitti:
Darius kirjoitti:
Sitä paitsi, Escalation ei salli imperial titaaneja, joten av14 superheavywalkereita siitä kirjasta ei tule vastaan.
Ihan yhtä virallisia ne kyllä ovat kuten Escalationkin. Forgen sivuilla on PDF josta näkee mitkä yksiköt menevät lord of war slotteihin ja GW:n tapahtumissa Forge Worldin säännöt ovat yhtä virallisia kuin Escalationkin. Vai puhutaanko täällä jostain kompatusta Escalationista, missä muut yhtä viralliset säännöt, kuin itse Escalationkin, ovat kiellettyjä?
Threadnin nimi on Escalation, joten oletan että aiheena on siitä kirjasta löytyvät yksiköt, ei jokainen forge world tuote joka jostakin kirjasta löytyy. Joku voi korjata jos olen ymmärtänyt otsikoinnin väärin.
Niin, Escalation antaa säännöt käyttää lord of War valintoja ja kertoo miten niille säännöt toimii. Näitä valintoja on sitten lisää muualla, joten kai niistäkin voi keskustella. Kuitenkin ne ovat ihan yhtä lailla pelissä käytettäviä Escalationin säännöillä, vaikka itse unit entryt ovat eri julkaisussa. Kai keskustelussa jonkun Codexin käytöstä voi otta huomioon synergiat esimerkiksi fortificaatioista, vaikka niiden unit entryt ovat toisessa kirjassa. Tai miten voit muka keskustella Revenantista, kun sen lisäksi on pakko olla myös Eldareita listassa, jotka ovat muusta julkaisusta kuin Escalationista?
Jussi Nurro
Kuopion Figupelaajat KuoFi ry
KuoFi.net
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

Darius kirjoitti:
Threadnin nimi on Escalation, joten oletan että aiheena on siitä kirjasta löytyvät yksiköt, ei jokainen forge world tuote joka jostakin kirjasta löytyy. Joku voi korjata jos olen ymmärtänyt otsikoinnin väärin.
Täältä löytyy tuo LoW conversion chartti joka on GW'n hyväksymä ja Escalaatioon sovellettavissa
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6949
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Vilkku92 kirjoitti:Mitenkäs örkit kaatavat revenantin, tai muitakaan superraskaita? Tulivoima ei oikein riitä AV14:ää vastaan, ja kantamakin on ampuma-aseilla vähän niin ja näin. Lähitaistelussa klawinobit ja -pomot tekevät vahinkoa, mutta sinne pitäisi ensin päästä, ja jalkamiehinä örkit ainakin ovat melkoisen haavoittuvaisia ison strenan lättyjä vastaan, joita superraskaat käsittääkseni lennättävät ilmoille melko paljon. Ja jos revenantista puhutaan, niin epäilen hieman onko mopoilla liikkuvissa klawipomoissa- ja nobeissakaan tarpeeksi nopeutta saada titaani kiinni. Tietysti useampi nopea klawi voisi auttaa...
Revenantilla pellit 14?? Mistä tän tiedon löysit? Revenantin pellit ovat 12/12/10 ja 9HP:ta. Lootasit ovat hyviä tätä vastaan kun 45 lootasiakin maksaa vain puolet Revenantin hinnasta.Kyllä revenanttia vastaan löytyy keinoja. Kunhan pistää vain harmaat aivosolut toimimaan. Ite pystyisin tekee armeijan Orkeille joka on jokapaikan höylä(Pärjää revenantillekin).
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Meganiikko
Viestit: 5244
Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
Paikkakunta: JNS

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Meganiikko »

^ghazkull ja koko armeija meganobeja. Yks aegis joka ampuu alas lentokoneet.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Avatar
Vilkku92
Viestit: 283
Liittynyt: To 15.05.2008 19:53
Paikkakunta: Riistavesi, Kuopio

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja Vilkku92 »

Lord of Carcassonne kirjoitti:
Vilkku92 kirjoitti:Mitenkäs örkit kaatavat revenantin, tai muitakaan superraskaita? Tulivoima ei oikein riitä AV14:ää vastaan, ja kantamakin on ampuma-aseilla vähän niin ja näin. Lähitaistelussa klawinobit ja -pomot tekevät vahinkoa, mutta sinne pitäisi ensin päästä, ja jalkamiehinä örkit ainakin ovat melkoisen haavoittuvaisia ison strenan lättyjä vastaan, joita superraskaat käsittääkseni lennättävät ilmoille melko paljon. Ja jos revenantista puhutaan, niin epäilen hieman onko mopoilla liikkuvissa klawipomoissa- ja nobeissakaan tarpeeksi nopeutta saada titaani kiinni. Tietysti useampi nopea klawi voisi auttaa...
Revenantilla pellit 14?? Mistä tän tiedon löysit? Revenantin pellit ovat 12/12/10 ja 9HP:ta. Lootasit ovat hyviä tätä vastaan kun 45 lootasiakin maksaa vain puolet Revenantin hinnasta.Kyllä revenanttia vastaan löytyy keinoja. Kunhan pistää vain harmaat aivosolut toimimaan. Ite pystyisin tekee armeijan Orkeille joka on jokapaikan höylä(Pärjää revenantillekin).
Tarkoitin AV14:llä niitä muita superraskaita kuin revenantia. Ilmaisin kyllä asian epäselvästi, oma moka.

Lootat kyllä toimisivat, mutta tarvitaan useampi yksikkö pitämään Revenantti koko ajan tulen alla - lootatahan eivät mielellään liiku minnekkään - ja niiden pitäisi pysyä hengissäkin jonkin aikaa. Tosin monta yksikköä lootia ei kyllä ole huono idea muitakaan vastustajia vastaan, ja toimii kohtalaisena ilmatorjuntanakin. Pitänee pistää korvan taakse...
Renessanssikuningaskunnat, ilmainen selainpeli.

Kuten kuvasta, nimestä ja allekirjoituksesta näette, olen täysi sekopää. Älkää siis ärsyttäkö minua tai heitän teitä perunaruttokirjeellä!
Avatar
LAV-Kitsune-
Viestit: 1380
Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warhammer 40.000: Escalation

Viesti Kirjoittaja LAV-Kitsune- »

shiwan kirjoitti: Chaos Space Marines - Lentävät Demoniprinssit (Edellyttää aloituksen voittamista jos meinaa ehtiä tekemään niillä jotain ennen kuin peli on ohi ja silti pitää käydä hyvä tuuri.)
Chaos Daemons - Lentävät Demoniprinssit (Edes se kolme ei riitä ja myös tässä kohdassa pitää voittaa aloite jos meinaa saada mitään aikaan.)
Ihan tulee mieleen yksi keskustelu täällä, kun eräs tyyppi väitti että Helldraket ei ole juustoa koska voi depottaa hirmu leveästi ja jättää ne kaikki huomiotta. Se oli tavallaan ihan hassua, kun kaikki muut tiesivät helldrakejen tappaneen lähes kaikki perus marine buildit. Sitten toisen kerran se sama tyyppi vähätteli kuinka demoniprinssit on ihan surkeita, vaikka samaan aikaan isojen turnauksien yleisin buildi oli spämmätä niitä. Se oli niin fiksu tyyppi ja tiesi kaiken, kuten myös...eikun hetkonen, nehän meni väärin.

Jep ja minua ärsyttää jo tuo jankkaaminen. Anteeksi edellinen shiwan. Täällä on tarjottu jo vaikka kuinka paljon listoja ja countereita LoS blokkaamisesta, prinsseistä, monstrous creatureista, lentureista ja psychic voimista lähtien siihen kuinka Revenantin (ja muutkin super heavyt) saa alas. Hitto ei sen tarvitse olla edes prinssi joka sitä mätkii, ihan vaikka yksittäinen mutilator pärjää Revenantin yhtä hyökkäystä vastaan ja saa pidettyä sen combatissa. Niin heikko se oikeasti on, ja jopa space marine scoutit saa lukotettua sen closikseen. Se, että sanot että prinssienkin kanssa pelaajan pitää aloittaa peli saadakseen mitään mahdollisuutta todistaa vain niin selkeästi ettet tiedä enää hölkäsen pöläystä siitä mistä puhut. Oikeasti, proksyttakaa vaikka legoilla kaverin kanssa tuo ja kokeilkaa. Ampumisella Revenant saa yhden prinssin alas vuorossa ja that's pretty much it. Sen jälkeen prinssit ovat lennossa ja revenant kuolee parin vuoron päästä ellei vastustaja munkita ihan törkeästi ja sinulla epäonnistuu kaikki psychic testit, assault heitot jne. Siellä on se muukin armeija katsos tulossa. Jos se revenant vaikka ampuukin niitä prinssejä ja saa jopa kaksi niistä ammuttua, niin sitten sen kimppuun syöksyy 9 3++ rauskua armor banella. Ja kuka vajaaälyinen jättäisi ne prinssit suoraan ammuttavaksi ensimmäisellä vuorolla jos ne on armeijan ainoa tapa tappaa revenant? Ne pistetään LoS blokkiin ja ne lentävät sieltä esiin kun niiden vuoro alkaa.

Mene nyt oikeasti pelaamaan vaikka niillä lego proksyillä eläkä jaksa tuota samaa vanhaa koko ajan. Opettele, kokeile, opi. Sinä kovin varmana paukuttelet että komppaaminen on ainoa oikea tapa, mutta montako peliä kokeilit revenanttia vastaan ennen tuohon johtopäätökseen pääsemistä? Kokeilitko myös niitä temppuja mitä täällä on sanottu? Lopeta nyt ihan oikeasti se paasaaminen Escalationin rikkinäisyydestä kun et selkeästikään ole sitä yhtään edes yrittänyt pelikentällä saati sitten pysty näkemään realistisesti mitä yksiköt kykenee tekemään.
Lukittu

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”